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Mensajes - lostrikis

#1276
A mí me ocurrió un poco lo mismo. La parte en la que explicas la app es muy difícil de hacerte una idea sin tenerlo delante. Es como explicar el explorador de Windows diciendo que hay unas carpetas que las puedes arrastrar o si pinchas en el + que hay al lado se despliegan otras carpetas y con el botón derecho puedes abir, borrar, crear,... no sé si me entiendes. La parte de las reglas está bien, y la de la opinión personal es perfecta, pero esa parte quizás la cambiaría por una comparación con el juego físico y con qué te puede aportar o restar respecto a él.

Por lo demás el programa muy bien, mola eso de los colaboradores para darle más contenido y que vosotros no os canséis.

Por mi parte lo de las reglas es un coñazo. Me cuesta un mundo ponerme con un reglamento y tengo juegos sin jugar porque me duermo cuando me pongo con él. Quizás mi problema es que hasta que no tengo claro todo todo no me atrevo a explicárselo a nadie, y eso a veces supone haberlo leído 3 ó 4 veces.

La mejor opción es la de que te lo expliquen, eso está claro :D, aunque con todo y con eso también es conveniente al menos haberlo leído para que no todo te sea nuevo aunque no te hayas enterado de todo xDDD
#1277
Voy a intentar saltarme las más evidentes tipo Braveheart o Cadena Perpetua, aunque alguna será bastante típica y también intento poner estilos variados:

- El Viaje de Chihiro (pongo esta por no poner toda la obra de Miyazaki que es brutal)
- Requiem por un Sueño (no para todo el mundo)
- Oldboy (La Trilogía de la Venganza en realidad)
- El Protegido
- Mullholland Drive
- Hierro 3
- Memento
- Zodiac
- Juno
- Zombies Party
- Cube


Y estas otras más conocidas y que probablemente sí que hayáis visto:

- Million Dollar Baby
- Big Fish
- Snatch, Cerdos y Diamantes
- Alta Fidelidad
- El Bosque
- 12 Monos
- Origen
- Amelie
- Sleepy Hollow
- La Red Social

Si tengo que hacer la lista dentro de 2 horas probablemente cambiaría la mitad xDDDDD

#1278
Cita de: red_fcampos en 23 de Enero de 2014, 04:12:56
Bueno, esto me lo tenia guardado hace tiemp... Nations = caca, un juego abstracto y frio como el solo, tras 5 partidas lo.vendi sin remordimientos, 0 sensacion de mejora, 0 sensacion de evolucion, de construccion y de decision inclusive, cada turno el juego teordenaba que hacer y era un reto de como optimizar al maximo, nada novedoso tampoco.

Me compre un Innovation y siendo un juego completamente abstracto tambien me deja mas sensaciones de mejora, de que lo que hago en el turno 1 vale para el turno 10 y sobre todo mas diversion en menos horas, menos morlacos, menos espacio.

Realmente no se que le ven, para mi ha sido LA decepcion del año pasado.

Que un juego sea frío o poco temático no quiere decir que sea malo. Yo desde la primera partida dije que no le veía lo de las civilizaciones por ningún sitio pero creo que no le quita varlor.

¿Cómo es eso de que te teleordena lo que te tienes que hacer?. Yo he ganado yendo a militar sin descuidar los otros tracks y me han ganado dejando el militar abandonado y estando a cultura y estabilidad. Todo depende de tu civilización, de los consejeros que compres o de cómo vayan saliendo las cartas.

Tampoco le veo lo abstracto por ningún lado. Es un juego de gestión y optimización pero tanto como pueda serlo Agricola o similares.

Entiendo que no te haya gustado con el hype que se ha dado al juego y que las expectativas fueran demasiado altas, pero el juego es un juegazo que no tiene por qué sustituir a TtA, es suficientemente bueno como para tener su propio puesto.

#1279
No hombre, no lo quemes que ya me lo quedo yo  ;D ;D ;D
#1280
Esto ponía ayer en la BGG (fuente):

• Cédrick Chaboussit's Lewis & Clark, released at Spiel 2013 in October by French publisher Ludonaute, has been picked up for distribution by Asmodee (after previously being handled by Game Salute), and Asmodee expects to have the game available in North America in March 2014 with a $45 MSRP. (Note that the box size has changed for the second edition, being square instead of rectangular. I don't have word yet about which languages the rules will be in, but now you have an easy way to distinguish the first and second editions.)

De momento la caja va a ser cuadrada. Con lo bien que está la actual tan pequeña y con poco aire ::)
#1281
- In The Year Of The Dragon
- Caylus
- Lifeboats
- Bruges (-)
- Euphoria: Build a Better Dystopia
- Bruxelles 1893
- Russian Railroads (+)
- Kingsburg
- Runewars
- Sherlorck Holmes Consulting Detective

Motivos:
(-) La verdad es que no sé muy bien por qué no me gustó. La aleatoriedad primero de los colores de las cartas y luego de lo que me iba saliendo en ellas me impidió hacer prácticamente nada porque esas cartas son las que te permiten hacer puntos en el canal, bajarte ciudadanos y tener trabajadores para usar los que ya tienes... Supongo que repetiría otra partida, pero me dejó una sensación mala mala.

(+) En cuanto acabé la partida estaba deseando echar otra para probar otras estrategias, y eso que quedé último muy último. Según lo estaba jugando le iba encontrando más posibilidades y me iba dando más rabia todo lo que había estado haciendo hasta el momento. Sensaciones buenísimas a pesar de lo pegado del tema.
#1282
¿Qué os parece...? / The Island, ¿qué os parece?
20 de Enero de 2014, 13:47:58
Con gente no jugona y a 6 sólo podría durar 1,5h contando la explicación y estando de risas y tal, pero yo lo he jugado a 5 con 4 no jugones y en 2h echamos 3 partidas con todas las expansiones y la explicación. Lo que duró un partido del Atleti con el descanso y todo jejeje.
#1283
Cita de: Ech-Pi-El
¿Que grupo* de musica es lo mas grande del mundo para ti: MetallicA o Megadeth?
*elegid uno de ambos, no el que os de la gana, perros ;D

Pues aunque ambos me gustan mucho y han tenido épocas dignas de que los dioses del metal les echaran del Olimpo, me tengo que quedar con Metallica porque los primeros 4 álbumes son lo más grande que ha salido de unas cuerdas de guitarra.


¿Que temática haría que no jugaras a un juego por muy bueno que te dijeran que es?.
#1284
¿Qué os parece...? / Terra Mystica, ¿qué os parece?
14 de Enero de 2014, 09:40:43
Evidentemente un Terra Mystica a 5 con algún novato puede irse a más de 3h a la que te descuides, pero en cuanto juegas varias partidas a 3 jugadores no debería irse mucho más de 1,5h.
#1285
Cita de: pedrotronic en 13 de Enero de 2014, 10:36:33
Pues yo el Room 25 no lo he probado pero el KoT si, y no me gustó nada (lo probe con la expansion y sin ella), lo vi demasiado simple, creo que hay mejores opciones si es un tiradados lo que buscas.
Eso me interesa... los tiradados molan mucho :D

De los juegos por los que se pregunta he jugado a ambos y los dos me gustan. El KoT es de lo más divertido que me he echado en cara. He llegado a jugar 10 partidas seguidas sin aburrirme nada... pero requiere el grupo adecuado y mejor a 5 que a 3 por ejemplo, mucho mejor. La expansión no es necesaria de primeras, pero luego le da mucha vida al juego.

Room 25 es otra cosa, es para echarse una partida o a lo sumo 2 y es muy entretenido. Sólo he jugado a la versión con agentes ocultos así que del resto no puedo opinar.

Ambos son buenas elecciones, pero en mi caso prefiero KoT.
#1286
Cita de: Casio en 11 de Enero de 2014, 18:50:18
Creo que olvidas que hay mucha gente (la mayoría), que sólo compra juegos que están en español y que no sabe si quiera que es eso de la dependencia del idioma porque ni vista la BSK ni la BGG ni conoce nada más allá de lo que publican las editoriales españolas. Muchos no conocerían el Pandemic hasta que ha sido publicado en español, por ejemplo.

Y estoy seguro que Homoludicus va a vender más Pandemias que Through The Ages. Y Devir más Rescates que Senderos de Gloria.

Ajá, entonces da igual lo que publiques mientras lo tengan en las tiendas, ¿no?.

Juegos como Pandemic que son 4 páginas de reglas se venderían perfectamente en una edición internacional si se incluyera el manual y las traducciones de las cartas para meter en unas fundas y junto a ese Pandemic podría haber en el escaparate un Smash Up traducido.
#1287
No sé como irán las ventas del Pandemia y qué pasará con este Rescate, pero me da que con ninguno se van a jubilar los responsables de las editoriales porque ni son el Carcassonne o el Catan, ni esto es Alemania.

Mira tú por dónde al final MQO se va a hacer un hueco a base de aprovecharse de las "debilidades" de las empresas establecidas y todavía habrá gente que les siga poniendo a parir por su política de vender ellos su producto... Espero y deseo que les vaya bien la cosa para que sigan arriesgando con ese tipo de juegos.

Y ojo, que me parece muy bien que se edite cualquier juego en castellano y a ver si llega el día que se editan el 50% de los que se publican sean dependientes o no.
#1288
Me alegro de que se editen juegos en castellano, pero creo que hay juegos que no es necesaria esa edición. Pandemia o Rescate son perfectísimamente jugables por su mínima dependencia y hay muchos otros juegos a los que creo que se sacaría más partido como el caso de Sherlock Holmes Detective Asesor o Through The Ages.

Ahora mismo hay juegos que creo que se venderían bien si se editaran en castellano como Robinson Crusoe, Merchants & Merauders, Tales of The Arabian Nights, Mage Knight, Sentinels of The Multiverse, Smash Up, Legendary Marvel,...

¿Podría ser porque es mucho más fácil traducir unas reglas y hacer 6 tarjetas de personaje que traducir/maquetar, a parte de esas cosas, un tablero, un libro de aventuras y un montón de cartas?. A mí es la impresión que me da, porque parece que sólo traducen juegos que saben que van a vender auténticas burradas como los LCG o temáticos como Descent, Mansiones,...
#1289
Dudas de Reglas / Re:The Island (Dudas)
10 de Enero de 2014, 08:07:57
Si estás en la misma casilla que una barca te cuesta un movimiento subirte a ella y sólo lo podrás hacer si no has movido antes ese mismo nadador como decía Lochi.

Para evitar eso, si por ejemplo hay una barca vacía cercana a tu nadador podrías acercársela y luego subirlo.
#1290
Dudas de Reglas / Re:The Island (Dudas)
10 de Enero de 2014, 07:32:28
No entiendo el caso que expones. Si estás en cualquiera de las casillas que tienen dibujado mar y playa pues bajas al explorador directamente a la playa, sin pasar por el agua.

Se puede dar el caso que las dos casillas mar/playa estén ocupadas por barcas. En ese caso te pones en una de las casillas vecinas a esas barcas y saltas de barca a barca y luego a la playa.