Muchas gracias por el curro de convertir las imágenes, hawkmoon.
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#1261
Reseñas escritas / Re: Ascension: Chronicle of the Godslayer (Reseña)
26 de Enero de 2011, 12:09:42 #1262
Reseñas escritas / Re: POPULAR FRONT (Reseña)
25 de Enero de 2011, 08:54:08
Yo solo he probado el juego a 6 y me gustó bastante. Es cierto que la partida se nos alargó muchísimo, pero aun así estuve bastante entretenido casi toda la partida.
El sistema de combate por cartas me parece bastante acertado y divertido, puedes hacer bluffing y pirulas con las cartas.
Es un juego que recomiendo probar.
El sistema de combate por cartas me parece bastante acertado y divertido, puedes hacer bluffing y pirulas con las cartas.
Es un juego que recomiendo probar.
#1263
Novedades / Actualidad / Re: Popular Front, juego de cartas ambientado en la Guerra Civil Española.
21 de Enero de 2011, 00:19:37
A mí también me ha gustado bastante el juego. Cierto que a 6 se hace largo, a 4 tiene que mejorar bastante.
El sistema de combate me ha gustado bastante, bien aprovechadas las cartas pueden dar mucho de sí.
Están muy bien las fases de turnos variables de los jugadores en cada ronda de juego, que cada jugador tenga su mazo de cartas igual al de los rivales, tener que tomar la decisión de por dónde es más viable atacar al rival, etc....
Con ganas de jugar otra vez.
El sistema de combate me ha gustado bastante, bien aprovechadas las cartas pueden dar mucho de sí.
Están muy bien las fases de turnos variables de los jugadores en cada ronda de juego, que cada jugador tenga su mazo de cartas igual al de los rivales, tener que tomar la decisión de por dónde es más viable atacar al rival, etc....
Con ganas de jugar otra vez.
#1264
Madrid / Re: Quedada Gen X Madrid Puebla (18/01/11)
18 de Enero de 2011, 11:13:29
Yo confirmo que voy.
#1265
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
17 de Enero de 2011, 15:57:32
En el momento que tú juegues "algo" para hacer más tocho a tu bicho, el rival tiene la opción de jugar algo en respuesta. El efecto que tú hayas jugado irá a la pila, así que si tu rival juega algo como respuesta, se resolverá antes el efecto de tu rival.
Si te soy sincero el tema de las prioridades no lo tengo demasiado claro, pero cuando tu juegas algo, tu rival siente tendrá derecho a hacer algo en respuesta a no ser que sea un efecto de maná o que la carta tenga fracción de segundo.
Respecto a lo de la criatura bloqueada, creo que tiene razón tu rival. Ahora mismo no te sé decir el orden correcto de la fase de combate, pero es algo parecido a esto:
Declarar atacantes
Se pueden jugar instantáneos y efectos
Declarar defensores
Se pueden jugar instantáneos y efectos
El combate se resuelve
Se pueden jugar instantáneos y efectos
Una criatura que ha sido bloqueada, ya no hace daño al rival a no ser que tenga arrollar. Piensa por ejemplo que una criatura del rival bloquea a una criatura atacante tuya, le echas un relámpago a la criatura del rival por cualquier motivo y la matas. Tu criatura no haría daño a tu rival a pesar de que no la esté bloqueando nadie.
Y en el punto tres me has pillado. Supongo que como a la hora de declarar atacantes todavía no podía volar, así que puede bloquear con una criatura no voladora. Luego, se harán daño mutuamente, pues ya están ambos en fase de combate.
Si te soy sincero el tema de las prioridades no lo tengo demasiado claro, pero cuando tu juegas algo, tu rival siente tendrá derecho a hacer algo en respuesta a no ser que sea un efecto de maná o que la carta tenga fracción de segundo.
Respecto a lo de la criatura bloqueada, creo que tiene razón tu rival. Ahora mismo no te sé decir el orden correcto de la fase de combate, pero es algo parecido a esto:
Declarar atacantes
Se pueden jugar instantáneos y efectos
Declarar defensores
Se pueden jugar instantáneos y efectos
El combate se resuelve
Se pueden jugar instantáneos y efectos
Una criatura que ha sido bloqueada, ya no hace daño al rival a no ser que tenga arrollar. Piensa por ejemplo que una criatura del rival bloquea a una criatura atacante tuya, le echas un relámpago a la criatura del rival por cualquier motivo y la matas. Tu criatura no haría daño a tu rival a pesar de que no la esté bloqueando nadie.
Y en el punto tres me has pillado. Supongo que como a la hora de declarar atacantes todavía no podía volar, así que puede bloquear con una criatura no voladora. Luego, se harán daño mutuamente, pues ya están ambos en fase de combate.
#1266
Madrid / Re: Quedada Gen X Madrid Puebla (18/01/11)
17 de Enero de 2011, 15:24:07
No intentes llevar a Elque a tu terreno, que es de los nuestros, también le gusta Magic.
Aún estás a tiempo de ser uno de nosotros.
Aún estás a tiempo de ser uno de nosotros.
#1267
Madrid / Re: Quedada Gen X Madrid Puebla (18/01/11)
17 de Enero de 2011, 12:27:02
Ya lo puse en el hilo dedicado a Ascension, ¿qué más quieres?
#1268
Madrid / Re: Quedada Gen X Madrid Puebla (18/01/11)
17 de Enero de 2011, 12:22:19
Se me ha olvidado decir que existe la versión de Vassal, que es mucho más vistosa que el juego que os he puesto.
Eso sí, el juego, a pesar de ser bastante horrible estéticamente, es fácil de manejar y te echas una partida en 5 minutos.
Eso sí, el juego, a pesar de ser bastante horrible estéticamente, es fácil de manejar y te echas una partida en 5 minutos.
#1269
Madrid / Re: Quedada Gen X Madrid Puebla (18/01/11)
17 de Enero de 2011, 12:20:25
Aquí os dejo el juego Ascension para ordenador.
http://www.slightlymagic.net/forum/viewtopic.php?f=81&t=3637&sid=4d4f662f43f1284729f353050a60421a
La IA es más o menos decente o yo muy malo, porque termina ganándome la mayor parte de las veces cuando juego con dos IAs.
http://www.slightlymagic.net/forum/viewtopic.php?f=81&t=3637&sid=4d4f662f43f1284729f353050a60421a
La IA es más o menos decente o yo muy malo, porque termina ganándome la mayor parte de las veces cuando juego con dos IAs.
#1270
Madrid / Re: Quedada Gen X Madrid Puebla (18/01/11)
17 de Enero de 2011, 12:11:44
A ese Ascension me apunto, que tengo ganas de jugar con alguien que no sea IAs.
Paco, ¿quieres que me lleve algún mazo da Magic por si nos da tiempo?
Paco, ¿quieres que me lleve algún mazo da Magic por si nos da tiempo?
#1271
Madrid / Re: Quedada Gen X Madrid Puebla (18/01/11)
17 de Enero de 2011, 11:11:10
Si mañana el curro no me lo impide me presentaré por allí sobre las 17:30 a veros las caras.
#1272
Edad / Re: ¿Juegos educativos?
14 de Enero de 2011, 10:42:50
El Fauna también es un juego educativo sobre el mundo animal.
Luego tienes unos cuantos juegos que ayudan para mejorar la visión espacial (si eso es posible): Ubongo y Mosaix.
Los abstractos pueden ayudar para aprender a ponerte en el lugar del rival e intentar anticipar su siguiente movimiento y calcular las posibles respuestas a sus posibles movimientos.
Los juegos de gestión de recursos son muy buenos para aprender a organizarse y priorizar lo que es importante para no te llevarte una sorpresa más adelante. En este caso me parecen muy buenos Agrícola, Le Havre, Through the Ages, etc...
Los cooperativos ayudan a fomentar el trabajo en equipo siempre que no se genere el efecto líder.
Luego tienes unos cuantos juegos que ayudan para mejorar la visión espacial (si eso es posible): Ubongo y Mosaix.
Los abstractos pueden ayudar para aprender a ponerte en el lugar del rival e intentar anticipar su siguiente movimiento y calcular las posibles respuestas a sus posibles movimientos.
Los juegos de gestión de recursos son muy buenos para aprender a organizarse y priorizar lo que es importante para no te llevarte una sorpresa más adelante. En este caso me parecen muy buenos Agrícola, Le Havre, Through the Ages, etc...
Los cooperativos ayudan a fomentar el trabajo en equipo siempre que no se genere el efecto líder.
#1273
Reseñas escritas / Re: Ascension: Chronicle of the Godslayer (Reseña)
13 de Enero de 2011, 10:05:13
Aquí os dejo una versión para ordenador del juego que encontré navegando por la BGG:
http://www.slightlymagic.net/forum/viewtopic.php?f=81&t=3637&sid=c2c482ac19d82d6305630c85f9463a47
Las imágenes usadas para el juego son peores que las propias ilustraciones del juego, pero con el tiempo te acostumbras.
La IA no está mal, a 3 jugadores me cuesta ganar.
La verdad que el programa viene muy bien para probar el juego y decidir si te quiere hacer con él.
http://www.slightlymagic.net/forum/viewtopic.php?f=81&t=3637&sid=c2c482ac19d82d6305630c85f9463a47
Las imágenes usadas para el juego son peores que las propias ilustraciones del juego, pero con el tiempo te acostumbras.
La IA no está mal, a 3 jugadores me cuesta ganar.
La verdad que el programa viene muy bien para probar el juego y decidir si te quiere hacer con él.
#1274
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
09 de Enero de 2011, 04:39:10
El Calcinador trasgo es una evolución del Fanático Mogg, otro gran clásico de las barajas rojas. No me parece malo, pero sigo prefiriendo el Cachorro de chacal.
Hay que tener en cuenta que el Cachorro de chacal es bueno para entornos con pocas criaturas.
La Deslizada de lagartos no me gusta demasiado, para que sea un bicho decente habría que pagar el estímulo, y por ese precio prefiero llevar en el mazo antes cosas como la Bola de rayos o el Amedrentar.
Para criaturas con coste bajo en rojo te recomiendo que mires éstas: Cadetes trasgo, Caminafuego slith, Cieno salón sangriento y no se me ocurren más de coste bajo.
Como puedes ver, cuesta encontrar criaturas buenas para los primeros turnos para el color rojo.
Respecto a lo del Gigante de 2 cabezas no te puedo responder porque nunca he probado este modo de juego.
En un todos contra todos tienes las de perder como tus amigos piensen que eres el que más posibilidades de ganar porque van a ir a por ti desde el principio. Poco tienes que hacer contra eso. Había modos de juego en el que sólo podías atacar al jugador de tu izquierda o de tu derecha.
Hay que tener en cuenta que el Cachorro de chacal es bueno para entornos con pocas criaturas.
La Deslizada de lagartos no me gusta demasiado, para que sea un bicho decente habría que pagar el estímulo, y por ese precio prefiero llevar en el mazo antes cosas como la Bola de rayos o el Amedrentar.
Para criaturas con coste bajo en rojo te recomiendo que mires éstas: Cadetes trasgo, Caminafuego slith, Cieno salón sangriento y no se me ocurren más de coste bajo.
Como puedes ver, cuesta encontrar criaturas buenas para los primeros turnos para el color rojo.
Respecto a lo del Gigante de 2 cabezas no te puedo responder porque nunca he probado este modo de juego.
En un todos contra todos tienes las de perder como tus amigos piensen que eres el que más posibilidades de ganar porque van a ir a por ti desde el principio. Poco tienes que hacer contra eso. Había modos de juego en el que sólo podías atacar al jugador de tu izquierda o de tu derecha.
#1275
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
08 de Enero de 2011, 16:16:42
Lo que ha dicho Maeglor era lo que te quería decir, que muchas cartas tienen su momento y sus combinaciones con otras cartas.
Nunca deseches una carta de Magic, porque muchísimas veces ha ocurrido que se han descubierto combos y sinergias entre cartas y se han creado en torno a ellas mazos ganadores.
Como ejemplo más claro de esto estarían:
Donar - Delirios de Grandeza
Sirviente del pintor - Muela
Cartas que por si solas no hacen mucho o que son un truño y que juntas te dan la partida directamente.
Dejo un off-topic, pero es que me ha hecho gracia. Los distintos tipos de jugadores de Magic (está en inglés):
http://www.dorkly.com/article/8227/magic-cards-based-on-people-who-play-magic
Nunca deseches una carta de Magic, porque muchísimas veces ha ocurrido que se han descubierto combos y sinergias entre cartas y se han creado en torno a ellas mazos ganadores.
Como ejemplo más claro de esto estarían:
Donar - Delirios de Grandeza
Sirviente del pintor - Muela
Cartas que por si solas no hacen mucho o que son un truño y que juntas te dan la partida directamente.
Dejo un off-topic, pero es que me ha hecho gracia. Los distintos tipos de jugadores de Magic (está en inglés):
http://www.dorkly.com/article/8227/magic-cards-based-on-people-who-play-magic