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Mensajes - raiderovicent

#1291
Reseñas escritas / Re:Pavlov's house (Reseña)
27 de Febrero de 2019, 14:03:33
Cita de: Ananda en 27 de Febrero de 2019, 13:02:52
  Gracias por la reseña. Me apetece mucho tener este juego, aunque no sé si será muy denso para alguien al que no le van los wargames. Y además es carillo.

Para nada es denso, una de las características es que es un juego en el que las acciones son muy sencillas y fáciles de aplicar, el manual es fácil de leer con multiples ejemplos y en un rato puedes estar jugando. En BGG tiene un peso de 2.5.
#1292
Reseñas escritas / Pavlov's house (Reseña)
27 de Febrero de 2019, 11:55:16

Pavlov's house es un juego de guerra de carácter táctico y operacional en la que nos ponemos en la piel de unos valientes defensores soviéticos que consiguieron resistir en un edificio casi dos meses durante la batalla de Estalingrado en la segunda guerra mundial. En este escenario, los soviéticos han de defenderse y resistir durante una serie de turnos del ataque y asalto de los alemanes, tanto de la infantería, como tanques, fuego de mortero, fuego de supresión y bombardeo alemán. Es un juego de 1-3 jugadores con duración de 60-75 minutos. Aunque es sobre todo un juego para ser jugado en solitario.


El tablero viene claramente dividido en tres partes. En el lado izquierdo se esquematiza el interior del edificio de Pavlov, donde se colorean diferentes áreas de combate en las que posicionaremos a nuestras unidades y sobre las que nos atacarán. En la parte central se representa el área que rodea el edificio y las líneas por las que puede ser atacado, bien con infantería o carros de combate. En la parte derecha se representa la localización del edificio situado cercano al rio Volga y se puede observar las acciones operacionales que se pueden realizar y que serán críticas para conseguir resistir dentro del edificio hasta el final de la partida.


Los componentes de este juego, además del tablero, el manual y 3 hojas de ayuda, son fichas (redondas y cuadradas), cartas y 5 dados.
Respecto de las fichas, tenemos los siguientes (de arriba a abajo): En la primera fila: Alimentos, primeros auxilios, zapadores, municiones, comunicación, artilleria, antiaéreos, desorganización/inhabilitación. En la segunda fila: Nivel de defensa del edificio, acciones rusas, ordenes rusas, fuego de supresión. En la tercera fila, aparecen las fichas cuadradas de blindados alemanes, infantería alemana, armamento soviético y soldados soviéticos.
En la cuarta fila, se pueden observar las cartas de acciones rusas (izquierda) y las de las acciones alemanas (derecha). En la última fila, tenemos cartas de apoyo operacional (para usar como una variante del juego base), cartas de evento de reabastecimiento que por el otro lado son tropas de asalto (color rojo). Por último están las cartas de táctica utilizadas como opcionales para añadir más dificultad a la partida.

La partida se gana si se consigue resistir dentro del edificio con al menos un soldado una vez que se haya agotado el mazo de cartas de las acciones alemanas y se consigue al menos un punto de victoria. Por el contrario, la partida se pierde si al agotar el mazo de acciones alemanas tenemos 10 puntos negativos o menos. Hay que decir que hay diferentes niveles de victoria o derrota en función de la puntuación.

Pero también hay otras formas de perder la partida y pueden ocurrir en cualquier momento durante el juego: Por un lado, que no quede ningún soviético dentro del edificio, que las fichas (cuadradas) alemanas avancen más allá de la flecha indicadora de cualquiera de las líneas de asalto representadas en la parte central del tablero. Por último que se coloque una segunda ficha de desorganizado en la localización que tiene el número 18 en la parte derecha del tablero.

Cada turno tiene 3 fases:


- 1ª Fase, Acciones soviéticas a nivel operacional: Cogemos 4 cartas del mazo de acciones soviéticas y podemos realizar 3 acciones, una acción de cada carta (hay una superior y una inferior en todas las cartas), estas acciones son muy diversas, como pueden ser: Apoyo de artillería, transporte de suministros (alimentos,  municiones, primeros auxilios…), lineas de comunicación, reclutar soldados y armamento, etc…


- 2ª Fase, Acciones alemanas: En esta fase, robamos secuencialmente 3 cartas del mazo de acciones alemanas. Este mazo se ha preparado teniendo en cuenta los diferentes niveles en los que viene marcadas las cartas (del 1 al 5, siendo el 5 el mayor nivel y que se colocará en la parte inferior), y colocando sobre los niveles 2,3 y 4 una carta de "reabastecimiento/grupo" de asalto (sin mirar) en la parte superior de cada nivel. Entre las acciones alemanas (Inteligencia Artificial, IA) está el ataque aéreo sobre la parte izquierda del tablero, asalto contra un puesto en la casa de Pavlov, disminución del valor de defensa del edificio, fuego de supresión contra las unidades atrincheradas en uno de los puestos del edificio, avance de la infantería o los blindados, etc…


- 3ª Fase, Acciones soviéticas en el edificio: Que consta de dos partes, en primer lugar las unidades pueden moverse dentro del edificio o intercambiar posiciones y a continuación  se pueden realizar de 3 a 4 acciones soviéticas de ataque contra infanteria, radio, mortero, artillería,…  Esta fase requiere una buena planificación porque realizar una acción implica agotar al soldado que se podrá preparar de nuevo en un turno posterior de dos maneras, bien gastando una acción o bien utilizando la habilidad de uno de los tres soldados que permite, gastando una acción, recuperar hasta tres soldados agotados o desorganizados.

Además cada cierto turno en la fase de acciones alemanas aparece una carta de abastecimiento que tendremos que pagar su coste a razón de 1 ficha de alimento, que debemos tener en la reserva, por cada 5 soldados en la casa. Esta misma carta, se lleva a la parte superior izquierda del tablero dando la posibilidad de gastare una acción en la primera fase para organizar un "grupo de asalto" sobre uno de los exteriores de la casa (color verde, rojo o violeta, según indique esta carta) y conseguir llevarse los puntos de victoria indicados. Se trata simplemente de utilizar tantos soldados como queramos para superar un número barrera. Por cada soldado se tira un dado y se suma la tirada de todos los dados. Si se supera el número barrera conseguimos los puntos de victoria. Después hay que hacer una tirada de dado por cada soldado y con resultados 1-4 causa baja, mientras que 5-6 permanece en la casa.

Aspectos positivos:
- Dentro del mundo de los wargames en solitario lo veo un juego ágil con una duración de 90 minutos. Los turnos no se hacen repetitivos, se observa una evolución a lo largo de la partida.
- La IA está muy bien implementada, es algo exigente, pero no es dificil conseguir la victoria, de modo que una vez controlado el juego se puede subir la dificultad de varias formas.
- Las tiradas de dados son continuas, pero el azar de los dados es controlable; por ejemplo tú decides si para contrarrestar un avance de la infantería alemana gastas 1,2,3,.. fichas de supresión.
- La tercera fase tiene un aspecto muy táctico, tanto con el posicionamiento, como con las acciones y habilidades de los soldados, mortero, artillería, radio, órdenes para recuperar a un soldado,… esto da una variedad de posibilidades muy interesante que después tendrá sus consecuencias…

Aspectos negativos: (Para el que pueda verlo como negativo)
- Las cartas de la IA son siempre las mismas en cada uno de los niveles, en todas las partidas utilizamos el mazo completo, podemos acabar por aprendernos que tipo de cartas hay en cada nivel para saber, en función de lo que ha salido, lo que queda por salir.
- Hay muchas tiradas de dados.

Mi conclusión:
Un juego muy dinámico en su ejecución, no se hace repetitivo ni se alarga en el tiempo. Yo he jugado unas 10 partidas, me ha pasado de todo. He perdido por motivos muy diferentes y esto me ha motivado a volver a jugar una y otra vez. Yo lo veo un juego redondo bien equilibrado y temático, visualmente me parece muy agradable para las primeras partidas porque las ilustraciones son muy descriptivas y apenas hay dudas. Además el manual está descrito paso a paso con múltiples ejemplos, prácticamente no he tenido ninguna duda ni he necesitado recurrir a videos para ver como se juega.

Pues esto es Pavlov's house, espero haber explicado bien la secuencia del juego y gracias a Agustí Barrio por echarme una mano con la traducción de algún concepto.

#1293
Muchos nombrais el Food Chain Magnate, que pena que no esté en español. Debe ser un euro duro... duro
#1294
Cita de: AquelarreRules en 25 de Febrero de 2019, 01:34:35
A riesgo de sonar repetitivo, reitero la pregunta ya que estoy decidido a comprar el juego, aunque sea en inglés, pero no me importaría esperar aunque fuesen unos mesecillos sabiendo que saldrá en castellano. Así que...
¿Se sabe algo de su posible edición traducida?
Graciñaaas

No se sabe nada de forma oficial de que vaya a salir el juego en castellano. A partir de aquí, mi consejo es que si tantas ganas tienes de probarlo y te defiendes con el inglés, compralo en inglés, se vende en tiendas, vas, pagas y te lo llevas a casa.
Si lo prefieres en castellano, olvídate del tema, desvia la atención a otros juegos que estén en tiendas y en castellano, hay muchos y muy buenos. De la otra forma, lo único que consigues es estar pensando y padeciendo por algo que no se sabe si se publicará.
#1295
Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 4ª Edicion
22 de Febrero de 2019, 20:15:17
Por casualidad ha dicho si el manual será tan infame como de costumbre en sus juegos?

:P
#1296
Cita de: srsanchez en 21 de Febrero de 2019, 18:32:47

No he sido capaz de dar con el podcast explicativo de los retrasos.

He leído que lo colgaban en ivox. ¿Alguien puede decir exactamente cómo se llama, o algo para darle al buscador?

Aquí lo tienes amigo: https://www.ivoox.com/dojp02-mage-knight-carta-maldita-audios-mp3_rf_32248909_1.html

En Ivoox es el canal "Descubriendo otros juegos" Solo tienen 2 audios, es el segundo "Mage Knight y la carta maldita"
#1297
Cita de: mrpeace en 21 de Febrero de 2019, 18:19:42
Pues seré el único que lo piensa. Pero me da exactamente igual la "actitud" de la editorial. Si sacan un buen juego a mi me vale. No voy a irme de cervezas con ellos.

Teniendo en cuenta que es una edición multi idioma... los retrasos son normales. Yo tengo mi reserva, como la mayoría de los que están por aquí, y ya llegará, imagino que por ellos cuanto antes.

Es tan fácil como que, si tan enfadado está alguno, cancele la reserva y ya está. A otra cosa.

Sí, soy fácil de contentar, un podcast de una hora explicando todo lo que pasa y ha pasado me es suficiente...

Por cierto, he leído algo de tapetetes ¿Algún sitio con una buena oferta para imprimir el mío? Los he visto en los vídeos y son taaaaan bonitos.

Pues echale un vistazo a este video del compañero Agustí Barrio, creo que te refieres a esos tapetes que menciona en el video. Además nos cuenta el material que podemos encontrar en la BGG, muy interesante.

https://www.youtube.com/watch?v=CjdjFnxEIds&t=540s
#1298
Cita de: closcar en 20 de Febrero de 2019, 19:23:39
Pero creéis que se podrá pillar con los extras? Es que es raro que ya no haya preventa

A mí me dijeron en una tienda que lo que se vende es el pack, el juego y las expansiones, es decir, que no iban a venderlo por separado.
#1299
Cita de: JCarlos en 20 de Febrero de 2019, 16:32:22
Por curiosidad que no me aclaro, el juego ¿está pagado o no?

No sé si te refieres a si las tiendas han pagado el juego por adelantado. En este aspecto, la editorial dice que no ha pedido ningún dinero, que si le cancelaran las reservas, se comerian el juego.

Creo que una de las tiendas si tuvo que pagar por adelantado, pero a una distribuidora y aquí es donde hubo un poco de malentendido.

El resto, son las tiendas las que tienen nuestro dinero.
#1300
Hoy el chat está animado...  :P
#1301
Cita de: srsanchez en 20 de Febrero de 2019, 12:21:43
Pues lo que se ve (y casi se siente) en los videos de Agustí Barrio y de Stuka Joe te acaba poniendo de los nervios.

Creo que fue en el podcast monográfico de El Dado Único donde también decían que la sensación era de mucha tensión.

Yo estoy deseando que llegue. Ojalá no traiga retrasos.

...Ah, y a los que preguntan dónde está en preventa. Ahora también está en ¿Jugamos Una?, con los tres sobrecitos de expansiones y la camiseta.

Correcto, nuestro compañero Thunderchild en uno de sus podcast describe muy bien como es el juego y la tensión hasta el último momento. De hecho para él (y el mismo lo dirá cuando nos lea) que es su mejor juego en solitario desbancando a Mage Knight.

Por cierto, a las tiendas va a llegar y seguro que se podrá comprar sin problemas.

Y si pone mayo como fecha de llegada, vamos a calcular que junio-julio, por si acaso.
#1302
Cita de: senul en 20 de Febrero de 2019, 11:39:19
Cita de: maltzur en 20 de Febrero de 2019, 01:09:51
Yo sigo sorprendido con algunos criterios , esto no es un kick, ellos han puesto la pasta y seguro son los primeros interesados en que salga. Respecto a la información yo creo ninguna editorial esta obligada a ir explicando su proceso de lanzamiento del juego. Otra cosa es que ella hubiese abierto un pre order y hubiese cobrado a los consumidores. Eso seria otro cantar.
Hombre, obligados a dar información, obligados evidentemente no están. Pero si quieres que te tomen como una empresa seria, pues un poco sí, no?

Por otro lado, dejando de lado los comentarios con tonos ofensivos o en plan desesperados, hay algunos comentarios que me hacen gracia. Como el de la persona (no recuerdo el nombre perdón) que lleva más de la mitad de los comentarios de este chat y ahora pide tranquilidad.

Y luego los que dicen que los retrasos son normales en otras compañías... pero tú has visto algún comentario de alguien (repito, sin ser de los desesperados) que se queje de que haya retrasos? Dejen de decir eso. Las quejas son por la forma tan nefasta en que se ha informado del proceso en todo momento. Con más información no se hubiera montado ningún jaleo.
Y no señores, hacer un comentario en un podcast de otra gente, que si no es por este chat ni me entero que existe NO es una forma de comunicación adecuada teniendo uno su propio Twitter y Facebook.
Que el juego salga bien o mejor no es incompatible con el hecho de que la información con el público haya sido nula. Ya que ponen de ejemplo el Vast, el juego vino con un error grave, desde el primer día 2tomatoes mantuvo informado al público sobre lo que se estaba haciendo para arreglarlo y lo que hicieron con eso es que el chat del Vast no llega ni a las 15 pags, porque la gente se quedó tranquila porque sabían lo que estaba pasando en cada momento.

Un saludo

Creo que te refieres a mí, que más de uno me ha dicho que escribo demasiado... No es incompatible escribir mucho en el hilo y pedir tranquilidad,..., que yo sepa, y más cuando lo que he hecho ha sido aportar información en la mayoría de veces, como que el juego lo traduce alguien que es un jugón y le encanta de Mage Knight, los podcast donde han dado información sobre el juego, o las fechas de las tiendas cuando cambiaban.

En cualquier caso,..., gracias a todos por leerme y aguantarme. Saludos.

#1303
En tiendas on-line, tal vez no dure mucho, sin embargo en tienda física es otra cosa, recordemos que hay tiendas que no venden via web y en concreto preguntando sobre estos temas me dicen que no tendrán problemas de stock, porque al tratarse de juegos caros son más difíciles de vender, como este o como el Dawn of the Zeds, que todo el mundo lo quiere.
#1304
Estoy de acuerdo on Eloiaf, lo mismo que a SD Games les pasa a otras editoriales, así que convendría dejar de hablar menos de los retrasos que nos acaba por afectar a la salud, y pensar más en que ya queda poco para tener en la ludoteca uno de los mejores juegos que se han diseñado hasta ahora.... y en castellano.
Y por cierto, he entrado en la web de 2 tomatoes, y tienen en su web el estado de juegos que van a traer, y me parece de lo más acertado. Así se sabe el estado del producto. Después tal vez se retrase un poco, pero ya sabemos en que fase está.



#1305
Lo que realmente funciona, es dejar de entrar en pre-ventas y comprar solo aquello que esté en stock en la tienda. De esta manera no estaremos pendientes de lo que las editoriales informen y del mismo modo con las tiendas on-line, que son un peligro, nos ponen un cebo y picamos como tontos.

Y como dicen más arriba en el hilo, dejemos de crucificar a la editorial, pienso que han hecho un buen trabajo hasta donde estaba su parte de responsabilidad (quitando el tema de la comunicación), si acaso valoremos su trabajo cuando tengamos el producto en las manos.