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Mensajes - Rayo Azul

#1276
Reglamentos / Re: UTOPIA ENGINE, traducción al castellano
11 de Octubre de 2011, 00:35:09
Por fin he terminado la traducción, pero lamento informar que no podré publicarla hasta obtener los permisos correspondientes de NeverMore Games, a los cuales acabo de enviarles un eMail con la solicitud.

A cruzar los dedos.
#1277
Reglamentos / Re: UTOPIA ENGINE, traducción al castellano
07 de Octubre de 2011, 01:13:30
Sorry, no he logrado mantener el ímpetu y hoy sólo he avanzado algunos párrafos. No es por el inglés sino por el tiempo disponible. En todo caso gracias por el interés y los ánimos.
#1278
Reglamentos / UTOPIA ENGINE (Reglamento)
05 de Octubre de 2011, 23:19:43


Hello my friends,

Se trata de un juego en solitario desafiantemente entretenido con un background tipo magicpunk de Nevermore Games, el cual estoy traduciendo para disfrute de todos.
Actualmente estoy trabajando en el reglamento; en un día de trabajo he logrado hacer cuatro páginas de las doce, espero no bajar el ritmo.

Espero poder tener pronto buenas nuevas.

Un saludo y que los dados les sean propicios.

Ya está, encuentra la reseña y la traducción del reglamento
http://www.labsk.net/index.php?topic=75088.0

O desde mi blog
http://tomassinionthewind.blogspot.com/

Mas información
http://nevermoregames.com/index.php/games/utopia-engine/
#1279
Pasatiempos / Re: SUPERQUIZZ EXCELL 2
04 de Octubre de 2011, 22:40:09
Apesto... 10%
#1280
Pasatiempos / Re: SUPERQUIZZ EXCELL
04 de Octubre de 2011, 22:26:46
Doy asco... 7%
#1281
Print & Play / Re: consulta losetas carcassonne
04 de Octubre de 2011, 22:16:22
Checa esto:

http://www.mediafire.com/?zff3hgh5gvcq90l

y las respectivas losetas maquetadas en pdf:

http://www.mediafire.com/?wfhg7m7eq2f1868

Espero que te gusten, un saludo.
#1282
Reseñas escritas / Re: Nantucket (reseña)
03 de Octubre de 2011, 03:07:08
Para las centurias corresponde la preposición IN, así que le he puesto "Fishing & whaling in the XIX century".

Gracias por las sugerencias, cuando tenga más que contar estaré de vuelta.

Un saludo.
#1283
Reseñas escritas / Re: Nantucket (reseña)
02 de Octubre de 2011, 21:23:27
Cita de: elqueaprende en 02 de Octubre de 2011, 20:01:07
Me encanta...

Mi aportacíon: WHALES OF THE XIX CENTURY

Esta aportación me ha gustado bastante, ¿cómo quedaría "WHALING ON THE XIX CENTURY"?

En cuanto a la coloración del título, me ha gustado la que se muestra; me he inspirado (o plagiado) desde un letrero de época.

Muchas gracias por los ánimos y el interés.
#1284
De jugón a jugón / Barajas especiales
02 de Octubre de 2011, 01:40:38
Acabo de descargarme la baraja especial que aparece en un episodio de Xena: Princess Warrior (King Con), por gentileza de Thredith y aquello me trajo a la memoria que durante mi adolescencia, cuando hacía de Master con mi grupo de amigos en un juego de rol inventado por mi llamado "Halsaribia" (ya que no tenía alcance económico para conseguir uno editado e internet por esos años no era más que un mito urbano), siempre quise currarme una "baraja élfica" que contara con seis palos en vez de cuatro (si mal no recuerdo serían: conchas (vieiras), bellotas, torres, estrellas, coronas y... no me acuerdo), para juegos élficos durante las quedadas en las tabernas y posadas.

Nunca he sido muy fanático de los juegos de cartas, pero me preguntaba si acaso existirían barajas en ese estilo con juegos asociados... y obvio, dónde descargarlas o conseguirlas...

Si saben algo, por favor me lo cuentan, un saludo.
#1285
Vaya currazo, mis felicitaciones por tanta nobleza desinteresada.
#1286
Reseñas escritas / Re: Nantucket (reseña)
02 de Octubre de 2011, 00:52:54
Como he mencionado en otro hilo por ahí, actualmente me encuentro trabajando en el rediseño y remaquetación de este juego, al que considero mi iniciativa "insignia".

Aunque las mecánicas del juego se mantendrán en lo fundamental, he decidido aprovechar el esfuerzo para un replanteamiento sobre su "arte conceptual", para ejemplo les enseño el "box concept", el cual resume sobre cómo va el arte del juego:



Aparte del rediseño artístico, también he querido reducir las dimensiones físicas del juego. Ahora el tablero no tendrá más de 1m de largo y espero no pasar los 70cm de alto. En tal sentido me he propuesto que no debe sobrepasar las dimensiones del tablero del "Guerra del Anillo", como máximo.

También voy a redimensionar las cartas a tamaño "mtg" para poder implemetarlas mediante fundas plásticas estándar.

Del mismo modo, aprovechando mis nuevos skills con el Ps CS5, la totalidad de las imágenes serán de factura de "este cura", a fin de ganar experiencia para luego lanzarme de cabeza a mi futuro proyecto insignia, el "Castelfonso de Vallenegro".

Sin embargo, de acuerdo a la nueva política que he anunciado a través de mi blog, este nuevo diseño conceptual y maquetado del Nantucket sólo estará disponible para presentaciones a editoriales, quedando para el público un portafolio ilustrativo del mismo y el maquetado antiguo como versión Beta del juego.

Ahora, para quien quiera, no estoy seguro con el texto de subtítulo para la imagen de más arriba (lo que dice "COMPAÑÍA DE PESCA"), al respecto he pensado en las siguientes alternativas:

"Pesca & Caza de ballenas en tiempos de Ahab e Ismael"

"Fishing & Whales Hunting Co."

"Fishing & Whales Hunting on the XIX Century"

"Pesca & Cacería de Ballenas en el Siglo XIX"

En fin, si alguien tiene una mejor idea, mis oídos están abiertos.

Un saludo y que los dados les sean propicios.
#1287
CitarComo dice la propia palabra, imprime y juega.

Citarla parte gráfica de un juego no tiene nada q ver con la calidad del juego

El término "imprime y juega" lleva implícita, desde su concepción, la sencillez; y en ese sentido, la parte gráfica tiene mucho que decir al momento de encasillar un juego como "imprime y juega"... un vistazo rápido al "Nantucket" (por ejemplo) delatará a las claras que no se trata sólo de imprimirlo y jugarlo. Existen muchos juegos de factura excelente que por estar disponibles en la red en formato de "maquetado" y derivado de ello sea posible su materialización, han sido encasillados como "imprime y juega", pero me parece que dicho término resulta una falta de respeto para sus creadores. Lo que quiero decir es que hay juegos concebidos como P&P (lo que no está mal, per sé), sobre todo del género "filler", pero junto con ellos han sido etiquetados otros muchos que no fueron creados con ese fin, hay demasiada dedicación y esfuerzo de por medio... los que han creado, diseñado y maquetado juegos de las características que menciono, sabrán de lo que hablo.

En cuanto al asunto de si se debe cobrar por ellos, me parece que eso es asunto de cada quien; en mi caso particular, no cobro por decargar mis archivos y tampoco pagaría por hacerlo.
#1288
Sorry si me subo al bus por la puerta trasera, pero no puedo evitar dejar mi comentario ya que el tema me involucra bastante.

Soy de la idea que lo primero sería definir exactamente qué es un PnP (yo prefiero P&P, no sé por qué); para mí, un P&P, en términos puristas, sería algo así como una versión muy (MUY) básica de un juego, hablándo en términos de edición gráfica, con resultados al filo de lo cutre y ciertamente con vida útil bastante breve. Algo así como imprime-arma-juega-descarta para gente sin acceso a otras fuentes de juego y realmente deseperada por jugar (como lo fui yo mismo en alguna oportunidad).

Existe otra categoría de publicación digital más refinada que lamentablemente también cae en la definición de P&P y que son aquellos juegos esmeradamente hechos por gente que de mejor o peor forma se dedica a eso, con objetivos tan múltiples que no me detendré a detallarlos. En alguna ocasión he intentado acuñar o establecer términos como P&P HD, Printable & Playable y otros, pero que en general la característica que los reúne es que se tratan de prototipos para testeo, muestra o acabados listos para el off-set, cuya confección a lo "manitas" no resulta ni sencilla ni barata, tanto así, que si existen en edición física la verdad no se justifican, salvo como respaldo para reposición de fichas perdidas, etc (o "tuneo" como mencionaba Hollyhock). También podrían incluirse los propósitos de traducciones integrales y juegos descatalogados.

Otra interpretación de estos P&P de mejor calidad, que he ido desarrollando a través de extensas conversasiones epistolarias con mi amigo Alain, son las "versiones Beta"; pongo un ejemplo propio: hace mucho tiempo desarrollé un juego llamado "Nantucket", cuya materialización me costo un ojo de la cara y tiempo equivalente (el asunto es que el tablero es enorme, dispone de cartas, fichas, contadores, "whalemeeples", etc. y todo con calidad gráfica más que aceptable), el cual lo hice en forma bastante neonata con la intención de convertirme en un Knizia (que inocente). Pues bien, aún busco editorial que lo quiera y hasta donde sé, a pesar de tener varias descargas, nadie se lo ha fabricado. Ahora me encuentro concentrado en una reédición como parte de un portafolio para presentación a editorial, con tablero más pequeño y componentes más racionalizados, el cual no estará accesible para el público, pero la versión anterior seguirá disponible como "Beta" para quien lo quiera.

Bueno, eso. Ahora los dejo porque mi mujer me está apurando para salir a comer.

Un saludo y que los dados les sean propicios.
#1289
¡Ups!, no tenía ni la más peregrina idea...

Muchas gracias.
#1290
En varias ocasiones he estado a punto de solicitar la inclusión de mi blog en el planeta de marras, pero por esto o por aquello al final lo he dejado siempre para otro momento...bueno, al ver este hilo he intentado hacerlo nuevamente, pero no he cachado cómo hacerlo ¿Alguien podría ayudarme?

El blog es el siguiente:
Tomassini on the Wind Games
http://tomassinionthewind.blogspot.com

Muchas gracias, un saludo y que los dados les sean propicios.