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Mensajes - winston smith

#1261
Buena reseña y muy entretenida. Me ha gustado que cada jug. controle también bárbaros y la información oculta de a quienes controlas y cuándo aparecerán.
#1262
Sondeos / Re: ¿Qué juego merece ser reeditado?
28 de Abril de 2013, 19:31:02
Este hilo es un déjà vu??

DUNE (REX fue un buen intento, pero una reedición del original de AH con lavado de cara sería genial).

A Fatal Attraction: The Gallipoli Campaign (Un buen wargame operacional de la campaña de Gallípoli de 1915, que con un buen rediseño de componentes y revisión de reglas sería una triunfada ahora que se acerca el centenario del inicio de la WWI)

Kremlin (Lo vuelvo a repetir, yo fui el "forero" al que ha aludido calvo)

Salu2





#1263
Pues después de probar con porexpan y goma eva (foam), al final me ha parecido más resistente y fácil de hacer con foam. El pegamento que he usado es de una tienda multiprecio chino con muy buenos resultados en cartón y goma. Barato y sencillo  :D

Os dejo unas fotillos de la estructura base a falta de terminar las puertas, que usaré con stand-ups también de foam, visto lo fácil que es de manejar y lo resistente que queda. (para no duplicar, las imágenes las he posteado en el hilo de "tuneos"  :D)


http://www.labsk.net/index.php?topic=106619.msg1098205#msg1098205


Salu2


#1264
Atento al hilo...la sucesión de Alejandro Magno, nada menos...
#1265
Voy corriendo a Nacex a por el paquete, que no me han pillado en casa y el lunes no estoy!!!...

Estaría bien, una vez que todos los testers hayamos recibido los paquets, crear un hilo homenaje con imágenes del material exclusivo, para compartirlo, os parece?

Cuál será el mío, jejeje.... qué nerviossss  ;D ;D ;D

pd...qué tentación los spoilers....repito mi mancala: he de ser fuerte, he de ser fuerte, he de...   :D

Qué engorileeee!!!
#1267
De jugón a jugón / Re: Precio de las traducciones
23 de Abril de 2013, 13:24:04
Aprobar no es aprender.

Y en la traducción, como en muchos otros ámbitos se valora más la experiencia que la "titulitis". Eso no quita que en ámbitos jurídicos sólo puedan acceder titulados universitarios, pero es que los idiomas son accesibles a quien tenga capacidades y las desarrolle, pero en una carrera universitaria no te enseñan cómo es la vida real, eso se aprende fuera de las aulas.
Hay ámbitos de la traducción/interpretación restringidos a los titulados y me parece correcto.

Y en los juegos de mesa no creo que los autores/creadores de juegos sean todos diseñadores gráficos, sino personas con capacidades para desarrollar ideas con y sin estudios relacionados. Con qué rasero se mide algo tan cualitativo como la creatividad en el diseño de un juego o la coherencia de una traducción??
#1268
Muy buen ojo.

Me gusta mucho...en seguimiento.
#1269
Novedades / Actualidad / Re: Retraso en Silver City.
22 de Abril de 2013, 16:02:12
Cita de: Tzencho en 22 de Abril de 2013, 15:35:38
Tenemos una noticia que daros y es que debido a un problema grave en la impresión del juego, Huida de Silver City se retrasará una semana o semana y media mientras reimprimen y corrigen dicho error.

A veces las cosas no salen como se planea y cuando son cosas que escapan totalmente a nuestro control duele un poco más por lo que pedimos paciencia y compresión a todos los que esperáis este juego.

Os mantendremos al tanto de todo lo que vaya ocurriendo y prepararemos algo para haceros más amena la espera.

Gracias a todos por vuestro interés y esperemos que pronto todos juntos podamos huir de Silver City.

Más vale esperar a que la versión definitiva esté ok y sin erratas.
Gracias por avisar.

Pd. Da gusto que una nueva editorial cuide a sus colaboradores y sea transparente.
Qué ganazas de jugarlo!!

Salu2
#1270
Wargames / Re: ¿Y no será que nos falta otra NAC?
21 de Abril de 2013, 17:08:13
Yo pienso que si a muchos de los wargames antiguos se les hiciera un lavado de cara mejorando counters, tableros y cartas (los que usan), y en algunos haciendo una revisión de reglas, habría mucha más gente que se fijara en ellos, y quisiera probarlos. El que entren por los ojos ayuda.

Un buen ejemplo es la reciente 2a edición de Conflict of Heroes que ha entrado en muchas estanterías de jugones siendo éste, su primer wargame.

Otro hándicap que les veo es que suelen ser juegos exclusivos para dos, y hay mucha gente que gusta jugar a juegos para más jugadores por su componente socializador. Hay pocos wargames que estén diseñados para más de 2 jugadores.
#1271
Muchas gracias por las sugerencias.

Al final me he hecho con unas planchas de porexpan, las voy a moldear con cutter, a ver qué tal queda el experimento  :D
#1272
Cita de: Eskizer en 20 de Abril de 2013, 03:26:27
porexpan?

Gracias Eskizer. Eso es el "corcho" blanco? No se descascarilla al cortarlo con cutter? Es que no lo he usado nunca y parece hecho de pequeñas bolitas. Lo hay negro?
#1273
Genial!!  Yo también trataré de poner mi granito de arena con lo que pueda.

#1274
Muy buenas. Pues eso, que quiero tunear mi dungeon twister y hacerlo 3D. He visto fotos en bgg brutales pero yo no me quería complicar tanto, sólo fabricar las paredes, pero tengo dudas de cuál puede ser el mejor material calidad/precio. Foam? Gomaespuma? Goma eva?

Alguien lo ha hecho antes?? Ideas??

Salu2 tridimensionales!!
#1275
Cita de: Hagel en 17 de Abril de 2013, 23:11:18
Me uno a los agradecimientos!

Ahora solo faltaría una traducción y maquetación del reglamento en concordancia...  ::)  ;D

El reglamento y escenarios 1vs1 están en éste hilo


Salu2