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Mensajes - Lopez de la Osa

#1306
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
02 de Diciembre de 2016, 11:13:50
Cita de: cherey en 02 de Diciembre de 2016, 09:25:56
Me ha salido en una carta de aventura que debía colocar el dado rojo en la zona de tiempo para lanzarlo cuando llegase a esa fase y resolver su resultado. En esa ronda el escenario obligaba a lanzar ese dado junto con los otros dos, por lo cual no sabía si lanzar el rojo 2 veces o sólo una.

Solo una; este tipo de cosas no se duplican. En general no se duplica nada.
#1307
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
30 de Noviembre de 2016, 14:35:37
Cita de: queroscia en 30 de Noviembre de 2016, 12:28:27
Nueva partida y nueva duda:

Cuando juegas una carta de aventura que te dice que la incluyas en el mazo de eventos y, posteriormente, te sale en la fase de eventos esa carta de aventura... Después de resolver su efecto, ¿se descarta?, ¿pasa al hueco de amenaza y cuando le llegue el turno de salir del tablero sale sin ningún efecto más añadido?, ¿otra cosa?

Gracias.

Para que pase al hueco de amenza, tiene que tener el símbolo de amenza, normalmente a media altura; si no lo tiene, no pasa a ese hueco.
#1308
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
30 de Noviembre de 2016, 09:46:38
Otro punto de vista, siempre partiendo de la 'ciencia-ficción': La llegada. Quizá sea pronto para hablar de ella ya que es bastante nueva y aun está en cartelera... lo digo para evitar spoilers.
#1309
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
28 de Noviembre de 2016, 09:07:09
Cita de: Simónides en 27 de Noviembre de 2016, 23:33:09
Lo que sí puedes hacer en un turno es poner menos madera del requerido en el espacio; por ejemplo en 3xmadera, (suponiendo que ya hayas colocado una madera en 1xmadera y 2 maderas en 2xmadera) podrás poner una madera, dos maderas o tres maderas. Si colocas una o dos maderas, deberás en próximos turnos completar dicha sección de la pira con una madera más.

¿Estás seguro de esto? Yo creo que no. Es decir, si una fase te pide 4 maderas, tienes que hacer esa fase del tirón; no puedes dejar fases a media. A parte de que no tiene sentido gastar una acción para medio hacer algo.
#1310
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
23 de Noviembre de 2016, 13:51:44
Cita de: Cẻsar en 23 de Noviembre de 2016, 12:53:01
Ah, pues ahora que lo dices, a César, es decir a mí mismo. Tacha mi respuesta anterior.

«El tiempo es una mesa». Ahora está claro que tengo ganas de conocer mundo 8)

Perdón, me pereció ver que el usuario que decía de lo la equivocación era otro.
#1311
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
22 de Noviembre de 2016, 14:53:46
Entonces, ¿qué es el tiempo?
#1312
Es decir, que para tener el equivalente en la segunda edición de lo que es el base de la primera edición, ¿hay que comprar base segunda + 2 expansiones = 180 euros?
#1313
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
21 de Noviembre de 2016, 13:51:25
Entonces, ¿a qué velocidad tendría que moverme yo para comportarme como una onda? Mi masa aproximada es de 70 kilogramos en la Tierra.

Si estuviera en la Luna, ¿cambiaría esa velocidad?
#1314
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
21 de Noviembre de 2016, 09:14:26
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La dilatación gravitacional del tiempo es una consecuencia de la teoría de la relatividad de Albert Einstein y de otras teorías relacionadas

Para entenderlo mejor, porque creo que no es eso lo que se quiere decir... La dilatación gravitacional del tiempo se explica con la teoría de la relatividad de Einstein, ¿verdad? Porque decir que es una consecuencia me parece muy pretenciosos. Es decir, el fenómeno que llamamos dilatación gravitacional del tiempo es consecuencia de la realidad, no de Einstein, ¿verdad?


Citar
La materia se comporta como onda cuando nadie la observa y como partícula cuando estamos pendientes de ella.

De nuevo necesito una aclaración. Afirmar esto es afirmar mucho. De hecho, yo en mi vida he visto que la materia se comporte como una onda. Otra cosa es que en cierto experimento con electrones, como se ha visto en el video divulgativo de la doble renura, eso sí ocurra. Si esa sentencia fuera cierta, cuando nadie me observe, me comportaré como onda, claro, ni yo mismo podría mirarme, pero sería gracioso saber que me muevo como Peter la Anguila.
#1315
Cita de: Draugkin en 16 de Noviembre de 2016, 13:44:50
Core: 252 cartas más algo de cartón = 40â,¬
Expansiones Deluxe: 165 cartas = 30â,¬
Expansión de Campaña: 163 cartas más 2 cartulinas y pegatinas = 60â,¬

Qué cara esta la moda esta del Legacy. Esto lo va a comprar su...  >:(

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Junto con un set básico de Android: Netrunner, Termina Directive trae todo lo necesario para que [...]

Yo entiendo que incluye un juego base.... si no es así...
#1316
¿Qué os parece...? / Re:Tragedy Looper, ¿qué os parece?
14 de Noviembre de 2016, 12:59:43
¿Cluedo? Ni lo uno ni lo otro.

La comparación no va por la mecánica, si no por la resolución, imagino.

Es cierto que los protagonistas deben deducir cosas para evitar que se repitan y averiguar cosas, y se utiliza la deducción y/o el descarte de opciones. Y el Cluedo también hace uso de esto.

Y también es cierto que durante el juego, las acciones no se parecen al Cluedo, se juega de otra forma muy distinta.

El nivel de parecido, que cada uno establezca el suyo. A mi modo de ver, no se parecen, aún teniendo algún aspecto en común.
#1317
BSK / Re:¡Que vuelva Xavier Garriga!
11 de Noviembre de 2016, 09:36:36
Son círculos distintos... un profesional se mueve en círculos profesionales. Un aficionado, en círculos de aficionados.
#1318
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Pero si por lo que sea repito una, la solucion va a ser la misma. Asi que lo de nunca se juegan dos partidas iguales

Si repites partida, la solución va a ser la misma; como en cualquier otro juego: si haces las mismas jugadas, el resultado será el mismo. Solo que en éste, quien determina que la partida sea la misma o no, son las cartas iniciales.

Nunca se juegan dos partidas iguales a menos que tu quieras repetir partida.

Pero es que incluso despues de hacer jugado 10 partidas, si es otra la persona que elije la partida y tu no sabes qué partida es (la numeración me refiero), vas a poder jugarla, porque no vas a saber qué partida es ni las cartas que están dentro o fuera. Por lo que en cierta medida, sí puedes volver a jugar partidas que hayas jugado unos meses atrás (siempre y cuando tu no lo sepas)
#1319
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
09 de Noviembre de 2016, 08:20:15
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Una pequeña puntualización. Curiosamente, en la melé, no se usa la moral del "defensor". ¿Por qué será? ¿Será porque es un sálvese el que pueda? ¿Será porque no tiene que ver nada con el combate convencional a distancia, donde sí que influye, y mucho, el oficial o suboficial al mando?

En meleé no se usa la moral por que la meleé es mortal.
#1320
Dudas de Reglas / Re:Incómodos Invitados (Dudas)
09 de Noviembre de 2016, 08:04:52
Cita de: Gulliver en 08 de Noviembre de 2016, 09:47:43
[...]Mi hija de 10 años le gusta el CLUEDO, juego al que ella nunca ha jugado pero que le atrae mucho por aquello de resolver misterios, casos...

¿Veis bien Incómodos Invitados para jugar con ella? [...]

Adelante; no deberá tener problemas. Eso sí, necesitará que le expliquen las cartas, en base a las diferencias con el cluedo. Y que no se fruste si en algún momento se pierde por confusión. En dos partidas habrá pillado el truco. Debe aprender a tomar notas, que difiere del método cluedo.