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Mensajes - edugon

#1306
Stratego :) ... al fin y al cabo fue la inspiración..

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#1307
Muy interesante...

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#1308
Variantes / Re:Descent campañas y mapas fanmade
12 de Octubre de 2017, 05:57:47
En este lugar hay bastantes escenarios

https://tools.fantasyflightgames.com/descent/search/

Muchos en inglés, pero también hay en español. Además, puedes marcar que partes del juego ya tiene (base y expansiones) para seleccionar escenarios jugables...

Y no es ilegal imprimirlos
#1309
Curiosidades / Re:JUEGOS DE MESA EN EL CINE
11 de Octubre de 2017, 01:53:02
... en juego de tronos, juegan a la edición superdeluxe de juegos de tronos, el juego mesa:
;D ;D ;D

#1310
Curiosidades / Re:¿Por qué hay tantos tamaños de carta?
11 de Octubre de 2017, 01:39:09
Cita de: jupklass en 10 de Octubre de 2017, 21:40:10
La explicaciones facil... pasta

Cuando se estandarizó el tamaño de las radios de los coches las casas pusieron "embellecedores" asi si cambiabas la radio que venia de serie tenias que comprar el embellecedor si o si para que no quedasen huecos...
la no estandarización es   Pasta para el fabricante

... pero tampoco me parece que genere tanto negocio: Normalmente cuando uno enfunda las cartas las suele dejar en ese juego y rara vez saca las fundas para ponerlas en otro. Con lo cual vas comprando fundas cuando la vas necesitando (aunque es cierto que te pueden ir quedando algunas colgadas). Pero es que además esto exigiría que la empresa que saca los juegos también saque fundas y supongo que un gran número de editoriales no se dedican a las fundas. En estos casos, hasta podría interesarles tener un modelo estandar de cartas...
#1311
Curiosidades / ¿Por qué hay tantos tamaños de carta?
10 de Octubre de 2017, 01:31:11
A raiz de un hilo en la sección de sondeos para rajar a gusto sobre cosas que nos caen mal, salió el tema de los distintos tamaños de cartas en los juegos. Y la verdad, es algo que a mi además de caerme mal, no entiendo la razón...
Entiendo que hubiese tres o cuatro tipos de tamaño, tipo tarot, cartas de baraja y mini cartas... ¿Pero cual es la razón de que haya tropecientos mil tamaños, con diferencias de apenas unos milímetros? Y para más inri, no paran de seguir creando: Recientemente me compré el Trough the ages para ver que ninguno de los tamaños de fundas existentes en el mercado cuadraban perfectamente (se quedó sin enfundar...).
No acabo de entender la "utilidad" mercantil. Supongo que tamaños distintos exigen ajustar de forma distinta las máquinas cortadoras o ajustarse más o menos a tamaños de papel o algo así (estoy inventando, porque no tengo ni la más ligera idea del proceso de elaboración de un juego), por lo que a priori, hacer cartas de tamaño distinto será más costoso, o al menos neutro, pero no veo en donde esté la rentabilidad en el proceso de fabricación. Tampoco veo una gran rentabilidad en los vendedores de fundas (¿que estarían aliados en conspiración demoniaca con los editores de juegos?). Al fin y al cabo me voy comprando fundas y tampoco hay grandes diferencias entre tamaños...

En resumen, jugones y jugonas... ¿Por qué hay tantos tamaños de cartas?
#1312
Tengo roll for the galaxy y he jugado a Nations dice game en Boite a jeux. Nations me gustó las primeras partidas, pero luego sí se me hizo repetitivo. Roll me parece mucho más juego y tampoco lo calificaría como filler. Las partidas se van en 45 min a 1 hora... aunque es cierto que jugadores experimentados pueden hacerlo más rápido. Me divierto mucho con Roll, aunque es bastante solitario multijugador. Lo peor es su precio...
#1313
Pasatiempos / Re:Los planetas del juego Space Empires 4X
07 de Octubre de 2017, 16:27:46
Cita de: elelelel en 06 de Octubre de 2017, 16:05:06
Sheldon quizas venga de Hari Sheldon (La Fundacion de Asimov).
Tengo la sospecha que el nombre del personaje de The Big Bang Theory tambien es un guiño de los guionistas a este clásico de la Ciencia Ficción... que además era un científico.

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#1314
¿vas a tradumaquetear las cartas?
#1315
Novedades / Actualidad / Re:Tiny Epic Quest
27 de Septiembre de 2017, 22:29:55
Cita de: potajacion en 05 de Septiembre de 2017, 11:47:09
Pues en el Devir News de agosto acaba de decir Xavi Garriga que puede ser que lo saquen en español, no lo descartan...

Ojalá, sería excelente
#1316
Para mi es mas un filler. No está mal pero personalmente me decepcionó un poco. Muchas partidas se resuelven con mucha vebtaja para los exploradores, aunque a veces salen algunas ajustadas que molan mas. No me opongo a jugarlo pero no lo propongo

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#1317
Tengo el 7 wonders y he jugado un par de veces al lost cities. Ambos me gustan, pero sin haber explotado el lost cities me parece que el 7 wonders es más variado. Las distintas opciones de victoria me parecen que tienen mucho jugo y creo que es bastante rejugable. El lost cities en realidad se podría jugar con una baraja normal, si las barajas normales tuviesen cinco palos en vez de cuatro. Quiero decir con esto, que el lost cities parece más un juego de cartas tematizado, mientras que el 7 wonders es algo distinto.

Personalmente, me compraría el 7 wonders duel sin dudarlo
#1318
Cita de: petardo en 12 de Septiembre de 2017, 19:23:47
Hola Firmino,

me bajo las reglas para darle un vistazo, lo que si he tenido que usar gafas de sol, para paliar el tremendo diseño del juego.

Espero que le deis una imagen mejor cuando lo saquéis, en mi caso. No se como debe quedar sobre la mesa, pero no me parece aforturnado para nada el conjunto.

Hace tiempo que sigo el juego, y espero que algún día vea la luz, pero por Díos, darle un repaso gráfico.

no quiero que mi palabras desmerezcan el tremendo trabajo que debe ser sacar algo adelante. Mis sinceras felicitaciones por todo ese trabajo hecho.

Firmino,
Podrías contactar a Tosk-92  :D

http://labsk.net/index.php?topic=198364.0

Estoy leyendo las reglas.... respira tema por los cuatro costados...
#1319
¿Cual es la duración aproximada del juego? ¿Para cuantos jugadores es?
#1320
Cita de: Kveld en 11 de Septiembre de 2017, 18:00:39
En cuanto a rediseñar un juego nadie te podrá decir que borres tu proyecto siempre que no saques rendimiento económico de ello, como ejercicio creativo y carta de presentación en el sector me parece totalmente valido. aunque yo no lo compartiría libremente.

Hombre Kveld, no seas aguafiestas, que ya estamos todos esperando a ver este juego rediseñado  ;D ;D ;D