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Mensajes - Torke

#1291
Cita de: Wkr en 04 de Marzo de 2012, 16:15:54
Lo que hay mucho tonto comprando.
Cada uno vende a lo que puede, y cada uno es libre de comprarlo o no.

Chapó.
#1292
De jugón a jugón / Re: ¿Es normal esto en el Roma?
04 de Marzo de 2012, 16:41:56
A mi es un juego que me dejó más frío que el pollo ultracongelado marca Mercadona. Y me pasó un poco eso, duraba quince, veinte minutos. Claro que tampoco le di más oportunidades, jugué tres veces y nunca mais. Imagino que la gracia está en ir poniendo trabas al otro y que así se alargará la cosa, pero desde luego no es un juego para mi.

Pero vamos, lo dicho, ancha es Castilla y será por juegos XD
#1293
Cita de: Alferez159 en 02 de Marzo de 2012, 20:54:47
Que tu no lo vieras a ese precio no significa que no hubiera una tienda en Utrera que no lo hubiera tenido a ese precio.

Te aseguro que con esas cosas no se la juegan. Dos semanas en la tienda de Utrera a 50 pavos y zas, ofertazo en las sdemas.

Seguro que en la tienda de la que tu hablas alguna vez se vio ese maravilloso chollo del monopoly de bob esponja a 80 euros o la muñeca pepis a 49,95 para unas semanas despues bajarla de precio a 24,95 con un cartelazo de 50% DESCUENTO (corre chica que me la quitan de las manos).

Tío, he currado en el Poly, he puesto los precios, he cogido un videojuego que acaba de salir y en cualquier sitio lo tienen a 60â,¬, he puesto por impedimento OFERTÓN 80â,¬ tachado y debajo 65â,¬, y le he dado a imprimir la etiqueta. Directamente venido esa semana en la caja de pedidos. Eso cuando no te venían ya los precios tachados y el precio nuevo, en etiquetas junto con el albarán, para que no tuvieses más que pegárselas. Sé de lo que te hablo.
#1294
Joder, qué minis más guapas.

Ahora que con la del Carcelero se os ve un poco el plumerillo, ese Pyramid Head qué grande es XD
#1295
Yo te diría que al Ciudadelas no, porque a cuatro la verdad es que es sosete. Ciudadelas es un juego sencillísimo, por otro lado. Te recomiendo mejor el Seven Wonders.
#1296
Cita de: Alferez159 en 01 de Marzo de 2012, 21:03:30
Estos usaran la misma tecnica que usan en las tiendad Poli, que es, coger el juego y tenerlo en una de las tiendas a un precio desorbitado, osea 50 eurazos, luego , una vez pasado el tiempo lo marcan en todas las tiendas como "Mega rebaja: Antes 50 â,¬ ahora solo 37" y como reclamo venden mas de esas unidades que si directamente lo hubieran puesto a 37 desde el primer dia.

Legalmente para poder hacer una oferta tu producto ha de estar en el precio anterior , no puedes llegar asi de sopeton y poner "antes 100000, ahora 25" sin haberlo tenido previamente a ese precio. Te podrian denunciar, asi que ellos se cubren las espaldas y de paso luego "estafan" a algun credulo que piensa que son legales y realmente estan haciendo una oferta.

Si, son de los de parche en el ojo, pata de palo y botella de Ron.

Juas! Alferez, no puedes llegar de sopetón y hacerlo... pero en Poly SÍ que lo hacen. Te lo digo de primera mano que ninguno de los productos que ponen "antes a" es cierto que nunca hayan estado a ese precio.
#1297
La Resistencia es un juegazo increible. Ya lo he contado muchas veces pero desde que mi propio padre me engañó, junto con mi novia, para creer en ellos y me la liaron siendo ambos traidores, mi vida no ha vuelto a ser la misma XDDDDDD
#1298
Cita de: trasius en 28 de Febrero de 2012, 17:09:59
hombre las fichas de mapa y cartas de evento estan muy wapas, y cuando ves la ciudad llena de zombies es un juego que entra mucho por los ojos

Compañero, pero es que entonces es simplemente un montón de fichas, no un juego. Que no digo que los zombies no estén chulos, todo lo contrario, pero cuando yo me compro un juego es porque el juego mola tal y como está diseñado. Si voy a tener que comprar un juego para diseñármelo yo, pues apaga y vámonos.
#1299
Cita de: tralarelo en 15 de Febrero de 2012, 23:52:02
He jugado al Zombies!! y no está mal. Hay que añadirle reglas caseras para hacerlo algo más entretenido para no estar deambulando por la ciudad sin saber que hacer hasta que aparece el heliopuerto pero por lo demás es entretenido.
Mi problema ha sido al comprar una expansión, compré la ultima que queria ya que es lo que menos tiene que ver con los zombies, el zombies 7 "Que entren los payasos" y la verdad que no me ha gustado. Mira que me dije esta es la unica que no quiero pero al final el hecho de tener más zombies me sedujo y... ahi está muerta de risa, la compre antes de ayer y ni siquiera he hechado una partida aun cuando el juego sin expansión no estaba mal veo que despues de esta desilusión se va a quedar en la estanteria chupando polvo cuando al zombies normal he hechado un par de partidas.
Una de dos, o mi opinión cambia que va a ser dificil o nada más que tenga un poco de ganas lo pongo a vender aunque siendo de León será chungo...

Es que un juego al que le tengo yo que inventar unas reglas para que sea divertido no me parece un juego, para eso me pinto unos cartones, me cojo unos dados y me invento yo otra cosa, no?
#1300
Reseñas escritas / Re: BANG!: LA BALA (Reseña)
28 de Febrero de 2012, 07:29:52
Cita de: Tyrion250 en 28 de Febrero de 2012, 02:15:30
Yo discrepo en parte en lo del "chip" del bang y del le havre. Por mucho que te adaptes al tipo de juego que tienes delante ante las eliminaciones prematuras no hay adaptación posible. Puede que un jugon más que adaptarse, soporte una eliminación temprana, pero a la que le pase dos veces seguidas le estarás tocando los witos hasta al jugador más duro.

Por otra parte, para mi, una de las cosas más importantes, sino la que más, que hay que tener en cuenta a la hora de echar una partida a lo que sea es que el grupo se divierta al completo por lo que nosotros si echamos una partida a algo de varias horas y 1 amigo queda eliminado en 20 min la partida la dejamos, y en el caso de este juego, el bang, pues el hecho de que haya jugadores que dejen de jugar en seguida pues no nos gusta nada.

Tú lo has expresado mucho mejor que yo, nada más que añadir, es justo eso.
#1301
Reseñas escritas / Re: BANG!: LA BALA (Reseña)
28 de Febrero de 2012, 01:42:14
Cita de: elqueaprende en 27 de Febrero de 2012, 15:57:43
Por eso decía lo de antes mi querido torke...

Si se juega al bang! con la mentalidad de le Havre...así pasa.

Es como si te digo que vamos un museo y te pones el chip de que vas a una discoteca...poder se puede, pero no es lo mismo. A un museo se va a lo que se va y si vas a otra cosa busca un lugar que favorezca esa cosa.

Yo no soy el mismo jugador jugando al Combat Commander, al Arkham Horror, al Dixit, al power Grid o al Mus.

Pero es que hay gente (es lo que más quiero recalcar) que juega a todos los juegos con el mismo chip por lo tanto sólo disfruta o le gustan los que son del chip ideal.

Salgo de ligón a un museo, a la compra, a la iglesia y a una discoteca. Jo, es que sólo me lo paso bien en las discotecas...

...lógico, no? ;D

Puedo entender a lo que te refieres... pero no a que te refieras a nada que yo haya dicho XD. Yo juego al Bang pensando en que voy a jugar a un Bang, no juego con la mentalidad de un Caylus... porque ni tan siquiera me imagino como podría ser jugar a un Bang con la mentalidad de un Caylus. Yo disfruto una partida a un Ticket to Ride, a un Saboteur y a un Jaipur o un Time's Up. Incluso a un Ritmo y Bola con según que grupo. Evidentemente me gusta más el Caylus que el ritmo y bola, pero no me gusta más jugar al Caylus con según que grupo que al Ritmo y Bola. Así que no sé, conmigo desde luego eso no va.

Si es por lo de que dije sobre que era un juego lento... pues tampoco lo decía por el Análisis Parálisis. Pero si robas cartas de bala y el otro de protegerse, y viceversa, se puede alargar indefinidamente. Son de estos juegos que te puede durar dos minutos o una hora, porque nada lo media. Tirando cartas rápido cada turno, yo he tenido partidas de veinte minutos, pero también de una hora.

Y si es por alguna otra cosa, pues ahí sí que no sé a qué te refieres.
#1302
Cita de: Gelete en 27 de Febrero de 2012, 16:37:14
siento este off topic y sé que lo dices con otro sentido, pero joder es que no he podido evitar uno de los grandes hitos de la radio cuando cierto personaje del fútbol, le dijo a un árbitro "eres un hijo de puta, deportivamente hablandoooo"



Tú lo que eres es un facineroso, y tal y tal.
#1303
Yo creo ab que estás generalizando basándote única y exclusivamente en situaciones personales. Decir que Seven Wonders es un juego de mecánicas avanzadas e intelectuales (yo lo juego con niños y me parece la mar de chorra, aunque muy divertido) o que el Munchkin es un hito de los juegos complicados y sobrevalorados (yo creo que de los tropecientos miembros de la Bsk, ni a veinte les gusta este juego, y si alguien lo considera un juego hardcore de jugones es que no ha visto nunca más de diez juegos en su vida) es generalizar a un grupo que no conoces por experiencias propias que nada tienen que ver con la realidad.

Quizás a ti te traten de infraser por no jugar a juegos más complejos. Aquí como hemos reiterado todos eso no se da. Que te gusta el Carcassonne, genial. QUe te gusta el Munchkin, cojonudo. Da igual lo que te guste o no... siempre y cuando lo hagas desde el respeto.

Si has jugado a cinco juegos y nunca te has echado un, qué se yo, Caylus, no puedes tildar de frikazos a los que sí lo juegan, ni catalogar al juego de malo. Eso es ser, con perdón, un ignorante, dicho desde el buen rollo y el sentido más literal de la palabra. Que no le quieras dar una oportunidad a ese tipo de juegos es respetable. Que los critiques sin habérsela dado, no.

Y en cuanto a las reseñas, a mi personalmente me parece una estupidez ensalzar las maravillas de un juego y perdonar las cosas malas. Te podrás engañar a ti mismo, pero si lo pones por escrito en realidad estás engañando a un montón de gente, lo cual ya no me parece legal. Yo siempre que hago una reseña denoto sus puntos buenos, pero sobre todo los malos, porque en lo que la gente considera un punto flaco es donde puedes tú saber, sin haber jugado, si se trata de tu tipo de juego o no. Como bien dices, a una persona algo malo le puede parecer una maravilla para el juego. Por eso se hace ver y se dice. Yo podría jugar al zombies y decir que es una maravilla, que es divertidísimo y que lo recomiendo a muerte, todo simpatía y entusiasmo, y miles de lectores se acordarían de mis muertos si me hicieran caso. Es eso lo que realmente quieres, que te engañen? A mi modo de verlo, hay demasiadas reseñas en las que alguien se ha gastado 40/50â,¬urazos en un juego y lo ponen por las nubes por justificarse a si mismos el dinero gastados. La gracia es que luego la terminan en plan "un juego absolutamente recomendable, le daría un 7". Coño pues si es de siete por qué lo has puesto como la nueva maravilla lúdica? Por eso yo, como ya ha dicho antes creo que negroscuro, valoro mucho más las críticas negativas, y luego ya valoro con mi propio criterio si eso a mi me parecería tan malo.

Puedo comprender el espíritu de "a mi me gustan los juegos sencillos que no tengas que tirarte veinte minutos explicando reglas, sino que se digan y a jugar" porque es, supongo, un poco el espíritu de todos los que empezamos con esto. Claro que con el tiempo miras atrás y ves lo equivocado que estabas, y que los grandes juegos vienen normalmente con manuales de más de diez hojas.

Y tío, no tienes que recordar nada sobre las losetas que han ido saliendo... están ahí, en el tablero. Si sabes que hay diez de una y han salido ocho, porque las estás viendo, es que quedan dos. No creo que haya que ser un genio mnemotécnico. Pero, para mi, así el juego pierde toda la gracia, si en un juego de 30 minutos me tengo que poner a pensar en si ha salido tal o Pascual, prefiero hacerme un sudoku.
#1304
Cita de: +ab en 26 de Febrero de 2012, 18:47:27
Me ha encantado este post por las grandes aportaciones de por qué es un juego buenísimo. Y me alivia muchísimo porque a veces flipo colores con ciertos tipos de juegos y mentalidades que hace del mundo de los juegos de mesa un guetto de los de mantenerse alejado. El Carcassonne lo que tiene es que gusta a todo tipo de personas porque es un juego amable y bonito.

Sus bazas a favor:

1. ES FÁCIL DE EXPLICAR. No hay nada más patético en el mundo que pasarte más rato explicando las reglas que jugando al juego. Básicamente porque cuando quieres empezar a jugar ya te has aburrido de oir las explicaciones. Con Carcassonne esto no pasa, vas directo al objetivo y te puedes poner a jugar al momento.
2. LAS NORMAS SON CLARAS. Yo creo que la humillación más grande que puede sufrir un libro de instrucciones es tener que decir aquello de "haz lo que indique las cartas", más que nada porque para saber jugar por completo debes leerte todas las cartas. Y no me refiero a juegos como el "Bang" donde esos elementos extras quedan claros al principio del juego y donde las cartas especiales juegan una lógica que no envía a paseo las normas generales. Me refiero a aquellos que lo cambian todo absolutamente por cuatro cartas de mierda que están escondidas, que se olvidan de explicarte y que no aparecen en las instrucciones. Con Carcassonne sabes que para sumar puntos tienes que meter seguidores y cerrar lo que abres, y eso es un punto a favor para pasárselo bien.
3.ES UN JUEGO RÁPIDO. No hay nada peor que pasarse 6 horas echando una partida a algo (y que de esas 6 horas, 2 te las pases discutiendo las normas). Si breve y bueno, dos veces bueno. En el fondo es como los chistes, que si los explicas rápidos no cansan, no hace falta estar un montón de rato con el mismo chiste, vamos, evitar hacer lo que hace José Mota y hacer cosas más a los Monthy Phyton o Muchachada Nui.
4.NO ES UN JUEGO DESTRUCTIVO, ES UN JUEGO CONSTRUCTIVO. Tus logros no los pierdes, lo que cosechas lo siemblas y gana el que más ha sembrado. Un juego en que si no ganas por lo menos tienes el placer de haber cerrado ciudades y caminos. Es lo que comenta un compañero de la carta "ODIO ABSOLUTO: quita todos los meeples de tu contrincante y que vuelva a empezar". Estos juegos que se escudan con la excusa del "puteo", cuando hay cartas abismalmente destructivas que manda a tomar por el culo al jugador contra quien lo uses, son para mear y no sacar gota. Imaginaos que en el fútbol hubiese una norma donde el árbitro pudiese restar goles al equipo que se muestre más agresivo en el campo, anda que no se liaría parda, pero seguro que tendría muchos adeptos amantes del puteo.
5.EL AZAR ES MUY LEVE Y LA ESTRATEGIA MUY ALTA. Es un juego de estrategia pura y dura, el azar existe en pequeña medida, ya que la manera en que situes las losetas te abre más posibilidades de que te salga bien o menos. Ya por el hecho de que no haya que tirar un puto dado ya es una buena señal, porque el dado es el elemento azaroso por antonomasia. Controlas que si necesitas un tipo de pieza haya gran posibilidad de que te salga, y si ves que el porcentaje de que te salga es muy bajo pues no merece la pena hacerlo. Si necesitas un tipo de loseta para robar una ciudad pero ya casi no quedan losetas de las de robar pues te sale más a cuenta crear una ciudad aparte (por ejemplo). Vamos, que la gente que cree que no se puede hacer nada para ganar porque dependes de la suerte es gente que no sabe jugar del todo.
6.ES UN JUEGO DE UNA CREATIVIDAD MARAVILLOSA. Aunque no se descubra América hay que valorar las múltiples posiciones que pueden tener lugar las piezas, teniendo en cuenta que casi nunca te quedas sin poder poner una pieza (y las veces que pasa eso suele ser por la pieza esa que hay rodeada por ciudad en todas sus partes). Puedes conectar las cosas por los cuatro puntos cardinales e incluso por sus cuatro esquinas. Hay muchos juegos que imitan esta idea de tablero aleatorio que se une de mil formas, pero en realidad suelen ser lamentablemente limitados, centrándose sólo en los 4 puntos cardinales, formando caminos con forma de "+", de "L" (en sus cuatro posiciones), de "-" y de camino cerrado. Un ejemplo de eso seria el "Zombies" que recrea la ciudad pero a nivel de losetismo es limitadísimo, y casi todos los que se hacen así suelen ser así, sin complicarse mucho la cabeza. Carcassonne está por encima de eso y te hace maravillar de sus grandes posibilidades en el mapa.

¿Por qué gusta? Pues porque ganes o pierdas te lo pasas bien formando el mapa y sumando puntos, porque nadie te jode hasta el punto de quitarte todos los puntos (si te putean será a pequeña escala y nunca quitándote lo que ya tienes), y porque su sencillez evita que aparezca el friki de turno con la expansión élfica que según la normativa de la última edición le permita sacar la carta de los thxukutluxks que le haga sumar 1000 en todo y resta 3000 al resto de jugadores, ni pajas mentales parecidas (o dicho de otra manera: no tienes que aguantar frikadas que se salgan de toda lógica; eso hace que la gente normal de la calle quiera jugar y lo accepten a nivel mundial).

Es por eso que todos amamos a Carcassonne, porque es un juego agradecido lleno de amor, con elementos que todo hijo de vecino entiende, que no necesitas estar metido en el mundo de grondrlmorl para entender el poder aleatorio de la magia ni hostias de estas.

Compañero, puedo imaginar por los dos últimos post leídos tuyos, y posiblemente me equivoque, que tendrás cuatro o cinco juegos, y de entre ellos Carcasonne y Bang te parecerán la panacea, pero entiende que los juegos esos complicados que te parecen patéticos son precisamente los que mejor valora la gente, y que por ello, hablar desde el desconocimiento te hace flaco favor. Hablas de guettos y de no sé qué chorradas más, cuando precisamente el que demuestra venir en plan radical eres tú. Que te encanta el juego? Olé. Nunca verás que nadie vaya a criticar los gustos de nadie por aquí. No caigas tú en el error de hacer todo lo contrario con el que no le gusta lo mismo que a ti.

Podrías abrir un post diciendo que el Munchkin es la hostia en pepitoria, el zombies!! un survival horror de cagarse las patas abajo, así como que el Saboteur el no va más de la estrategia táctica. Que te gustan esos juegos? Perfecto y encantado, los juegos están para divertirse, y cada juego tiene un grupo afín al que ir dirigido. Que me los intentes vender como el nuevo kamasutra de la acción en tablero... pues ahí creo que te equivocas.

Los juegos llamados de iniciación son lo que son, juegos sencillos para echarse unas partidas rápidas, habitualmente con gente ajena al hobby. Es decir, todas las ventajas que tú le sacas. Por lo tanto, es un juego perfecto para tu grupo. La definición como tal no implica nada malo, te lo tomes como te lo tomes. Que otros prefieran echarse un wargame de 20 horas no implica que sean mejor ni peor que tú. Son gustos distintos. Los suyos son de jugadores hardcore, metidos en el mundillo habitualmente más tiempo y más experimentados. Yo no me incluyo en ese grupo, ni quiero. Cada cual llega al punto que quiere y ese punto termina cuando dejas de pasártelo bien. Mucha gente entre lso que me ncluyo nos jugamos de vez en cuando un Catán, un Carcasonne o un Aventureros al Tren y nos lo pasamos muy bien. Pero es normal que, habiendo jugado a ciertos juegos ojo, no más nuevos, que no tiene nada que ver, sino distintos, más exigentes, otros como estos de iniciación les parezca a la gente más ligeros y sencillotes, y no recreen las mismas sensaciones que las que pueda transmitir a alguien que esté empezando y apenas tiene donde comparar.

A mi el carcasonne me gusta, me parece un juego divertido, pero en la vida lo defendería diciendo que no depende nada del azar y que es todo estrategia. Si mi turno se basa en sacar una loseta que no puedo elegir, y esa loseta puede ser un camino que no me sirve, pues lo tomes como lo tomes azar tiene. Que el azar no viene sólo dado por un dado. De hecho, hay juegos de dados con mucho menos azar que este. Tampoco quiere decir que el que sea más azaroso sea malo. Simplemente es lo que es.

Como tú mismo dices, lo importante es divertirse. Lo que tú olvidas es que no eres el único que se divierte, y que aunque te pueda parecer mentira, hay gente que se divierte con otras cosas.