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Mensajes - petardo

#1276
hola

En el Club Rubicon le dan al mismo. Es Hospitalet, creo que el 9 de abril hacen algun evento, una buena oportunidad para acercarse. Animate.

Yo mismo podria, pero ahora estoy en otros fregados......



#1277
Cita de: amatde en 20 de Marzo de 2016, 00:37:25
Ole ole ole....

y ahora me pregunto yo,.. estando apuntado al P500 del Conquest of Paradise desde hace... no se, tres años... ¿cómo va esto ahora? porque cuando me intenten cargar la tarjeta que di estará más que caducada ya.. 

En cualquier caso buenas noticias...

saludos
Habla con ellos atraves del chat y actualiza tu cuenta. Es ppsible que desde tu propio perfil puedas cambiar actualizar datos.
#1278
Cita de: Stuka en 03 de Abril de 2016, 16:08:40
A ver, claro que resulta un tanto chocante tener que "cambiar de bando" y de silla a cada turno, pero si estás solo no te queda otra, y en los juegos de bloques al menos no ves las fichas del contrario. Por otra parte, creo que es bastante habitual entre los wargameros dar un tiento en solitario a los juegos (ya sean para 2 o más jugadores) para catarlo y ver las posibilidades y jugabilidad de cada bando o ejército. Al final te acostumbras y eres capaz de jugar con varios jugadores "virtuales" (no es igual pero te transmite sensaciones buenas o malas del juego).
doy fe de ello, es màs en epocas inciales de mi aficion habia llegado jugar juegos multijugador en solitario....rarito que es uno.
#1279
Novedades / Actualidad / Arcola 1796
03 de Abril de 2016, 16:29:40
http://www.vaevictismag.fr/en/13-wargames

nuevo juego encartado de vae victis

Arcola 1796 is the 41st battle in the Jours de Gloire series. The battle was fought during three days, from November 15-17, 1796, and is simulated in three independent scenarios and a campaign game, taking into account the strategic situation in which the fighting occurred.

Includes English Rules.

Arcola 1796 es la batalla n. 41 de la serie: Jours de Gloire. La batalla durò tres dias, del 15 al 17 de noviembre 1796, y es simulada en tres independientes escenarios y una campaña completa, tomando en cuenta la estrategica situacion en que la batalla ocurriò.


Game components:
• One 59 x 41 cm map
• One strategic map 21 x 29.7 cm
• 216 die-cut counters and markers
• 1 booklet of rules and 4 scenarios
• 1 player aid card

instrucciones en frances e ingles.

en preorder hasta final de abril.




#1280
Preorder de la nueva entrega de la revista.

Juego de J. Poniske con Javier Romero como developer.

http://www.battlesmagazine.com/eshop/index.php

revista cara pero lo mejor en wargames IMHO.


#1281
Cita de: Stuka en 03 de Abril de 2016, 15:10:57
Los bloques japoneses miran hacia la parte inferior del mapa y los bloques aliados hacia la parte superior del mapa y dejas de ver los del enemigo. Al estar los bloques ocultos a la vista (sentándote a uno y otro la do de la mesa), es difícil que te acuerdes del tipo y composición de cada apilamiento de bloques. Es otra forma de jugar uno solo.
el nivel de esquizofrenia para jugar es elevado, pero este sistema produce situaciones curiosas  y es una manera de jugar algo que de otra manera resulta imposible.
#1282
Tema Rosana o problema de vision.
No se si alguien conoce la empresa L2, que saca sobretodo wargames, algunas reediciones de grandes juegos.
Si os fijais los juegos estan producidos con fichas mas grandes de lo normal. Esto es por que el propio propietario de L2, tiene problemas de vista. Ya y a colacion, los counters de los wargames han evolucionado ai counters mayores, comodidad, juagbilidad, visibilidad, comunidad acumulando años....a saber
#1283
Podcasts / Re:[No Solo Juego Solos] 1x00
02 de Abril de 2016, 17:55:42
Yo me lo baje al final en Ivoox para poder escucharlo, pero preferiria podcastadict.
#1284
El precio de venta. No de preorder espectacular. Por muy chad jensen que sea.
#1285
Es una locura esos 35 â,¬. Al paso que vamos habra que pedir prestamos para comprar juegos. Suerte que es kickstarter. Personalmente ya solo apoyo cosas que realmente traen algun benficio para el comprador. El beneficio de pagar para ser playtester y luego sacar una segun da edicion mejor acabada a un mismo precio es dudoso cuanto menos. :)
#1286
Novedades / Actualidad / Re:Trafalgar Editions
31 de Marzo de 2016, 03:54:24
Vais a reslizar presentacion en BCN.
#1287
Wargames / Re:Nuevo Wargame France'40 Sickle cut
27 de Marzo de 2016, 17:47:08
Cita de: cvshinano73 en 27 de Marzo de 2016, 10:10:15
http://commandmagazine.jp/category/index.cgi?no2=11

Al menos en Command Simulation Games se ha publicado este mes en el numero 127  :-\

Yo tambien creo ahora que es una edicion para Japon del France 40 (GMT) en lugar del The BlitzKrieg Legend.

ese enlace lo deja todo muy claro. ;D
#1288
Pues 100 euros en los tiempos que corren. Mas que nada el material. El problema es que vera poca mesa y ocupara medio armario. Si el juego es bueno en dos años valdra la mitad y si es bueno el doble.
#1289
Otro nuevo título a la saca.

Buen programa, es una maravilla ver que no se habla de lo ultimo, habláis de juegos que ya llevan tiempo en el mercado, y eso es de agradecer.

En esta ocasión ni una queja, bueno sólo una, pero me la quedo para mi.

Que risa con eso de los juegos de Feld.......o los del Sr. K. Yo prefiero a Mr. K. Y os propongo que el día de Feld cambieis el nombre al club, wantanamo Feld parece mas apropiado.

Una cosa valoró y mucho, que cada fin de programa, os mojeis y aconsejeis algo por lejos que quede de la afición.

gracias por hacer mis labores de casa muchísmo más llevaderas.

#1290
Wargames / Re:Wargames ¿Mayor simulación o libertad?
21 de Marzo de 2016, 18:37:42
voy hacer una comparativa la libertad, diversión, jugabilidad .......sería un premio. En este caso los Oscar de Holliwood. 

Ok, la rigurosidad, historicidad, realidad...vamos simulación. Esto lo comparamos con el cine porno.

Sacar un juego que sea libre, agil, divertido, y a la vez una gran simulación. Eso es hacer buen porno. Vamos que llegue a las taquillas y obtenga varios millones de espectadores.

Ganar un Oscar, es hacer un juego que desbanque al primer juego en la BGG sea un wargame, y sea libre y gran simulación.

Más o menos ahí teneís el eslabon de dificultad de hacer un buen wargame libre y de gran simulación.