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Mensajes - acv

#1276
David, felicidades, muchas veces los cambios son necesarios.
Estermos atentos a las noticias

ACV  8)
#1277
Moneda evidentemente el "geekgold"...
#1278
Novedades / Actualidad / Re: Novedades Academy Games
13 de Octubre de 2012, 11:52:48
Cita de: Kaxte en 13 de Octubre de 2012, 10:48:05
Gracias por la rápida respuesta... Esperaremos un par de semana entonces ;)

P.D: ¿a qué PDFs te refieres exactamente?

Los PDF con las reglas de las expansiones de Wrecks y las de Monster Tanks que aparecen en la página web y algún mensaje

ACV 8)
#1279
Novedades / Actualidad / Re: Novedades Academy Games
13 de Octubre de 2012, 10:39:09
Cita de: Kaxte en 13 de Octubre de 2012, 10:07:10
No tenía especial interés en este juego, pero el hecho de que lo editen en español hace que sea una adquisición muy probable por mi parte.

Me imagino que esta Segunda Edición vendrá con los counters, reglas, cartas, etc corregidos del "Conflict of Heroes: Awakening the Bear" que se incluyeron en "Conflict of heroes: Prince of honor"... ¿Sabeis si la Segunda Edición trae además algún cambio nuevo?

Ahora lo que hace falta saber es:
- Fecha de lanzamiento en español.
- Precio.
- Si habrá preorder español.
- Si el preorder español regalará expansiones como en el preorder americano.

A ver si Devir nos da noticias :B

La edición es la 2ª revisada y las expansiones como podeis ver en los PDF están en castellano. En cuanto a los datos que pides de Precio/Fechas y demás creo que Devir espera a decir cosas despues de Essen, osea en 2 semanas mal contadas.

ACV 8)
#1280
Cajón de sastre / Re: Especificaciones cartonaje
11 de Octubre de 2012, 00:16:57
Cita de: el_mago8 en 10 de Octubre de 2012, 20:11:05
Una preguntilla..
¿Alguien trabaja en alguna empresa de cartones, papeleria??
Estoy buscando informaciones (catalogo) de tipos de cartones y sus especificaciones técnicas.

gramajes, peso qeu aguanten, condiciones para envios maritimos...
Cualquier ayuda es bienvenida...


¿necesidad técnica, laboral o cientifica?

ACV  8)
#1281
Cita de: samueliyo en 09 de Octubre de 2012, 15:20:22
Pero estareis en el festival realizando partidas de promocion?. Yo voy a estar todo el viernes.

Me da la idea que no.
http://www.labsk.net/index.php?topic=93414.msg961618#msg961618
#1282
Curiosidades / Re: 8.750 pesetas
09 de Octubre de 2012, 00:04:42
Cita de: Pedrote en 08 de Octubre de 2012, 23:34:22
Civilization de Avalon Hill, año 1987: 9.700 pelas que me costó como un año reunir.

Como le pasaba a ACV, por suerte nosotros también teníamos club, y teníamos bastantes juegos entre todos. Creo que yo llegué a tener el susodicho, un Kingmaker a medias, el Vietnam de Victory Games que me regaló mi tío de Puerto Rico, y el Air Superiority que jugamos un par de veces.

Yo tenia un Squad Leader, un Raid on St Nazaire y el Car wars.. aparte de algo de Traveler y AD&D... :) . Habia gente que tenia dinero (y trabajo) y compraba material de AH, Descartes y similares..., cada año se hacia una expedición en coche a Montpellier para comprar juegos...se juntaba el dinero y ivan 4 en representación con "la lista" :) :) :) . Eran tiempos "pre-jocs"

ACV 8)
#1283
Curiosidades / Re: 8.750 pesetas
08 de Octubre de 2012, 22:07:48
Cita de: javidiaz en 08 de Octubre de 2012, 20:31:29
Bueno, pues en estos 12 ó 13 años han cambiado mucho las cosas... y para mejor sin duda alguna. Más variadad (de juegos, de tiendas...) mejores precios, mejores juegos (aunque todavía no hay tantos que superen a Tikal), más jugones, la BSK... pues eso, solamente una reflexión de que nuestra afición a evolucionado muchísimo y, seguro, lo seguirá haciendo muchos años más...espero...

y luego la gente dice que los juegos son caros, cuando le piden 36â,¬ con lo que lleva un juego ahora.... si calculamos que la vida (oficialmente) a subido un 50% este juego deberia valer unas 13.000 o 14.000 , osea unos 80â,¬... y no so lo perdais, antes la gente que se ganaba la vida con esto tenia margen para poder hacerlo, ahora el trabajo se paga mucho peor y las cosas cuestas mucho más caras y hay más impuestos....más juegos, más baratos = menos trabajo/diseño/produción nacional...pero esto ha pasado con toda la industria nacional. Pan para hoy, hambre para mañana..

ACV 8)

PS: Yo en el 85 veia un imposible gastarse 6.000 pts en un AH, por eso estabamos en un club y jugabamos con los juegos de todos... , yo tenia 3, que tiempos....
#1284
Cita de: Fran F G en 06 de Octubre de 2012, 22:05:13
No sabes lo jodío que es saber de un juego meses antes (a veces incluso un año) de que esté a la venta y no poder decir ni mu.  :D

:D :D :D :D . Silencio en las filas!!!  :D :D :D

ACV  8)

PS: Si gmail hablara  :D :D :D
#1285
Cita de: checkmate85 en 06 de Octubre de 2012, 14:30:03
Cuando salió el juego?segun he leido fue ayer y veo que ya hay gente que lo tiene. Lo habeis comprado en una tienda fisica o a todos os ha llegado por pedido?esque me he pasado por una tienda conocida de madrid y me dicen que no tienen conocimiento de que halla salido y no saben cuando llegará  ???

A ver si alguien que ya lo tenga puede ayudarme THANKS¡¡

El juego ya debe estar distribuyendose... y  el traductor (Fran F.G.) y maquetador del juego (Wasq) en castellano, es lógico que tengán un ejemplar antes que lo demas :) ... por cierto a quedado muy bonito.:)

ACV 8)
#1286
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
04 de Octubre de 2012, 10:19:17
Cita de: gonmorcas en 03 de Octubre de 2012, 21:40:35
te copio del resumen de las faq que esta colgado un poco mas arriba y explicada en este hilo en algun sitio.....

   Pregunta: La carta 29 "ofensiva republicana" del mazo de 1938-39 republicano. ¿Que quiere decir exactamente?

   Respuesta: Esta tambien me la esperaba  . Simplemente es una alteración del orden de acciones en la secuencia de juego, y un ataque gratuito para el republicano, que refeleja el esfuerzo de la ofensiva del Ebro 1938.
La carta es autoexplicativa, pero explico la mecanica.
El jugador republicano puede utilizarla en su fase de eventos, y tendrá efecto en el siguiente turno.
El jugador republicano, podrá mover (y asignar aviones) ANTES que el nacional, y tendra un ataque gratuito ANTES que el nacional mueva y asigne aviones.
El jugador Republicano no podrá mover de nuevo (aunque le tocaria despues)
Luego se asignaran generales normalmente y el juego seguira en la secuencia de juego normal.

Historicamente representa la situación que tenia la republica durante la primavera de 1938 despues de la batalla de Teruel.
La república estuvo barajando varias posibilidades para intentar cambiar el curso de la guerra y aumentar la moral despues de la llegada de los nacionales al mediterraneo.
Se barajaron varias opciones, y al final se eligio el Ebro (de hecho en el juego puede pasara en cualquier otro sitio).  Se barajo, Huesca, Extremadura y Malaga...
Los nacionales esperaban una reacción asi, pero no sabian donde, y la república tuvo su oportunidad rompiendo el frente en el primer momento, pero luego no supo explotar el exito. Jugando asi sus últimas "cartas" ganadoras....
Este es el efecto de la carta, y lo que refleja en la realidad.

-El evento republicano 29, ofensiva republicana, (ya se ha hablado de el) que permite "mover y 1 ataque" al republicano antes de que empiece la secuencia de turno normal (no mueve luego cuando le tocaria, pero si haria sus ataques nuevamente). Este supuesto ataque sorpresa o prematuro, ¿debemos colocar un general? o ¿lo hacemos a pelo, y luego ya en la fase de combates podremos repetir combate en ese cajetin otra vez con su general??

La carta dice que el republicano mueve y hace 1 ataque antes del siguiente turno, por lo tanto antes del robo de cartas pertinente a ese turno, el republicano hace ya su fase de movimiento, que luego, cuando llegue dicha fase y la realice el nacional, ya no repetirá. En resumidas cuentas, mueve antes que el nacional (porque robar las cartas antes o despues, ahora no tiene sentido) y total, el movimiento (y aviones) es la siguiente fase.

A continuación, escoge uno de sus generales, lo coloca en un cajetín en disputa y hace un combate como se hace normalmente. Esto es pillar al nacional "en bragas", si se hace bien, dado que al mover primero, avanzas y te recolocas mejor, y ademas haces un ataque sorpresa (el nacional no tendrá un general o aviones para apoyar, dado que se fueron en la fase de mantenimiento). Los tanques sí, porque permanecen.

Esta carta es un "cheat" o trampa que, usada bien y con maestria (y en el momento adecuado) puede hacer mucho daño al nacional.

Cuidadito con la ofensiva republicana, porque es un arma de doble filo, especiamente si la juegas en un turno en que no entran remplazos. El republicano juega primero, pero como no tenga muy controlado la retaguardia, el nacional con dos jugadas consecutivas se mete hasta el píloro :D

Real como la vida misma, ni que fuera un reflejo de la ofensiva del Ebro, y la caida de Barcelona ;)


a ver siu te aclasras c0on esto y sino intento , ya mañana, explicartela mejor y mas resumida.



Gracias por "ahorrarme el trabajo" :) :) :)

ACV  8)

#1287
Cita de: Cinedeaqui en 25 de Septiembre de 2012, 15:10:26
Perepau está en lo cierto.

Yo el consejo que siempre doy es que, si no existe confianza entre las partes que colaboran profesionalmente (compra-venta de bienes, servicios, etc.), lo mejor es firmar un contrato donde se intente que TODO esté especificado al dedillo... TODO... toda duda que se tenga debe estar explicada y presente en el contrato.


+1

ACV  8)
#1288
Cita de: Blackbear-Alfred Garcia en 20 de Septiembre de 2012, 11:13:52
A la vez que Through the Ages por lo visto debería aparecer Crusoe, de Alberto Corral :-)


Si es cierto es magnifico, Alfred ya puedes guardarme uno :)

Brackder felicidades!!!!

ACV  8)
#1289
Sondeos / Re: Juego 2012
05 de Septiembre de 2012, 00:22:00
¿alguien actualiza la lista en el primer mensaje?

#1290
Cita de: PGrande en 03 de Septiembre de 2012, 22:43:34
Hola,

Intento ser un diseñador de juegos y tengo un problema: nunca me doy por satisfecho con los juegos que creo.  

Eso es bueno....pero la perfección "no existe". LLega un momento en que has de decir BASTA.

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No sé cuál es la cuestión detrás de esta entrada, quizá abrir una reflexión conjunta, que opinemos sobre cómo y cuándo podemos dar por terminado un juego, cómo suplir o ignorar esas carencias que le vemos y cómo seguir sabiendo que nunca (o casi nunca) será cómo te lo imaginabas.

Create una "espina dorsal", una base, unos planos, y no salgas de ellos.
Si quieres costruir una casa, no cambies a la mitad para hacer una iglesia , o un rascacielos.... no tengas prisa en "hacer los planos", luego cuando los tengas, construye, cambia , modifica, incluso cambia las puertas y ventanas... pero sigue construyendo una casa. Si cuando la termines, no te gusta, guardala porque igual hay alguna "idea" que te sirva para una nueva construcción. Y luego construye otra casa :), hasta que consigas la casa de tus sueños...En España 1936, hasta el último momento no le cambie las ventanas, en aquel momento "entro la luz", pero siempre quise hacer lo que hice.... no se si me explico.

ACV  8)

PS: Ningún creador que yo conozca esta al 100% contento con su obra... siempre cambiaria alguna cosa... pero una vez esta acabadas, las obras tiene vida propia :) .