Creo que cada cual se retrata con sus palabras y acciones. Yo ya he aportado cuanto pensaba que podía ser interesante. Así que me voy, a ver si encuentro el Agrícola...
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#1276
Consultas de compras en tiendas / Re:¿Qué pasó con Mage Wars Arena?
10 de Diciembre de 2019, 23:18:15 #1277
Consultas de compras en tiendas / Re:¿Qué pasó con Mage Wars Arena?
10 de Diciembre de 2019, 19:48:24Cita de: acv en 10 de Diciembre de 2019, 13:55:50Cita de: queroscia en 10 de Diciembre de 2019, 09:28:20
Ironías aparte:
Yo sigo siendo cliente de Devir cada vez que sacan un juego que me gusta. Soy corrector profesional y nadie escapa de erratas si no tiene a alguien con conocimientos específicos trabajando detrás. Y aun así no se está libre de colar algunas. Pero coincidiremos todos en que hay erratas y erratas. Y coincidiremos todos en que ningún mandamás de ninguna editorial quiere un corrector profesional, porque le vale cualquiera (aunque cometa decenas de errores ortotipográficos y de estilo) que pida un juego a cambio. Total, ¿cuántos clientes de verdad se dan cuenta de esas cosas? Solo se perciben cuando las cagadas son de libro o cuando la publicación en español es de un juego que lleva años traducido por la afición y no se conjugan ambas traducciones en ciertos aspectos (dejemos aparte errores sangrantes como los del MK, que tampoco son de esta editorial).
El verdadero problema de Devir en mi humilde opinión es la comunicación. El mercado abruma y hay que estar al día; de acuerdo. Se acumulan los títulos; de acuerdo. Pero ¿qué sentido tiene prometer algo que no va a salir o callarte algo que ya tienes cerrado? No se trata de dar fechas, si no se pueden dar, pero sí garantizar —o no— que cierto juego o expansión va a salir.
Devir es una gran compañía con grandes ventas. Quizá —y solo es mera especulación— a los que mandan les da igual que cuatro jugones de la bsk u otros foros se reboten y no compren más sus productos. Igual hasta tienen valoración de «pérdidas» por ese concepto. Pero siempre he sido de la opinión de que al público (cliente) hay que cuidarlo, por minoritario que sea, porque también contribuye a hacer grande una editorial. Si TS o SdG no se hubiesen vendido, quizá hoy no tendríamos CC:E, FtP, BtB, HIS, EotS, Churchill... Y fuimos ese público minoritario el que apoyó esos proyectos delicados.
En fin, que lo que creo que le falta a Devir es decir las cosas claras, sin ambigüedades, y si no cumplen en algo dar explicaciones de por qué, explicaciones sinceras.
Por lo demás yo sí les deseo que sigan lo mejor posible hacia adelante y que sigan creciendo, aunque la mayoría de su catálogo no sea de mi estilo. Pero ojalá tomaran nota en vez de que saliera un trabajador de la editorial con ironías que poco ayudan a mejorar la relación editorial-cliente.
Solo un par de comentarios
Los traductores y correctores son profesionales, de hecho el volumen de trabajo llega a ser brutal en ciertos momentos del año, de cualquier modo hemos avanzado mucho en el último lustro. En cuanto a la comunicación, yo veo que el esfuerzo desde que aparecieron los Devir News es bastante considerable, y siempre he visto a Xavi responder a los problemas y intentar solucionarlos, de cualquier modo, no siemrpe llueve a gusto de todos.
A nadie le gustan los errores, pero somos humanos y suceden. De cualquier modo los entresijos internacionales, licencias y problemas editoriales no siempre son culpa del final de la cadena, solo puedo hablar de la parte de adaptación y te puedo asegurar que "jugar" con más de 40 editoriales diferentes, en que te encuentras diseños, editores y archivos de "todo pelaje", aveces, es un atuéntico drama profesional, pero esto no ha de ser escusa que cuando te equivocas, lo recoconzcas e intentes resolverlo de la mejor manera. En cuanto a las fechas, si fuera fácil, se haria, pero no lo es, con más de 40 juegos al año y montones de reediciones.
Solo puedo hablar por mi, pero no penseis que son ogros, son gente normal. De cualquier modo, yo trabajo para Devir, no en Devir, que es diferente y mi opinion es puramente personal... y si no puedo reirme de mi mismo, y dar mi opinón, y en este foro como cualquier usuario, pues apaga y vamonos...
También yo te respondo a algunas cosas, que he resaltado en negrita.
1) Me pregunto qué formación y qué retribuciones tienen los correctores profesionales que trabajan para Devir. Cuando salió el vídeo de las erratas me reí mucho; creo que es bueno saber reírse de uno mismo, aunque a algunos por aquí no les hizo gracia. For the People se consideró por un muchos un salto cualitativo importante, y es cierto que lo es, sobre todo para ojos de un profano. Como digo, quizás al cliente que lo que quiere es jugarlo lo único que le importa es que el producto no esté mal traducido, en el sentido de que un may se cambie por un must o viceversa y cosas de ese estilo, porque alguno de esos matices puede llegar a desvirtuar el juego. Y no pongo en duda que hubo mucho trabajo detrás de ese juego. Pero...
Página 7: 3 adverbios en -mente, dos de los cuales en un mismo párrafo, en dos oraciones consecutivas.
Página 8: 5 adverbios en -mente, dos repetidos en la misma oración.
Página 9: 10 adverbios en -mente, llegando a juntar tres en un párrafo de seis líneas.
Y así sucesivamente.
La cuestión de los ríos, en ciertos momentos, necesita una reescritura por completo. Desconozco hasta qué punto GMT da vía libre (en este caso, a Devir) para ello. Pero sé a ciencia cierta que muchas editoriales permiten retocar los textos en sus traducciones al español para aclarar conceptos que lo requieren, como es el caso que comento. Baste el ejemplo del Pax Renaissance para ver que se pueden «tocar» los reglamentos para hacerlos más accesibles cuando es necesario. Repito: todo esto desde el desconocimiento de lo que permite o no cambiar GMT.
Pero ya solo con el abuso indiscriminado de adverbios en -mente puedo asegurar que vuestros correctores no son tan profesionales (y que conste que no busco herir la sensibilidad de nadie ni pongo en cuestión las muchas horas que le echen a esto, pero pongo de relieve una realidad). Y ojo, porque parte de esta llamada de atención le toca a los traductores.
No voy a leerme ahora las 60 páginas de For the People solo para encontrar todas las erratas ortotipográficas y de estilo que seguro que se han colado; para muestra, un botón.
Detrás de todo buen escritor (y el que redacta un manual para un juego no deja de serlo) hay siempre un buen corrector, ese a quien nadie reconoce su trabajo, que la mayoría ni siquiera sabe que existe.
Cambiando de tema:
2) Es obvio que nunca llueve a gusto de todos. Dices que el esfuerzo es considerable. No tengo por qué ponerlo en duda, pero ¿es suficiente? No sigo el canal, como no sigo ningún otro canal sobre juegos de mesa, salvo para ver algunas excepciones de mi interés. En concreto, sobre los wargames, he visto a Xavi más veces no decir nada que decir algo claro. Dubitativo, interesante, algún balbuceo y hasta aquí puedo leer. Eso es lo que más he visto en Xavi cuando se trata de juegos de guerra. Igual es mi percepción, no sé...
3) Todo el párrafo del Errare humanum est no deja de ser una justificación tras otra. Si algo saben hacer bien los catalanes es hacer negocios, llevar empresas, crear riqueza. Devir es una grande, le pique a quien le pique. Y estoy convencido que todas las dificultades que planteas saben abordarlas, aunque a veces se comentan errores y otras veces la culpa sea de terceros. Pero yo —solo hablo por mí— no he escuchado a los responsables de la editorial (en su defecto, a su departamento de comunicación) decir cosas como «Lo sentimos mucho, creíamos que sería posible la continuidad de este juego, pero es editorialmente inviable por...» o «Teníamos apalabrado con la empresa x traducir el juego de turno, pero hay una disputa por los derechos y por lo menos hasta dentro de un buen tiempo, quizá años, no podamos garantizar nada» u otros comunicados por el estilo. Lo echo de menos en Devir y en otras muchas, no te creas.
Y fíjate una cosa: el propio Xavi dijo en su día que compensaría a los compradores de la expansión de las RRR por semejante error. Yo soy uno de esos compradores, y te digo muy sinceramente que me da igual recibir un bono descuento del 10% en sus productos o una mini exclusiva para el GdA. Lo que no me da igual es que un jefazo de una empresa prometa una cosa a sus clientes y luego se desentienda. Da mala imagen. Y Devir, como cualquier otra empresa, también vive en parte de imagen. Pero...
4) Por supuesto que no son ogros; en ningún caso lo he insinuado siquiera. No los conozco, pero igual hasta me lo pasaría pipa con ellos. Pero precisamente porque no los conozco no sé de cuánto toman nota y cuánto deciden que no importa.
5) En cuanto a ti, dices que no eres de Devir, que solo trabajas para ellos. Sin embargo, eres la única voz que habla por Devir en este foro. Llevas un montón de años aquí e incluso diseñaste un juego que está bien valorado, así que supongo que habrás hablado de muchas cosas. Yo, que soy más nuevo y solo llevo unos tres años más o menos, solo te recuerdo comentando para defender a Devir, incluso cuando es indefendible. No te recuerdo mucho dando opiniones sobre juegos, reseñando, ayudando a los más nuevos, etc. No sé, hay decenas de cosas de las que se puede hablar aquí. Solo te recuerdo sacando la [afilada] espada cuando alguien osa hablar mal de Devir.
No sé si me recuerdas de leerme por aquí, pero ya te dije una vez que a los ojos de los usuarios de la bsk estás totalmente asociado a Devir. Eso quiere decir que, por mucho que hables por ti, la gente siente que hablas por la editorial. Si a eso le sumas que en la mayoría de las ocasiones contestas con sarcasmos y algunos comentarios que rozan el límite, lo que le haces es un flaco favor a la editorial que, en todo o en parte, te da el pan.
Claro que eres muy dueño de reírte de ti mismo y de dar tus opiniones como otro usuario cualquiera. Pero me da que no quieres ser consciente de que cuando opinas sobre Devir para defenderlos y te pones en contra de algunos usuarios del foro, y más con tus formas más habituales, la gente deja de verte como un usuario cualquiera.
Pues eso. Que yo seguiré comprando a Devir cada vez que saque algo que me guste. Que tengo muchos juegos de la editorial. Que tienen un servicio posventa muy bueno. Pero que lo cortés no quita lo valiente.
#1278
Consultas de compras en tiendas / Re:¿Qué pasó con Mage Wars Arena?
10 de Diciembre de 2019, 09:28:20
Ironías aparte:
Yo sigo siendo cliente de Devir cada vez que sacan un juego que me gusta. Soy corrector profesional y nadie escapa de erratas si no tiene a alguien con conocimientos específicos trabajando detrás. Y aun así no se está libre de colar algunas. Pero coincidiremos todos en que hay erratas y erratas. Y coincidiremos todos en que ningún mandamás de ninguna editorial quiere un corrector profesional, porque le vale cualquiera (aunque cometa decenas de errores ortotipográficos y de estilo) que pida un juego a cambio. Total, ¿cuántos clientes de verdad se dan cuenta de esas cosas? Solo se perciben cuando las cagadas son de libro o cuando la publicación en español es de un juego que lleva años traducido por la afición y no se conjugan ambas traducciones en ciertos aspectos (dejemos aparte errores sangrantes como los del MK, que tampoco son de esta editorial).
El verdadero problema de Devir en mi humilde opinión es la comunicación. El mercado abruma y hay que estar al día; de acuerdo. Se acumulan los títulos; de acuerdo. Pero ¿qué sentido tiene prometer algo que no va a salir o callarte algo que ya tienes cerrado? No se trata de dar fechas, si no se pueden dar, pero sí garantizar —o no— que cierto juego o expansión va a salir.
Devir es una gran compañía con grandes ventas. Quizá —y solo es mera especulación— a los que mandan les da igual que cuatro jugones de la bsk u otros foros se reboten y no compren más sus productos. Igual hasta tienen valoración de «pérdidas» por ese concepto. Pero siempre he sido de la opinión de que al público (cliente) hay que cuidarlo, por minoritario que sea, porque también contribuye a hacer grande una editorial. Si TS o SdG no se hubiesen vendido, quizá hoy no tendríamos CC:E, FtP, BtB, HIS, EotS, Churchill... Y fuimos ese público minoritario el que apoyó esos proyectos delicados.
En fin, que lo que creo que le falta a Devir es decir las cosas claras, sin ambigüedades, y si no cumplen en algo dar explicaciones de por qué, explicaciones sinceras.
Por lo demás yo sí les deseo que sigan lo mejor posible hacia adelante y que sigan creciendo, aunque la mayoría de su catálogo no sea de mi estilo. Pero ojalá tomaran nota en vez de que saliera un trabajador de la editorial con ironías que poco ayudan a mejorar la relación editorial-cliente.
Yo sigo siendo cliente de Devir cada vez que sacan un juego que me gusta. Soy corrector profesional y nadie escapa de erratas si no tiene a alguien con conocimientos específicos trabajando detrás. Y aun así no se está libre de colar algunas. Pero coincidiremos todos en que hay erratas y erratas. Y coincidiremos todos en que ningún mandamás de ninguna editorial quiere un corrector profesional, porque le vale cualquiera (aunque cometa decenas de errores ortotipográficos y de estilo) que pida un juego a cambio. Total, ¿cuántos clientes de verdad se dan cuenta de esas cosas? Solo se perciben cuando las cagadas son de libro o cuando la publicación en español es de un juego que lleva años traducido por la afición y no se conjugan ambas traducciones en ciertos aspectos (dejemos aparte errores sangrantes como los del MK, que tampoco son de esta editorial).
El verdadero problema de Devir en mi humilde opinión es la comunicación. El mercado abruma y hay que estar al día; de acuerdo. Se acumulan los títulos; de acuerdo. Pero ¿qué sentido tiene prometer algo que no va a salir o callarte algo que ya tienes cerrado? No se trata de dar fechas, si no se pueden dar, pero sí garantizar —o no— que cierto juego o expansión va a salir.
Devir es una gran compañía con grandes ventas. Quizá —y solo es mera especulación— a los que mandan les da igual que cuatro jugones de la bsk u otros foros se reboten y no compren más sus productos. Igual hasta tienen valoración de «pérdidas» por ese concepto. Pero siempre he sido de la opinión de que al público (cliente) hay que cuidarlo, por minoritario que sea, porque también contribuye a hacer grande una editorial. Si TS o SdG no se hubiesen vendido, quizá hoy no tendríamos CC:E, FtP, BtB, HIS, EotS, Churchill... Y fuimos ese público minoritario el que apoyó esos proyectos delicados.
En fin, que lo que creo que le falta a Devir es decir las cosas claras, sin ambigüedades, y si no cumplen en algo dar explicaciones de por qué, explicaciones sinceras.
Por lo demás yo sí les deseo que sigan lo mejor posible hacia adelante y que sigan creciendo, aunque la mayoría de su catálogo no sea de mi estilo. Pero ojalá tomaran nota en vez de que saliera un trabajador de la editorial con ironías que poco ayudan a mejorar la relación editorial-cliente.
#1279
Consultas de compras en tiendas / Re:¿Qué pasó con Mage Wars Arena?
10 de Diciembre de 2019, 09:10:01Cita de: herosilence en 10 de Diciembre de 2019, 08:54:22
Y lo que mola tener esto en tu casa como objeto de colección... Una errata que se le pasa a cualquiera. A mi se me paso cuando la compre xDD
Porque está escrito en una variedad de idioma común de la Tierra Media que hablan algunos enanos de las montañas...
Esto es lo que os pasa a los que no tenéis ni idea de lenguaje, que veis erratas en todos sitios.
Por cierto, me suena una vaga promesa de compensación a todos los que nos comimos la R de más. Aunque creo que eso era para justo después de la salida al mercado del HQxx aniversario.
#1280
Reglamentos / 1862: Railway Mania in the Eastern Counties TRADUCCIÓN ESPAÑOL
05 de Diciembre de 2019, 11:58:58
Buenas a todos:
Aquí os traigo los enlaces a la traducción del juego 1862: Railway Mania in the Eastern Counties, en su edición por parte de GMT, que está disponible desde hace solo unos días, así como de la hoja de ayuda.
Reglamento: https://boardgamegeek.com/filepage/192345/1862-railway-mania-eastern-counties-reglas-espanol
Hoja de ayuda: https://boardgamegeek.com/filepage/192346/1862-hoja-de-ayuda
Que lo disfrutéis.
Saludos,
Enrique.
Aquí os traigo los enlaces a la traducción del juego 1862: Railway Mania in the Eastern Counties, en su edición por parte de GMT, que está disponible desde hace solo unos días, así como de la hoja de ayuda.
Reglamento: https://boardgamegeek.com/filepage/192345/1862-railway-mania-eastern-counties-reglas-espanol
Hoja de ayuda: https://boardgamegeek.com/filepage/192346/1862-hoja-de-ayuda
Que lo disfrutéis.
Saludos,
Enrique.
#1281
Novedades / Actualidad / Re:Maldito traerá "On Mars" lo último de Vital Lacerda (Kickstarter 18.04.2019)
02 de Diciembre de 2019, 20:57:36Cita de: closcar en 02 de Diciembre de 2019, 19:44:11
Nadie ha comentado nada, pero según la última actualización parece que en un par de semanas podemos tener el juego por aquí, no?
Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk
O yo no he recibido esa actualización o se me ha pasado por alto o la he leído al revés. Mis últimas noticias es que salía de China hace unos 10-15 días o así. Y lo menos que tardan los barcos son tres semanitas...
Ojalá y sea como dices. Yo, de todas maneras, me he hecho a la idea de que llega después de fiestas y tan contento.
#1282
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Económico de iniciación, e incluso didáctico
25 de Noviembre de 2019, 13:38:17
Claro que está describiendo un 18xx, pero ya ha dicho que es un defecto que el juego dure mucho, por eso ha propuesto el 18Lilliput. Si tienes opciones de jugarlo es una opción. Es hasta 4 jugadores. Se queda corto como 18xx, pero puede ser un aperitivo que llame la atención a tus compis. Lo mismo digo del Poseidon.
El 46 una de las ventajas que tiene es que escala según jugadores, de 3 a 5. Pero hasta saberlo jugar todos, y sin AP de por medio, se te irá igualmente de tiempo. Pero se puede jugar perfectamente a 5 en 4 horas y a 3 en 3 horas.
El 46 una de las ventajas que tiene es que escala según jugadores, de 3 a 5. Pero hasta saberlo jugar todos, y sin AP de por medio, se te irá igualmente de tiempo. Pero se puede jugar perfectamente a 5 en 4 horas y a 3 en 3 horas.
#1283
Novedades / Actualidad / Re:Bus 20 Aniversario
20 de Noviembre de 2019, 18:14:15
A mí me acaba de llegar hace un poco más de una hora.
#1284
Novedades / Actualidad / Re:Pax Renaissance Edición Coleccionista por MasQueOca Ediciones
19 de Noviembre de 2019, 19:33:16Cita de: JGGarrido en 19 de Noviembre de 2019, 18:26:58Cita de: Entwistle en 19 de Noviembre de 2019, 10:45:30Para nada. El año nuevo chino es el 25 de enero y el juego tiene que estar acabado esta semana y embarcar, así que no nos pilla ni de lejos
Mientras no nos metamos en el año nuevo chino...
Ya te pillará con otra publicación
#1285
Divulgación lúdica / Re:Información diversa sobre los 18XX (juegos económicos)
17 de Noviembre de 2019, 20:13:55Cita de: eugeniojuan en 17 de Noviembre de 2019, 19:40:59
Estoy dentro del 1861/1867 dese hace varias semanas pero no me queda claro cómo va lo de los gastos de envío. Yo he pujado con los 60 que vale el juego pero y los gatos? Están incluidos los añaden a ese precio? Alguien lo sabe?
Gracias.
Pd.- Mi inglés no es muy bueno, por eso no he preguntado en el Kickstarter.
Ahora mismo, al finalizar la campaña, te han cobrado el juego sin gastos de envío; solo el juego. El precio que veas en tu cuenta seguramente no coincidirá con el cambio dólar-euro del día de hoy, porque tu banco te habrá cobrado alguna comisión por el cambio de divisa, por la operación y porque los bancos tienen más cara que espalda.
Dentro de unos días (dependiendo de la campaña puede ser muy pronto o tardar cerca de un mes, así que paciencia) se abrirá el periodo que llaman pledge manager. En ese momento, entre otras cosas —añadir si quieres nuevos juegos a tu pedido; confirmar tu dirección, por si has cambiado de domicilio; comprar extras (en este caso no hay, pero sí en otros KS), etc.— te pedirán que pagues el envío y te dirán cuánto es en función de tu pedido. Si tienes paypal y te dan la opción de pagar por paypal, paga por paypal y así te evitas pagar de nuevo comisiones bancarias por el cambio de divisa.
Para el pledge manager te llegará un correo-e, así que tranquilo. Eso sí, comprueba la carpeta de correo no deseado por si acaso; no borres al tuntún.
Una vez pagado, a sentarse con más paciencia todavía a la espera de que te manden el juego. Las buenas campañas te tienen informado de los avances, y sospecho que esta es de las que se lo curran bien.
#1286
Novedades / Actualidad / Re:Bus 20 Aniversario
13 de Noviembre de 2019, 11:28:51Cita de: mymenda en 13 de Noviembre de 2019, 09:05:33
Bueno, hoy me ha llegado el mail de Happyshops diciendo que me van a enviar el juego, que revise la dirección y tal.
Ya queda menos.
Yo también he recibido hoy ese correo.
#1287
Novedades / Actualidad / Re:Maldito traerá "On Mars" lo último de Vital Lacerda (Kickstarter 18.04.2019)
07 de Noviembre de 2019, 13:21:18
Yo tampoco lo esperaría hasta después de fiestas. A partir de ahí, cualquier adelanto sería una agradable sorpresa, pero que a priori no me espero.
Con todo lo que tengo por jugar (y por recibir) poco me importa, sinceramente. Ya llegará.
Con todo lo que tengo por jugar (y por recibir) poco me importa, sinceramente. Ya llegará.
#1288
Novedades / Actualidad / Re:Bus 20 Aniversario
31 de Octubre de 2019, 14:19:53Cita de: High priest en 31 de Octubre de 2019, 11:45:28
Pues ya lo tienen en Philibert y Milanspiele, será cuestión de dias que aparezca en alguna tienda española y ahorrarse los gastos de envío. ¿4 dados quizás?
Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
La cuestión no es cuándo llega a las tiendas, sino cuándo nos llega a los que patrocinamos la edición adelantando el dinero.
Si está en esas tiendas que dices, espero que empiecen a llegar pronto a nuestras casas también. Si alguien tiene noticias al respecto, por favor que comente por aquí.
Gracias.
#1289
Novedades / Actualidad / Re:Bus 20 Aniversario
30 de Octubre de 2019, 18:25:42Cita de: mymenda en 30 de Octubre de 2019, 17:50:13
¿Alguien de los que lo han pedido ha recibido algo, un mail o algo? es que yo no he recibido absolutamente nada
Estoy igual: cero información.
#1290
Reglamentos / Re:1824 (2.ª Edición) Reglamento oficial en español
27 de Octubre de 2019, 16:21:21
¡ERRATA CORREGIDA!
En el enlace del primer mensaje podéis descargar el documento ya sin la errata que se detectó en el documento en inglés y que se tradujo tal cual.
Saludos.
En el enlace del primer mensaje podéis descargar el documento ya sin la errata que se detectó en el documento en inglés y que se tradujo tal cual.
Saludos.

