Efectivamente, asi era...pues nada, un placer servir de idea feliz :-)
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#1307
Reseñas escritas / Re:SUPER FANTASY aka LA GRAN SORPRESA!! (Reseña)
27 de Enero de 2014, 07:17:18
El Super Fantasy es como jugar al Diablo o al Torchlight de PC, tienes tiempo y tienes que a toda leche por la mazmorra para hacer lo que te mande la mision
#1308
Componentes y Erratas / Re:Revolver 2: Me faltan cartas
26 de Enero de 2014, 21:30:48
Te lo busco...pq juraría que yo lo tengo
#1309
Componentes y Erratas / Re:Revolver 2: Me faltan cartas
25 de Enero de 2014, 15:17:24
Sino me equivoco, en la pagina web de white goblin tienes un pdf con la info
#1310
Dudas de Reglas / Super Fantasy (Dudas)
25 de Enero de 2014, 12:55:14
Si, la verdad es que esta fatal organizado y encima tiene agujeros...pero es tan entretenido y ligero que se le perdona todo al jueguecito ;-)
#1311
Dudas de Reglas / Super Fantasy (Dudas)
25 de Enero de 2014, 12:44:05
Es que creo que confundes dos cosas, por un lado tienes la experiencia, que sube como bien dices por muerte y abrir cosas, cuando llegas a cierto punto es como los videojuegos y puedes subir de nivel una característica; por otro lado tienes los poderes u habilidades, los cuales tienen su propio track individual y que suben pasivamente con las estrellas obtenidas en las tiradas o eligiendo la opcion especifica de subir determinado poder, cuando el track de dicho poder está a tope, lo gastas si quieres y vuelta al cero (como si hicieras un super en el street fighter)...mas o menos me he explicado?
#1312
Novedades / Actualidad / Re:BattleCON: Devastation of Indines en Kickstarter
24 de Enero de 2014, 12:34:03
En los comentarios de KS parece ser que un pavo cercano al proyecto comenta que habia pequeños problemas con la empresa de transporte...preocuparme, no me preocupa pero creo que Brad deberia de enviar un mail a la gente explicando la situación.
#1313
Sondeos / Re:Decepción con algún juego?
23 de Enero de 2014, 22:03:37
También os digo que el carcassone chuli es el básico más las 2 primeras expansiones
#1314
Novedades / Actualidad / Re:DUEL OF AGES II
23 de Enero de 2014, 15:09:25Cita de: moriarty en 23 de Enero de 2014, 14:55:41
Vale seguro que te referías a las cartas de tesoro que si son 98.
Si me referia a las de tesoro...que son una pasada las que trae (en comparacion con el base)
#1315
Novedades / Actualidad / Re:DUEL OF AGES II
23 de Enero de 2014, 14:38:02
Yo creo que la version de bundle no merece la pena, es mas caro y la diferencia son 4 mapas más, pero es que el normal + expansion son 28 mapas...yo creo que teniendo estos no hecharas en falta 4 más; lo mejor de la expansión en cuanto a cantidad de componentes son los 144 personajes nuevos y las 302 cartas de tesoros (el base 'solo' tiene 98
)
)
#1316
Novedades / Actualidad / Re:DUEL OF AGES II
23 de Enero de 2014, 10:05:29
Es eso que comentas pero no es tan simple, al principio es un poco carrera para pillar puntos, luego ya te encargaras de tu enemigo
...y depende de los personajes que lleves, jugaras de una manera u otra, de hecho algunos están hecho para hacer aventuras mientras que otros son picadoras humanas que usaras con el enemigo, tambien tienes la bases, hacer prisioneros...tiene muchos detallitos, lo único que sino te gusta que espartaco vaya en monopatín
este juego no es para ti
...y depende de los personajes que lleves, jugaras de una manera u otra, de hecho algunos están hecho para hacer aventuras mientras que otros son picadoras humanas que usaras con el enemigo, tambien tienes la bases, hacer prisioneros...tiene muchos detallitos, lo único que sino te gusta que espartaco vaya en monopatín
este juego no es para ti
#1317
Novedades / Actualidad / Re:DUEL OF AGES II
23 de Enero de 2014, 09:16:03
El master set tiene 3 cosas fundamentales:
- Los secuazes (Henchmen), yo creo que es una gran mejora para el juego, le da otra perspectiva.
- El segundo mazo de Challenge, al tener dos mazos balancea el azar (esto no todo el mundo lo comparte pero yo creo que se reduce muchisimo el azar)
- Los personajes del master, tienen más cositas y son un pasito más.
Y luego pues muchisimo más de todo, pero mucho mucho...es decir, ES LA EXPANSION, de hecho creo que la caja pesa como 5 kilos (y 5 kilos de carton es mucho carton), aparte que los componentes, aunque sean carton es del bueno
Pero si, es carete
- Los secuazes (Henchmen), yo creo que es una gran mejora para el juego, le da otra perspectiva.
- El segundo mazo de Challenge, al tener dos mazos balancea el azar (esto no todo el mundo lo comparte pero yo creo que se reduce muchisimo el azar)
- Los personajes del master, tienen más cositas y son un pasito más.
Y luego pues muchisimo más de todo, pero mucho mucho...es decir, ES LA EXPANSION, de hecho creo que la caja pesa como 5 kilos (y 5 kilos de carton es mucho carton), aparte que los componentes, aunque sean carton es del bueno

Pero si, es carete

#1318
Dudas de Reglas / Super Fantasy (Dudas)
22 de Enero de 2014, 21:40:52
Además de los valores los monstruos tienen habilidades, para dificultad intermedia texto negro, para la chunga texto negro + rojo
#1319
Dudas de Reglas / Super Fantasy (Dudas)
22 de Enero de 2014, 17:02:16Cita de: Torlen en 22 de Enero de 2014, 16:52:51Si por seguir las reglas de cercania de heroes uno de mis monstruos no puede zumbar porque otro se le interpone delante yo si las romperia y me regiria por hacer lo mejor para los monstruos.
Si, en caso de duda haz lo peor para los heroes. Ahí no hay duda. Mueves el monstruo que toca (el más cercano a los heroes), hacia el objetivo más cercano. Luego tocaría mover el segundo, y lo moverás de la mejor manera posible. O el primero lo puedes mover llegando al héroe más cercano, intentando ponerle en la casilla q menos moleste a los otros monstruos.
Pero si haces lo que tu comentas, estas rompiendo la regla básica de ir a por el héroe más cercano
#1320
Dudas de Reglas / Super Fantasy (Dudas)
22 de Enero de 2014, 16:51:37Cita de: Torlen en 22 de Enero de 2014, 16:50:16
"A sleepy room is ALWAYS woken up by a Hero entering inside or if the Heroes have bashed one of the doors of the room previously or if Luckylock has bashed one of the room walls with his Special Ability"
No hay mas preguntas señoria, ya está todo claro