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Cita de: brackder en 02 de Septiembre de 2012, 14:46:19
Si no cae en navidades asesino al editor.

Cita de: Wkr en 01 de Septiembre de 2012, 16:33:03
Una pregunta.
¿Tu intención es vender el juego?
Sino, ¿qué más da que haya algo parecido o que ya esté hecho? Será tu juego y jugarás a tu juego.

Cita de: Ducky en 31 de Agosto de 2012, 20:47:09
Cuando me he despertado de la siesta, he pensado; Mientras espero la partida del año de Mediev, para ver si sigue adelante o se pierde entre cartones reciclables, por que no hago un juego de piratas?
Cogo la libreta y escribo casi 8 páginas, el manual casi por completo, luego me tomo un café, conecto el portatil, entro en la BSK (como de costumbre) y pongo BUSCAR "Piratas", mientras pensaba, ya habrá algo parecido, pero no. algo no, cientos de entradas de juego Amateur, comerciales y bufffff., casi exactos al que yo tenía en mente.
Digo vale, conservo el manual y cambio el terrero, ciudades y Mafias, vuelvo a buscar y PUM!!! otro chorro de entradas referentes a dicho tema.
Así que me decido a preguntaros. Seguir o no seguir, that is the question.
Tengo las reglas,solo me falta saber quien es el malo, Piratas, mafia, políticos (voy a buscar haber si también hay algo de esto.......

Cita de: TRISTANY en 31 de Agosto de 2012, 05:26:39
¿para que quieres un amiguete? si el juego es solitario...
. B-17 es el juego en solitario en que he visto jugar más gente en mi vida. En el Club M&S, se montaban partidas, en que habia un jugador por tripulante del avión... y tantos por los alemanes 

Cita de: brackder en 30 de Agosto de 2012, 17:23:07
Bueno, hablo en la medida de lo que puedo:
El juego va a salir. Eso es seguro. ¿Fecha? Mal que me pese, no para Octubre de 2012. No para Essen. Así que "el otro Crusoe" (si cumple sus plazos) saldrá antes.
¿Cuando sale Crusoe? Bien, Crusoe está TERMINADO. A nivel gráfico (salvo unas cuantas ilustraciones adicionales para las NUEVAS tramas creadas por Pol, y que suscribo al 100% porque han quedado magníficas) y a nivel de mecánicas. Terminado es terminado. Ahora está en pleno proceso de comprobación de "enlaces", es decir, que las cartas que llaman a otras aparezcan, que las tramas estén ordenadas y que no haya ninguna laguna numérica en ellas. Hay algunas cosas que revisar en ese sentido.
Por otro lado, editores internacionales están en plena faena de localización del juego a sus respectivos idiomas. Deben enviar archivos finales para que el juego entre en imprenta en todos los idiomas a la vez. POr lo tanto, ya hay un nuevo factor en juego, y es el de que terceros cumplan sus plazos.
Si todo va bien, la fecha prevista es Noviembre (campaña de Navidad). Lo digo (y no me gusta dar fechas) porque vi a Pol convencido de ello. De hecho, hay poco ya que esté en su mano, salvo la gestión de imprenta, y sus desvelos con el juego de tablero han dejado un cierto paso a su versión digital, que la habrá porque yo la he jugado :-)
El foro...pues mea culpa, entre otras cosas. Pol no puede atenderlo y yo debería estar más presente (hay una persona encargada, que conoce el juego a la perfección, pero yo soy el autor y debería implicarme más). Pero he tenido (y estoy teniendo) un año horrible. Problemas en el trabajo hasta decir basta y un poco de desilusión (también, como vosotros, por los retrasos). Para ser sincero, estoy un poco "de capa caída".
Convengo en que hay falta de información o que los testers os podéis sentir un poco alarmados o abandonados. Es imposible volver a imprimir y enviar el material nuevo. Pero tened en cuenta que es un prototipo. No hace falta imprimir a color, ni en cartulina. Unas cuantas copias en B/N, fundas, y ya está tuneado. Pero el trabajo está acabado. No sé si al 100%, porque parece que el 100% nunca llega, (son mil procesos diferentes) y el resultado es bueno; como dice Calvo, el final ha quedado mucho más elegante. EL juego se mueve en un tiempo ajustado, sobre todo las partidas experimentadas, donde ya no es necesario leer la (gran) cantidad de texto de las cartas. Y es duro ganar, aunque no imposible.
Yo soy el primero que tiene ganas de tener la caja de Crusoe entre manos. Será el final de un camino de más de 3 años. Y Pol supongo que me va de la mano en ganas. Le ha puesto un cuidado y un empeño al juego que ya bromea con la autoría del mismo. Y no seré yo quien le niegue su enorme contribución a las mecánicas y al pulido general de todas las reglas. Está claro que nadie le dedica CIENTOS de horas a algo para no publicarlo, para no tenerle cariño o desear ver la obra acabada. Pero el trabajo es el que hay, y este juego ha tenido una producción diferente a la de muchos otros juegos, porque se ha querido publicar lo más perfecto (y bonito) posible.
Desde aquí os pido paciencia (una vez más) y apoyo para la editorial. El juego se retrasa porque Pol antepone calidad sobre beneficios (dentro de límites racionales, por supuesto). Pensad en el como en un producto de artesanía...
Si todo va bien, para Navidades podréis disfrutar (o sufrir) Crusoe. Y yo que lo vea...

Cita de: EduArdPc en 27 de Agosto de 2012, 14:50:08
Gracias, lo tendré en cuenta... De momento espero noticias de Cesar, que seguro está de vacaciones.
Cita de: NAC en 27 de Agosto de 2012, 00:30:35
Esto es totalmente falso, y supongo que no será tu intención difamar, sino que alguien te lo ha contado y tu te lo has creído ¿no? ;-)
Saludos.
, pero lo cierto es que el FTP de FFG no me permite el acceso desde hace mucho tiempo




Cita de: gervader en 25 de Agosto de 2012, 10:50:53
Pues yo sigo esperando las ampliaciones de Talisman por parte de devir
... y no siempre es "tan fácil" continuar una linea y sus ampliaciones...
Cita de: enhac en 24 de Agosto de 2012, 12:40:11
Estamos hablando de las expansiones de un juego que todavía no ha salido a la venta, verdad? Es decir, estáis hablando de las expansiones de un juego que todavía no tiene expansiones. ¿Es eso?
Cita de: Bargerald en 21 de Agosto de 2012, 22:55:15
Yo solo he jugado a The Coming Storm y The Last Success y son pura bazofia, la gente le jalea como a un torero pero no es capaz de rebatirle que sus reglas son de serie NAC sin que le salgan los fanboys y le salten al cuello.
Para empezar las escalas que usa no cuadran nada haciendo que por ejemplo en mapas enormes se acumulen un monton de fichas en espacios reducidos, su idea de "flow de batalla" de ida y vuelta empujando al enemigo acaba cuando las unidades se dedican a rodear al enemigo para al empujarlo se rinda, lo que da lugar a partidas absurdas y tediosas: te rindes tu, me rindo yo... el propio setup, las cartas, las reglas, dan lugar a situaciones inverosimiles que sabe Dios como se resuelven, vamos que testado 0 y asi salen los juegos de hermosos... y como son baratos.
... de verdad
. No soy de Napoleonicos, pero ¿donde queda la "maniobra" y el "momentum" base de las guerras de Napoleon?
Cita de: mr.smile en 16 de Agosto de 2012, 20:42:09
Genial idea Rayoazul!!
Lo plantearé a la tutora de mi proyecto para ver si es viable y util, depende de su valoracion, pero me parece fantastico.
Gracias!