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Mensajes - Comet

#1261
Dudas de Reglas / Sushizock Im Gockelwok (Dudas)
30 de Diciembre de 2008, 20:08:04
Cita de: Fran F G en 22 de Septiembre de 2008, 15:21:21
así que puedes guardar raspas y en la siguiente tirada quedarte con los bocados de sushi porque te sale mejor.

Yo lo habia entendido por esta frase, pero veo que me equivoco y por suerte hemos jugado bien. Perdona Fran :)
#1262
Dudas de Reglas / Sushizock Im Gockelwok (Dudas)
30 de Diciembre de 2008, 19:44:29
Hoy he jugado un par de partidas a este juego y creo que lo de poder cambiar el valor de los dados "apartados" no es correcto. De hecho, las reglas dicen que esos dados se guardan para el resultado final en caso de que tires mas veces.
Si es efectivamente asi, creo que hace el juego mas interesante.

Edito para añadir otra dudilla: El juego termina cuando se acaban las fichas azules o cuando se acaban todas (azules y rojas)?
#1263
Arca de Noe / Re: ¿Alternativas a Canción de Hielo y Fuego?
29 de Diciembre de 2008, 09:59:00
La saga de Hyperion (acaban de reeditar Hyperion y La caida de Hyperion en un tomo de tapa dura), y otra con la que disfrute mucho, tambien de Dan Simmons son los 4 libros de Ilion y Olimpo, aunque creo que la primera parte de Olimpo esta agotada y no se puede encontrar hasta que no la reediten o saquen en edicion de bolsillo.
#1264
Dudas de Reglas / CAVUM (Dudas)
28 de Diciembre de 2008, 20:40:03
Ayer estrene este buen juego de Kramer a 2 jugadores. Me gustó aunque no es juego para sacar a cualquiera. El caso es que, para ser la primera partida, creo que jugamos bastante bien pero dejo un par de dudas tontas.
- En las casillas que hay marcadas en el tablero, se ponen losetas de tunel o se dejan como estan? en caso de dejarse sin loseta, se puede poner otra con mas salidas encima o son losetas "intocables"?
- Cuando se hace la prospeccion en el ultimo turno de cada fase, se hace por cada estacion que se tenga? La prospeccion tiene que ser entre una estacion en la ciudad y otra en las montañas o puede hacerse entre 2 estaciones de montaña o dos estaciones en ciudad?
Es que nos pasó que el primer jugador que hizo la prospeccionen la tercera fase arrasó con las piedras preciisas y dejó al otro jugador sin posibilidad de coger practicamente ninguna.
#1265
Diseñando un juego de mesa / Re: ROMA IMPERATOR
27 de Diciembre de 2008, 09:10:49
Y si a las antiguas les pones el texto en negro con el fondo blanco y dejas el resto igual? Es que al ser tan monocromaticas parece que les falte algo.
Si hay que decidirse por alguna, las antiguas :)
#1266
Hay novedades respecto a aeste juego publicadas por Kramer en su web: http://kramer-spiele.privat.t-online.de/aktuelles/ausblick2009.htm

Parece que la nueva edicion de Die Händler esta prevista para Abril de 2009. Tendra un nuevo diseño grafico y en vez de 6 fases (o ciudades, que nunca lo he jugado y solo he visto las fotos) tendra 7.
Mientras que Queen sacara una version solo en Aleman, Filosofia Games publicara una internacional.
#1267
Humor / Re: ANTIDICCIONARIO ILUSTRADO DE LOS JUEGOS DE MESA
13 de Diciembre de 2008, 16:31:42
Con la de paginas que lleva esto no sé si se habrá dicho ya, pero por aportar un granito de arena a tan ilustre diccionario... ;D

CARCAS-SON

#1268
Juegos Gratuitos / Re: VIRUSES (Kokorin) [ES]
08 de Diciembre de 2008, 08:54:55
Despues de leer las reglas me asalta una duda: para que sirven los agentes infecciosos (peones)? en las reglas solo veo que sirven para bloquear a otros agentes, pero no veo que utilidad pueden tener si al final lo que importa son las mayorias de las celulas.
Tiene que estar el agente en una loseta para poder colocar otra al lado? si se pudiera aclarar este concepto quizas quedarian mejor las reglas :)

Por otro lado, lo de que el jugador inicial tiene ventaja, podrias solucionarlo haciendo algun tipo de subasta como hace Kramer. Por ejemplo podrias repartir 10 losetas a cada jugador y se va pujando para ver quien comienza. Por cada puja se descartan X losetas que se juntan con el resto para coger aleatoriamente. Asi el que mas puje por salir tendra menos losetas donde elegir y al descartar losetas (supuesamente son las que no le favorecen) estara ayudando al resto de jugadores.

A ver si te sirve de algo ;)
#1269
Juegos rediseñados / Re: ESTO PA' TI (Rediseño de GiftTrap)
07 de Diciembre de 2008, 16:35:55
o asi?

#1270
Juegos rediseñados / Re: ESTO PA' TI (Rediseño de GiftTrap)
07 de Diciembre de 2008, 16:02:39
Algo así?

#1271
Juegos rediseñados / Re: ESTO PA' TI (Rediseño de GiftTrap)
07 de Diciembre de 2008, 13:11:09
Que color tiene cada categoria de esas?? que yo no conozco el juego y no se como va el asunto :)
#1272
Ayudas de Juego / Re: Pegatinas del Agricola
03 de Diciembre de 2008, 19:35:00
Que grande netello!! Muchisimas gracias!! :)
#1273
Nuevo trailer de Watchmen!! http://www.youtube.com/watch?v=VnYDrKkWjUM

Tambien teneis 6 posters de los personajes: http://www.superherohype.com/news/watchmennews.php?id=7806

Y aqui teneis unsitio donde descargaros un fondo de pantalla de Rorschach en distintas resoluciones
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3171186

La cosa se anima y ya va faltando menos :)
#1274
Cita de: alonsi en 01 de Diciembre de 2008, 16:18:16
Hace muy buena pinta pero mirando como explican para hacer cajas de un juego parece un poco complicado, alguien sabe de algún tutorial o en su defecto alguien puede explicar de que va....
La explicación en la página del programa se me hace un poco difícil...

Enla revista LUDO numeros 5, 6 y 7 tienes un tutorial realizado por Brackder que es la envidia del propio autor de Zun Tzu ;)
#1275
Estrategias / Re: Estrategias Complejas para Agricola
01 de Diciembre de 2008, 17:36:01
Cita de: ilopez10 en 01 de Diciembre de 2008, 09:54:31
Intención, la tengo. Lo que me falta es tiempo... Por otro lado, Comet se ocupará de publicarlo en Ludo de aquí a unos meses. Estoy seguro que hará un buen trabajo :)

Ya estoy en ello, pero van a salir minimo tres entregas = 6 meses en total :D