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Mensajes - +ab

#1291
 Hay una cosa que no me queda del todo clara:

Por una banda se busca un juego que no sea saca-cuartos (es decir: que lo compras una vez y lo disfrutas eternamente), y por la otra banda la gente se obsesiona en comprar expansiones (que, en verdad, es una manera incubierta de sacar los cuartos aportando novedades en el juego). Pienso que el juego sin expansiones ya debería ser bueno de por sí, y eso no impide rejugarlo por más nuevas ediciones que se saquen.

Y ya digo, se pueden buscar métodos para solucionar esos problemillas, las losetas del carcassonne varían ligeramente de textura si las miras a trasluz de una expansión a otra, y su solución es meterlas en una bolsa y de allí sacarlas sin pensárselo mucho (pero este problema lo veo equivalente a aquel que tira un dado sin hacerlo rodar para que salga el número que quiere, aquí lo mismo, si ves que alguien está toquiteando losetas para ver si saca una expansión o otra pues como que hay que darle un toque de atención).

En conclusión: si estás dispuesto a comprarte expansiones de un juego, estás dispuesto a dejarte los cuartos hasta el infinito (oseasé, política sacacuartos). ¿Que esta empresa lo hace de manera más agresiva porque te obliga a comprar nuevas versiones para que los componentes casen? ¿pero no estabas predispuesto a dejarte los cuartos?  ;D Ya si eso hazte coleccionista de ese juego (vamos, como le pasan a los coleccionistas del carcassonne que se ven moralmente obligados a comprarse la catapulta  ;D ;D ;D)
#1292
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
25 de Abril de 2012, 12:30:15
Cita de: jsanfa en 21 de Abril de 2012, 11:38:05
La verdad es que leyendo lo que pones mrkaf dan ganas de echarse una partida ;).

Lastima que se necesite tiempo y un grupo con ganas de jugarlo... a lo mejor me pillo un munchkin, que debe ser mas o menos lo mismo pero concentrado en 1h :P :D ;D ;D

Que en la caja ponga que dura una hora no significa que dure una hora. Ya sé que no suena lógico, pero es que el Munchkin es malo incluso en eso. De verdad, aún estás a tiempo de invertir tu dinero en otra cosa, aunque sea en la lotería. De todos modos seguro que muchos foreros se darán de hostias por venderte su Munchkin  ;D ;D ;D

Y pienso que el juego de la Oca está por encima del Munchkin, porque al menos no da mal rollo.

Y eso de que sea para no-jugones, disiento. Con no-jugones se debe jugar a juegos sencillos pero que sean divertidos, para que quieran repetir la experiencia otro día. Si no, como relacionen el mundo de los juegos de mesa con una mala experiencia se les va a crear un prejuicio preocupante.

Cita de: jsanfa en 20 de Abril de 2012, 10:08:01
Yo creo que el problema es intentar jugarlo como un eurogame típico, cuando en realidad el juego es un cooperativo donde se intenta desarrolar una historia, mas sencilla que el mecanismo de un sacapuntas, pero historia al fin y al cabo.
Por mi experiencia, me da que la gente que disfruta con el juego es la misma gente que juega al carcasonne sin meterse en los castillos del resto, o los que juegan al tiket to ride sin chafar rutas de los demás para no putear, por eso a los que disfrutamos con el aspecto competitivo de los juegos nos parece una mierda seca  ::)

No creo que sea comparable a un Carcassonne sin robar cosas, incluso al contrario. El problema es que en el Munchkin estás obligado a putear, las cartas ya van de eso.

Cita de: jsanfa en 20 de Abril de 2012, 11:25:46
Entonces no entiendo como puede gustarle el juego a la gente... porque si vas a putear es imposible pasarán del nivel 3, no?

La cosa está en que puteen a un jugador que lo mismo va bien y cuando se acabe el mazo de puteo acabe ganando el que más desapercibido ha pasado. He llegado a ver grupos que putean a los que peor van porque saben que son los que acaban remontando. Un sin-sentido.

Y es verdad lo que comentan por ahí, que hay gente que juega directamente a putear, porque se ve que les excita o algo así, a mí esas actitudes me dan muy mal rollo. Pienso que ya tenemos la vida real para sufrir puñaladas. Ya digo, una cosa es que en un juego se pueda putear y otra cosa que el juego sea de putear, es distinto. Pero esto ya es un gusto personal, claro.
#1293
Cita de: Lochi en 23 de Abril de 2012, 11:00:44
Bueno es saber del cambio, aunque bien hice yo en guardármelo en su día :P

Eso sí, aún no lo he probado...

Aunque cambié el enlace sigue existiendo en la red  ;)

Cita de: Matasiete en 23 de Abril de 2012, 13:20:29
Una sugerencia de nombre para las losetas deslizantes:

"Placas tectónicas: Colisión!"


¿Qué tal suena?

¡Es chulo el nombre! (aunque lo mismo los de 4Play Games Inc. sacan la versión "placa tetónicas"  ;D)

En cuanto tenga tiempo y ánimos cambio lo de "losetas deslizantes" por "placas tectónicas", que suena como más fascinante (algo que le viene muy bien al juego).

¡Muchas gracias!
#1294
Enlaces / Re: Nuevo blog - Colle Peza
25 de Abril de 2012, 12:05:20
 Qué chulada de blog! Me encanta que sea visual  :) Es que es eso, hay tantos blogs de reseñas que en realidad mola que uno sea de hablar sobre el juego y ver fotos y cosas.

Pedazo ludoteca tienes y qué bien distribuida en el espacio  :) :) Así da gusto. Un saludo.
#1295
Sondeos / Re: Juego más vendido de segunda mano
24 de Abril de 2012, 12:51:13
 Pero cuando no conoces el juego es normal tardar una barbaridad. ¿O hemos de añadirle también el tiempo que tardamos explicando las reglas?  ;D

A veces ponen aquello de "1-2 horas" como dando a entender: "si se te da bien tardas 1 hora, si no sabes por dónde pisas pues 2 horas".
#1296
 A ver si entiendo el percance: ¿esta editorial ha sacado un juego que para comprar sus expansiones te tienes que ver obligado a comprar reediciones mejoradas porque sus componentes no casan ni con cola? No sé, representa que un juego si lo compras una vez ya te vale para siempre, ¿no?

No sé, devir, por ejemplo, con la edición 10º aniversario de carcassonne, los meeples son incompatibles con la expansión el fantasma, y a la larga han tenido que sacar una bolsa para coger las losetas porque las distintas ediciones tienen la parte de atrás ligeramente distinta a la original. Pero no se acaba el mundo, se puede jugar al básico feliz y mirarse un apaño sencillo para solucionar estas cosas. Imaginación al poder.

Pero bueno, también pienso que si la editorial no cumple con lo que dice se gana a pulso tener defractores y se está labrando un camino hacia la quiebra (a menos que al resto del mundo ya le esté bien).
#1297
 Gracias por contestarle, Cateusk  ;). Tirón de orejas para mí por no actualizar los links. Voy a editar el primer mensaje para que no vuelva a ocurrir esto.

Un saludo a todos :)
#1298
Cajón de sastre / Re: La caverna ludica española...
22 de Abril de 2012, 18:05:40
 Igual, simplemente, no quiere agobiarse con algo meramente ocioso. Anda que no he borrado yo cosas que he colgado en internet cuando me he cansado de ellas (claro que no suele ser al momento, pero todo el mundo es libre de cansarse de algo cuando le dé la gana  :))
#1299
Cita de: lixmaster en 22 de Abril de 2012, 03:11:36
Pues yo el monopoly, me pasaba horas y horas jugando con mi hermano en partidas interminables de diiiiiiiiiias jejejejejejejejejej  ;)

¿del rollo que cada uno tiene mínimo una casa en cada calle y nadie puede edificar? ;D ;D (para mí, uno de los defectos del juego, si no estás dispuesto a hacer intercambios  ;D)
#1300
Divulgación lúdica / Re: Diario de una "no jugona"
22 de Abril de 2012, 12:18:39
Cita de: Xihom en 21 de Abril de 2012, 17:15:07
El 7 Wonders no lo he probado... como no tiene tablero no me llama jajajjajaja. Pero he oído hablar bien de él, a ver si lo pruebo un día.

Yo he jugado al Alhambra y no me disgusta, está bien... sí que es verdad que estéticamente al principio no me gustaba, pero luego le he ido cogiendo el gusto. Y como es de construir cada cual sus cosas sin que te moleste nadie (o casi), pues estupendo xDD

Pues entonces el 7 wonders te encantará, porque va de ir cogiendo cartas que dan puntos de diferentes maneras y lo chulo es que en cada turno te vas pasando el mazo de los compañeros (por lo que a cada turno hay menos cartas a elegir y siempre distintas). Es más, te puedes beneficiar de los recursos que logren tus vecinos sin que puedan evitarlo (siempre y cuando tengas dinero para darles). El juego está muy bien, aunque normalmente en la primera partida te tienes que familiarizar con las cartas que hay y enterarte cómo se puntua, o sea, que lo más seguro es que la primera partida la pierdas y te sirva para enterarte un poco del tinglado. Generalmente se disfruta a partir de la segunda partida. Yo soy de los que les gustan los juegos que no sean muy complicados pero tenga cierta miga y este lo cumple con creces.

Aunque, por cierto, ayer gané mi primera partida y lo hice porque pude hacerme con muchas cartas azules. ¿Es ese el truco? Quiero decir, la gracia del juego es que puntúes por todos lados y que si en un ámbito pierdes mucho pues no intentes invertir demasiado en él, pero veo que si consigues hacerte con muchas azules eres el puto amo puntuando. Recuerdo que mi fallo era invertir en verdes hasta que me dí cuenta que puntúan relativamente bajo, al menos si teniendo en cuenta la cantidad de cartas azules que dejaba pasar y que dan los mismos o más puntos. ¿Qué opináis? (bueno, no sé si estoy offtoppiqueando un poco esto, perdón).

Ah, me gusta cómo describes el Alhambra, le echaré un ojo porque tiene pinta de ser de los que me gustan jugar :D
#1301
Reseñas escritas / Re: BASKETmind (reseña)
22 de Abril de 2012, 12:06:11
 Gracias por la reseña  ;) Tiene buena pinta el juego porque es rápido y es muy estratégico. :)
#1302
Divulgación lúdica / Re: Diario de una "no jugona"
21 de Abril de 2012, 15:46:15
 Ahora es cuando viene el morbo: ¿la chica de rojo eres tú?  :)

Por cierto, comprar un juego sin conocerlo no está tan mal, ya que de alguna manera escuchas hablar de él y sabes lo que te puede ofrecer. En tu caso buscabas un buen juego para 2 jugadores, así que seguro que no te decepciona  ;)
#1303
Cita de: franchi en 21 de Abril de 2012, 14:36:17
Pero si "reseña" es mas bien contaros como se juega, pues hare una.

Estaría bien. Yo soy el típico que cuando se pasa un minuto leyendo los componentes le abruman las reglas y acaba por no leerlas  ;D (al menos cuando son por internet, cuando son teniendo la caja y los componentes al lado es más fácil porque te los puedes mirar con calma)

Ah, y gracias anticipadas  ;)
#1304
Twilight Struggle - 02/2007 / Re: TwiLight Struggle
21 de Abril de 2012, 08:49:34
Cita de: garino en 21 de Abril de 2012, 00:04:04
yo lamentablemente tengo claro que mi parienta ni de coña voy a poder liarla, seguramente la "engañare" para jugar la primera y ya no volvera a querer verlo.jajaja


bueno ojala me equivoque.

Siendo un juego de guerra y tirar dados (o al menos eso es lo que voy leyendo, que no lo he probado nunca) ... pues seguramente gracias que juegue la primera  ;D Eso si sobrevive a la explicación de las reglas. De todos modos, suerte, chicos, que el juego no es lo suficientemente barato como para jugarlo sólo una vez  ;) (bueno, quizás con los coleguis jugones se pueda amortizar).
#1305
Cajón de sastre / Re: La caverna ludica española...
20 de Abril de 2012, 21:11:26
 Visto lo visto casi le tendrías que agradecer que se tomase la molestia de escribir el artículo en castellano  ;D ;D ;D

No he llegado a tiempo a leer el artículo, pero por lo que comentáis ese hombre es un provocador. En fin, es lo que aquí llamamos un "querolent" (querellante), es un tipo de vida, no lograréis que cambie  ;D