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Mensajes - iñaky

#1291
Pues... :-\ a mí...  :-[ ...la estética... no me disgusta. ¿Qué le pasa al rollo cartoon?  ::) Groo, Dave el Bárbaro, Cristal de Gawayn... molan.  8)
Lo único, por mi gusto, molaría más que los personajes fuesen miniaturas pero no destaco negativamente el hecho de la estética.

De hecho... me acaba de cautivar este juego. Estoy esperando a que terminéis la traducción  :-*.

;)
#1292
Existe una versión para jugar a Descent sin Overlord. Si eso te vale...
Por aquí (o en la BGG o en FritoxJugar) la podrás encontrar.

No es mazmorrero (es "casonero")... pero ahí está Dark, Darker, Darkest que quizás te valga... o Huída de Silver City (escapar por entre las calles de una ciudad). Ambos, si bien no son Espada y Brujería, no usan máster para el enemigo. Ambos supercooperativos.
Gears of War está bien... Yo lo acabo de vender pero no por malo, sino porque no lo jugaba. Aun así, en solitario, iba muy bien y es un rollo dungeon... aunque sea en el siglo XXV.


#1293
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
22 de Diciembre de 2013, 10:37:17
Cuando se busca en habitaciones o se tienen que tirar dados de defensa ante ataques zombies... ¿Es el tablero de control el que determina quién está junto o separado en las habitaciones independientemente de dónde estén las figuritas colocadas?

¿Me he explicado bien?
#1294
Tercera partida ya a este DDD. Sensaciones confusas. Perdimos, claro. Intento analizar y agradezco opiniones que resuelvan las cuestiones que nos surgieron.

-Jugamos dos jugadores con dos personajes. Me parece que no lo hicimos bien. Teníamos que haber llevado dos personajes cada uno. No pudimos "salir" nunca de una zona de entre unas 7-8 losetas.

-Construimos una casa "al azar", con lo que los muros de ciertas habitaciones nos "cerraron" mucho el paso para llegar al laboratorio. Teníamos que dar un gran rodeo y, por ese camino siempre entrábamos en linea de visión de tokens de zombies y, sobre todo, de dos cámaras de seguridad que nos pulieron a fotos literalmente.

-La búsqueda en las losetas nos fue muy mal... A mí compañero de partida menos, pero a mí no me salía ni un p*to 'éxito' en los dados. Ni cuando buscaba con dos. Tuve tanta mala suerte que, incluso, en tres ocasiones activé el Dado de Terror. ¡P'a cagalse!
Apenas conseguimos desbloquear una puerta y, por tanto, conseguir un Chit de Código.

En cualquier caso, el juego me encanta. Creo que, lo que me falta, es pillarle "el punto" (y solventar alguna metida de pata). Tiene todo para convertirse en uno de MIS juegos.
#1295
Yo te digo cómo y con qué me inicié. Tampoco es que sea un yo un grognard, ojo.

A Victory Lost: Mi primer wargame. Sencillo, entendible, tradicional (hex&counter), de una duración asumible...

Hammer of the Scots: Bloques, sencillo, entretenido. Pseudomotor de cartas.

Hannibal: Roma vs Carthago. Algo más complejo pero vistoso y entretenido. Juego de motor de cartas.

Twilight Struggle. NO es un wargame "al uso", pero es un muy buen juego con ambientación de guerra (fría).

Uno que nunca jugué, y que todo el mundo dice que mola para empezar, es el Combat Commander. Yo no llegué a comprarlo nunca. Ahora que saldrá en español... puede ser una opción.


Luego me compré Samurai (GMT) y For the People II (GMT). A ninguno de los dos pude jugar; no fui capaz de hacerme con las reglas. Los vendí.  :-\
#1296
¿Qué os parece...? / Stratego, ¿qué os parece?
13 de Diciembre de 2013, 22:33:18
¿Me podéis dar el nombre de algún juego que, sin dejar esta linea de mecánica y sencillez, haya superado al Stratego?
#1297
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
12 de Diciembre de 2013, 19:14:27
Cita de: condemor en 12 de Diciembre de 2013, 18:30:36
Yo no tengo esa loseta,. ¿es de kickstarter?

Sí, creo. Es de KS o es una loseta para imprimirte... porque, al fin y al cabo, sólo es una loseta.
#1298
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
12 de Diciembre de 2013, 16:00:40
¿Alguien tiene/ha usado la variante de la loseta de Helicóptero? ¿Cómo funciona exactamente?
De lo que yo he traducido, el helicóptero (la loseta en si) va dando vueltas por todo el exterior de la casa lo que habilita una salida por las ventanas a los supervivientes que deben abandonar la casa, tras acabar con la Némesis, llegando a esta loseta "en movimiento". Pero, ¿Dónde comienza esta loseta de helicóptero? ¿Se decide tirando un dado? ¿Se mueve una vez por turno?
A ver qué decís vosotros (y a ver si yo lo he entendido bien).
#1299
Traducciones en proceso / Re:Reglamento de Fearsome Floors
12 de Diciembre de 2013, 12:46:23
Nosotros (en la BSK Murcia) fuimos grandes jugadores de este juego... Y aseguraría que jugamos con las reglas correctas. Si quieres que las revise cuando las tengas traducidas, me ofrezco.
Fantástico juego, sin duda.
#1300
Cita de: kalala en 12 de Diciembre de 2013, 10:57:11
Cita de: iñaky en 10 de Diciembre de 2013, 17:44:20
¡Gracias, pekepuma!
Y una cosa más...
¿Este Rescue Extreme es "compatible" como expansión para la primera edición de Flash Point, que es la que yo tengo?

Hola des pués de jugarlo ayer con el tablero original del Flash point y añadiendole el ático aclaro un poco más:

No está del todo bien implementada esta expansión por lo siguiente:
Aunque no dificultan en exceso el juego los número de dado rojo están puestos a la inversa del original, las cifras en negro se añaden hasta el 12 por lo que lleva un dado de 12 caras, aunque no dificulta el juego nada los triángulos tambien tienen otra orientación pero las cifras están correctas.
No añaden más marcadores de humo/ fuego con lo cual, te van a faltar...
Y considero que no han testado lo suficiente el tema de incluir un dado de 12 caras, por lo que el coche de bomberos cuando tirabamos para apagar en la planta baja lo hacíamos con el de 8 caras.
Además la dificultad para la planta baja con el dado de 12 caras se suaviza al haber más casillas...en fin no está mal, se puede jugar pero insuficiente material por un lado ...excesivo por otro ( ventanas y escaleras) y testing insuficiente....cada vez se va pareciendo más a un sacacuartos...aún así sigue siendo de mis juegos preferidos sobre todo para dos.

¡Uf! Qué mal rollo. Ahora que lo he pedido. :/

Entonces ¿Qué necesito? ¿Comprarme el base de la 2ª edición? ¿Hacerme más marcadores de fuego? ¿Pillar otra de las expansiones?
#1301
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
12 de Diciembre de 2013, 10:16:19
Búsquedas:
Cuando se busca en una loseta con dos habitaciones... ¿Qué "manda"? ¿La loseta o las habitaciones? Me refiero a la hora de "anular" la loseta cuando se busca y encuentra con éxito poniendo un cubo gris.
Yo entiendo que el término "habitación" se refiere a las partes de las losetas. Lo que pasa es que la gran mayoría de éstas son de una sola habitación. A esta conclusión llego por la explicación de las reglas en las que dice que, a nivel de movimiento, una loseta con dos habitaciones cuenta como dos PA para acceder a cada una de las partes.
En definitiva; en las losetas que tienen dos habitaciones (espacios), se puede buscar en ambas habitaciones. Aunque uno de esos espacios sea un pasillo.
¿Cómo lo veis?
;)
#1302
¡Gracias, pekepuma!
Y una cosa más...
¿Este Rescue Extreme es "compatible" como expansión para la primera edición de Flash Point, que es la que yo tengo?
#1303
¿Sabemos si es posible conseguir las figuras de bomberos sin tener que volver a comprar el juego base? O sea, ¿Están incluidas en alguna de las expansiones? o ¿Se pueden comprar sueltas?
#1305
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
10 de Diciembre de 2013, 10:48:01
Y otra:
¿Qué pasa cuando en una loseta comienza/avanza la Ficha de Fuego (y por tanto se pone en la loseta a la que entra el fuego una Ficha de Fuego un Marcador de Incendio) y había antes en esa loseta un marcador de zombies? ¿Se "activa" el marcador y se ponen los zombies menos uno (por el Marcador de Incendio)? ¿Se quita el marcador de zombies? ¿Esos zombies no pueden "activarse"?

EDITO Y ME RESPONDO (visto en BGG)

El marcador de zombies NO se elimina si se incorpora a la loseta en la que estaba, un Marcador de Incendio. En el caso de que, en el algún momento ese marcador de de zombie fuese revelado, al poner las figuras de zombies correspondientes, se eliminarían tantas miniaturas como Marcadores de Incendio hubiesen.
Así de lógico y sencillo.