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Mensajes - bravucon

#1276
Reseñas escritas / Re: ROBOTORY - Meneando robots...
06 de Octubre de 2009, 17:20:50
Cita de: rincew en 06 de Octubre de 2009, 17:19:02
A mí en dos partidas se me hizo repetitivo.....

Te lo dije Javi, no te lo compres... menos mal que me hiciste caso y te curraste un tablero de PM...
#1277
Reseñas escritas / Re: ROBOTORY - Meneando robots...
06 de Octubre de 2009, 17:08:05
Yo me he hecho el tablero en P&P y he cogido componentes de otros juegos. No pienso comprarmelo... esta bien pero cansa rápido. Para una partidilla cuando no tienes más de 10 minutos.

Por ese precio te puedes comprar otros mucho mejores y con mayor vida útil. Pero no está mal. Lo recomiendo en modo torneo, cada partida empieza uno distinto (que creo que tiene ventaja) y se termina cuando uno le saca dos victorias de diferencia al rival (como en el tenis)...

Esta bien pero... no sé... y mira que me gustan los abstractos, pero los hay mucho mejores (y tambien peores) 
#1278
Cita de: perec en 06 de Octubre de 2009, 16:12:51
Entre Clans y Masons yo prefiero el primero, me parece bastante más elegante. Y ya que te has fijado en dos juegos de Colovini yo te recomendaría por encima de estos dos el Carolus Magnus...señor juego y de dificultad y duración semejantes. Funciona bien a dos jugadores...añado.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/481


Saludso

y muy bueno para dos jugadores!!!!
#1279
Reseñas escritas / Re: Batt'l Kha'os - Primera impresión
06 de Octubre de 2009, 16:00:35
Cita de: Sagres en 06 de Octubre de 2009, 15:34:35


el video de trictrac lo recomiendo, sorry pero no puedo colocarlo ahora mismo aqui...

Te pita penalty en el trabajo?  ???

yo estoy igual...
#1280

El Clans para dos es estupendo y está muy bien de precio, ahora bien, depende de los gustos de cada uno. A algunos les puede parecer un poco frío y dificil de controlar. A mi me encanta, del mismo estilo pero mas intuitivo tienes el Familienbande (juego de cartas) que está genial para dos jugadores.

Y el Maharaja para 2 ni lo intentes... no merece la pena cuando hay juegos realmente buenos para dos jugadores.

#1281
Reglamentos / ASSYRIA (Reglamento)
03 de Octubre de 2009, 02:37:46


La semana pasada, tras probarlo en las jornadas de Nosoloparchís, quise hacer una reseña. Finalmente me he decidido a traducir el reglamento para que os podais hacer una pequeña idea de lo que va el juego sin sujetivismos.

Espero que lo haya estructurado y traducido lo mejor posible para una fácil comprensión de las reglas.

Ficha en bgg
https://boardgamegeek.com/boardgame/43152/assyria

Descarga del reglamento
http://www.box.net/shared/1dbra9pbx3
#1282
Edad / Re: Papás, necesito ayuda¡¡¡
01 de Octubre de 2009, 01:05:17

El Make 'n' Break está muy chulo, me gusta jugarlo hasta a mi...
#1283
Reglamentos / Re: Byzanz - de Emanuele Ornella
29 de Septiembre de 2009, 13:16:37

Despues de haber conocido a Emanuelle Ornella y haber probado Assyria y muchos prototipos suyos, quiero probar este y otros juegos de él. Un tio cojonudo que éstá desarrollando cosas muy interesantes.
#1284
Hoy lo hemos probado en mi grupo y nos ha parecido que está roto, contribuir a la defensa común en las invasiones es una insensatez... ha generado un montón de discusión (incluso lo hemos dejado antes de terminar) y parece que puede haber un atisbo de esperanza en el juego pero que, habiendo los juegazos que hay, no merece la pena intentarlo otra vez... a coger polvo se ha dicho  :'(

Me deja triste porque el juego es bonito y promete lo que luego no es ni por asomo. Tiene muchos detalles que al leer las reglas parece que van a funcionar pero el hecho de que lo mucho o poco que te tengas que defender dependa del jugador con menos puntos hace que todo el mundo evite hacer puntos, es decir, construir murallas y más murallas y cuando llegue la invasión ya me defenderé solito. Eso provoca un fenómeno de implosión que hace que el juego se caiga por su propio peso...

De todas formas el juego trae unos peones muy bonitos y muchísimos cubitos de madera que sirven para un bueno juego autoproducido...  :o

Esta adquisición me hace plantearme las proximas compras con muchísimo cuidado... hoy me he quedado muy jodido tras probar Comuni. Me esperaba mucho más, me ha decepcionado muchísimo... como si alguien de quien confias te juega una mala pasada.

¿Alguien me puede dar razones de peso para justificar que el juego realmente no está roto?
#1285
Jugar en Línea / Re: Partida China
22 de Septiembre de 2009, 15:03:01
Enga que sólo farta uno...
#1286
Jugar en Línea / China (PArtida)
21 de Septiembre de 2009, 20:18:20
Pues eso, el que quiera una partidita a China en la pagina http://www.michaelschacht.net/pbm he creado una para 4 ó 5 jugadores con la variante de puntuaciones intermedias como en su predecesor Web of Power

La partida se llama Chinito cudeiro y el password es "no".

¿Se anima alguien?

#1287
Dudas de Reglas / Pocket Rockets (Dudas)
18 de Septiembre de 2009, 11:22:34
Yo tengo una duda con este juego ¿es bueno? Es que he leido las reglas y parece divertido y como poco curioso para el precio que tiene...

Es una duda, ¿no? por tanto puede ir aquí ¿verdad?  :P
#1288
Reseñas escritas / Re: NEULAND - TRILERISMO CON LOS RECURSOS
16 de Septiembre de 2009, 16:41:49
Joder Mario, no escribas esto que mis compañeros de juego leen en labsk y luego no lo quieren probar conmigo... no pienso como tú, en parte... es duro pero tampoco es para tanto... sólo que tienes que planificar muy bien tu jugada. Con algo de experiencia creo que el juego es perfectamente abordable, lo que tienes que hacer es jugar tu turno pensando en el siguiente y amarrar bien los recursos que necesitas para el siguiente turno.

Creo que es un juegazo que acabará obteniendo el reconocimineto que merece...

Cuando lo pruebe haré una reseña.
#1289
Dudas de Reglas / Uruk (Dudas)
15 de Septiembre de 2009, 22:52:08
Cita de: bowie en 15 de Septiembre de 2009, 22:38:08
Para entender esta regla basta con hacerse la idea de que la primera carta de dioses/desastre que sale es la que se activará al final del turno de la segunda carta de dioses/desastre que salga.

Es como un aviso, una profecía, una oportunidad para prepararse de la llegada inminente de un desastre o de un Dios.

DIOS como me gusta este juego.  :D

Viniendo del trabajo y con la partida inminente pensé exactamente lo que dice Bowie, que las cartas salen a modo informativo y la siguiente que sale es la que activa a la anterior. Así lo he jugado y veo que no me he equivocado. Una vez entendido el juego es facil, una primera partida ayuda mucho a asentar las reglas.

Sinceramente me ha parecido un juego bastante bueno, con mucha más miga de la que parecía en un principio y eso que las reglas me parece que están muy enrevesadas (pedrotronic no tiene la culpa, el sñolo ha traducido, por cierto un enorme trabajo).

En mi primera partida, cometí el error de no dejar ninguna carta de invento de las que te permite ir pillando cubos y fue mi perdición, es importante equilibrar cartas de nivel 3 y 4 con algunas de nivel 2 que sirven para ir pillando recursos y acciones menos potentes pero igualmente importantes... le veo mucha rejugabilidad al juego este... no es tan denso como el Glory to Rome pero me parece un juego de cartas muy bueno en la línea que abrió San Juan.

Gracias a todos los que habeis intentado ayudarme.
#1290
Dudas de Reglas / Uruk (Dudas)
15 de Septiembre de 2009, 18:11:22

Mi no entender.

...si ya existe una, se aplicara el efecto de la carta (cual de las dos) al final del turno (del jugador actual, no?) la que se pone bocaabajo ¿cual de las dos es? ¿y cuanto tiempo se tira bocaabajo delante de ese jugador? que pasa con la que se deja en la zona común? cuando se resuelve?

De verdad, mira que me he leido reglamentos. Pero esa frase que copia Predrotronic del reglamento se escapa a mi entendimiento, he leido las reglas en inglés y tampoco me entero de nada.

Ayuda!!!!!

:'(