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Mensajes - Scherzo

#1276
Cita de: darthhh en 06 de Octubre de 2019, 23:54:12
Ayer jugue una partida a 2 jugadores al Lancashire y me dejo un poco torcido, cuento y pregunto.
Un jugador su primera partida, y yo le he dado caña a la app, las reglas perfecto pero soy malisimo. Pues ayer construíamos donde queriamos, pillamos los ingresos de 30£al principio de la era de ferrocarril (en la app no he llegado aun a hacer eso), es decir, ibamos muy sobrados y se q no es normal xq en la tablet cada carta q juegas es agonico, suma el dinero q puedes gastar, reza para tener,...
Se q no es aplicar algo mal xq como he dicho, las reglas las llevo genial. Es q la edicion de Roxley a dos jugadores es mas (mucho mas) permisiva q la bgg?
Ya digo, fue un paseo y no me gusto nada, os ha pasado?

Es raro, lo único que se me ocurre para que eso os haya pasado es que hayáis aplicado mal alguna regla. Sé que comentas que las llevas controladas de haber jugado bastante en la versión digital, pero igual alguna cosa que la versión digital gestiona de manera transparente se os haya pasado hacer, o algo así. Lo que te recomendaría es que te leas de nuevo las reglas y mires a ver si detectas alguna cosa que hayáis pasado por alto, porque es raro.
#1277
Gracias por las sugerencias, hay algunos que conocía pero otros no, voy a echarles un ojo a ver qué tal pintan. seguro que algunos pueden encajar bien.
#1278
Buenas, últimamente estamos coincidiendo bastante gente en la misma mesa y me encuentro con un pequeño vacío lúdico para el rango de los 7-8 jugadores (más 7 que 8). Al final tiendo a tirar siempre de los mismos juegos, y veo que hay un nicho importante para este rango dentro de los juegos de roles ocultos tipo La Resistencia, Secret Hitler, Mascarada y similares, pero al final se empieza a hacer un poco repetitiva y estaba buscando a ver qué otras opciones podrían encajar para grupos así de numerosos, intentando evitar aquellos cuya mecánica principal sea los roles ocultos.

Principalmente busco juegos que sean tirando a ligeros, ya que suele ser un grupo de personas que de momento no están muy habituadas a jugar o que directamente vienen a probar a ver si esto de los juegos de mesa les gusta, por lo que si son juegos relativamente sencillos, mejor.

Os menciono algunos que en alguna ocasión he llevado (obviando los de roles ocultos):

Between Two cities
Saboteur
Time's Up
Código Secreto
Citadels
¡Toma 6¡
¡Pardillo!
Set
Dobble

¿Se os ocurren algunos otros que podrían funcionar?

Gracias.
#1279
Es un juego que si te gusta, merece la pena comprar los ciclos completos, pero claro, hay que ser conscientes de que es un sacacuartos como pocos, porque te sale al final cada ciclo por unos 120 euros (más el base -y además dos ejemplares si quieres jugar con 3-4 jugadores-).

Si no tienes problema en soltar pasta y el juego te mola, es recomendable. Pero si no, busca otra cosa porque te vas a dejar mucho dinero.
#1280
Cita de: Miky_10 en 03 de Octubre de 2019, 09:30:10
También tienen isla de skye que es un euro ligero con subastas y colocación de losetas. Y para jugar a 2 tienen el caverna que a mi me gusta mucho.

En caso que te decidas por los juegos, otro voto más para el Isla de Skye, un juego de colocación de losetas sencillo que en mi grupo ha triunfado casi siempre que ha salido a mesa, muy rejugable (las cosas que puntúan cambian en cada partida por lo que hay que readaptar estrategias cada vez) y que ya tiene dos expansiones publicadas por si llega un día que se te quede corto el base.
#1281
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 06 de Octubre de 2019, 13:18:49
"this war of mine" se puede ajustar a lo que pides del juego y además es totalmente diferente en cuanto temática.

Es un buen juego, pero si lo tienes pensado jugar con amigos yo te recomendaría que lo probaras antes de comprarlo porque somos unos cuantos los que pensamos que es un juego para jugar en solitario, o como mucho entre dos. En la BBG casi el 75% de los que han votado lo recomiendan para jugar en solitario, y prácticamente nadie lo recomienda con más de 3 (y con 3 sólo un 16%). No sé por qué en la caja han puesto la locura de que el juego es hasta 6 jugadores.
#1282
Cita de: miguel181170 en 06 de Octubre de 2019, 14:12:50
gracias tio, jugamos con dos personajes, creo que te voy a hacer caso, al fin y al cabo es un juego para perder, dentro de otras 10 partidas perdidas te cuento si la mujer me ha dejado, por que lo que si tengo claro es que no voy a dejarlo de jugar, je je,
mas gente me ha dicho que no lo tune, que la gracia es esta, a si que te hare caso.

En general casi todos los personajes tienen sus cosas buenas y malas, pero por si queréis probar, a nosotros la combinación de personajes donde al menos uno sea bueno cerrando portales, otro luchando, otro consiguiendo objetos y otro con hechizos, nos ha ido relativamente bien. Dadle un tiento, y si al final volvéis a perder otras 10 partidas y tu mujer te pide el divorcio, evitad decirle a los abogados que ha sido porque los primigenios venían a nuestro mundo y no conseguíais derrotarlos, e intentad también evitar mencionar cosas como sectarios, portales interdimensionales, profundos, ángeles descarnados y cosas por el estilo. Decid simplemente que es que ya no hay chispa entre vosotros. Facilitará las gestiones.
#1283
Novedades / Actualidad / Re:2d6 Magazine 17 ya disponible
06 de Octubre de 2019, 14:03:50
Muchas gracias por el nuevo número. La verdad es que es una revista que se lee de forma muy amena. Se agradece el trabajo que hay detrás de cada una de ellas.
#1284
Estoy de acuerdo con lo que te ha comentado Quimérico, el juego al final es para disfrutarlo, y si crees que aplicando una regla casera lo vas a disfrutar más, que nada te lo impida. Por mi parte, cuando en un juego algo no me cuadra, siempre suelo pensar como primera opción que el motivo es posible que venga por mi parte, y si veo que a un juego no gano nunca, quizá el problema no es del juego sino de mi forma de jugar. Si habéis perdido 10 veces, igual no estáis aplicando las estrategias adecuadas, ¿jugáis siempre de la misma forma?, lo mismo os merece la pena probar otras cosas, focalizar esfuerzos en aquello que realmente es crítico para conseguir los objetivos. Es un juego que está hecho para que el juego te desborde, no puedes ir a todo, es normalmente imposible limpiar el tablero de monstruos y de portales, y si te centras en ello, perderás prácticamente siempre. Cierra los que sean clave, mata a los monstruos que sea imprescindible, ten claro el objetivo para avanzar los misterios y centraros en ellos.

Saca también partido a las ventajas de los personajes, si un personaje es bueno cerrando portales, intenta que sea él quien se centre en ello, si es bueno luchando, que sea el que luche, etc. Saca partido a esas habilidades. Igual que si necesitas ciertas cosas, hay ciudades clave donde es más fácil conseguirlas (hechizos, dañar monstruos, mejoras de habilidades, etc.)

Aun así, es un juego difícil, nosotros más o menos hemos ganado una tasa de 1 de cada tres partidas si no me falla la memoria.

Personalmente intentaría probar estas cosas antes que quitar cartas o meter reglas caseras, porque si lo facilitas demasiado, enseguida perderás el interés en el juego. Si sólo metes cartas de mitos fáciles y empiezas con 20 de perdición, va a ser un paseo y creo que no os vais a divertir porque no va a suponer un reto.

Otra cosa, a nosotros es un juego que nos parece que con 4 personajes funciona muy bien. Si sois sólo dos jugadores, probad un día a llevar cada uno dos personajes, igual jugando con cuatro lo veis mejor.

Pero en cualquier caso, aplicad las reglas caseras que consideréis, los juegos están para disfrutarlos, y si metiendo alguna regla casera que os equilibre la experiencia os divertís más, ni os lo penséis.

Y sobre si meter o no todas las expansiones, nosotros solemos ir combinando algunas, si metes todas te vas a encontrar con mazos de cartas enormes y puede resultar un poco incómodo de manejar. Pero bueno, si no es problema, cuanto más metas, más variedad tendrás.
#1285
Si lo que buscas es un juego relativamente sencillo y corto, pero que tenga algo de miga para que guste a ambas partes, y que no sea un simple filler, personalmente el Root lo descartaría de cabeza. Es muy buen juego, pero sólo el tener que aprender las reglas de todas las facciones va a echar atrás a la mitad de tu grupo por lo que comentas. No es un juego complicado una vez has jugado dos o tres partidas, pero la curva de aprendizaje de las reglas no es trivial y la duración de las partidas no creo que baje de la hora y media, al menos en las primeras.

Así de cabeza, en mi grupo han funcionado entre los menos jugones, juegos como Isla de Skye (hasta 5 jugadores), Cartagena (hasta 5 jugadores) que en el modo de cartas descubiertas tiene su estrategia y planificación, Room 25 (hasta 6 jugadores) aunque éste en el modo por equipos, en los otros modos no ha gustado a nadie, pero por equipos ha resultado muy entretenido y Vineta (creo que hasta 5 jugadores).
#1286
¿Qué os parece...? / Re:Paramedics, Clear!, ¿qué os parece?
27 de Septiembre de 2019, 15:56:39
Cita de: Alfred JK en 27 de Septiembre de 2019, 09:33:54
Cita de: Scherzo en 27 de Septiembre de 2019, 08:32:02
Al final hoy vamos a ser alguno más y el juego tendrá que esperar a otra ocasión, pero bueno, sí que tengo curiosidad por probarlo. De momento los juegos en tiempo real que he probado me han gustado. Igual intento probarlo este fin de semana en solitario por ver qué tal pinta tiene una vez en marcha.

Entiendo que la aplicación no es imprescindible y se puede usar cualquier otro tipo de cronómetro, ¿verdad?

Sí, por lo que recuerdo no era necesaria. Creo que elegías el nivel de dificultad pero eso simplemente te recortaba tiempo de acuerdo a la complicación. Sin aplicación pierdes los soniditos de ambulancia pero con un crono normal te vale (y acabas sin dolor de cabeza, que se agradece también)

Gracias, he estado ojeando las reglas antes en el Metro, y eso parece, que la aplicación es sólo para contabilizar la guardia (ronda) en la que estás de la partida y determinar el tiempo que tienes para hacer tus acciones en tu turno. Pero efectivamente parece que puedes utilizar cualquier cronómetro al uso.
#1287
Me uno a las recomendaciones de Tzolk'in, Castles of Burgundy y Five Tribes.

Y por añadir alguno más, aunque sé que ya no es tan "euro", a dos el Twilight Struggle me parece una joya, aunque eso sí, tiene una curva de aprendizaje dura, no ya por las mecánicas en sí, sino por la profundidad de juego que éstas ofrecen. Lo único que no es más que para dos jugadores.

Y por otro lado, el Founders of Gloomhaven me parece otro peso pesado, aunque no lo he probado a dos jugadores. Pero a 3-4 en nuestro grupo ha dejado huella. Eso sí, bastante más duro de lo que parece, pero si os gusta, os estáis haciendo con un juego estupendo a un precio muy asequible (se ve por 30-35 euros en segunda mano con cierta frecuencia).
#1288
¿Qué os parece...? / Re:Paramedics, Clear!, ¿qué os parece?
27 de Septiembre de 2019, 08:32:02
Al final hoy vamos a ser alguno más y el juego tendrá que esperar a otra ocasión, pero bueno, sí que tengo curiosidad por probarlo. De momento los juegos en tiempo real que he probado me han gustado. Igual intento probarlo este fin de semana en solitario por ver qué tal pinta tiene una vez en marcha.

Entiendo que la aplicación no es imprescindible y se puede usar cualquier otro tipo de cronómetro, ¿verdad?
#1289
Novedades / Actualidad / Re:Expansión Héroes de Terrinoth
27 de Septiembre de 2019, 08:25:52
Cita de: zeefres en 27 de Septiembre de 2019, 01:03:44
Lo mismo se acaban de dar cuenta de que era el mismo juego que el Warhammer y que la gente que tenía éste ya no ha comprado el Terrinoth.

Lo mismo si dejan de copiar a otros juegos y sacan algo nuevo y no basado en sus mundos de Terrinoth venden algo mas...lo mismo.

A mi ya me cansó hace tiempo los mundos de Terrinoth y sus refritos, y sus ilustraciones hartamente repetidas en todos sus juegos.

En este caso era el mismo juego porque precisamente lo que se buscaba era sacar el mismo juego pero con su propia licencia y así poder sacar todas esas expansiones que no pudieron sacar con el Warhammer Quest ACG debido a la ruptura del acuerdo entre ambas empresas.

En ese sentido no creo que haya engañado a nadie porque era el objetivo, sacar el mismo juego pero libre de la licencia de Games Workshop.

Donde de momento sí que parece que están engañando a la gente es en que al final no están sacando todo eso que decían que iban a sacar, y por lo que estoy seguro que muchos de los que ya teníamos el Warhammer Quest ACG, nos compramos el Heroes of Terrinoth.
#1290
Novedades / Actualidad / Re:Expansión Héroes de Terrinoth
26 de Septiembre de 2019, 23:10:57
Cita de: Sagres en 26 de Septiembre de 2019, 17:05:43
Pero si el juego no ha vendido suficiente en sus primeros 2 años... Complicado ya...
Yo vendí el WH Quest para pillar este porque pensaba que iban a sacarle expansiones... Y fíjate que da igual al final la licencia... Una pena. Este sistema de juego tiene muchísimas posibilidades.

El tema es que igual han vendido menos de los esperados (si es que ha sido así, no tengo datos) porque seguro que hay gente que teniendo el Warhammer Quest de cartas, está esperando a que saquen expansiones con aventuras para que les merezca la pena el salto a éste. Pero claro, si no sacan nada, no dan el salto, produciéndose un interbloqueo. Yo al menos conozco ya a varias personas en este caso, y no creo que sean los únicos (yo pensé en hacerlo también, pero les di más confianza de la que realmente han demostrado merecer y me tiré a la piscina dando por sentado que sacarían expansiones).

Pero bueno, ya no queda otra que esperar a ver si al final sacan algo o si realmente lo dejan morir, lo que sería una pena porque es un sistema de juego que me parece muy entretenido.