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Mensajes - Mika_F1

#1261
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
29 de Octubre de 2015, 16:35:38
Pues sigo el hilo. Y sigo interesado en el Mod y todo lo que aquí se cuenta.
#1262
Cita de: tenorio111
Es que la campaña tiene la esencia de las pelis que es infiltración rápida, táctica, llegar objetivo y salir de nuevo corriendo. No es un mata imperiales.

Si son los típicos que se quedan tras los muros todo el rato no sea que me hieran es destino fracaso misión una tras otra. :p

Campaña. Tampoco fue nuestro caso.
"GUARIDA DE LA VIVORA"
Había que ir a un Desguace a por 1 pieza, y salir pitando por donde habíamos venido.

Spoiler
T1
- Los Héroes Rebeldes se abren paso a sangre y fuego.
- Diala Passil usa todo su movimiento para situarse en la Puerta del Desguace.
- Los Imperiales abren fuego contra las puertas del Desguace.
- Los Imperiales mandan a uno de sus Guardias Reales (dopadito) a por la pieza.
- Al entrar en el Desguace, sale 1 pelotón de Stormtroopers y 1 Oficial.
T2
- Diala Passil corre (tensionandose 2 veces para llegar) y ataca al Guardia Real haciéndole 7 heridas.
- Ese Oficial da la orden de que mueva el Guardia Real hacia el punto de salida
- Queríamos hacer un disparo reactivo contra él, pero los Imperiales sacaron 1 pelotón de Stormtroopers para negarnos la visión
- El Guardia Real se pega una carrera. Fin.

Yo moví 2 veces a Diala Passil en el T1 e hice un ataque en el T2. Mis compañeros, ni eso en el T2.
De verdad que algunas misiones, o no están testadas o se nos escapa algo. Pero en fin. Es lo que hay.
#1263
Acabamos de jugar "La Guarida de la Vivora"... T2 victoria Imperial sin opción de réplica posible. A casa con cara de tonto.
#1264
Ya le he jugado 3 partidas. Me parece muy bueno. Y también muy duro para el Bando Rebelde.

El "pero" más grande que de momento le encuentro; puede ser un 1 vs 1 tranquilamente. Suele haber una mente pensante que influye en el grupo.
#1265
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
23 de Septiembre de 2015, 08:38:27


Puessh... Y la Europea?

Qué siga el sano debate. Da gusto leeros.
#1266
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
22 de Septiembre de 2015, 20:43:19
Y si me permitís, lo que me preocupa es la "Campaña del Miedo" con la que están en todos los medios.

La manipulación, tanto de un lado como del otro, es lo verdaderamente preocupante.
Lo de "asustar al pueblo" se viene haciendo desde hace milenios.
#1267
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
22 de Septiembre de 2015, 20:02:51
Si los catalanes deciden ser independientes, que lo sean. Por mi parte ningún problema.

Ale, alineado.
#1268
Novedades / Actualidad / Re:MagTv cierra
30 de Agosto de 2015, 18:24:36
Han trascendido los motivos?
#1269
Willy Miniatures sacó anoche un nuevo Proyecto que está teniendo buena acogida.



Han actualizado su antiguo equipo, sustituyendo algunos de los modelos antiguos por otros de mayor calidad.
Además han solucionado algunos errores en figuras como los Hombres Lobo, que presentaban un despiece no demasiado bueno que dificultaba su montaje.

Estas son las miniaturas de la Campaña:


A pesar de que hará 2 años de mi último partido, a mi estas minis me parecen una pasada, la verdad.
Sin más, aquí el link para que echéis un vistazo, por si alguien se anima a coleccionarlos.

#1270
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
22 de Agosto de 2015, 13:01:13
Cómo va el Testeo? Supongo que ahora, con las vacaciones de Agosto y tal andará algo parado...
#1271
Yo me sigo quedando con la versión literaria. Si que es cierto que la Serie se ha saltado páginas que al final resultaron ser "paja" (el primer viaje de Daenerys por el Desierto Dothraki o la búsqueda infructuosa de Brienne por tierras del Rejo), pero los últimos desbarres no me han gustado un pelo.

Por el dios ahogado, para cuándo el 6º Libro? Nadie tiene un indicio? Chivatazo? Rumor?
#1272
9 años menos... wow!
#1273
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
28 de Julio de 2015, 21:37:05
Cita de: txapo
¿Cómo solucionabais este problema al principio MikaF1?

En principio se repartían esas cartas que nos parecían "Must Have" en el Grimorio.
Luego, comenzamos a permitir el "Personal Art" de cada (yo guardo con cariño varios dibujos míos).
En cuanto nos picamos al jueguillo, cada cuál se hizo con un Core, y durante una temporada pequeña nos prestábamos cartas.
Hoy día lo dicho; cada uno tenemos un Libro-Álbum con muchas Criaturas y Hechizos potentes, con idea de no repetir táctica.

Y sí, como dicen los compañeros, MW tenía 2 Expansiones "menores" con muchas de esas Cartas Top. Un acierto.
#1274
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
28 de Julio de 2015, 15:59:50
Cita de: Bru
Vi que el tablero es enorme y uno de los sitios donde jugaría es un bar con mesas bastante grandes pero en el límite...
La pregunta es: ¿Es necesario un tablero tan grande?  O dicho de otra manera.  Se puede trampear un tablero más canijo y que sirva para la misma función. Delimitar el terreno, etc.

Pues en ocasiones, si ha sido una partida "larga" donde se ha permitido a cada jugador que su Mago se construyera su Base (Portal del que salen Criaturas, Forja que te saca Equipo, Torres Defensivas, Muros, etc.) cuando toca ir a rematar, en muchas ocasiones te das cuenta que la Batalla Final se produce en 1-2 Cuadros del Tablero. Así que, no recomiendo hacer el tablero más pequeño.

La otra que hicimos nosotros es encargar a Pixartprinting algunos tableros. Llevarlo enrollado sí te ahorra espacio.
El que acaban de sacar, es con forma de Puzzle que además permite otras estructuras alternativas al rectángulo estándar.
#1275
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
27 de Julio de 2015, 23:43:39
Gracias por el +1  :)

Y sí, 4 Ampliaciones grandes en 5 años (la 5ª a ver cuando sale), pues tampoco es que sea un "Sacacuartos Tremendo"...

Claro que podéis jugar sólo con las del Core y tendréis grandísimas partidas (así empezamos nosotros, y había pique!), pero luego te llega el colega con unas Cartitas nuevas que ha pillado en su reciente visita a Madrid, y ves cómo ha Leveado sus Hechizos, tiene Criaturas que no conocías y que son más puñeteras (porque Regeneran sus heridas, o porque Vuelan...), tiene 2 Capas Mágicas en vez de una... y en definitiva ha mejorado. Pues tú vas detrás!

Eso no quita, que se pueda entre 2 amigos acordar para pillar Ampliaciones a Pachas. Ya he dicho que yo prácticamente sólo juego 2 Magos, El Wizard de Fuego y la Sacerdotisa de Magia Sagrada. Pues en breve saldrá una Ampli que trae un Paladín especializado en Magia Sagrada y una Sirena en Magia de Agua. Pues seguramente busque alguien que le interese la Sirena, y yo añadiré las Cartas Sagradas a mi Sacerdotisa, y probaré el Paladín.

Mis Grimorios siguen estando al día a mitad de precio!