Pues muy fácil colega:
-Teniendo más províncias que el contrincante al final del turno 9 y último. En caso de empate, gana Cartago.
-Si al final de cualquier turno, algún bando tiene que perder algún marcador de control de zona (CP) y no puede perderlo al no quedarle ninguno, inmediatamente debe pedir la paz y rendirse.
-Pierde Roma si: 1) En cualquier momento tropas cartagineses toman la ciudad de Roma tras un asedio. 2) Si al final de cualquier turno Cartago controla seis de las siete provincias de italia (Sicilia no se considera italia).
-Pierde Cartago si en cualquier momento de la partida la ciudad de Cartago cae en manos romanas tras un asedio.
y ya está.
-Teniendo más províncias que el contrincante al final del turno 9 y último. En caso de empate, gana Cartago.
-Si al final de cualquier turno, algún bando tiene que perder algún marcador de control de zona (CP) y no puede perderlo al no quedarle ninguno, inmediatamente debe pedir la paz y rendirse.
-Pierde Roma si: 1) En cualquier momento tropas cartagineses toman la ciudad de Roma tras un asedio. 2) Si al final de cualquier turno Cartago controla seis de las siete provincias de italia (Sicilia no se considera italia).
-Pierde Cartago si en cualquier momento de la partida la ciudad de Cartago cae en manos romanas tras un asedio.
y ya está.
...Y la tercera me la creo, a mi me sucede lo mismo con el chocolate. :B
) u otro con el nombre de otra ciudad. 

evidentemente no lo hay que sepamos. Pues la cuestión es buscar juegos fáciles, para niños de 7 años para arriba y que contemplen un argumento histórico. 

