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Mensajes - des06

#1276
Cita de: Willynch en 02 de Abril de 2009, 12:49:54
Brass el 13!!!

Vamos que se acerca ya al top 10!!! Jajaajajaj
Pues sí, ya dejó atrás a C&C: Ancients y WotR y empata con Príncipes de Florencia (12 PdF y 13 Brass con 7.82 los dos), no creo que le aguante ni un par semanas al Brass.
Después de eso será difícil que avance mucho más, por delante le quedará el AoS que comenzará el ascenso tras la reciente reedición e irá superando rivales (estoy seguro que superará al RftG y Caylus con tiempo), por tanto por delante al Brass le quedan RftG y Caylus, es posible que supere al primero que está en caída libre, pero muy difícil veo que pueda superar al Caylus, yo creo que el Brass se quedará en el 11 detrás de AoS y Caylus por muuuucho tiempo, dudo incluso que pueda llegar a entrar en el TOP 10  :(

Por otro lado, y hablando de mi otro juego 10, la valoración del TtA es bestial, el lastre de su duración y complejidad no le permitirá nunca competir con PR y Agrícola, pero en fin, creo que sería un digno nº 1, media real: 8.30  :o
#1277
Diseñando un juego de mesa / Re: Iberia Antiqua
30 de Marzo de 2009, 22:03:09
Que chulo por Diossss ... le tienes que probar, y editar ;)
#1278
La Española (BSW) / Partidita al PGrid
28 de Marzo de 2009, 13:16:23
Estamos negrooscuro y yo esperando un par de rivales para echar un PGrid ahora mismo. Apuntarse el que quiera ;)
#1279
La Española (BSW) / Re: Proximos juegos
28 de Marzo de 2009, 11:49:52
Pero si es que está claro ... hay que poner una sala de Caylus hombre ;)
#1280
La Española (BSW) / Re: Proximos juegos
26 de Marzo de 2009, 17:35:59
Caylus ;)
#1281
Yo sí me acuerdo de mi juego favorito !! :D

Cita de: des06 en 07 de Enero de 2009, 16:51:32
Brass continua con su lento (pero seguro) ascenso, ya dejó definitivamente atrás al Hannibal y PoG, por delante y casi con la misma puntuación WotR y C&C, los dos con peor media pero con más votos, es una cuestión de tiempo por tanto ... y ya muy cerca el AoS ... estoy por asegurar que el Brass superará al AoS en un par de meses, después, y para entrar en el TOP 10 (donde espero que llegue ;) ) le quedará RftG (juego manifiestamente aburrido que entrará en breve en caída libre ;D ) y un duro hueso de roer ... el Príncipes de FLorecia ... veremos ... :D

A propósito, la nueva edición del TtA también se deja ver, empieza su ascenso, por delante tiene Caylus (lo superará sin despeinarse) y El Grande (éste lo tiene más chungo) ;)
La cosa va más lenta de lo que preveía, pero sigue escalando puestos ... sin embargo me asaltan dudas sobre si superará al AoS, la nueva edición del AoS le proporcionará nuevos votos, y un repunte en la lista por tanto ... el que caerá seguro, con el tiempo, es el RftG ;)
#1282
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
25 de Marzo de 2009, 13:54:50
Cita de: Gelete en 25 de Marzo de 2009, 11:34:32
Ozi card
"Esta carta cambia todas las reglas del juego, los animales pagan comida en la cosecha y la familia se reproduce. ¿Alguien se echa un Conan?"
Esta me encanta :D
#1283
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
25 de Marzo de 2009, 12:26:57
Cita de: Junjo en 25 de Marzo de 2009, 11:23:34
Qué idea más buena, el mazo Ñ este :) es genial.

Echo en falta los olivares españoles por algún lado, un cultivo muy importante en los pueblos de la meseta. Lo veo como una mejora menor que dé algo (aunque sea sólo comida) en las cosechas.
Un par de ideas:
- Que cuente como un campo y dé 1 comida cada cosecha.
- Poner N comidas sobre ella (bastantes) y se coge una en cada cosecha. Además, cada vez que alguien use la casilla "jornalero", se lleva una comida extra de la carta, y el dueño de la carta otra. La carta daría X puntos al final del juego si se la vacía de comida.

Sip ... y la encina ... o mejor dicho ... La dehesa ... por cada animal que pongas en la dehesa te da una comida en la cosecha, además, si hay más de un tipo de animal te da otra comida más, estos animales no están disponibles en la fase de reproducción, pero sí cuentan para la puntuación final ... por ejemplo ;)
#1284
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
24 de Marzo de 2009, 22:14:12
Cita de: Gelete en 24 de Marzo de 2009, 22:12:06
Nunca habéis oído aquello de "ya vendrá el tío paco con las rebajas"

Jodó que mayor me hago :D
Buenísimo ... yo tampoco caía !! :D ... imprecindible !! El nombre de la carta: Tío Paco, y en la descripción "Ya vendrá el tío Paco con las rebajas: explotas si no tienes las comidas blabla" jiasjias :D
#1285
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
24 de Marzo de 2009, 21:36:49
Más ideas ...

Adquisiciones:
- La bota de vino (de toda la vida de Dios hombre !!)
- El zurrón
- La pandereta (o la zambomba :D)
- La mula
- La trilla (y el mayal)
- El rosario
- La tinaja
- Las teleras
- El tractor (esto no es muy español que se diga, pero en fin ...)
- La pleita de esparto
- El campo de habas (garbazos o carillas :D ... tengo la sensación que sólo alguien de pueblo puede saber lo que son las carillas :D ).
- Y que me decís de la matanza: la moraga, el vino de pitarra, la artesa, el matarife (esto es un oficio ::)), no recuerdo como se llamaban las dos máquinas que se usaban, la de triturar la carne y la de embutirla si alguien lo recuerda ... ( ::) ) ... en fins.

Oficios.
- La lagarterana
- El cofrade/penitente (estamos en las fechas :D)
- El esquilador

Y más crítica constructiva ... no deberíamos elegir oficios y adquisiciones relacionadas con la Agricultura/pueblos de España, es decir, ¿realmente una adquisición como por ejemplo la que acabo de proponer de la pandereta tiene sentido en este juego? Yo creo que deberíamos esforzarnos en elegir aquellos que realmente tengan alguna relación con el tema del juego, y descartar los que no tienen demasiado que ver con él, por muy "españoles" que sean ;) ... y más ... ¿no deberían ser suficientemente antiguos como para cuadrar con la fecha en la que te situa el juego? ... por ejemplo, la trilla es suficientemente antigua, pero el tractor ... pues va a ser que no :D
#1286
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
24 de Marzo de 2009, 09:43:25
Mi opinión sobre los oficios ....

CitarBailaora [link] [4+]
Cada vez que uses la acción "Espectáculo", cada oponente te da 1 comida, 1 madera o 1 adobe.

La Bailaora me parece una buena carta, potente sobre todo al principio de la partida. Quizá demasiado potente al recoger los recursos extra de los rivales. Habría que probarla, aunque en principio no le veo problema.

CitarTorero [link] [1+]
Una vez por ronda, puedes devolver 1 vaca para ganar 1 comida y 1 punto extra. Al final de la partida, si el Toro bravo está en juego, ganas 1 punto extra.
Esta también me parece buena. Las vacas creo que aparecen demasiado tarde, excepto a cinco jugadores, que es posible obtenerlas pronto, quizá habría que ponerla como 4+

CitarSidrero [link] [1+]
Durante la fase de "Alimentación" puedes cambiar hasta 2 cereales y/o hortalizas por 2 comidas cada uno.
Perfecta, equilibrada ... no creo que provoque ningún problema.

CitarFraile [link] [1+]
Juega con la siguiente carta de ronda levantada y con sus recursos colocados. Solamente tú puedes usar esa acción.
Buf ... quizá demasiado potente, porque claro, una vez que la juegas siempre tendrás una acción más que los demás ... en concreto jugarla antes de la ronda 11 es casi obligatorio. Me gusta.

CitarAizkolari [link] [1+]
Cuando obtengas solamente madera de una acción, puedes dejar 3 maderas en la casilla para ganar 1 punto extra.
Ideas: Usar la casilla de espectáculo para cambiar comida por madera,
usar la casilla de espectáculo para ganar madera,
ganar el punto sin dejar la madera...
Y que tal: por cada cuatro maderas que obtengas mediante una acción te llevas 1 punto de victoria, hasta un máximo de 3 puntos. O también dar comidas además de maderas en las acciones que se obtienen maderas ... no sé ... dejar tres maderas por 1 punto no lo veo importante, las maderas al principio de la partida son más importantes que 1 punto de victoria, y al final de la partida hay muchas acciones que te dan más de 1 punto de victoria, por lo que tal y como está la veo quizá un poco débil ;)


CitarPárroco [link] [4+]
En las rondas 4, 7, 9, 11 y 13, cada jugador deja uno de sus miembros de la familia sobre esta carta. Durante esa ronda no pueden ser utilizados.
Ideas: Reducir el número de rondas al que afecta
¿tal vez 4, 7 y 9 solamente?
Buf ... demasiado bestia, sobre todo en la ronda 4, que seguramente todos estén con un par de paisanos nada más, y claro, hacer esa cuarta ronda con uno sólo paisanito ... chungo, esto equivale a tope de cartas de mendicidad para los demás si juegas el oficio en la ronda 3. Para la ronda 7 también puede ser chungo. Yo creo que con la 9, 11 y 13 va servido, aunque habría que probarlo ;)
#1287
Reseñas escritas / Re: Agricola: Volvamos a la Tierra
23 de Marzo de 2009, 16:53:14
Bueno ... convencer a un par de amigos del cambio de reglas es chungo ... pero convencer a la parienta ... buf ... eso son palabras mayores, es más que posible que juegues al Bis de por vida :D
#1288
Reseñas escritas / Re: Agricola: Volvamos a la Tierra
23 de Marzo de 2009, 16:41:21
Cita de: SGuerrero en 23 de Marzo de 2009, 16:25:40
Ehmmm... ¿¿Si tienes 6 vacas en la fase de procreación, solo ganas 1??  :-\

--cagada--
Jejeje, tranquilo ... todos hemos jugado al "Agrícola Bis" :D
#1289
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
23 de Marzo de 2009, 16:39:40
Como os está quedando de bien madre del amor, muchas gracias por el curro, yo soy un seguro comprador del mazo Ñ si acaba editándose en el mismo material original ;)

Hay alguna carta que me parece demasiado débil (como por ejemplo la falla), y alguna demasiado fuerte ... esta noche a ver si saco un rato y os hago una pequeña crítica constructiva ... eso sí, sólo refiriéndome al tema jugabilidad (llevo cerca de 30 partidas de Agrícola a cuestas :D ), porque desde luego el diseño y los oficios/adquisiciones que habéis ido eligiendo me parecen geniales ... el bandolero, la bailaora ... jiasjias :D

Gran idea la verdad :)
#1290
Reseñas escritas / Re: Agricola: Volvamos a la Tierra
22 de Marzo de 2009, 12:20:23
Cita de: Schroinger en 22 de Marzo de 2009, 11:17:02 Por otro lado, el decir que una reseña no es válida por el número de veces que se ha jugado un juego es una falacia, pues no existe una relación de causalidad entre la veracidad de la reseña y el número de veces que ha sido jugado el juego.  Una afirmación puede ser verídica incluso dicha al azar y los argumentos válidos son los que atacan o confirmar dicha veracidad.
No es que sea una falacia, es que sencillamente puedes estar escribiendo una reseña de "otra cosa", porque es bastante posible (y hasta diría que bastante normal) jugar mal la primera partida alguna regla, por ejemplo, al Agrícola muchos hemos cometido el mismo error, se trata de la reproducción de animalitos, en vez de un animal si tienes dos o más animales coger un animal por cada dos (nos puede el sentido común :D ), este error le han cometido muchos por lo que he podido leer en el hilo de dudas, imagina que yo escribo una reseña después de haber jugado así al Agrícola ... no sé si me explico, estaría reseñando "otra cosa", pero no el Agrícola.

Y no sólo esto, es que además hay multitud de detalles del juego que no deduces hasta haberlo jugado varias veces, depende del juego claro, pero juegos con la suficiente profundidad no los puedes conocer hasta haberlos jugado varias veces, por ejemplo, así a vote pronto se me ocurre el Caylus, el Caylus es un juego del que malamente puedes sacar conclusiones positivas hasta haberlo jugado varias veces, porque la primera partida apenas si eres capaz de dislumbrar poco o nada de sus posibilidades, no es posible que le veas todas sus posibilidades porque los diferentes mecanismos de puntuación que utiliza no los puedes explorar todos en una sóla partida, no es fácil explicarlo, pero seguro que todos los que hayan jugado al Caylus saben a lo que me refiero ... la primera partida a este juego suele dejarte bastante frío.

A mi no me convence la comparación que haces con la habilidad de tu abuelo para con la ganadería, porque me parece que no es comparable, quizá una comparación más cercana es si me dices que coges un libro, te lees varios capítulos intercalados, y sacas conclusiones sobre el libro ... es cierto que podrás hablar sobre lo bien o mal que escribe, podrás hablar sobre si te gusta o no su estilo ... pero jamás podrás criticar el libro, porque para criticarlo tienes que haberlo leído ;)