Si y no, vamos a ver.
En el Core tienes 4 Magos muy buenos, especialmente los "malotes"; el Warlock con sus Maldiciones y Demonios, y el Wizard con su Polivalencia (domina 4 Escuelas diferentes: Agua, Fuego, Aire y Tierra) y sus Cartas "baratas" -muchas de las Must Have son de Magia Arcana, que domina el Wizard, luego le salen más baratitas en ptos que al resto-.
Las Cartas, hay muchas del Core que están genial para que tu Grimorio (Libro de Hechizos) sea competitivo, pero no nos engañemos. Te pillo yo con mi "Selección Especial" de las otras 4 Ampliaciones, y te pego un repaso tremendo. Así, a bote pronto:
- A la hora de montarte el Grimorio, hay una Regla bien sencilla: Si las cartas son de Level 1, te permiten máximo 6 cartas iguales, si son de lvl 2+ "sólo" 4. Ya dije, que el Core trae buenas Cartas, pero no siempre "el tope permitido"; Dispel (dispersar un Hechizo) en el viejo, nos venían 5. Dissolve (disolver Equipo a tu rival), lo mismo, uno muy útil que sueles echar mano de él, y 4-6 Cartas de esas no faltan en un Libro competitivo. Ahora pasamos a Enchantments como Regenerar, Fuerza de Oso o Velocidad de Guepardo (todos de Magia Naturaleza del Beastmaster), hay quienes les gusta tener para Inflar a sus Magos o a sus Criaturas Favoritas, pues en el Core no hay el tope permitido, pilláis?
- Equipo. Más de lo mismo. Hay cosas cojonudas, como Capas de Mago, Armaduras y tal, que si bien pudieras llevar 4 en tu Grimorio (para desesperación de tu rival que ya no le quedan Dissolves y tú te vuelves a "blindar" una y otra vez. Con ampliaciones, pillas número.
- Criaturas. Pues por ejemplo, los Ángeles Grises, son Criaturas de mi Sacerdotisa Elfa de Magia Sagrada que vienen en el Core. Son aceptables. Pero los Ángeles Guardianes que vienen (4) en una Ampliación posterior (Conquest of Kumanjaro?), son una pasada en comparación. Valen los mismos puntos de Libro (3 cada) y Necesitan el Mismo Maná para ser Casteados (12), pero su rendimiento en Combate es sensiblemente superior (de hecho, están considerados las mejores Criaturas de nivel medio -no Grandes Demonios y tal- de Mage Wars). Así que a igualdad de puntos, mi Bestiario es más potente.
Y así podría seguir... Luego es Pay to Win? Pues hombre, no. Pero si tienes las mejores Cartas de todas las Ampliaciones;
1.- Tu Grimorio va a ser mucho más polivaltente (no se aprenden de puñetera memoria tu Libro anticipándose a tus jugadas)
2.- Puedes experimentar un Juego más Agresivo (potenciarte y a saco a por el rival), o más de "montar tu Campamento" -Forja que te saca el Equipo por su Cuenta + un Portal que te castea las Criaturas en modo auto-... o puedes jugar más defensivo (sacar Criaturas que zumben por tí mientras tú te blindas de Equipo y Pocimas curativas). Hay cartas para cada tipo de persona y juego, pero obviamente no están todas en el Core.
Yo ahora mismo tengo un par de álbumes de esos tochos llenos de Cartas. Cuando me da el volao, experimento. Otras miro en Internet a ver cuál es el combo que lo peta últimamente, otras acordamos jugar con "sólo las del Core"... Desde luego con la Caja Básica hay para buenas horas y partidas, pero que no os venga alguien con un Grimorio que haya seleccionado "lo mejor de cada Exp" porque os dará un susto.
Perdón mi sinceridad.
En el Core tienes 4 Magos muy buenos, especialmente los "malotes"; el Warlock con sus Maldiciones y Demonios, y el Wizard con su Polivalencia (domina 4 Escuelas diferentes: Agua, Fuego, Aire y Tierra) y sus Cartas "baratas" -muchas de las Must Have son de Magia Arcana, que domina el Wizard, luego le salen más baratitas en ptos que al resto-.
Las Cartas, hay muchas del Core que están genial para que tu Grimorio (Libro de Hechizos) sea competitivo, pero no nos engañemos. Te pillo yo con mi "Selección Especial" de las otras 4 Ampliaciones, y te pego un repaso tremendo. Así, a bote pronto:
- A la hora de montarte el Grimorio, hay una Regla bien sencilla: Si las cartas son de Level 1, te permiten máximo 6 cartas iguales, si son de lvl 2+ "sólo" 4. Ya dije, que el Core trae buenas Cartas, pero no siempre "el tope permitido"; Dispel (dispersar un Hechizo) en el viejo, nos venían 5. Dissolve (disolver Equipo a tu rival), lo mismo, uno muy útil que sueles echar mano de él, y 4-6 Cartas de esas no faltan en un Libro competitivo. Ahora pasamos a Enchantments como Regenerar, Fuerza de Oso o Velocidad de Guepardo (todos de Magia Naturaleza del Beastmaster), hay quienes les gusta tener para Inflar a sus Magos o a sus Criaturas Favoritas, pues en el Core no hay el tope permitido, pilláis?
- Equipo. Más de lo mismo. Hay cosas cojonudas, como Capas de Mago, Armaduras y tal, que si bien pudieras llevar 4 en tu Grimorio (para desesperación de tu rival que ya no le quedan Dissolves y tú te vuelves a "blindar" una y otra vez. Con ampliaciones, pillas número.
- Criaturas. Pues por ejemplo, los Ángeles Grises, son Criaturas de mi Sacerdotisa Elfa de Magia Sagrada que vienen en el Core. Son aceptables. Pero los Ángeles Guardianes que vienen (4) en una Ampliación posterior (Conquest of Kumanjaro?), son una pasada en comparación. Valen los mismos puntos de Libro (3 cada) y Necesitan el Mismo Maná para ser Casteados (12), pero su rendimiento en Combate es sensiblemente superior (de hecho, están considerados las mejores Criaturas de nivel medio -no Grandes Demonios y tal- de Mage Wars). Así que a igualdad de puntos, mi Bestiario es más potente.
Y así podría seguir... Luego es Pay to Win? Pues hombre, no. Pero si tienes las mejores Cartas de todas las Ampliaciones;
1.- Tu Grimorio va a ser mucho más polivaltente (no se aprenden de puñetera memoria tu Libro anticipándose a tus jugadas)
2.- Puedes experimentar un Juego más Agresivo (potenciarte y a saco a por el rival), o más de "montar tu Campamento" -Forja que te saca el Equipo por su Cuenta + un Portal que te castea las Criaturas en modo auto-... o puedes jugar más defensivo (sacar Criaturas que zumben por tí mientras tú te blindas de Equipo y Pocimas curativas). Hay cartas para cada tipo de persona y juego, pero obviamente no están todas en el Core.
Yo ahora mismo tengo un par de álbumes de esos tochos llenos de Cartas. Cuando me da el volao, experimento. Otras miro en Internet a ver cuál es el combo que lo peta últimamente, otras acordamos jugar con "sólo las del Core"... Desde luego con la Caja Básica hay para buenas horas y partidas, pero que no os venga alguien con un Grimorio que haya seleccionado "lo mejor de cada Exp" porque os dará un susto.
Perdón mi sinceridad.
