Cita de: JGGarrido en 12 de Noviembre de 2018, 15:50:50Cita de: Calvo en 12 de Noviembre de 2018, 15:41:03Hay cambios menores y añadidos pero nada más (variantes para solitario, modo dos jugadores etc.). A nivel de balance no ha cambiado nada. Si en el setup caen muchos primigenios de nivel alto y los jugadores se empanan y no colaboran minimamente, te dan de lo lindo, pero vamos que yo he estado demostrando el juego este fin de semana en la BGC y en todas las partidas han conseguido ganarles (eso sí, en casi todas han quedado bien posicionados en puntos).
¿La versión final ha supuesto algún cambio respecto a lo que circuló a principios de año para testeo-promoción? Creo recordar que los que lo probaron decía que era muy complicado ganar a los primigenios.
Nosotros jugamos ayer una partida a 3, y acabaron ganando los primigenios por 31, 23, 19, 15, pero porque el jugador rojo (19), como calculaba que yo iba delante en PV, no se decidió a colaborar conmigo (23) para matar a Cthulhu antes de que eliminase mi puerto a pesar de que él tenia un buen ejército y al bicho todo el rato al alcance desde sus vías. Si se hubiera combinado conmigo para hacerle un par de ataques antes de que llegara, lo más probable es que lo hubieramos matado antes de llegar al puerto o que al llegar ya estuviera lo suficiente tocado para rematarlo, con lo que los bichos habrian restado 12PV y él y yo habriamos sumado 6PV cada uno. Pero prefirió poner granjas y esperar a que Chtulhu asolara las mías (3 se me comió antes de llegar al puerto) y que el único primigenio que quedaba por revelar fuera flojo o un canguro. Resultó ser uno de 4PV que se convirtieron en 8PV al no estar revelado. Así de dura es la vida a veces






Me refiero por ejemplo a esta.