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Mensajes - skyzo

#1291
Otro que quería el Mall of Horror, así que bien contento me quedo ;D.
#1292
Pues tiene muy buena pinta la cosa, de cualquier otro diseñador me esperaría una chorrada pero de Martin Wallace que menos que cierta profundidad en las mecánicas. Lo mismo es una nueva etapa de Wallace, está que se sale con cosas "no-realistas no-endeudantes" como Ank-Morph, Mythotopia y ahora esto... que es un misero juego de cartas y encima salen hobbits!! ;D
#1293
A mi también me interesa esta categoría de juegos porque por desgracia los juegos tipo Civ suelen alargarse bastante. El 7 Wonders es temática de civilizaciones y me parece genial pero ni de coña es un Civ. Light.

Supongo que el Struggle of Empires se te va también de tiempo. Quizá el Mediterranean Empires es lo que buscas, pero tocaría esperar y tampoco se sabe muy bien cual es la duración del juego.

PD: me ha interesado mucho el Mare Nostrum, no quiero robar el post, pero este juego todavía se vende? No lo veo en las tiendas online españolas.
#1294
En nuestro grupo también triunfa el bang por los mismos motivos. Es un juego corto y sencillo con cierta profundidad.

Algunos juegos que han gustado en nuestro grupo, para 6+ jugadores y de una duración corta:

Bang!
Saboteur
Saboteur 2
Ciudadelas
Condottiere
El Castillo del Diablo
7 Wonders
Nobody but us Chickens (alias El de los Pollos)
Bohnanza
La Resistencia

Todos juegos sencillos pero con mucha profundidad. Excepto el de los Pollos pero es que se juega en algo asi como 5min por jugador ;D.
#1295
De jugón a jugón / Re: Reventando juegos
12 de Abril de 2012, 22:31:47
Para mi reventar juegos es intentar buscar "el truco" a los juegos. Por ejemplo contar las cartas y saber cuantas cartas hay y cuantas quedan por salir. Entiendo que se cuenten las cartas en el Bottle Imp porque son unicas pero es que me han contado las cartas en el Saboteur y eso no me mola, le quita parte de la magia. Demoler una carta de tunel porque sabes que ya han salido todas las demas es demasiado meta-gaming.
#1296
Cita de: Sacarino en 10 de Abril de 2012, 10:56:34
Hablado del Castillo del Diablo, alguien me puede explicar por qué la versión de EDGE sólo es para 4-8 jugadores y la alemana es de 3-10. Se puede apañar el de EDGE para 3-10 jugadores  ???

No, porque solo se incluyen 8 cartas de bando.
#1297
De jugón a jugón / Re: ¿Sería de rancios...?
08 de Abril de 2012, 14:12:48
He comprado algunas cosas en mano y nunca me he puesto a contar componentes, lo abro para ver que no hay un malentendido gordo y ya está. Creo que ponerse a contar componentes es demasiado, si se confia en alguien se confía del todo, es solo una compra y solo te pueden timar una vez. Lo que si hago cuando es un juego grande con muchos componentes y es mucho dinero es avasallar al vendedor a preguntas antes de quedar ;D.
#1298
Bang fue el responsable de recuperar el vicio por jugar que tenía (desaparecido) del rol. Agricola un día me descubrió los eurogames ;D y Saboteur los minijuegos.
#1299
Cita de: Robert Blake en 07 de Abril de 2012, 11:12:05
El Condottiere me parece muy simple; está bien para jugar con no jugones, pero es demasiado automático y, en mi opinión, no pasa de filler para sacar muy de cuando en cuando.

Cada uno tiene su opinión y tal, pero es que para mi el Condottiere es para jugar solo con jugones. Para gustos...
#1300
Una herramienta genial! Me parece super sencilla de utilizar.
#1301
Sondeos / Re: esos juegos que no terminan de ver la luz
05 de Abril de 2012, 20:14:13
-Polis
-Mediterranean Empires
-Eclipse, que salió de manera tan escueta que a los que nos quedamos con las ganas nos da la impresión de que nunca llegó a salir...
#1302
Hay unas fotos nuevas en la BGG

http://boardgamegeek.com/image/1279288/mediterranean-empires

Pensaba que el juego iba a ser solamente de cartas, espero que se conserve ese tamaño de mapa en el juego final ;D.
#1303
Cita de: Kuro en 05 de Abril de 2012, 03:03:37

No se. Yo tb le leido alguna buena crítica del 2, pero me da la sensación que lo complica sin aportar nada especial, siendo uno de sus mejores puntos la sencillez y claridad.

Rompo una lanza a favor de Saboteur 2, que a pesar de reducir la sencillez del 1 aumenta mucho la variedad en las partidas. Saboteur 1 es injugable con pocos jugadores, Saboteur 2 es muy caotico con pocos jugadores pero es jugable y puede ser muy divertido. Con muchos jugadores ambos son geniales pero Saboteur 2 añade mucha variedad pues Saboteur 1 se reduce a "eres de los mios o no?" mientras que Saboteur 2 ya no es tan bipolar y la pregunta pasa a ser "tu quien demonios eres?" ;D.

Dicho todo esto, Saboteur 2 sigue siendo tan sencillo de jugar como Saboteur solo que lo que no es tan sencillo es adivinar los roles porque no hay 2 tipos sino 6. En lo que a mi respecta, Saboteur 2 valdria la pena solo por las nuevas cartas de acción, las nuevas cartas de tunel y la nueva forma de puntuar mucho más justa que en Saboteur. Los nuevos roles son la guinda del pastel.

Un juego muy recomendable si queréis un juego con roles ocultos que permita muchos jugadores.
#1304
Si teneis un smartphone/portatil/pc al lado podeis usar algo como http://www.roll-dice-online.com/
#1305
En nuestro grupo no ha calado muy bien Arkham Horror por cooperativo 100% y venimos del rol antes de los juegos de mesa.

Lo que sí deberías averiguar es si tu grupo de juego puede jugar a un juego de investigación donde hay más cosas que perder que ganar (La Llamada) o un juego cuyo objetivo son más las 'recompensas'. Desgraciadamente no conozco El Anillo Único aunque tiene muy buena pinta, solo con qué conserve la magia de Tolkien como el antiguo MERP ya debe ser un juego genial.

Así a lo loco te diría que si tu grupo puede sentarse a jugar a algo tan serio como un Caylus o Tigris & Euphrates probablemente toleren juegos de rol como La Llamada.