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Mensajes - tigrevasco

#1291
No he jugado ni se nada de ningún Splotter, pero si puedo hablar algo de los portugueses ;).

De Lacerda he probado su dos últimos euros:

The Gallerist: Muy buen euro, pero no me pareció tan duro como algunos lo ponen. Yo lo clasificaría como euro medio o medio-duro como mucho. Un euro muy elegante y con componentes bonitos y de gran calidad. Yo lo jugué a 3, pero he leído que va muy bien a cualquier número.

Kanban: Este sí es más duro de entrada por las reglas. Pero tras jugar 3-4 partidas se me está haciendo bastante más fluido de lo que parecía. Por profundidad y duración yo lo pondría al nivel de Agrícola. Me ha gustado un puntito más que The Gallerist porque lo encuentro algo más tenso, hay más objetivos por los que pelear con tus rivales y parece también algo más variado. También escala muy bien de 2 a 4.

Vinhos: No lo he jugado pero sí leí bastante sobre él. La matriz de acciones me parece muy interesante. Ví una partida completa en vídeo y aunque sólo tienes 12 turnos en la partida, en cada turno tomas bastantes decisiones. Como Kanban, me pareció un euro tenso, el dinero está muy ajustado y la interacción es feroz a 4 jugadores. He leído que en la nueva reedición (a puntito de salir) se han simplificado varios aspectos ('innecesariamente complejos' según algunas críticas al juego original) y se ha mejorado la jugabilidad a 2 jugadores.

CO2: Yo lo descarté de primeras porque leí que a 2 no va bien y opiniones muy diversas en cuanto al juego en general. También he leído que es menos duro que Vinhos o Kanban.

De Soledade y Santeiro no he jugado a ninguno aún, pero estuve leyéndome mucho sobre sus 3 juegos:

Nippon: No me parece un euro duro. Para mí es un peso medio o medio-duro en el mejor de los casos. Tiene varios elementos que me encantan, pero me dejó algunas dudas en cuanto a su rejugabilidad si siempre lo vas a jugar con la misma gente.

Panamax: Lo descarte sobre todo porque a 2 no va bien y tampoco lo ponen tan brillante como otros juegos de la escuela portuguesa. He leído que es durillo, aunque no se si tanto como Kanban o Madeira.

Madeira: Este sí que es heavy :D. Cada acción que escoges está encadenada a varias otras. Me encanta cómo se usan los dados para realizar acciones.

Fuera de los portugueses, he probado el Dominant Species y aunque me pareció duro y muy bueno, se me hizo largo, muy largo :'(.

De estos, para mí Kanban y Madeira son mis favoritos. Ambos son duros de reglas, aunque el Kanban puede ser un punto más accesible porque el tema lo veo mejor adaptado que en el caso del Madeira, y ambos son quema-neuronas (quizá el Madeira un puntito más). Ambos parecen ir bien a 2-4, y ambos son relativamente rápidos de jugar para su complejidad, unos 30-40 min por jugador.

#1292
Cita de: Alvairo en 12 de Julio de 2016, 18:21:05
Partida terminada de la división 2
"Labsk 33"
- GAME OVER -
Won by Alvairo
PHASE : 5/5    ROUND : 5/5
Alvairo 207 pts
   
tigrevasco 192 pts
 
Partida muy igualada, que se decidió a mi favor por algún detalle afortunado. Los dos nos vamos a tercera de cabeza

Bien jugado Alvairo. Se acabó el torneo para nosotros. Nos vemos en 3ª la próxima temporada.
#1293
Cita de: Jacob32 en 13 de Julio de 2016, 08:45:10
Gracias por responder,al final compre barony aunque ahora estoy pensando en nippon,aunque he visto el kanban y me ha gustado mucho el aspecto y dicen que cuesta mucho de explicar.

El Kanban para mí ha sido un gran descubrimiento. Un juego que había descartado cuando salió por su alta compejidad y su tema (que aunque encaja bien, no lo veo un obstáculo para que no te guste el juego), pero que tras jugarlo por internet no me parece para tanto. Tras una o dos partidas la curva de aprendizaje se allana mucho y todo se vuelve bastante lógico. Es un euro tenso que te deja la sensación de 'no llegar a todo lo que quieres', con varias formas de puntuar a medio y largo plazo sobre las que has de adaptarte y que cambian en cada partida, con más interacción que la 'media euro', se juega rápido para lo duro que es (unos 10-13 turnos por jugador), y escala sorprendentemente bien de 2 a 4 jugadores.
#1294
Yo lo he jugado un par de veces y aunque me he entretenido, tampoco me ha dejado ganas de más. Lo veo demasiado multi-solitario, cada uno va a lo suyo, y todo el juego gira en buscar el mejor combo posible que te haga avanzar por la 'ruta' (la 'ruta' no es más que un track de puntos de victoria enmascarado) más rápido que tus oponentes.
#1295
Cita de: Auron41 en 01 de Julio de 2016, 09:21:03
Para mí Kanban es más fácil que The Gallerist, aunque ambos juegazos.

¿Te refieres a reglas o a profundidad?. En cuanto a reglas yo opino que el The Gallerist es bastante más accesible que el Kanban. En cuanto a estrategia tengo mis dudas, sólo he jugado una vez al The Gallerist y dos al Kanban, pero tengo la sensación de que el Kanban también es algo más sesudo porque hay más cositas a considerar en tus decisiones.

En cuanto a la pregunta inicial, yo estuve con la misma duda hace nada y tras probar ambos juegos me ha gustado más el Kanban. A mí me gustan los juegos en los que haya mucha tensión y que en cierta medida 'te dirijan' a por lo que ir, obligándote a hacer cosas distintas en cada partida, algo muy importante si lo juegas habitualmente con la misma persona y quieres siempre partidas diferentes. En este sentido, creo que Kanban ofrece más variedad que el The Gallerist.

Por diseño, The Gallerist se lleva la palma porque aparte de tener unos componentes preciosos y de mucha calidad, también es un juego más elegante en cuanto a que con menos reglas ofrece una profundidad considerable (no se si tanta como el Kanban pero no andará lejos). La contrapartida es su elevado precio.

Creo que ambos funcionan muy bien a 2 (The Gallerist sólo lo he jugado a 3 pero por su mecánica no creo que desmerezca a 2) y en ambos échale 60-75 min de juego real a 2 jugadores una vez que dominéis las reglas.
#1296
"labsk 25"
- GAME OVER -
Won by tigrevasco
PHASE : 5/5    ROUND : 5/5
tigrevasco  206 pts
enanitogruñón  194 pts

Para una partida que gano, se me había pasado postear el resultado  :P. Muy igualada Hence!


   
#1297
No he probado el Orleans pero en su día recopilé bastante información sobré él. Es un euro con poca interacción, por esta razón yo personalmente no lo veo a 2 jugadores. Por lo demás, creo que es un euro muy interesante.

El Five Tribes lo he jugado unas 10 veces, la mayoría a 2 jugadores y en mi opinión es excelente. A 2 es un juego diferente que a 3/4, en todos los casos funciona bien, pero a mí me gusta más un pelín más a 2 porque se reducen los entre-turnos y puedes hacer combos con turnos dobles.

#1298
Cita de: meleke en 12 de Junio de 2016, 16:32:10
¿Quieres el mejor o quieres uno que puedas jugar con tu pareja, que no sea complejo y etc?

Esta es una excelente pregunta ;)
#1299
Yo lo he jugado mucho a 2 y a 3. Me ha gustado mucho en ambos casos y apenas noto diferencia. Es uno los mejores euros de cartas que he jugado.
#1300
Es algo subjetivo, pero interacción altísima, altísima :o...siendo generosos la calificaría media-baja en el Marco Polo, y a 4 jugadores.

Si para vosotros la interacción del MP es altísima, cómo valoráis la interacción del Caylus, El Grande o el Cosmic Encounter?
#1301
Cita de: gixmo en 16 de Junio de 2016, 08:39:27
en respuesta a roanoke, para no hacer off topic en el hilo de las clbsk...

creo que a 2 puede ir, pero flojeando un poco. En el tema de los tracks la cosa sigue similar, pero vas a tener menos competencia en los edificios y el mapa va a estar vacio, aunque no se colocan recursos en todos los huecos, si vas a poder hacer casas casi en todos los sitios.

De todas formas, la expansion si te ofrece opciones para esto, pero claro, ya estamos hablando de dejarnos mas pasta  ;D

Yo precisamente descarté este juego por su poca interacción y por la 'necesidad' de la expansión para que se arreglase esto.
#1302
Cita de: jsanfa en 16 de Junio de 2016, 09:08:51
Marco Polo, muy buen juego a 2 jugadores.
Troyes, muy buen juego a 2 jugadores.

De entro esos 2 dos, me quedo sin duda con el Troyes. Troyes es algo más complejo de aprender, en la primera partida estás bastante perdido, pero ofrece mucho más a nivel estratégico y de interacción. Troyes a 2 pierde un poco de interacción, pero aún así me parece mejor juego que Marco Polo, que sobre todo a 2 es casi un multisolitario.
#1303
Cita de: gixmo en 14 de Junio de 2016, 08:20:06
P.S. discrepo totalmente en lo de euro puro sin interaccion, no por este juego, sino porque los euros si tienen interaccion... de hecho los euros clasicos (por darles un nombre) tenian una interaccion bestial, y el hecho de ser euro no quiere decir que no tenga interaccion  :)

Totalmente de acuerdo. Los más jóvenes ::) pueden pensar que los euros, por definición, no tienen (o tienen muy poca) interacción: FALSO.

Es sólo una tendencia (que espero se invierta pronto) en los últimos años. No hay más que ver clásicos como El Grande, Alta Tensión, Puerto Rico, Caylus, Catan, Twilight Struggle, Tigris & Euphrates, Samurai, Shogun, Agrícola...
#1304
Cita de: Jacob32 en 07 de Junio de 2016, 19:49:52
Si me sugeris juegos de dos a cuatro o cinco que vayan bien a dos oos lo agradezco,

No hay muchos, pero algunos que puedo recomendarte de complejidad media-alta (similar al Mombasa o Nippon) y por mi experiencia:

Agricola
Caylus
Keyflower
Dungeon Petz
Lewis & Clark
Shipyard
Torres
Troyes (se reedita este año)
Bruxelles 1893 (creo que está agotado)


La mayoría son óptimos a 3-4, pero a 2 para mí, siguen siendo muy buenos.
#1305
Yo la principal diferencia que veo es que RR es bastante más duro que MP.

En Marco Polo basta con una 1-2 partidas para visualizar globalmente las estrategias y las formas de puntuar, si bien es cierto que hay personajes más difíciles de jugar que otros.

Russian Railroads es más de planificar a medio-largo plazo, y para ello es fundamental conocer los bonus, saber buscar planes B cuando te ocupan la acción que necesitas, y descubrir vías de puntuación a largo plazo que al comienzo no son intuitivas. Es un juego que crece en espiral, en las primeras rondas puntúas poco y  parece que no lo estás haciendo mal con respecto a tus oponentes pero, especialmente en la última ronda que es cuando se remata toda tu estrategia, un buen jugador puede sacar más de 50 puntos de diferencia a otros, y se te queda cara de tonto.