Cita de: jocava en 10 de Noviembre de 2016, 11:19:40Dependerá de los add-ons que cojas, yo me he mentalizado para que sean 50$ de palo con un par de expansiones. Espero que sea menos, pero voy a reservar esa cantidad de mi presupuesto para no llevarme sorpresas desagradables.
Joder, que pintaza tiene el juego. Puede que sea mi primer kickstarter.
¿a cuánto sale el envío a españa?
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#1306
Novedades / Actualidad / Re:Mythic Battles: Pantheon Kickstarter
10 de Noviembre de 2016, 11:38:13 #1307
Novedades / Actualidad / Re:Mythic Battles: Pantheon Kickstarter
09 de Noviembre de 2016, 21:42:12Cita de: Calvo en 09 de Noviembre de 2016, 18:37:36Todavía te queda otro nivel... por cuánto picar. Yo tengo mi básico ahí cogido pero solo espero a que salga la expansión de Poseidón para subir la cantidad.
Confieso que he picado.
Por cierto, la Mantícora. Una chulada de miniatura, exclusiva de KickStarter, y con respecto a la jugabilidad innova siendo el primer bicho de 5 puntos y es un volador más. Su escenario además se adapta de 1vs1 a 1vs3, aunque sinceramente lo compro para jugar escaramuzas, pero nunca sobra juego.
Peeeeero son 18$ y no trae más que a si misma. ¿Cómo la veis? ¿Merece la pena?
#1308
Novedades / Actualidad / Re:Mythic Battles: Pantheon Kickstarter
08 de Noviembre de 2016, 10:33:39Cita de: Mika_F1 en 08 de Noviembre de 2016, 08:31:22Yo pensaba echarle 300$ a la nueva de Shadows of Brimstone... hasta que llegue ahí tengo presupuestoCita de: Cristian23zgz
No seas aguafiestas. Al cambio son 163â,¬
Conste que no me posiciono en contra de este KS.
Sólo doy fríos números... para que no os 'calentéis'

Alucinante la miniatura de Poseidón, por cierto. La verdad es que las expansiones tienen buena pinta. Salvo la de los jueces, que no me gustan absolutamente nada (y será por héroes que tenemos ya), las demás parecen interesantes. Y la del mar, entre Poseidón y Equidna...
#1309
Novedades / Actualidad / Re:Mythic Battles: Pantheon Kickstarter
07 de Noviembre de 2016, 17:33:09Cita de: manulao en 07 de Noviembre de 2016, 16:58:06A nivel de SG y a nivel de add-ons, las dos cosas. No todo será gratis. Con Hera (la diosa grande por el centro de la imagen) se especula acerca de una expansión grande, como la de Hefesto y Neptuno. Pero quién sabe, yo la veo viable para un SG a los 750.000$: la gente pide diosas y no le veo vinculación clara con ningún elemento para hacer expansión. Porque parece que son temáticas: tenemos la de fuego, saldrá la de agua y también comentan que habrá una de bosques (Artemis, Pan, sátiros y demás).
Aviso de Spoiler bien tocho. Si no queréis ver algunas minis de lo que nos espera en la campaña a nivel de SG, no miréis la imagen:Spoiler
#1310
Novedades / Actualidad / Re:Forbidden Fortress, lo nuevo de Flying Frog Productions, basado en SoB
07 de Noviembre de 2016, 14:28:18Cita de: soulforged en 07 de Noviembre de 2016, 10:03:49Pero siguen sin explicar nada acerca de mecánicas y demás, que sinceramente es lo que me interesa. Ver si han arreglado los problemas que tiene SoB cuando subes de nivel, si el patrón de ataque de los enemigos ha cambiado para hacer las cosas más dinámicas, si han dado con una forma de nivelar el reparto de XP... esas cosas. Y que me las cuenten de forma divertida y me apetezca jugarlas.
Han anunciado un nuevo enemy pack con ninjas gratuito para el Sumo y el Shogun, a ver si así repunta un poco.
Mientras se limiten a copiar la ridícula información que ya dan en la página principal, no creo que ganen muchos backers. De hecho, me parece una falta de interés tan grande que me he salido del early bird que pillé (total, 5$...). Mythic Battles lleva 23 actualizaciones en 4 días, y en todas ellas explican cómo funcionan mecánicamente sus SGs y qué aportan a un ejército; y encima hacen unos lives bastante entretenidos. No es tan difícil.
#1311
Novedades / Actualidad / Re:Mythic Battles: Pantheon Kickstarter
07 de Noviembre de 2016, 01:02:42Cita de: manulao en 06 de Noviembre de 2016, 22:44:40Pues a mí me convence más... las minis son imponentes, mientras que los Jueces esos no me gustan nada de nada. Como que no me pegan con la mitología ni las demás. Y en términos de juego, creo que cuantos más bichos voladores tengas disponibles mejor, porque así se pueden contrarrestar los picks más eficientemente y no se te van de las manos los pocos voladores que tengas.
Eurytion desbloqueado y nueva expansión pequeña añadida. Ésta no me convence tanto, pero lo bueno es que trae una campaña de 3 escenarios. Actualizado en el primer post del hilo
Estoy pensando en pasar los 300$ del Forbidden Fortress aquí, y entrar con las expansiones y demás. Y me parece que la Esfinge será una gran opción para hacer frente al Águila del Cáucaso, que se crece mucho contra enemigos no voladores
#1312
Novedades / Actualidad / Re:Mythic Battles: Pantheon Kickstarter
06 de Noviembre de 2016, 21:25:26
Este juego tiene una pinta brutalmente buena. Aparte de que las miniaturas son increíbles, el sistema de juego a través de las cartas es muy táctico, y el combate parece bastante inteligente siendo a base de tiradas de dados. Y es sencillo: podría sacarlo y explicárselo a gente que no haya jugado en 10-15 minutos, hacer el draft en el mismo tiempo y estar jugando media hora después de abrir la caja. Cosa que cada vez valoro más.
La campaña está currada, están desbloqueando un montón de cosas muuuy chulas y no me parece caro teniendo en cuenta la cantidad de SGs que van a venir con el juego. Las expansiones tienen buena pinta (creo que hoy añaden la nueva, con Poseidón y demás) y parece que va a haber variedad para muchísimas partidas.
Me parece que se me va a ir algo de pasta en esto
La campaña está currada, están desbloqueando un montón de cosas muuuy chulas y no me parece caro teniendo en cuenta la cantidad de SGs que van a venir con el juego. Las expansiones tienen buena pinta (creo que hoy añaden la nueva, con Poseidón y demás) y parece que va a haber variedad para muchísimas partidas.
Me parece que se me va a ir algo de pasta en esto
#1313
Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320x2 Gelete's Cube
26 de Octubre de 2016, 17:26:36
Por lo que sea no he podido loguearme, pero he probado el draft como Runner y:
1. El sistema es a prueba de tontos, temía no saber utilizarlo.
2. En casi todo momento he tenido decisiones interesantes.
3. No he querido pillar cartas de virus ni de stealth por miedo a no verlas respaldadas y era un miedo infundado. Se pueden pillar perfectamente esos arquetipos o he tenido mucha suerte.
En resumen, que a ver si vuelvo a intentar loguearme en casa y si puedo le doy caña a unos drafteillos.
1. El sistema es a prueba de tontos, temía no saber utilizarlo.
2. En casi todo momento he tenido decisiones interesantes.
3. No he querido pillar cartas de virus ni de stealth por miedo a no verlas respaldadas y era un miedo infundado. Se pueden pillar perfectamente esos arquetipos o he tenido mucha suerte.
En resumen, que a ver si vuelvo a intentar loguearme en casa y si puedo le doy caña a unos drafteillos.
#1314
Madrid / Re:quedada codex
20 de Octubre de 2016, 17:20:28
Para mí tendría que ser a partir de la semana que viene, me temo. Si fuera el sábado por la mañana, tendría que ser por la zona de Avenida de América (Mr. Mind, supongo) porque tengo compromisos que atender por allí y no me da tiempo a desplazarme muy lejos.
La semana que viene podría adaptarme algo más.
La semana que viene podría adaptarme algo más.
#1315
Novedades / Actualidad / Re:Codex
20 de Octubre de 2016, 12:44:49
A mí me interesa muchísimo probarlo... no lo cogí en KS porque andaba mal de fondos, pero me suena a gloria. De hecho, si le doy unas partidas y me gusta, es posible que pille la Deluxe de la web de Sirlin o algo así.
Estoy libre prácticamente 24/7, así que me uno a la quedada si hay sitio. ¿Lo vamos a mover en ese subforo o en este hilo?
Estoy libre prácticamente 24/7, así que me uno a la quedada si hay sitio. ¿Lo vamos a mover en ese subforo o en este hilo?
#1316
Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 360x2 Gelete's Texan Cube
17 de Octubre de 2016, 15:46:00
Trabajazo. Me haría retomar el juego y terminar de comprar lo que me falta.
#1317
Madrid / Re:Lista de bares y cafeterías donde se pueden sacar juegos de mesa.
24 de Junio de 2016, 12:54:18Cita de: Wraith en 24 de Junio de 2016, 03:42:51Existiendo este otro hilo, también con chincheta y más actualizado y visual, lo suyo sería retirarle la chincheta al que nos ocupa. Estoy de acuerdo.
Si este tema no se actualiza, podría borrarse y que lo hiciera alguien más activo no?
#1318
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Colt Express vs Aventureros al Tren vs Ubongo vs Carcassonne: Cual elijo x.x??
19 de Junio de 2016, 14:56:32
Mi recomendación:
Carcassonne por delante de todos los demás. El tema es amigable. La jugabilidad es sencilla y profunda, especialmente añadiendo la expansión Posadas y Catedrales. Puede jugarse como un juego pacífico o llevar la agresión al extremo, y todo depende de los jugadores y las dinámicas que se creen entre ellos. Además, tiene montones de expansiones buenas que añadir si resulta ser un éxito. Sinceramente, salvo que necesites guerra y orcos para divertirte, no puede fallar.
Ubongo después: juego sencillísimo de explicar y rejugable hasta el infinito. No lo recomiendo para gente que necesite un tema para jugar sí o sí, para gente que maneje mal la presión de un temporizador ni a quienes sean manifiestamente malos en visión espacial y se frustren al perder. Para todos los demás, exitazo, y ayuda a desarrollar la percepción espacial. Además, visualmente es muy resultón.
Colt Express tras este. Muy vistoso en mesa, tema peliculero que entra bien y mecánicas divertidas. No es tan sencillo de explicar como los anteriores y jamás lo recomendaría a quienes tengan aversión al caos, pero si no hay que explicarlo cada vez que se juega me parece divertido. Lo veo un paso más allá en complejidad y quizá no lo jugaría tan a menudo como los anteriores, pero puede llamar más la atención por ser bastante más temático.
Aventureros al tren me parece inferior. He jugado solo una vez, pero creo que debe hacerse repetitivo a poco que se juegue: al fin y al cabo, las partidas son bastante similares. Los objetivos crean un desequilibrio que en ocasiones es bastante injusto, y puede ser frustrante encontrarte bloqueado por puro azar, dado que tus oponentes pueden estar buscando sus metas y bloquear la tuya sin darse cuenta siquiera. De hecho, la interacción está más coartada de lo que a mí me gusta. No veo el tema tan universal como el asalto de los vaqueros a un tren, ni como crear ciudades medievales.
Espero haberte ayudado. ¡Un saludete!
Carcassonne por delante de todos los demás. El tema es amigable. La jugabilidad es sencilla y profunda, especialmente añadiendo la expansión Posadas y Catedrales. Puede jugarse como un juego pacífico o llevar la agresión al extremo, y todo depende de los jugadores y las dinámicas que se creen entre ellos. Además, tiene montones de expansiones buenas que añadir si resulta ser un éxito. Sinceramente, salvo que necesites guerra y orcos para divertirte, no puede fallar.
Ubongo después: juego sencillísimo de explicar y rejugable hasta el infinito. No lo recomiendo para gente que necesite un tema para jugar sí o sí, para gente que maneje mal la presión de un temporizador ni a quienes sean manifiestamente malos en visión espacial y se frustren al perder. Para todos los demás, exitazo, y ayuda a desarrollar la percepción espacial. Además, visualmente es muy resultón.
Colt Express tras este. Muy vistoso en mesa, tema peliculero que entra bien y mecánicas divertidas. No es tan sencillo de explicar como los anteriores y jamás lo recomendaría a quienes tengan aversión al caos, pero si no hay que explicarlo cada vez que se juega me parece divertido. Lo veo un paso más allá en complejidad y quizá no lo jugaría tan a menudo como los anteriores, pero puede llamar más la atención por ser bastante más temático.
Aventureros al tren me parece inferior. He jugado solo una vez, pero creo que debe hacerse repetitivo a poco que se juegue: al fin y al cabo, las partidas son bastante similares. Los objetivos crean un desequilibrio que en ocasiones es bastante injusto, y puede ser frustrante encontrarte bloqueado por puro azar, dado que tus oponentes pueden estar buscando sus metas y bloquear la tuya sin darse cuenta siquiera. De hecho, la interacción está más coartada de lo que a mí me gusta. No veo el tema tan universal como el asalto de los vaqueros a un tren, ni como crear ciudades medievales.
Espero haberte ayudado. ¡Un saludete!
#1319
Sondeos / Re:¿Os gusta crear versiones alternativas propias de vuestros juegos?
19 de Junio de 2016, 14:43:57
Yo no suelo hacerlo, salvo que vea que el juego se queda cojo tal y como está (y en ese caso suelo simplemente no jugarlo). No repito partidas al mismo juego lo suficiente como para necesitar cambios más allá de los indicados en las reglas.
Cita de: Dragonmilenario en 19 de Junio de 2016, 14:32:18 En 7 Wonders:duel siempre me gusta inventar yo mismo el draft de cartas (triangulo invertido, cuadrado absurdo, circulo cojonero jaja...) No cambia apenas nada y le da un toque creativo divertido.Yo diría que cambiar la disposición del draft cambia bastante... empezando por dar más o menos opciones al primer jugador, y siguiendo por la posibilidad de crear bloqueos más sencillos o difíciles y demás. No creo que rompas el juego con ello, salvo que hagas cosas absurdas como ofrecer una base enorme o crear huecos muy grandes, pero cambiar cambia.
#1320
Sondeos / Re:Se acerca el fin de semana y...
17 de Junio de 2016, 12:14:17
Que envidia ese HeroScape... yo he pillado últimamente dos sets maestros más y me muero por tener tiempo y poner montar una partida en un pedazo de escenario como es debido 
Creo que estrenaré (por fin) el Steampunk Rally, y quizá eche un SmallWorld, o un Libertalia. Ya veremos, según surja. Lo importante es echarse unas risas

Creo que estrenaré (por fin) el Steampunk Rally, y quizá eche un SmallWorld, o un Libertalia. Ya veremos, según surja. Lo importante es echarse unas risas

