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Mensajes - Publio Cornelio Escipion

#1306
Nos gustaría lanzarlo en campaña de crowdfunding, solo en español y en Verkami, antes de terminar el año.

Llevaremos el prototipo definitivo, con las nuevas minis fabricadas a medida, a diferentes eventos. A ver si conseguimos tener los protos antes de terminar agosto  :P
#1307
Cita de: LudoDictator (Pepetenis) en 14 de Agosto de 2018, 14:18:51
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 14 de Agosto de 2018, 14:01:17
Es sencillo de jugar pero tiene mucha profundidad táctica. Puede recordar en parte por el aspecto a un Risk pero es bastante mejor juego, a mi me encantó cuando me lo enseñaron, y a mi mujer que "odia" los wargames :)

La base del combate radica en las iniciativas de cada tipo de ejército y en el uso de cartas tácticas, defensivas y de ataque.

Y con las 100 miniaturas que incluirá el juego...

El mes que viene, en septiembre, tendremos el prototipo completo, con miniaturas
Estará para las LES? La verdad que tiene una pinta muy buena.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Sí, tendremos stand y mesas, pero estaremos sobre todo dedicados al juego The Waylanders, que estará en esos momentos en Kickstarter. Pero llevaremos también el prototipo de Guerra Fronteriza
#1308
Es sencillo de jugar pero tiene mucha profundidad táctica. Puede recordar en parte por el aspecto a un Risk pero es bastante mejor juego, a mi me encantó cuando me lo enseñaron, y a mi mujer que "odia" los wargames :)

La base del combate radica en las iniciativas de cada tipo de ejército y en el uso de cartas tácticas, defensivas y de ataque.

Y con las 100 miniaturas que incluirá el juego...

El mes que viene, en septiembre, tendremos el prototipo completo, con miniaturas
#1309
¡Saludos Generales!

De nuevo vuelvo a la carga con otro wargame, ambientado en la Segunda Guerra Mundial, llamado Guerra Fronteriza, por parte de Eclipse Editorial y en colaboración de Draco Ideas. Se trata de un juego MUY divertido, MUY táctico, pero a la vez muy sencillo de aprender. Pero no por sencillo dejará de darnos un amplio abanico de posibilidades para vencer a nuestros enemigos.
Aunque nuestra participación en este título comenzó en enero de este año, tras llegar a un acuerdo con el autor, Manuel Burrueco, éste es fruto de más de cuatro años de trabajo y su prototipo tuvo un gran éxito en un evento en noviembre, ganando el galardón del mejor prototipo de juego experto de la Board Game Convention de Málaga 2017.

El diseño está bastante avanzado, y el prototipo final esperamos tenerlo fabricado en septiembre. Aquí podéis ver el diseño de la caja.



Es un juego que cuenta de gran fluidez, mucha rejugabilidad y un componente tanto táctico como  estratégico que harán las delicias incluso de los jugadores más duros. Prueba de todo ello fue la unanimidad del jurado a la hora de otorgar el premio anteriormente citado. Y es que sin lugar a dudas, estamos convencidos de que este juego va a gustar y mucho, tanto como a nosotros.

Se trata de un juego de conquista donde cada jugador controla una facción de la 2º Guerra Mundial, luchando entre sí, para hacerse con el control del mapa.

¿Cuáles son sus puntos fuertes?

•   Su tablero modular, que permite variar cada partida y jugar en distintos mapas. También podemos crear nuestros propios mapas y jugarlos. Esto dota al juego de una rejugabilidad y personalización muy interesantes. Además, el juego contará con un libro de mapas equilibrado, para los jugadores más exigentes.
•   Su profundidad táctica. Heredero de los grandes wargames tácticos, con pocas reglas tenemos un juego bélico y táctico que podemos jugar con todo el mundo. El conjunto de reglas nos da un equilibrio entre fluidez, táctica y diversión sin excluir el azar.
•   Jugadores: 2,3 o 4. Donde se pueden jugar partidas MUY divertidas a 3 jugadores, todos contra todos, o 4 jugadores por equipo o individuales.
•   100 miniaturas: es un auténtico placer jugar con las miniaturas sobre el tablero de losetas hexagonales, representando a nuestros ejércitos: infantería, blindados, artillería y aviación.

No queremos dejar sin mencionar su sistema de combate. Se trata de un sistema de combate por iniciativas, fluido, y muy visual, una gozada para las cabezas pensantes. No tiene dados pero sí cartas, que debemos utilizar con mucha precisión para poder conseguir ventajas cruciales, tanto atacando como defendiendo.

Esta sería la trasera de la caja:



Y en esta foto podéis ver el prototipo antiguo, próximamente os compartiré el nuevo ?


#1310
¡Saludos!

Esperamos poder enseñaros pronto vídeos y partidas de The Waylanders. De momento sólo podemos mostraros este "teaser" ?
https://youtu.be/L06he2C7GHM

En este enlace os contamos más sobre el juego y las Razas que hay disponibles en The Waylanders, así como lo que sería la configuración inicial:

http://eclipseeditorial.com/games/razas-en-the-waylanders/

Compartimos una foto de una de una partida jugada con uno de los prototipos. Se puede ver cómo, en la carta del hechicero, el jugador va gastando los puntos de acción qué más tarde tendrá que traspasar a su rival. Muchas veces es preferible reservarse acciones para no dar "un respiro" al enemigo… ?



Este es un ejemplo de configuración inicial de una partida de 2 jugadores y de un escenario sencillo:

#1311
Cita de: HANJEL en 02 de Agosto de 2018, 10:19:49
Esos hexágonos recuerdan a Hyperborea. ¿Será un 4x? ¿O más bien un wargame (por la descripción lo parece)? ¿Euro o ameritrash o eurotrash?  ::)
El videojuego es un juego abierto estilo World of Warcraft. Pero el juego de mesa está basado en los combates de Waylanders. Es un juego táctico de combate de un grupo de aventureros contra otro. Cada jugador tiene 5 aventureros, de 2 a 4 jugadores, en diferentes escenarios. Las tácticas se basan en las armas que poseen, formaciones, el tipo de terreno, aprovechar las zonas de mayor poder, o incluso los objetivos que van surgiendo durante la partida en forma de cartas. Es un juego rápido de 60-90 minutos, con diferentes escenarios, incluso personalizables.  ;D
#1312
Cita de: Morbidus en 30 de Julio de 2018, 13:34:14
Pintazaaaaaaaaaaaaaaa, y sabiendo que estáis vosotros de por medio esto es compra casi segura, ¿habrá castellano no?

Por supuesto :)

En castellano y en inglés. De hecho el manual está ahora en revisión sólo en castellano.
En la campaña estará disponible en ambos idiomas y descargable  8)
#1313
Saludos a todos

Os anunciamos un nuevo juego que lanzaremos por crowdfunding a través de Kickstarter en septiembre. Se trata de un juego de mesa, basado en el Universo The Waylanders, de la productora española de videojuegos Gato Studios. El videojuego estará disponible más adelante, y el juego de mesa lo co-editan junto con Eclipse Editorial y en colaboración con Draco Ideas. Se trata de un juego táctico, competitivo, rápido, de 2-4 jugadores, donde se enfrentarán 5 aventureros por cada equipo, explorando las Zonas de Poder, adquiriendo formaciones, realizando ataques combinados…

En este enlace tenéis más información, pero durante las próximas semanas iremos publicando más información. :)

http://eclipseeditorial.com/games/the-waylanders-nuevo-juego-de-eclipse-en-kickstarter/











#1314
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
02 de Junio de 2018, 19:29:03
Gracias Daemonium. Ya hemos empezado a planificar todo lo que falta por hacer  ;D
#1315
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
02 de Junio de 2018, 09:12:33
¡Gracias!
#1316
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
30 de Mayo de 2018, 14:00:13
Saludos a todos

Perdonad que no haya participado apenas en el foro, pero desde que ha arrancado la campaña no he tenido ni un respiro, pero todo sea para bien :)
Ya nos acercamos a la recta final del Kickstarter, últimas 48 horas, y estamos muy contentos con el gran apoyo recibido. Hemos metido ya los últimos SGs que teníamos planificados para la campaña, para el mejor de los escenarios, e incluso algunos más que añadimos. Pero ya son los últimos, los costes son muy altos y hemos ajustado el precio muchísimo para que con cada "aportación" finalmente tengamos unas 100 miniaturas, 2 cajas de juego, un montón de componentes, etc. Seguimos trabajando en nuevos modelos de miniaturas, revisión de las antiguas, nuevas ilustraciones, redacción de escenarios, preparación de losetas y demás componentes.

En este enlace tenéis la última actualización:
https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/skull-tales-full-sail/posts/2200261

Y no os olvidéis de votar en ¡el concurso pirata! XD
https://goo.gl/forms/WXb1vZWBB1RKluWq2

#1317
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
17 de Mayo de 2018, 09:35:29
Cita de: rascayu en 16 de Mayo de 2018, 21:41:12
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 15 de Mayo de 2018, 00:03:45
Si, nos encantaría entregar en mano a mecenas o a través de tiendas colaboradoras.

¡Gracias!

Estupenda noticia!!!! La verdad es que la campaña está siendo extraordinaria. Al principio es cierto que pareció que os pilló todo un poco por sorpresa, pero enseguida tomasteis las riendas y lo estáis haciendo genial.

Ojalá que muchos más se sumen para desbloquear más material que tiene una pintada brutal.

Una propuesta, veo que la mayoría de mecenas somos españoles. ¿Os habéis planteado sacar como Add-On El juego en otros idiomas? Por ejemplo el KS de Black Rose ha sacado packs de componentes en otros idiomas a 17$ y con ello han atraído a mucha más gente. Podéis evaluar la posibilidad...

Demasiados textos en cartas, manual, campañas, etc... Para poder hacerlo necesitamos el apoyo de una editorial o distribuidora del país de ese idioma para que merezca la pena  :)
#1318
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
15 de Mayo de 2018, 00:03:45
Si, nos encantaría entregar en mano a mecenas o a través de tiendas colaboradoras.

¡Gracias!
#1319
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
14 de Mayo de 2018, 23:52:43
Solo puedo decirte lo que recibirán las tiendas mecenas, que es lo mismo que los mecenas. Pero las tiendas son libres de vender todo junto o por separado. El juego además será superior cuando acaba la campaña y cuando el juego esté físicamente en las tiendas.
#1320
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
14 de Mayo de 2018, 21:55:19
Cita de: suguru or JokerLAn en 14 de Mayo de 2018, 21:44:22

Pues no debería ser así, ya que ellos mismos en el Pledge de Tienda indican lo siguiente:

"ALL the unlocked stretch goals (exclusive and free expansion too)"

Vamos que los KS Exclusivos, incluidos los sociales como las cajas para mazos y sobre todo la mini del Zombie tienen que entrar también o están *tangando* a las Tiendas con publicidad falseada. ???

Efectivamente, todos los mecenas (tiendas y particulares) reciben todo lo desbloqueado, tal y como se indica en el KS.