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Mensajes - vendettarock

#1291
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Grupo 1)
27 de Septiembre de 2016, 12:02:04
Solo voto dos. Blood Rage y Dead Winter son los que creo más sobrevalorados de esa lista y que haya jugado claro.

Por cierto que creamos que están sobrevalorados no significa que nos gusten o que no.
#1292
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
27 de Septiembre de 2016, 11:45:27
Cita de: luistechno en 27 de Septiembre de 2016, 11:42:20
Hombre, tambien es verdad que no es un 4x, porque explorar no lo veo por  ningun lado. En cuanto a lo de solitario multijugador, en un juego donde hay batalla,pues cae por su propio peso. Qu un juego no sea de interaccion brutal como a unos gusta,no significa que no la haya en menor medida.

No es un 4x porque tenemos el concepto desvirtuado de por sí. Le otorgamos al género una forma de jugar que nunca fue pretensión de la definición establecerla como paradigma.

Si no que me digan dónde está la exploración en el TI3. ¿En las fichas planetarias?
#1293
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
27 de Septiembre de 2016, 11:28:55
Hombre, desde el momento que se podía jugar digitalmente o fisicamente con el p&p. Así como leerte el reglamento. La impresión de creer que te ibas a llevar un 4x al uso pues no se de donde la sacas.

¿Del marketing?. Si te metes en un KS de 80â,¬+ por videos promocionales, ¡suerte!.
#1294
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
27 de Septiembre de 2016, 10:24:49
Scythe se dio a conocer por su presentación en Essen, dos meses antes del kS donde ya podias ver la mecánica.

El KS fue bastante transparente, con reglamento y p&p incluido. Y hasta modulo de tabletopia (o tabletop?). Quien se haya engañado ha sido única y exclusivamente culpa suya.

#1295
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
24 de Septiembre de 2016, 12:29:59
Cita de: Hollyhock en 23 de Septiembre de 2016, 12:32:37
Cita de: Dragonmilenario en 22 de Septiembre de 2016, 13:08:17
Un Star Wars Armada podría perfectamente desarrollarse, con ligeros cambios, en el universo Star Trek, y el Battlestar Galactica lo mismo. Sombras sobre Londres podría ser sobre el universo CSI: Las Vegas y no cambiar absolutamente nada.


No.

Al contrario que a vendettarock, me parece que ninguna reambientación cuesta cero, incluso el Euro más insulso puede requerir un pequeño retoque al ser reambientado. Pero lo que está claro es que reambientar un juego resulta más costoso cuanto más integrado tenga el tema con sus mecánicas. O sea, es exponencialmente más difícil reambientar un juego cuanto más "amertrashizado" esté.

Battlestar Galactica es un ameritrash con tema muy integrado. Es imposible reambientarlo en Star Trek sin prácticamente convertirlo en un juego nuevo. Son ambientaciones muy distintas que requieren mecánicas muy distintas. En Galáctica el combate consiste en desplegar cazas que hagan tu trabajo sucio. En Star Trek el combate consiste en ser más listo que la otra nave encontrando el punto de cruz del escudo enemigo donde poder lanzarle el torpedo. Las relaciones entre personajes son distintas, el ambiente general es distinto, los antagonistas son distintos, la muerte de personajes la tratan distinto... Star Trek con las mecánicas de Galáctica no parecería Star Trek, y sería un fracaso.

Sombras sobre Londres es un euro con tema superficial. Se resume en un personaje que tiene que ir a un punto y escapar mientras que otros personajes intentan deducir a tiempo sus planes para "pillarle". Esto es mucho menos específico que el mundo Battlestar Galáctica y como tal podría ser reambientado fácilmente cambiando al asesino, convirtiendo el asesino en ladrón, etc... Pero no puedes reambientarlo con CSI sin destrozar el juego. El equipo CSI no se dedica a evitar activamente los asesinatos ni a perseguir al asesino en caliente, sino que lo hacen recuperando pruebas a posteriori. Además, CSI se desarrolla en un mundo contemporáneo donde las cámaras de vigilancia y ADN harían que el juego necesitase mecánicas completamente distintas a "intentar cazar al asesino antes de que huya". CSI con mecánicas de Sombras Sobre Londres no parecería CSI, y sería un fracaso.

Por qué al contrario que yo?. Si estoy de acuerdo contigo al 100%.  :D
#1296
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
24 de Septiembre de 2016, 12:26:07
Cita de: Mika_F1 en 24 de Septiembre de 2016, 02:22:15
La mecánica del Combate y la "jugarreta" de sacar como Expansión las 2 facciones que vienen dibujadas en el Mapa Básico son los 2 únicos aspectos negativos que le encuentro al Scythe.

Lo demás, pasote. El arte, creo que es el más alucinante que he visto nunca.

No lo llamaría jugarreta. Se sabía desde el inicio de la campaña del KS.
#1297
No es un 4X. Es un pick and delivery hipervitaminado al estilo del Merchants and Marauders. Una suerte de sandbox vaya. (Entendiendo el concepto con las limitaciones de un juego de mesa claro).
#1298
Cita de: queroscia en 22 de Septiembre de 2016, 13:41:42
Cita de: kalisto59 en 22 de Septiembre de 2016, 09:27:03
También estoy picado con el Scythe, aunque no puedo jugarlo mucho ultimamente

Disculpa la ignorancia... ¿Scythe se puede jugar en solitario? ¿Se trata de un cooperativo y juegas llevando varios personajes o incorpora un modo solitario ex profeso? ¿O bien es algo casero?

Es que no estoy muy al día con este juego, más allá de que sé que hay buenas opiniones, pero por lo leído nunca hubiese dicho que es cooperativo; de ahí la duda sobre cómo jugarlo en solitario.

Gracias.

Trae un mazo de autómata para jugar en solitario. Vamos que es un modo de juego oficial.
#1299
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
22 de Septiembre de 2016, 13:23:09
Cita de: Dragonmilenario en 22 de Septiembre de 2016, 13:08:17
Si partimos de la base que todo juego es, en su esencia, un conjunto de mecánicas, se puede inferir que el tema está pegado SIEMPRE. Puede disimularlo más o menos, podríamos excluir los wargames por su contexto histórico quizás, pero en el resto es un añadido. Es mi opinión, obviamente.

Un Star Wars Armada podría perfectamente desarrollarse, con ligeros cambios, en el universo Star Trek, y el Battlestar Galactica lo mismo. Sombras sobre Londres podría ser sobre el universo CSI: Las Vegas y no cambiar absolutamente nada.

Lo que no quita, por supuesto, que una buena temática que acompañe añade valor y carisma a un juego.

Si tienes que hacer cambios, aunque sean ligeros, entonces ya lo estas adaptando a un tema. Yo no concibo un Galáctica de otra cosa, toda la mecánica es coherente con la serie. No lo sería con Star Trek, por ejemplo.
#1300
De jugón a jugón / Re:Se vende juego sin destroquelar...
22 de Septiembre de 2016, 13:11:41
Cita de: Scherzo en 21 de Septiembre de 2016, 22:14:14
Cita de: +ab en 21 de Septiembre de 2016, 18:23:27
Que esa es otra: cuando un juego vale 20 euros... entre que "ah, en tienda online vale 18", "ah, 13 euros es que por 5 euros de diferencia me lo compro nuevo" y "por 10 euros me lo compraba si es un juegazo así que por menos", entre pitos y flautas para venderlo por 5 euros prefiero coger y hacer un "destroy the box", coges y grabas en vídeo cómo destruyes el juego, cartas hechas trizas, cubitos hecho cenizas, tableros abollados con patadas ninja... porque a mi pareja no le molaría, que si no LO HARIA hahahaha, sería un postcat de esos mitiquísimo

Jeje, te puedes dedicar a hacer vídeos del tipo HowToBasic con los juegos de mesa. Eso sí, yo no podría evitar echar más de una lágrima si los viera...

Perdón por el offtopic. Esto me ha recordado al sketch de Joaquín Reyes de Alan Moore, arrancando y comiéndose una hoja de From Hell por toda la cara.

La cosa más dolorosa que he visto en mi vida. Creo que hasta Neil Gaiman comentara sobre el sketch.
#1301
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
22 de Septiembre de 2016, 13:01:19
No es una comparación. Es una constatación de que ambas cosas pueden hacer partidas memorables.

Ahora bien, en mi grupo hay bastante eurogamer. Sin embargo es curioso que cuando rememoramos partidas del año anterior o de hace dos, siempre sale a colación el segundo tipo de partidas.
#1302
Sondeos / Re:¿Narráis vuestras jugadas? ¿Qué os parece?
22 de Septiembre de 2016, 12:57:57
Además, cuando vas a soltar el combo padre que llevas dos o tres turnos cociendo... si no lo narras se pierde el júbilo.  ;D
#1303
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
22 de Septiembre de 2016, 12:48:21
Partidas que se recuerdan porque has ganado por un punto pelado gracias a que gestionaste tu último cubo para el momento justo.

Partidas que se recuerdan porque tu compañero en un error fatal te manda a la esclusa pensando que eres un cylon.
#1304
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
22 de Septiembre de 2016, 12:44:29
Pues yo creo que sería imposible hacer Scythe con Coniezcka. Porque Scythe es Jakub Rozalski sobre todo. Y FFG tiene un estilo artístico muy definido y que no pega nada con la idea de Scythe.

Podría hacer un temático molón también sobre Mechas en una suerte de primera guerra mundial Steampunk, pero no evocaría ni de lejos lo que transmite las ilustraciones de Rozalski. Como decís, sería otro juego.
#1305
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
22 de Septiembre de 2016, 09:57:45
Es una carrera de fondo. El Scythe pegó un pelotazo en KS y se asentará. El Rebellion acabará teniéndolo más gente por una cuestión pura de marketing.