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Mensajes - Gelete

#1291
Sondeos / Re:Reyes 2020 - Minuto y resultado
06 de Enero de 2020, 09:43:55
Pax Renaissance y Porfiriana, fueron autogoles, ambos de Karallan Spasic por la escuadra.
#1292
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
06 de Enero de 2020, 09:04:43
Cita de: Xirivia en 06 de Enero de 2020, 00:45:41
Cita de: Gelete en 06 de Enero de 2020, 00:28:30
Es un juego que requiere práctica, entre otras cosas ver que si todos estan yendo a astilleros debes salirte tú de esa lucha y dejar al resto. Si solo se logra poner uno probablemente estarás peor de lo que estarías habiendo ido a otra cosa. Por otro lado a cuatro jugadores se me antoja rarísimo que no hubiese algodoneras de nivel 3. implica que realmente os volvisteis a tope con las otras estrategias y probablemente el jugador de algodoneras habría ganado la partida o tenido las de ganarla.

Probado al menos otra vez.
Es almíbar.

Yo tengo claro que volveré a jugar, pero en mi grupo habitual. A los de mi pueblo... Les he intentado entrar von Tigris&Eufrates, y nada. Ahora Brass... Nada. Sólo Terraforming funcionó. Si no tuviese vetado a Stonemaier games, creo que probaria Wingspan con ellos, peeeero... Nada. Esa línea roja no la pasaré 😂😂.
Tengo que probar control de áreas, diría que les molará. Seguiremos informando.

Gracias por los comentarios.

Corrijo: una algodonera lvl 3 se puso en el último turno. El jugador que ganó. La puso y la giró con un puerto ajeno.

Bueno, les has metido Terraforming, no está mal, con ese en modo draft ya tienes para años de juegos ;)
#1293
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
06 de Enero de 2020, 00:28:30
Es un juego que requiere práctica, entre otras cosas ver que si todos estan yendo a astilleros debes salirte tú de esa lucha y dejar al resto. Si solo se logra poner uno probablemente estarás peor de lo que estarías habiendo ido a otra cosa. Por otro lado a cuatro jugadores se me antoja rarísimo que no hubiese algodoneras de nivel 3. implica que realmente os volvisteis a tope con las otras estrategias y probablemente el jugador de algodoneras habría ganado la partida o tenido las de ganarla.

Probado al menos otra vez.
Es almíbar.
#1294
Dudas de Reglas / Re:Football Highlights 2052 (Dudas)
05 de Enero de 2020, 22:31:16
Yo te recomiendo que apliques la lógica más que seguir el manual, porque el manual es una obra de arte de como hacer un juego sencillo parecer muy complicado.

Primeramente recuerda aplicar las lesiones solamente en campeonatos, para una sola partida no las apliques (sobre todo si no juegas con draft en lugar de perjudicarte van a favorecerte, de hecho yo tengo una home rule para la lesión que es sustituir al lesionado por un jugador base, porque no tiene mucho sentido que se te lesione Payton Manning y salga Johnny Melavo y sea mejor todavía).

Ahora al ajo. Una vez se juega una carta en ataque la ofensiva se activará si la carta defensiva no coincide en tipo (carrera o pase, entendiendo que el maul vale para ambos) o si bien coincidiendo en tipo no tiene al menos la misma cantidad de cascos que balones la de ataque. En el primer caso se suma además el yardage de la carta de acción y en el segundo solamente se activa la carta de ataque sin ese extra-yardage. En ambos casos, es decir, siempre que se active la ofensiva, los cascos coincidentes restan 5 yardas a la jugada de ataque. En los demás casos (coincidencia de tipo de jugada y cascos) se activa la jugada defensiva.

Por tanto solo se activa la ofensiva si no hay coincidencia en el tipo (insisto, recuerda que el maul es comodin y por tanto es muy bueno en defensa pero malo en ataque) o si habiendo coincidencia en tipo no hay al menos tantos cascos en defensa como en ataque. En esos casos se activa la ofensiva y por tanto, si hay cruz roja, se produce la lesión.
#1295
Netrunner también podría estar perfectamente ahí, es verdad, pero bueno, digamos entonces top 10 jajajaja, en cuanto al Ti4 me refiero.

El problema que tiene es que a menos de 5 se baja enteros, y no es nada facil reunier cinco tios con tanto tiempo y que les guste a todos :(

Por eso nunca lo recomiendo abiertametne.
#1296
1.- Crokinole
2.- Magic
3.- Twilight Imperium
4.- Age of Steam
5.- Caylus

Pero también podrían entrar en ese top Combat Commander o Command and Colors Napoleonics. los que si son muy fijos son los tres primeros en ese orden.
#1297
TI es uno de mis juegos favoritos, top 5. JdT lo he jugado dos veces y no es santo de mi devoción.

Pero, el problema es que Ti es muy largo y no lo recomiendo para 3 ó 4 jugadores. A 4 es jugable y no está mal, pero el juego donde brilla es a 5 y 6 tíos, y además es muy largo y puede que te veas avocado a jugarlo pocas veces al año. Yo con jugarlo dos veces al año me daría con un canto en los dientes (ahora mismo llevo dos años sin jugarlo). Yo lo único que te puedo decir es que si eres de Madrid te dejo mi copia de Ti4 y lo probáis porque no es fácil encontrar un grupo bueno y tiempo para jugarlo. Eso sí, si tienes ambos.... es un pepinazo.
#1298
Impresionante, Totó.

Yo contando online dudo haber llegado a las 100, quizas 75 partidas.

Espero subir en 2020 y a ser posible muchas con Terraforming Mars que es un juego que solo he jugado media docena de veces y me encantaría jugar más.
#1299
Un Innovation online contra Maese Deinos.
Redescubrimiento de un juego que no debería haber dejado pasar durante tantos años. Para 2 jugadores (no lo jugaría ni a 3 salvo gente muyyyy ducha en el juego) es de lo mejor que hay. Lo malo es que necesita cocerse a fuego lento, un buen explicador y muchas partidas. Muchas. Casi nada.
#1300
Sin embargo, por ejemplp al Trickerion le dan un un 4,78 con Dalghard´s Academy y lo juego sin mayor problema, no tengo sensación de sobrecomplejidad. De todos modos son grandes juegos lo de Lacerda, es mera cuestión de mis (cuestionables) gustos. Cuando salga lo probaré y os digo, pero vamos que seguro que tenéis razón-
#1301
Yo este quiero probarlo. EN principio, si es otra portuguesada en el sentido de la complicación de mecánicas y los minijuegos, no debería de gustarme mucho, pero el tema me encanta y es bonito. Habrá que darle, aunque en principio no sea mi tipo de juego siempre queda la esperanza.
#1302
No te dejaré tranquilo, cuidado cuando vayas al tigre, enciende la luz.
#1303
Si, si, naturalmente, por eso te decía que si a vosotros os vale perfecto, luego al final todo es algo personal y de gustos, faltaba más :)
#1304
Cita de: Scherzo en 30 de Diciembre de 2019, 14:15:57
Vaya por delante que no soy wargamero como algunos de los que habéis comentado por aquí (he jugado a alguna cosa puntual, pero no me considero tal), pero el Undaunted me ha parecido que puede ser un muy un buen primer paso rumbo a ello para cualquiera que quiera tomar un camino progresivo. Creo que un camino que fuera (por ejemplo):

Undaunted -> Battlelore / Memoir '44 -> Command & Colors -> Combat Commander: Europe

No sería nada descabellado.

Para alguien que no ha jugado juegos de conflicto directo, el Undaunted: Normandy me parece un punto de entrada excelente. Súper sencillo de reglas y que se juega en media hora, que permite probar este tipo de juegos a un coste mínimo. Y si te gusta, el salto a algún otro juego con más matices como el BattleLore o el Memoir '44, que sin ser tampoco wargames puros, meten más conceptos típicos de éstos (línea de visión, terrenos con bonificaciones o penalizaciones, etc.). Y de ahí a un Command and Colors: Ancientes (o Napoleonic), con más tipos de unidades, formaciones, etc. el salto es casi directo. Y si todo eso te ha gustado, sin darte cuenta te puedes ver saltando al Combat Commander o cualquier otro wargame de esa línea.

Lógicamente, el Undaunted se va a quedar corto a cualquiera que ya esté versado en wargames, y como muy bien habéis comentado, lo veo igual que vosotros, como un juego de construcción de mazos con una base de ambientación de wargame. Pero que creo que hace genial sus funciones de punto de entrada a este tipo de juegos, y que si alguien lo prueba, y le gusta, puede ir subiendo escalones hacia wargames más duros sin tener que entrar directamente por juegos que puedan resultar más densos y apabullantes que pudieran echarle atrás de primeras si no ha jugado a nada similar antes.

Y en este papel de juego introductorio, me parece que es excelente. Sería el preescolar de los wargames, sencillo, pero que viene muy bien para afrontar luego primero y segundo de EGB, jeje.

Yo respeto lo que dices y si a ti te vale pues perfecto, pero quiero decir algo. En su día se me introdujo directamente en Combat Commander y Command and Colors Ancients y lo agradezco eternamente, porque aunque necesité la ayuda de jugones, quedé prendado de ambos juegos que siguen siendo de mis favoritos entre todo tipo de juegos. Entonces era muy novato, hablo de 2007 ó 2008, aunque es cierto que tuve ayuda de dos cracks como Borat y Arractaflán, pero vamos que si yo pude, cualquiera puede puentear Undauted y pasar directamente a Combat Commander o Command and Colors. No digo que Undauted sea un mal juego, en absoluto,  pero si que me parece que de wargame tiene lo mismo que el On Mars va a tener de experiencia psi fi. Es un juego abstracto, ya el hecho de que no tenga ni línea de visión me parece suficiente como para no poder considerarle en absoluto ni wargame ni introductorio, por mucho que gente que sabe mucho mas de juegos que yo haya dicho lo contrario. En esto me atrevo a no estar de acuerdo con ellos.
#1305
Wargames / Re:COMBAT!
29 de Diciembre de 2019, 21:02:16
Muy chulo, la verdad es que parece muy divertido, pero son 130 palos, inasumible para un solitario (en mi caso, por supuesto, para los que le dais más a esos sistemas lo veo una gran opción, yo siempre pienso que es mejor un juegaco que tres normales).