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Mensajes - temp3ror

#1291
Pues, como quien no quiere la cosa, nos hemos juntado 8. Además de conocernos, han caído dos partidas de Colt Express y una de Smash up.

Próximamente más...
#1292
Por cierto que, aunque estemos "discutiendo acaloradamente" sobre este asunto, vaya de antemano mi más absoluto respeto y aprecio por tus consideraciones (de las que siempre puedo aprender algo nuevo).  :)
#1293
Cita de: calvo en 31 de Julio de 2015, 14:16:38
Cita de: temp3ror en 30 de Julio de 2015, 15:39:50


Cita de: calvo en 30 de Julio de 2015, 14:21:31
Cita de: temp3ror en 30 de Julio de 2015, 08:52:20
25â,¬? Ostras pedrín! Pues sí que es caro, sí! Yo creí que estaría entre los 10 y los 15â,¬.

Lo mismo que el otro. Hay que pensar en este juego en términos de idea, desarrollo, testeo... y sobre todo de las horas que te va a proporcionar. No de materiales.

¿Quieres decir que el resto de juegos que cuestan entre 10 y 15 euros no han invertido tanto esfuerzo en términos de idea, desarrollo, testeo...?
Me temo que no comparto ese punto de vista. Para mí 25â,¬ por ese juego es muy caro.

Quiero decir que creo que las editoriales ponen precios que les permitan que los juegos sean rentables y que los implicados en el proceso de publicación ganen dinero con su trabajo.

Tengo una forma de interpretar los precios, especialmente en el caso de publicaciones de pequeñas editoriales, que por supuesto no tienes por qué compartir, que es pensar que cuando pago por algo ese dinero está haciendo que alguien tenga un sueldo digno.

Y viceversa, cuando veo un concepto "low cost" lo primero que me viene a la cabeza es que alguien está trabajando en una condiciones laborales "mejorables".

El mensaje que lanzamos cuando decimos "esto es muy caro" es "deberías ganar menos por tu trabajo". Puedo compartir eso en los casos de tipos que se lo llevan crudo y están forrados. Pero creo que esa no es la situación de las pequeñas editoriales.

Efectivamente son visiones algo dispares que resultan en una concepción de precio bastante diferente.
Por lo que yo conozco, el proceso de diseño, desarrollo, fabricación y distribución de un juego, a día de hoy, es un proceso altamente informatizado y automatizado. Doy por descontado que los creadores y diseñadores obtienen un beneficio justo acorde al valor que han aportado al producto resultante.
El resto del proceso es prácticamente mecánico e impersonal (al operario de la imprenta le da igual imprimir una cosa que otra), por lo que el precio final no repercute en su salario.
Este asunto, bajo mi punto de vista, tiene más que ver con el público objetivo al que se dirige el juego. A 25â,¬ se está dirigiendo el juego al segmento de jugadores entendidos, que saben apreciar la diferencia entre papel de 300gsm y cartón de 1mm, que sabe las ventajas de que no haga falta utilizar un narrador, etc. Sin embargo, te estás metiendo a competir en un rango de precios de 25â,¬ a 30â,¬ que es muy complicado. Adivina que va a elegir el papá o la mamá de turno cuando vaya a la tienda y vea, por un lado, un juego de 20 cartas y una App que no sabe para que vale; y por el otro, por ejemplo, un Colt Express con sus más de 100 cartas, sus tableros, su tren en 3D, ganador de premios, etc, etc. ¡por prácticamente el mismo precio! Yo, desde luego, lo tengo clarísimo.
#1295
Qué hilo tan interesante! Es cierto que no hay muchos comentarios sobre este tipo de juegos. Tampoco sobre juegos al aire libre.
#1296
Cita de: Farko en 30 de Julio de 2015, 19:57:01
Yo creo que parte del precio que pagas viene dado por la APP "gratuita". En mi humilde opinión. Eso sí, esto son cartones, no cartas, duran un poco más.

Es algo caro, pero no una burrada, en mi humildérrima opinión.
Quizás me he excedido en la vehemencia de mi exposición. (mandeee?)
La cuestión es que soy de la opinión de que la cultura y el ocio, al igual que la enseñanza, deberían ser lo más baratos posible (si no, gratis) para la sociedad - digamos, subvencionados por el estado.
No obstante, me parece perfecto que hagan una versión superdeluxe, en cartón de madera de ébano y una App que te lee la palma de la mano. La pueden valorar perfectamente en 25â,¬.
Pero que por favor saquen una versión solo de cartas y sin App por 6 o 9â,¬, que así se van a forrar mucho más, porque la va a comprar hasta el tato.
#1297
Me parece perfecto. Entonces, a no ser que alguien diga lo contrario, concretamos en Colt Express y Lifeboats (además de fillers varios) para el sábado por la mañana.  ;D

P.D. Se recomienda leerse las reglas de aquellos juegos que no se conozcan para aprovechar más el tiempo.
#1298


Cita de: calvo en 30 de Julio de 2015, 14:21:31
Cita de: temp3ror en 30 de Julio de 2015, 08:52:20
25â,¬? Ostras pedrín! Pues sí que es caro, sí! Yo creí que estaría entre los 10 y los 15â,¬.

Lo mismo que el otro. Hay que pensar en este juego en términos de idea, desarrollo, testeo... y sobre todo de las horas que te va a proporcionar. No de materiales.

¿Quieres decir que el resto de juegos que cuestan entre 10 y 15 euros no han invertido tanto esfuerzo en términos de idea, desarrollo, testeo...?
Me temo que no comparto ese punto de vista. Para mí 25â,¬ por ese juego es muy caro.
#1299
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 30 de Julio de 2015, 11:29:19
Ya hemos lanzado nuestra quedada inicial:

SÁBADO 1 DE AGOSTO, 11:30, KANDOR COMICS (C/ Pradillo, 26) :D

Queda aquí para conocimiento de los no-Whatsapperos y otros espontáneos que deseen acudir. Quizá acudan invitados desde Rivas y todo, nuestro poder de convocatoria es supremo. Se barajan Colt Express, Five Tribes, Splendor y varios fillers de alto nivel por mi parte. Por supuesto, la ludoteca y la máquina de snacks y bebidas de Kandor estará a nuestra disposición, así que siempre se podrá echar un Dead of Winter bien rico...

Me apunto!!
#1300
25â,¬? Ostras pedrín! Pues sí que es caro, sí! Yo creí que estaría entre los 10 y los 15â,¬.
#1301
Manu, si no escribes entradas con mucha frecuencia, si no te es molestia, podrías actualizar este hilo cada vez que escribas una nueva entrada en la sección de juegos de tu blog. Así no nos perdemos ni una.  ::)
#1302
Cita de: hence en 29 de Julio de 2015, 18:42:43
Acabo de enviarte el mail.
Muchas gracias

Enviado. Si me falta alguien por enviar, que hable ahora o calle hasta más tarde.
#1303
Pues a ver si empezamos algún día! 😃
#1304
Me lo apunto. Es un enfoque que no conviene olvidar. Iré echando un vistazo de vez en cuando.
#1305
Totalmente de acuerdo. Esta saga no hace más que mejorar. He ahí un ejemplo de un juego de componentes baratos, pirateado hasta la saciedad y que es un éxito de ventas. Está más que demostrado que los que piratean son dos y que lo que quiere la gente es juegos buenos, divertidos y baratos.