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Mensajes - Gelete

#13021
CitarSi si, en eso estoy de acuerdo, y es la gracia del juego, pero supongo que con los retoques del Steam el juego gana un poco.
¿Hay version Spanglish de las reglas de Steam?

No lo sé, a mi me lo explicó consalo magnificamente el viernes y con eso me he quedado, pero son cuatro cosas, aunque con algún detalle. Basicamente:



1) El track de puntos único tiene ahora dos partes (ver izquierda del tablero). En una se suman solo los puntos de victoria y en otra se marcan los beneficios/perdidas que tendrás que recibir/pagar al final de cada turno. Cuando mueves un cubo obtienes la puntuación habitual en AoS, digamos cuatro para azul y uno pa negro. Pues azul y negro deben decidir si colocan sus puntos en el marcador de VP o en el de beneficio/pérdida de acciones (a mi me mola llamarlo marcador de cotización). No puedes repartir estos puntos, o los pones todos en VP o los pones en cotización.

2) Empiezas con cero pelas, la primera acción de emitir acciones te da cinco pelas por acción pero empiezas sin un duro, asi pues tres acciones serían quince pelas para empezar y un -3 de salida en el marcador de cotización.

3) Hay mas cubos en tablero por las normas de setup, tres donde había dos, cuatro donde había tres.

4) Me dijo Alex ayer que al parecer las vías son ilimitadas, que no hay limitación por el número de vías, pero no sé si eso se refiere al mapa alemán que viene con el Steam o a todos...

5) Puedes mover un cubo solo si al menos la mitad de los enlaces por los que pasa son tuyos, se acabó el un punto para mi, otro para mengano y otro para fulano y un cuarto para zutano o perengano.

6) Al final de la partida, en lugar de los multiplicadores y correctores de VP del AoS, recibes tantos VP lleves más, los enlaces completados en el mapa (ojo enlaces, no vías) y o bien la mitad de los puntos de beneficio que tengas o bien la resta del doble de los de pérdidas. Es decir, si tengo 20VP y 5 enlaces con 10 en el track de beneficios (no se puede subir de diez) me llevo 30Vp, si tengo lo mismo pero con -3 de perdidas me llevo 19Vp.

7) La urbanización viene con cubos que escojas de entre los grupos de tres de un set up que previamente se ha colocado en el track especial de Steam que te tendrás que bajar (en el juego Steam viene en el tablero con esos espacios para meter tres cubitos, a la izqueirda)

8) La producción en lugar de meter cubos en el track de dados los mete en una ciudad a tu eleccion siempre y cuando no hubiera recibido cubos antes por una producción anterior o una urbanización. Solo se pueden meter cubos extra una vez en cada ciudad por partida, ya provengan de urbanizacion o producciones.

9) El jugador inicial puede subastar con cero de inicio.

No se si me dejo algo o algo lo he dicho mal...
#13022
Si, solo necesitas aprender las dos o tres reglas que varían y hacerte con el track del Steam para sustituir el del Age of Steam, vamos, tirar una copia por la impresora.

Yo tengo el AoS edicion caja rosa y ayer jugamos perfectamente al Steam solo con eso. Ojo, que sigue siendo acuciante, y eso es lo bueno, un AoS que no te acucie en pelas, cubos y que no de ganas de colgar al vecino porque te quita una via o te mueve el cubo rojo que te daba la vida, no es un AoS, es una mariconada.

Deinos, me lelvo tambien un AoS para Steam el viernes y hacemos la tarde chucuchú o será mucha tela?
#13023
La escasez de cubos es normal, más con las reglas antiguas. El Steam incorpora muchos más cubos al tablero, algunos porque se colocan directamente en el setup, en el que cada ciudad viene con un cubo más en el mapa de EEUU, algo que al parecer hicimos mal en la partida del viernes pasado y que al hacer bien ayer deja un panorama menos acuciante. Otros vienen de resultas de las acciones de urbanización y de producción. La urbanización funciona igual que en AoS pero además viene con tres cubos de regalo. La producción es mucho más rica, porque en lugar de meter los cubitos esos en la tabla de dados, lo que haces es que directamente colocas en una ciudad tres cubos de entre los disponibles en un setup previamente realizado. Después colocas un marcador que denote que en esa ciudad ya no se pueden poner más cubos por producción.

Lo de la duración depende del AP. Ayer a las 18:15 llego Potted al Labe, le explicamos el juego, lo jugamos a cinco y a las 20:45 estabamos él y yo en el metro rumbo a casa.... y eso que eran reglas Steam que tienen un pelo más de A/P por la decisión de donde colocar los cubos en urbanizaciones y producciones.

En este juego uno las pasa canutas, pero bien canutas. Ayer por ejemplo fui vapuleado por un error en colocar una vía, la puse en el sur y si la hubiera puesto en el norte habría dado mucha mucha guerra, te lo aseguro. Es lo bonito de AoS y pese a lo que pensé en principio, Steam no pierde en absoluto con esas acciones mejoradas. Su track doble de puntos-acciones me encnata y sus reglas de movimiento en vías ajenas también. Genial, AoS era mi favorito con Agricola y El Grande muy de cerca, Steam es mi favorito, con Agricola y El Grande algo más por detrás :D
#13024
Reseñas escritas / Re: RENAISSANCE
19 de Mayo de 2009, 22:14:28

Muy buena reseña nene :D

Tengo muchas ganas de jugarlo y lo sabes ;)
#13025
Juegos Descatalogados / Re: Age of Steam (Version P&P)
19 de Mayo de 2009, 12:52:54

Jor, de eso nada, yo te tomaré el relevo pero más calmado, al menos hasta que pille las vacas :D
#13026
Reseñas escritas / Steam over Holland
18 de Mayo de 2009, 11:13:53
Os presento la reseña de Steam over Holland, parte de un proyecto en el que analizaré los veinte juegos favoritos de mi colección en el foro de mi amiguete Fredovic.

http://falkenblog.wordpress.com/2009/05/17/20-steam-over-holland-a-toda-maquina-por-los-polders-neerlandeses/

También podéis seguir la serie en esta geeklist.

http://www.boardgamegeek.com/geeklist/42614
#13027

EL viernes tenemos Steam no os digo nada.

Y abogo por un Liberté para rematar y luego unas cervezas ricas en Las Vistillas si el tiempo lo permite. Solo se acepta acudir con chaleco de pichi, bueno ya lo subiré en la convocatoria :D GOnzalo dejamela que esa quedada es mia :D
#13028

Este caera con toda probabilidad, me tocará vender el antiguo eso sí, no soy tan freak :D
#13029

Wallenstein, Age of Renaissance, Automobil y Mykerinos.
#13030
Hay una diferencia entre las fichas que las instrucciones dicen que vienen y las que realmente vienen. Lo que ahora no recuerdo es la cantidad correcta. Creo que es la mayor, pondría la mano en el fuego.
#13031
Pequeñas joyas / Re: JOYAS ENTRE EL FANGO
30 de Abril de 2009, 10:06:29
Steam over Holland
Vapor sobre Holanda
Posición en Bgg: 963



Solo 1.000 copias numeradas existen de este juego en el mundo, la gran mayoría de ellas en Holanda y Bélgica. Es un juego introductorio para el sistema 18XX. Este si es en verdad un sistema acortado que conserva plenamente el espíritu de las reglas de los 18XX, o al menos del único que conozco de primera mano que es el 1861. Digo esto porque he leído que el Chicago Express (aka Wabash Cannonball) es una "especie de 18xx acortado" cosa en la que no estoy de acuerdo. Es un juego muy, muy diferente.



Un 18xx acortado es este Steam over Holland en el que hay siete compañías ferroviarias que se rigen según las reglas estándard de control de compañías, movimiento de trenes y colocación de vías de los 18XX, a las que se ha dotado de mayor flexibilidad para acortar el tiempo de juego. Disponemos de quince turnos divididos en cinco fases que siguen el esquema Manejo de Acciones/Movimiento/Movimiento.



El panel de acciones es unidimensional y también responde a un esquema más básico que el clásico de los 18xx. No hay compañía estatal ni compañías privadas menores, las compañías privadas son muy sencillas (aunque esto es común al 1861) y el tablero de juego es bastante sencillo de leer con ciudades y pueblos muy cercanos entre sí y apenas un par de ríos que dificultan la construcción.



Los componentes del juego son magníficos, en especial para un 18xx. Ciertamente poseo los dos 18xx con mejores componentes, ya que el 1861, siendo un juego de componentes nada espectacualres, supera con creces a los demás de la serie en este apartado. Pero los de Steam over Holland son espectaculares. Un buen mapa, acciones numeradas, piezas de madera y la que es probablemente la mejor caja de juego que he visto: una doble caja con funda de cartón duro. La pega son los 75 eurazos que cuesta en tienda y la práctica imposibilidad de conseguirlo fuera de Holanda o Bélgica.



Su escasa tirada (1.000 ejemplares totales de los que tengo el nº22) y elevado condenan a este juego a dormitar alrededor del número mil dentro de la Bgg, pero no tengáis ninguna duda de que es toda una joya.



Dura aproximadamente 3 horas en una primera partida, pero puede jugarse por debajo de las dos y media con jugadores experimentados. Funciona muy bien en números de 3 y 4 jugadores, e incluso a 2 jugadores. A 5 se alarga y se produce un caos que no lo hace tan recomendable, a diferencia de otros 18xx en ese número.



Yo lo puntúo con un 7.5 en bgg, un 9 para jugones, pero definitivamente no recomendable para jugadores aficionados porque es bastante frío y duro en un primer contacto, y tiene bastantes pequeñas reglas que lo hacen complejo de dominar. En especial el salto de locomotoras, que es una regla según la cual una fase del juego convierte en obsoletas las locomotoras de un cierto nivel, lo que puede producir enormes problemas financieros en las compañías ferroviarias, algo que las primeras veces que se juega Steam over Holland es difícil de controlar. En fin, gran juego, recomendable y un primer paso para los que queremos adentrarnos en los 18xx.

#13032
Si es un grupo no jugón Navegantes.
Si es un grupo algo más jugón Ciudades y Caballeros.

A mi el jeugo con Ciudades y Caballeros me parece muuco mejor, pero lo alarga, lo complica y lo convierte en otra cosa. Otra cosa a menudo no apta para no jugones.

PD: A mi a cinco-seis no me gusta el juego. Catan es para cuatro, como la gallina al huevo :P

PD  Exiliado en carabanchel?????
Si me pillas por aqui, cuando quieras quedamos y echamos unas partidas hombre, eres del Alto o del Bajo?
#13033
Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
27 de Abril de 2009, 16:48:50
CitarTodavía tengo en mente la caña que se le metió al Notre Dame por no tener "alma", y todo el mundo lo ponía a parir.

Si, y mira que es buen juego.

A mi el alma me importa más bien poco, me pasa como con las tits, me importan otran cosas, que el juego sea bueno vamos :P
#13034
Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
27 de Abril de 2009, 15:32:19
A mi me parecen similares, no en como se juegan que tienen muchas cosas distintas, sino en calidad como juegos. En resumen: ni el Chicago me parece tan bueno ni el Steel Driver tan malo. A los dos los pondría un siete :D

Del Automobile tengo muy muy muy buena referencias, la verdad que es el juego del 2009 que más espero.
#13035
Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
26 de Abril de 2009, 14:48:20

Aunque aún sea pronto yo sigo pensando que este juego será también un top en la mía. Tuve la oportundiad de comentarlo en persona con soeldade y la verdad que me dejó con los dientes largos. En cuanto abran el pedido de 1.500 unidades decídmelo que va a caer seguro, de todas todas.