Jajajaja.
En este caso se parecen mucho, pero el clásico hilo de este o el otro suele acabar así
En este caso se parecen mucho, pero el clásico hilo de este o el otro suele acabar así
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Cita de: Lapu en 29 de Diciembre de 2018, 00:25:17Cita de: Greene en 28 de Diciembre de 2018, 18:35:32Cuando encuentro los 3-4 jugadores adecuados resulta que sólo pueden quedar cada año bisiesto porque uno sólo puede los sábados, el otro sólo los domingos y el tercero dice el 99% de las veces que tiene que ir a comprar bragas con su novia.
Cuando encuentras a los 3-4 jugadores adecuados y empiezas a repetir partidas con ellos, las partidas épicas que se van a estar recordando cada vez que se propone una nueva partida comienzan a aparecer![]()
Cita de: juanikoct en 28 de Diciembre de 2018, 10:29:50
Yo sigo pensando que con menos trabajadores el juego ganaría en puteo, interacción y complejidad.
Te quito estos 3 trabajadores, joder pero si me quedan 10 más, no problema ya iré.
Lo suyo sería:
Te quito 3 trabajadores, jodete que te queda un par más y no te queda ninguno más.
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Cita de: Xirivia en 28 de Diciembre de 2018, 10:34:21Cita de: Proxegenetyc en 28 de Diciembre de 2018, 03:08:52
Arquitectos es algo más dificil, pero tampoco es duro ni de lejos. Hay mejores opciones en ese género: Brass o Caylus sin pensar mucho son juegos con mucho más empaque y recorrido.
¿Por qué metes a Brass en el mismo "género"?
Me sorprende que digas que con Saqueadores del mar del norte "comparte sólo el arte" pero después lo compares con el Brass.
Me estáis metiendo ganas de probarlo 😋
Cita de: Lapu en 28 de Diciembre de 2018, 00:19:15
Hoy ha caído un Nations a 3 jugadores, que ya hacía mil que no lo sacaba.
Los otros dos jugaban por primera vez, pero me han partido el cráneo... como siempre.
Yo, con Egipto, apenas he usado mi habilidad especial de tener un arquitecto propio por ronda. Han salido pocas maravillas y siempre muy solicitadas por todos. Sólo he podido construir dos. Por lo demás, siempre corto de comida y de libros. Nunca he puntudao por cultura y además las guerras me han hecho perder muchos puntos. Sólo he liderado la carrera militar durante un par de rondas de la Edad Media. Lo único con lo que no he tenido problema ha sido con el dinero. Los eventos también me han golpeado la boca en repetidas ocasiones. Horribles 27 PV totales.
El jugador romano ha empezado fortísimo con un montonazo de recursos, buenos líderes y ganando todos los bonus de evento. Ha roto el tope de estabilidad. Partida muy sólida que ha ido desguazando de cara al final con un par de malas decisiones, a la par que el tercer jugador en liza nos rompía por la mitad. 31 PV.
El jugador griego ha empezado peor que el romano pero en cuanto se ha armado militarmente, ha aprovechado bien los eventos y se ha disparado a hacernos perder PV con las guerras. Gracias a su saneada economía de recursos y su bonus de facción (+1 unidad extra en edades doradas), que ha sabido aprovechar bien, ha acabado un 14 PV nada más que en chips directos. Ahí ya ha ganado la partida, pero además se ha cascao buenos puntos en todo lo demás. Más que yo en TODO menos en maravillas. Ha sido prácticamente el lider indiscutible en cultura, encajando siempre el máximo de PV al final de cada era. Rompedores 43 PV finales que le han dado el triunfo.
Ellos dos han pillado 2-3 currelas extra relativamente temprano, lo cual yo no he podido hacer porque ni me sobraba estabilidad ni me sobraba comida para pagarlos... y mucho menos carbón para ponerlos en marcha. Dichos trabajadores extra suponen un gasto, pero también mayor capacidad de maniobra y de producción, además de PV por cartas al final. Ahí ha estado la partida, bajo mi punto de vista. Y nunca se me da bien. Siempre quedo último.
Aún con todo, un muy buen juego de los que te hace sufrir, que siempre disfruto, a pesar de jugarlo muy poco (como todos, vaya).
