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Mensajes - byfed

#1261
Juegos rediseñados / Re: FREAKI EL VIKINGO FOREVER
26 de Noviembre de 2009, 00:06:16
Sois grandes....

Deberiaís pesar más para valer vuestro peso en oro.

Muchas gracias. Un trabajo increible. Mi más sincera gratitud y  admiración.
#1262
Cantabria-Asturias / Re: Santander - Torrelavega
25 de Noviembre de 2009, 23:20:33
Más datos.

Durante el ultimo mes, Marc (corwin1980 en la bgg) y yo mismo (byfed en la bgg) no hemos faltado ningún viernes ni ningun sábado al bar California en la calle Juan XXIII de Torrelavega. Que yo recuede, hemos jugado en estas ultimas sesiones a:

Descent
The conquest of the Empire
Agricola
Through the ages
Civilization (AH)
Dungeon Twister
El grande

Podeis visitar nuestros perfiles en la bgg y allí veis la colección de juegos que tenemos.

Hay otro par de habituales que también tienen una colección curiosa. Otros juegos que solemos jugar pueden ser Caylus, PuertoRico, NapoleonInEurope, Axis and Allies, Smallworld, Cuidadelas...

Como podeis ver... jugamos un poco a todo.. así que si queréis probar algun juego, poneos en contacto. Cuantos más seamos mejor...

Salu2
#1263
Cantabria-Asturias / Santander - Torrelavega
25 de Noviembre de 2009, 23:06:03
Buenas,

Un reducido grupo de jugones nos solemos reunir una vez por semana en un bar de Torrelavega que tiene mesas enormes y donde nos tratan a cuerpo de rey... Rara vez conseguimos juntarnos más de cuatro, porque cuando uno no puede, es otro el que falla, pero no será por falta de ganas.

Si alguien por la zona está interesado en participar, estaremos encantados de recibirte. Tenemos un perfil de jugador muy amplio.. :-). Euros, wargames, ameritrash.. si es un buen juego, nos da igual qué categoria tenga.. :)


Salu2
#1264
Reglamentos / Re: BRITANIA
23 de Agosto de 2009, 23:37:23
muchas gracias!!!..

Una pregunta. Yo estaba buscando la traducción al castellano de las reglas del Britannia de Gibson Games, publicado en 1986. ¿Estas que habéis puesto valen para ese juego? ¿ o son de una versión posterior?. Me temo esto último, pero no se si la ultima versión ha sido una simple reedición, o han metido reglas nuevas...

Gracias de nuevo.
#1265
Reglamentos / Re: BRITANIA
23 de Agosto de 2009, 12:20:22
Hola...

Solo una cosa. El primer mensaje pone que aquí os dejo las reglas del britania... pero exactamente ¿donde es aquí?. No me sale ningún enlace, ni veo adjuntos ni nada de nada.

En fin.
Salu2
#1266
Juegos por software / Re: dudas zuntzu
30 de Julio de 2009, 04:23:06
Al final era tema del equipo. Probé el mismo módulo en otro equipo y funcionaba a la perfección.

Ahora me surge otro par de dudas.
1. ¿Hay alguna forma de controlar la separación de las fichas cuando hay apilamiento?. Me sucede que si apilo por ejemplo 4 fichas , al pasar el ratón sobre el conjunto apilado están se expanden momentaneamente para que puedas ver bien las fichas apiladas, pero la separación es demasiado grande, y apilando quince, por ejemplo (o apilando fichas muy grandes), se te sale de la pantalla y tienes que andar con zoom para arriba y abajo. Un poco coñazo.

2. ¿Hay alguna forma de indicar que un tipo de ficha siempre va a ir debajo de otra?... veréis.. el juego tiene una fortificación que se debe colocar en el campo de batalla en determinadas ocasiones. Sobre esa fortificación van counters que son las puertas, e incluso sobre las puertas, pueden ir a su vez counters que son las unidades con las que se guerrea. El problema es que si pasas el ratón por encima de la fotificación, esta pasa a primer plano y esconde las puertas...  Estaría bien poder disponer de "capas", y poder especificar que tal ficha siempre va encima de esta otra.

Espero haberme explicado.

Salu2
#1267
Juegos por software / Re: dudas zuntzu
18 de Junio de 2009, 23:14:31
Hombre.. no parece que hubiera muchas opciones de equivocarse. Simplemente hice clic sobre el botón instalar. :-?

Pensé que pudiera haber alguna diferencia entre usar una imagen escaneada y otra generada con un programa (por probar algo), pero nada, he escaneado uno de los tableros del prototipo y sigue igual. En fin.. cualquier ayuda será bienvenida.

Salu2
#1268
Juegos por software / Re: dudas zuntzu
16 de Junio de 2009, 03:57:10
Buenas!!!

Estoy intentando pasar un prototipo de wargame que hemos diseñado a zuntzu y me he leido todo lo que he encontrado sobre el asunto (muy bueno el tutorial que viene en ludo magazine en los numeros 5,6 y 7) pero no he conseguido resolver mi problema.

De momento me he creado el game-box.xml y el inicio.zts y para ver que todo iba bien, antes de meterme con counters y demás, simplemente he creado un mapa. La imagen la veo perfectamente desde cualquier visor de windows, pero cuando cargo el gamebox en zuntzu no me da ningún error, pero la pantalla está en negro, como si no hubiera imagen.

Otro problema que tengo, y que no se si estará relacionado, es con los dados. Me aparecen sin textura. Y no hablo exclusivamente de modulo que yo he creado, sino de cualquier gamebox que me baje.. incluso los dados que aparecen al cargar el juego salen de color negro.

¿algun problema con DirectX? ¿problema con la tarjeta gráfica? ¿falta de memoria?. He probado a reinstalar el zuntzu y la cosa sigue igual. ¿Alguien tiene idea de qué puede estar ocurriendome?

Salu2
#1269
Dudas de Reglas / Re: Carcassone - expansión de la torre
13 de Febrero de 2009, 14:41:32
Vd. disculpen.

En mi ultimo mensaje en este hilo dije que me respondía a mí mismo diciendo que el manual pone que las piezas deben estar adyacentes. Efectivamente, el manual pone esto, pero cuando explica la torre de un pico. Más adelante pone (transcribo directamente del manual):

"Con cada nuevo segmento que se coloque en la torre, se añadirán 4 posibles piezas de territorio (cada una en una dirección) entre las que elegir el seguidor que se tomará como prisionero. Este alcance puede pasar por encima de espacios vacíos  y de otras torres (sea cual sea su altura)." (la negrita es mía).

Así que entono el mea culpa por mi ultimo mensaje y agradezco vuestras respuestas y paciencia. Me he debido leer el manual (es una hoja, tampoco cuesta tanto) más de diez veces y se ve que esa parte que he escrito en negrita ha sido rechazada por mi cerebro (o alojada en algún recoveco inaccesible) cada vez.

Gracias a todos y doy el asunto por zanjado.
#1270
Cita de: Gelete en 09 de Febrero de 2009, 11:14:47
Pues según comenta el chico de la bgg sí que se podrán papear caballos. Al menos se habla de varias nuevas cartas de mejora mayor y una de ellas es el "Matadero de caballos". Aqui no se libra ni el tato, desde que cambiaron las reglas fredo de cambio todos los ladrillos que me de la gana por tres de comida cada pieza y os peto a todos (como para no petarnos).

Joer.. como siga así la cosa, podríamos encontrarnos con un Agricola Cannibalis, y se acabaron las polémicas con las habitaciones disponibles: niño nacido, niño comido.  ;D

Salu2
#1271
Dudas de Reglas / Re: Carcassone - expansión de la torre
07 de Febrero de 2009, 11:10:50
Pues me voy a responder a mí mismo y de paso corregir las dos ultimas respuestas. En el manual de la expansión pone que las zonas donde se pueden capturar seguidores deben ser adyacentes a la torre, por lo que  creo que los huecos SÍ que interrumpen la zona de cobertura de la torre.

Salu2
#1272
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
01 de Febrero de 2009, 22:19:33
Me he leido todo el post así, del tirón, y ufff... despues de tener la moral por los suelos y la envidía por los cielos, ha llegado Steinkel y me ha dado la puntilla.

Madre de dios!! Y mi mujer se queja por mi colección que empieza a ocupar mucho espacio. Acabo antes diciendo los títulos que haciendo una foto y subiéndola:

Cifras y letras (éste es de ella)
Risk
Carcassone
Carcassone - expansión posadas y catedrales
Carcassone - expansión de la torre
Alhambra
Agricola
Monopoly (edición de bolsillo ;-)
Colonos de catán en dados.

Snif!. De todos modos, diré en mi defensa que acabo de empezar estas navidades.. Para cuando llegue al nivel de steinken (por ejemplo) calculo que tenga ya 120 o 130 años. :)

Salu2
#1273
Cita de: jar en 31 de Enero de 2009, 11:12:16
Yo creo que el seguidor de la torre, es de la torre, independientemente de donde se encuentre esta; si está en un campo, o ciudad, puede haber un caballero o granjero en ella.

Ok. Entonces entiendo que en la puntuación final no sirve para nada un seguidor ubicado en una torre. (Así es como he estado jugando).

Cita de: jar en 31 de Enero de 2009, 11:12:16
Lo que creo que tambien había (hace que no juego....), es que al meeple de la torre se le puede hacer prisionero desde otra torre, osea que puede darse el caso de que lo recuperes antes del final.

Pero ya te digo que te contesto sin recordar bien. Si me da tiempo a mirarlo bien te vuelvo a contestar.
Eso te lo puedo confirmar yo mismo, que lo tengo recientito. Efectivamente, se pueden capturar seguidores que estén cerrando torres.


Aprovecho para plantear una nueva duda. La zona de "cobertura" de la torre es proporcional al número de pisos, siguiendo las direcciones de los cuatro lados de las piezas. Eso perfecto. Perooo.. esa cobertura ¿se extiende por zonas donde no hay piezas?  o dicho de otro modo, ¿solo se pueden capturar prisioneros si hay conexión directa entre la zona donde se encuentre el seguidor capturado y la base de la torre, o puede haber en medio zonas vacías?

Por si aún no queda claro, pongo un ejemplo. Imaginemos una torre de tres pisos. Imaginemos también que, por avatares del juego, el mapa ha quedado así en una dirección: Torre-> pieza1 -> espacio en blanco -> pieza2
(logicamente la pieza2 está conectada a su vez a otras piezas y ha quedado un "hueco" que afecta a la zona de cobertura). Pues bien, ¿se podría capturar un prisionero situado en la pieza2?

En el manual no pone nada explicito referente a esto... y los ejemplos que pone, los pone siempre con piezas conectadas, pero claro, el carcassone en cada partida ofrece un aspecto diferente y en ocasiones salen mapitas que se las traen.

Pues nada, a la espera quedo. Y gracias por vuestras respuestas, clarostá.
#1274
Dudas de Reglas / CARCASSONNE LA TORRE (Dudas)
31 de Enero de 2009, 04:44:20
Buenas,

Hoy he probado por primera vez esta expansión y me ha surgido una duda que ahora intento que alguno  de entre vosotros me solucione. Ahí va:

Cuando sitúas un seguidor sobre la torre, para evitar que ésta siga creciendo, el seguidor no lo recuperas hasta el final de la partida... esto está claro en las reglas, pero... ¿Influye de alguna manera en el recuento final?. Es decir, si la torre está dentro de una ciudad, ese seguidor ¿es un caballero?. En un principio me pareció que no, porque no pone nada en las reglas, y porque un seguidor en una torre en mitad del campo no tiene sentido que se le considere granjero, pero a medida que se fue desarrollando la partida, llegó un momento en que un seguidor estaba sobre una torre DENTRO de una ciudad y me surgió la duda si yo podría colocar una pieza de ciudad y situar en ella mi seguidor. Mi contrincante me dijo que no, que el ya tenía caballero, pero de ser así, me parece que surgen muchos problemas.

Pues eso. Algun jugador con más experiencia se ha visto en las mismas?

Salu2
#1275
Buenas,

Yo empecé la casa por el tejado: Despues de muchos años de prácticamente no tocar ningun juego de mesa salvo monopoly, party, trivial, etc, hace apenas 7 años un amigo me enseño a jugar al Axis And Allies y desde entonces ya nada volvió a ser lo mismo :-)

Él es un veterano de los wargames, y al A&A le siguieron otros del estilo, uno de la guerra de secesión americanana, que no recuerdo el nombre, el Napoleon in Europe, al que incluso hicimos una liga unos cuantos, y alguno más. Los wargames suelen acojonar a cualquier novato, por el espesor de los manuales y la cantidad de reglas, variantes, tipos de unidades, etc, pero cuando uno lleva vena jugona.. uff.. son un vicio de los preocupantes (las sesiones de juego alguna vez superaron las 12 horas).

El problema con los wargames es que, al menos la mayoría de los que he probado, precisan de mucho tiempo y bastantes jugadores y en España no está muy difundida esta forma de ocio (me refiero a juegos de mesa, no digamos ya wargames).  Precisamente para superar esa dificultad del número de jugadores mi amigo (Kantabricus) y yo comenzamos hace un par de años a diseñar un wargame para dos jugadores y que sea más sencillo de entender que los habituales. Esperamos que en unos meses pueda ver la luz nuestra criatura (será convenientemente presentado en la bsk, espero).

A lo que iba, que a medida que fuimos profundizando en el diseño del juego, nos fuimos metiendo en el mundillo y estas pasadas navidades los reyes han llegado cargados de juegos de mesa.  Los juegos que he ido añadiendo a mi ludoteca son bastante más sencillos de lo que estaba acostumbrado, pero cumplen su función a la perfección: divertir, entretener y sobre todo sembrar la semilla del jugón en quien los pruebe.

El primero que ha aparecido fue Carcassone, con la expansión de posadas y Catedrales (y esta semana recogeré en la tienda la expansión de la torre). Creo que las multiples recomendaciones que han aparecido en este hilo dicen ya suficiente. Si quieres introducir a alguien en los "eurogames" (quizás algún día alguien explique con total fidelidad el significado de ese palabro), Carcassone es algo que hay que probar.

También he probado Colonos de Catán. Otro que he probado con no jugones y que creo que tiene el éxito garantizado.

Me compré el Alhambra, pero aún no lo tengo suficientemente explorado. Solo jugué una partida con mi hermano, e intuyo que lo suyo es jugarlo unos cuantos.

Otros que he probado recientemente son:

1936 guerra civil: De cartas. desde luego no es un juego para iniciarse, aunque está bastante bien.

Condottiere: Otro de cartas. Aunque no tiene nada que ver con el anterior. Es mucho más accesible al común de los mortales, aunque sigue sin ser un buen "primer paso" para el que no esté acostumbrado.

Fantasía S.A: Este es otro de cartas, bastante reciente. Lo regalé estas navidades para ver si siembro la semilla del jugón en mi cuañada...  Es bastante entretenido, y el argumento es bastante cachondo (caballeros medievales buscan patrocinadores). Está bien para empezar a entender de qué van estos juegos de cartas y es sencillo de jugar.

2 de Mayo: A mí me ha gustado mucho... por el toquecito de "miniwargame" que tiene, pero no es un juego con el que puedas viciar a una novia.

Pues nada. Ahí queda mi humilde aportación. Mi idea es comprar algun otro jueguillo en los próximos días, a ver si consigo convencer a mi novia de que no soy un bicho raro porque me gusten los juegos de mesa. :) (Con Colonos y Carcassone, creo que voy por el buen camino... - aunque veo imposible que acabe jugando a un wargame conmigo, pero bueno).

Probaré el Ciudadelas, que habéis recomendado en este foro varias veces y ya veremos. Os contaré.

Saludos, byfed.