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Mensajes - kokorin (Perepau)

#1276
Amén tambien.
No sé, en broma se dice que somos una secta, yo que sé lo dañinas que pueden ser, creo que somos todo lo contrario y cada vez me doy más cuenta de la cantidad de buena gente que abunda entre nosotros (99%). Como sienpre y más todavia, lo mejor las personas que voy conociendo y compartiendo risas, cenas, partidas, viajes...
koko
#1277
He tenido la oportunidad de jugarlo en Granollers con brackder y sobretodo he tenido el gusto de conocerle personalmente. Un tio muy legal!
El autor se merece de sobras el premio por este gran juego. Como el año pasado con el mercado de melo, creo que es el momento que alberto ponga en orden las ideas que le dimos (que facil es hablar) por si alguna (y solo alguna) le sugiere alguna mejora.
Felicidades de nuevo
Koko
#1278
Cita de: netello en 04 de Mayo de 2008, 16:08:39
Cita de: kokorin (Perepau) en 04 de Mayo de 2008, 00:31:56
Nueva Variante,que ya me plantee, pero que ha salid graciosamente y sin querer en la partida de esta noche:
Se barajan 1 carta de fidelidad de minotauro y tantas como jugadores de theseo. Se descarta una al azar (puede que entonces no haya traidor) y se reparten
Hoy ha pasado sin querer y ha sido un final tremendo
Koko


Pero la gracia está que esto pase sin tener constancia de ello... la partida de anoche creo que no la olvidare en mi vida, fué uno de los mejores momentos de la feria Jugar X jugar, aunque hubo muchos otros

Os cuento lo que pasó. Caedes hizo de guia del laberinto y entre explicar y que era tarde y mi habitual despiste, repartí las cartas de fidelid sin eliminar una de theseo: se quedo sin repartir la de minotauro (el traidor) y sin enterarnos jugamos la partidaa. En el momento crucial de descubrir al traidor fué sonado, porqque gastamos muchos puntos de vida para que yo utilizara mi poder de desvelar la carta de fidelidad de otro jugador. Aparecian todos fieles hasta que quedamos solo dos sin desvelar. Votaron que yo era el traidor y al final vimos que no habia ninguno!!!
Creo que el error nos llevó a unas risas muy buenas...

Cita de: Mabuse en 04 de Mayo de 2008, 21:08:46
Felicidades por el éxito, kokorin. A ver si prospera la cosa... ;)

Mabuse
Gracias Mabuse, el exito seguirá almenos en mi interior, con la satisfacción de que muchos bskeros me perseguian (ejem) para jugarlo. En total creo que 8 partidas (hoy una con horak porfin) y un total de 55-60 personas que lo han jugado.
Del exito en Boulogne-B tendras tambien tu un % de culpa
;D

Koko
#1279
Aqui las ultmas novedades

Nuevo poder para un personaje:
- Puede mirar la carta de fidelidad de otro jugador
- Puede mirar una información pedida por un personaje (el papelito)

Nueva Variante,que ya me plantee, pero que ha salid graciosamente y sin querer en la partida de esta noche:
Se barajan 1 carta de fidelidad de minotauro y tantas como jugadores de theseo. Se descarta una al azar (puede que entonces no haya traidor) y se reparten
Hoy ha pasado sin querer y ha sido un final tremendo
Koko

#1280
He tenido oportunidad de jugarlo 7 veces en tres dias, y algo común en todas es que la gente se lo passa bién o muy bien, eso para mi es una satisfación.
Incluso Caedes me ha hecho los honores de hacer de guia y así he podido jugarlo como jugador por primera vez, y he reido porque se me olvido que el juego lo cree yo!!
Gracias a todos por jugarlo y por aportar queriendo o sin querer nuevas ideas para mejorarlo
Me sabe especialmente mal que dos o tres no habeis podido jugar porque ya eramos 11 esta mañana, especialmente al fan de lan+berintos horak que se ha currado un theseo con pantallita genial

Si os lo currais un poco este juego es ideal ara reir y para cuando seais 7,8,9,...
Koko
#1281
ok, lo revisare, se me habrá movido el %

Horak me comenta con razon que algunas cartas  de dorso no coinciden enteras.  Tiene razón también. De momento tendreis que hacer un poco de manitas hasta que suba los archivos 100% correctos
Koko
#1282
Si, claro, en granollers me encontraras dispuesto, te presentas y reunimos unos cuantos intrépidos
:D
#1283
Muy buena la idea, pero la desacarté: puede que vean incluso 4 cartas iguales, lo que implicaria multiplicar por 4 las cartas y el trabajo del moderador, que ya tiene de por sí.
Pero insisto, creo que lo mejor del juego es que se puede reinventar.
Yo mismo he estado probando la idea de adaptarlo a submergirse en el suelo (buscando tesros, minas, cual topos) y hacerlo con la dimensión vertical.
Es un proyecto ambicioso que aparco de momento, (si alguna editorial me esta leyendo... glups, estoy dando ideas), pero creo que seria muy bueno
Koko
#1284
Encima de mi mesa el prototipo a medias de un juego: DIÓGENES

El objetivo del juego: conseguir el botín más feo, variado y desordenado de elementos.
Las peleas y carreras por los desechos más inusuales estan aseguradas.
Se juega de 2 a 6 personas a la vez sobre un tablero, y con reloj de arena
Valen trapicheos y robos..
Espero tener la primera versión para que lo jugueis en Granollers, en el rincón de autores.
Con este juego day la salida a la temporada 2008/09

Pronto más noticias

Kokorin
#1285
Nota: he añadido dorsos de cartas

Cita de: horak en 27 de Abril de 2008, 15:23:53
una preguntas sobre las reglas:

1)

cuando pasan 4 minutos, se mueve el minotauro y los jugadores deciden quien pierde un punto de vida, pero mientras lo hacen ¿corre el tiempo de 4 minutos otra vez? ¿tienen un tiempo limite para decidirlo y luego empizan otra vez los 4 minutos?




El juego tiene muy buena pinta, ya tengo el print & play casi a la mitad.

Felicidades.
;)

De hecho no hay que dar tregua al reloj, así se presiona al grupo. Pero como siempre he dicho, las reglas no son inamovibles.
Gracias por confiar en el juego, espero que nos cuentes tu experiencia.

Un poder nuevo podria añadirse al poder de algún personaje "flojo": Puede ver la carta de f¡delidad de otro jugador (eso siempre manteniendo en secreto las cartas al morir)

#1286
Cita de: manolovila en 25 de Abril de 2008, 19:56:14
Cita de: Wkr en 08 de Marzo de 2008, 17:51:59
Para mi lo más importante.

Tener una buena idea, plasmarlo en un juego, probarlo mucho y tener algún amigo dentro de la industria (o en su defecto mucho dinero).


Wuenas…
¿De cuánto dinero se podría estar hablando?

Salud :) s
manolovila

En estos casos suelo recordar un artículo sobre la concepción matemática de un pueblo "primitivo":

Los numeros: uno, dos, muchos.
en este caso seria apropiado MUCHOS
#1287
La reglas en el blog!
#1288
Cita de: Wkr en 25 de Abril de 2008, 17:47:26
Perepau, tiene muy buena pinta.

¿Lo diseñaste explícitamente para el concurso de Granollers? ¿Este es el que has mandado a  Boulogne-Billancourt?

Le sigo la pista a ese print & play para anunciarlo en mi blog.



JC, yo nunca diseño pensando en nada, me viene y ya está. Y si llega Granollers, tengo 5 o 6 juegos del ultimo año y escojo cuál creo que puede tener "exito"
En concreto Theseo nació delante del reloj de arena de 4 minutos y pensando en mi mejor amigo, que solo tiene un defecto: tiene paralisis-analisis cronica cuando jugamos

A Boulogne-B han pasado 3 juegos, uno de cada estilo (familiar, sesudo y original) Theseo es uno de ellos (el original)

Ya con calma este finde subo todos los pdf para p&p

Un abrazo
#1289
Cita de: Volker en 25 de Abril de 2008, 13:10:44
Cita de: kokorin (Perepau) en 25 de Abril de 2008, 12:07:06
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Cita de: Volker en 25 de Abril de 2008, 10:14:52
El tema es muy chulo y el funcionamiento promete diversión. Me encantaría probarlo.

Enhorabuena y muchas gracias por compartirlo.
Vienes a Granollers? allí podrías jugarlo



Lástima, me encantan los atascos y tengo entradas para uno o un par de ellos en ese fin de semana camino del soleado levante  ;D

Es un juego que, con esa mezcla de rol y tablero, no dudaría en comprarlo.  Hay alguna posiblidad de que se publique?


Ojalà, pero no. Ya dejare el p&p listo para jugar
Kokorin
#1290
Cita de: lupi en 25 de Abril de 2008, 00:50:20
Gracias Perepau... por tus juegos y por tu esfuerzo. No sé donde leí que decías que cuando vas con un prototipo parece que mendigas para que alguien lo juegue. Pues no se si seré la excepcion que confirma la regla (sinceramente espero que no) pero a mí ya me ha pasado tres veces que me quedo con las ganas de catar un juego tuyo. La próxima vez que nos veamos te digo cúales y en que circunstancias... y, por supuesto, rompemos el maleficio. ;)
Lupi, sé que a tí te gusta probar prototipos y creo que a otros muchos también.
Quizas me expresé mal y me deje de decir que el 90% de culpa de mi sensación de mendigar debe ser debida a mi "miedo escénico" (Hcer el ridículo)
Tendrás oportunida de probar alguno seguro en el Queimada o en Granollers.

Cita de: bowie en 25 de Abril de 2008, 08:45:40
El concepto del juego me gusta y parece ser que tiene que ser muy divertido. Enhorabuena.

Sí, la verdad resulta como menos divertido!

Cita de: Volker en 25 de Abril de 2008, 10:14:52
El tema es muy chulo y el funcionamiento promete diversión. Me encantaría probarlo.

Enhorabuena y muchas gracias por compartirlo.
Vienes a Granollers? allí podrías jugarlo

Cita de: Simónides en 25 de Abril de 2008, 11:20:04
Parece interesante. Me gusta; sin embargo, hay algo que no me convence del todo, y es que… no sé cómo decirlo: ¿hasta qué punto son necesarias las tarjetas de visión? ¿No bastaría con que el moderador dijera: Veis una bifurcación más adelante en forma de T. El suelo es amarillo. Parecería mas largo decirlo que mostrar una tarjeta; pero en realidad creo que se perdería menos tiempo diciéndolo que buscando la tarjeta adecuada.

Dicho de otro modo: el moderador se parece mucho mucho a  un “director de juego de rol” sólo que usa las tarjetas en lugar de su propia voz.  Entonces: ¿hasta qué punto podemos considerar que este juego es un juego de mesa? ¿o es más bien un juego de rol que se vale de cierto soporte físico?

Sé lo cabrón que suena todo esto; pero no es esa mi pretensión. A mí el juego me parece la mar de interesante; pero no sé si lo calificaría “legítimamente” como juego de mesa.

Espero que no te lo tomes a mal, Kokorín; no es mi intención la de joder. YA dgo, el juego me parece interesante.

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Grácias Simonedes, me gusta tu tono de crítica constructiva, la necesito.
No me planteé que fuera un juego de rol hasta que tu lo has comentado. Tienes cierta razón, además creo que eso es un elogio, pués creo que el rol bien hecho es genial
Quizas podría considerar que THESEO es una iniciación a un juego de rol, porque lo he probado con diferente público (jugones y no jugones y de diferentes edades) que muchos de ellos no hubieran participado sin la ambientación "realista" de la visión de las cartas. Muchos jugadores se apoyan en ells para discutir sobre qué hacer y en cambio esos mismos se perderian con los diálogos. Peró me lo apunto para probar sin cartas, quizas..

Con las imagenes quizas os quede mas claro la sensación que puede producir ir viendo el camino

Kokorin