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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#1306
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
31 de Octubre de 2018, 19:40:24
Cita de: Kririon en 31 de Octubre de 2018, 18:09:50
Yo creo que mas que la parte de creación de personaje, lo dice por uno de los modos de juego que ya veréis que promociona en el kickstarter que es   señor oscuro vs heroes, pero ejerciendo el señor oscuro de master de rol. en el borrado del kickstarter diferenciaba ese modo de juego al de señor oscuro vs heroes.

Sin saber como es exactamente ese modo, seguramente se queda bastante corto comparado con cualquier manual de rol y si encima como en el rol hay que preparar partida, prefiero jugar una partida de rol al uso.

Cita de: Erich Zann en 31 de Octubre de 2018, 17:53:15
De acuerdo con Morannon, cualquier parecido de un juego de mesa con cualquier juego de rol es testimonial, pero el poder elegir tu raza y profesión y el hecho de rellenar la hoja (o carta en este caso [emoji28]) a mí ya me da un regusto al momento de ponerme delante de la ficha en blanco y empezar a crear mi avatar, y eso me atrae. Y D&D 4ª edición para mí era un reglamento táctico de gran profundidad con aspiraciones roleras. [emoji6]

Y para mí también ;D.
#1307
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
31 de Octubre de 2018, 17:22:43
Se menciona mucho rol en el hilo y creo que hay que hacer un pequeño apunte. Este juego tiene de rol lo que sus otros "hermanos" mazmorreros, o sea casi nada. Rol no es tener mil opciones para configurar (aunque el trabajo en esto parece encomiable), rol es interpretación y libertad. Y en ese sentido no es mejor ni peor que un SoB, Descent, Battlestation...si quieres interpretar tu personaje lo puedes hacer igual con estos juegos.

Ya que se ha mencionado otra vez el reglamento y con lo expuesto arriba decir que lo que vende este juego como novedad es un sistema para adaptar otros, perfecto que no enseñe eso. Pero el resto del reglamento son mecánicas/ideas que ya se han visto en otros juegos por lo enseñado hasta ahora en vídeos y demás, sumarle el resto de material que es bastante y no demasiado amigable para un P&P y el resultado es que no entiendo la postura (legítima) del autor de no colgar las reglas. Creo además que podría atraer a más gente así. ???
#1308
Reseñas escritas / Re:Massive Darkness (Reseña)
29 de Octubre de 2018, 17:00:07
La verdad es que de extras solo probé los arqueros para el BP, pero aún así creo que se queda bastante parecido a los demás Zombicides. Quizás con todo lo que mencionas si cambie más. ???
#1309
Reseñas escritas / Re:Massive Darkness (Reseña)
27 de Octubre de 2018, 17:22:34
Me decepciono muchísimo el black plague, creo que perdieron una buena oportunidad para hacer algo "diferente".
Básicamente es un Zombicide con las reglas añadidas para los nigromantes que no son nada del otro mundo, de hecho me parece mala. ¡Si no cambiaron ni la forma de matar al bicho tocho!.
Con sus defectos creo que este MD es más juego.
#1310
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
27 de Octubre de 2018, 17:19:32
Cita de: triple6 en 27 de Octubre de 2018, 15:31:50
Cita de: Don Cicuta en 27 de Octubre de 2018, 14:25:16
Cita de: perilla en 27 de Octubre de 2018, 10:42:22
Yo lo que tengo clarisimo es que jamas sacare una reseña de un juego del que haya sido beta tester, visto lo visto. ::)

Lo que a mí no me mola es que no se indique que el autor es un betatester. Pero vamos... que cada persona tiene su opinión y es mu respetable siempre que la exprese con educación.

No creo que no mencionar que es beta tester haya sido con intención de ocultarlo, vamos que no creo que haya sido a mala fe ni con segundas intenciones, creo que ha sido algo que se ha hecho con toda la buena intención del mundo y de alguien que está ilusionado con un producto que le parece fantástico y que le ha ilusionado como hacía tiempo que no lo hacía un juego y con la intención de compartir con todos esas sensaciones a la par que con la intención de resolver las dudas que pueda tener la gente y al pobre le han caído por todos los lados y de todos los colores xD

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;D ;D ;D ;D ;D ;D Escribo para corroborar exactamente que los que más enmierdáis el hilo sois los ofendidos, como dije mensajes atrás.

Se han hecho si no recuerdo mal sólo dos comentarios sobre la reseña, que nos parecía más un anuncio (era el comentario dañino) y a partir de ahí, páginas después los únicos que seguís con el tema y bastantes más de dos mensajes sois los "indignados", que por cierto no os prodigáis con comentarios sobre mecánicas y demás aspectos del juego...
#1311
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
25 de Octubre de 2018, 20:14:52
Cita de: Kririon en 25 de Octubre de 2018, 19:22:57
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 25 de Octubre de 2018, 17:52:33
Cita de: Guile en 25 de Octubre de 2018, 14:08:29

Que alguien diga que si no ve las reglas o parte importante de ellas no entra, o que si no tiene cooperativo no entra, no me parece ningún comentario en contra del juego.

No creo haber visto ningún ataque o critica contra el juego salvo quizá una que decía que el arte es horrible y tampoco me parece para tanto.


¿Os habéis parado ha pensar que los más acérrimos defensores sois los que magnificáis las críticas y al final forman bola de nieve?. Ya lo he visto antes en otros hilos y es una tendencia que se da más en proyectos nacionales.
Claro ejemplo el de arriba, nunca se ha utilizado la palabra horrible y por las respuestas de algunos parece que se ha dicho algo mucho peor, en fin...

Está guay el "buenrollismo" que tenéis algunos pero si crítico (también buenas pero esas no cuentan parece 8)) es porque es mi dinero y me da igual si el chaval le pone ilusión, es to enrollao, español o el más guapo de la clase y en ese sentido en mi casi 20 proyectos respaldados en KS, 100% reglas colgadas, no quiero llorar después por las esquinas porque el juego no es lo que esperaba como se ve habitualmente después de la entrega de un KS, "que si no es lo que esperaba", "que es como el Zombicide de simple", etc.

Y para terminar sigo el proyecto desde no se cuando, mínimo 6 meses pero creo que más así que creo poder opinar ya que he seguido un poco el desarrollo y los comentarios del autor en otros foros donde es más activo, seguramente he leído bastante más que todos los que se quejan de las críticas "sin fundamento". ;)

Edito: por curiosidad he mirado la fecha de mi primer mensaje en el otro foro y es del 15 de marzo.

Y por curiosidad si en marzo ya te parecía el diseño del juego mediocre porque sigues persiguiendo y siguiendo el juego?

No te has parado a pensar que si la gente critica a los que descalificais el juego, porque mediocre es un adjetivo negativo mires como lo mires sera porque queremos que entendáis que no esta bien hacerlo. Y en vez de eso nos criticas a los que queremos que se mantenga un buen clima de critica.

Se puede decir que el diseño no te gusta, que no es acertado en los tiempos actuales pero según tu, mediocre es lo mas valido y natural.

Otro que "viene" a pillar, ¿Y como sabes lo que pensaba del juego?, ¿Te has parado a buscar ese mensaje? No  inventes cosas
Si no recuerdo mal le digo que lo importante en estos juegos es el equilibrio del mismo, que si lo tenía en cuenta. ;).

Y en cuanto a la crítica creo que perdemos el norte, ¿Tú o alguno de los que os echáis las manos a la cabeza no criticáis nada en esta vida?.
Cuando alguien vende un producto se tiene que acostumbrar a que la gente opine sea para bien o para mal y si como en mi caso además es de una forma razonada (puedes estar o no de acuerdo con mis argumentos pero no digo que es una mierda y me borro del hilo) sinceramente no lo entiendo tanta inquina, encima por una palabra como mediocre. ???
#1312
Así se hace en muchos draft de Magic para evitar que sea simplemente coger la carta cara del sobre. Fomentas la competitividad y te llevas premio por tu posición.

#1313
Me han gustado esos Punch Brothers  :).
#1314
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
25 de Octubre de 2018, 17:52:33
Cita de: Guile en 25 de Octubre de 2018, 14:08:29

Que alguien diga que si no ve las reglas o parte importante de ellas no entra, o que si no tiene cooperativo no entra, no me parece ningún comentario en contra del juego.

No creo haber visto ningún ataque o critica contra el juego salvo quizá una que decía que el arte es horrible y tampoco me parece para tanto.


¿Os habéis parado ha pensar que los más acérrimos defensores sois los que magnificáis las críticas y al final forman bola de nieve?. Ya lo he visto antes en otros hilos y es una tendencia que se da más en proyectos nacionales.
Claro ejemplo el de arriba, nunca se ha utilizado la palabra horrible y por las respuestas de algunos parece que se ha dicho algo mucho peor, en fin...

Está guay el "buenrollismo" que tenéis algunos pero si crítico (también buenas pero esas no cuentan parece 8)) es porque es mi dinero y me da igual si el chaval le pone ilusión, es to enrollao, español o el más guapo de la clase y en ese sentido en mi casi 20 proyectos respaldados en KS, 100% reglas colgadas, no quiero llorar después por las esquinas porque el juego no es lo que esperaba como se ve habitualmente después de la entrega de un KS, "que si no es lo que esperaba", "que es como el Zombicide de simple", etc.

Y para terminar sigo el proyecto desde no se cuando, mínimo 6 meses pero creo que más así que creo poder opinar ya que he seguido un poco el desarrollo y los comentarios del autor en otros foros donde es más activo, seguramente he leído bastante más que todos los que se quejan de las críticas "sin fundamento". ;)

Edito: por curiosidad he mirado la fecha de mi primer mensaje en el otro foro y es del 15 de marzo.
#1315
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
24 de Octubre de 2018, 17:49:05
Cita de: triple6 en 24 de Octubre de 2018, 17:18:09
Pues en lo personal me gustaría @morannon (salpikaespuma) saber tu opinión de lo que opinas en todos los aspectos del juego y más si se trata de mecánicas, por mi parte seran bienvenidas, creo que tanto las críticas positivas, como negativas son importantes siempre que estén argumentadas, pues tan malo es escuchar al que defiende el juego como si no hubiera un mañana, como al que lo intenta tirar por tierra a cualquier costa.

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Tampoco sé mucho más del juego así que tampoco puedo hablar mucho de las mecánicas. He leído la información de los foros y su página y vistos los vídeos cortos y dejan muchas lagunas, así a bote pronto el juego es poco original en cuanto a mecánicas (y repito que esto no tiene que ser malo per se). Por ejemplo el modo campaña no aporta nada nuevo, pero claro el vídeo no sé si muestra todo, que lo dudo.

Cita de: blackwar en 24 de Octubre de 2018, 17:18:06
No te cohibas hombre y da tu punto de vista en esa comparación con el battlestation que siempre he oído cosas muy buenas de ese juego del que me tengo que alejar por el idioma, y si este DUN puede ser un sustituto me interesa!
A mi sin embargo la mecánica del máster que tiene puntos para gastar me recuerda sin embargo a la los puntos de adrenalina  del Level 7.

PD. No hay nadie que pueda hacer un clon al magic real?  :'(

Y antes de ese Level 7 la mecánica también lo utiliza el denostado Dungeeoner. Es una mecánica que funciona muy bien si los bandos están balanceados.
La mecánica principal es efectiva, no demora el juego con cálculos innecesarios. Me gusta en líneas generales y en este juego encaja perfectamente por lo visto hasta ahora.
Sí me ha parecido original lo que he visto del sistema de trampas creo que aporta un puntito de incertidumbre a los héroes, bastante interesante.

Otro problema a mi modo de ver es que el autor tampoco quiere colgar los reglamentos completos durante la campaña por lo que hacer una crítica va a ser más difícil a priori (depende de la extensión de lo que cuelgue). Y a mí me asaltan muchas dudas por ejemplo con el bestiario, trabajo bestial por un lado pero no se si al final, a nivel de juego los enemigos van a tener personalidad propia o serán un poco más de lo mismo.



#1316
No es un ameritrash al uso pero "this war of mine" es un juego con una alta carga narrativa que creo que encaja bien con lo que tienes ya en tu estantería.
#1317
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
24 de Octubre de 2018, 16:56:43
Me parece que estoy en Darkstone dónde saltan a la primera cuando leen algo que no les gusta sobre un tema... ::)

Cita de: Kririon en 24 de Octubre de 2018, 14:42:56
Hombre diseño mediocre. He ido a mirar lo que tienes en tu ludoteca y mirando las cartas del Kingdom: Death Monster que cuesta 4 veces mas el juego pues no se que decirte. Esta claro que pagas el plastico, pero espero que fueras igua lde critico con ese proyecto.  Porque decir mediocre es faltar por faltar, puedes decir que no te gusta y ya.

https://boardgamegeek.com/image/2396559/kingdom-death-monster

Jajajaja, haciendo de investigador privado para buscar por dónde pillar, solo me queda aplaudir. 8)
Y para tu información ya que te lo preguntas si he sido bastante crítico con KD, si buscas un poco seguro que encuentras pero no en su diseño que como ya te han comentado es bueno: funcional y limpio.

De la R.A.E.:
mediocre
Del lat. mediocris.

1. adj. De calidad media.

2. adj. De poco mérito, tirando a malo.

En fin si eso es faltar al respeto...Y para aquellos que se sientan atacados por mi comentario he estudiado "Diseño y producción editorial", que aparte de gustos personales sé, poco pero algo, sobre el tema.

Y menos mal que no he hablado de mecánicas como por ejemplo la principal que es casi calcada a la del Battlestation. (y ojo yo personalmente no veo mal adaptar mecánicas pero como sé como os lo tomáis algunos prefiero poner primero la venda o no escribir directamente).
#1318
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
24 de Octubre de 2018, 14:13:17
Por partes:
-La reseña es más bien una anuncio, como ha indicado el propio autor en su último mensaje, no es parcial.
También comentar lo que en otro foro porque y a lo había apuntado alguien, el aspecto gráfico es malo. Se escuda en que es old-school para que sea un trabajo mediocre.

-Se alaba mucho la rejugabilidad, que no dudo que la tiene peeeero se hace de tal forma que parece que es el único juego que la tiene y no es así hay muchos juegos en el mercado que también ofrecen esa rejugabilidad por ejemplo la colocación de las losetas en casi todos los DC es aleatoria al igual que los enemigos, eventos...por lo que repetir partida es casi imposible.
Y recordar que hacer eso sin un jugador en el bando de los "malos" es bastante más complicado.

Cita de: Morkai en 24 de Octubre de 2018, 12:36:02
Y algo MUY importante pero que la mayoría de la gente parece que olvida o no lo tiene en cuenta, que es el poder disfrutar de este juego DIRECTAMENTE en CASTELLANO, sin necesidad de estar después con tradu-maquetaciones ni historias, con el consiguiente gasto de tiempo y dinero que eso supone.

Después del chasco que me he llevado con Dungeon Saga, con el cual nos han dejado colgados con el tema de las expansiones, y viendo que otros juegos como Gloomhaven o Dark Light M.M. están en inglés, este Dungeon Universalis es un soplo de aire fresco.

Al igual que para mucha gente es importante el tema del idioma, para otra tanta es indiferente, a mí que este en español no ofrece ningún plus.

-Precio: A mí me parece ajustado, para todo lo que trae y lo que ofrece no me parece caro.
#1319
Empezar a jugar competitivo es caro pero no tanto como parece pues este juego es y con mucha diferencia, el que más se revaloriza con el tiempo.
Las cartas buenas son buenas ahora y salvo excepciones, dentro de unos años también. Hay otras cartas denominadas en inglés "staples" que son piezas fundamentales para que funcionen ciertas estrategias y mazos, esas normalmente tampoco bajan de precio, también están las tierras que son valor seguro, etc.

Si se le dedica un poco de tiempo no es el sumidero de dinero que mucha gente cree y esto solo a nivel económico, como juego no tiene comparación en cuanto a posibilidades, formatos, torneos y no me refiero a los grandes, los FNM de tienda suelen ser divertidos.
#1320
Sondeos / Re:Crowdfundings / Preventas pendientes
22 de Octubre de 2018, 18:25:35
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 13 de Junio de 2017, 17:04:38
Más de los que creía :-[

-Battlestation 2ª edición
-Massive darkness
-KDM
-Gloomhaven
-DNZ
-Yokai quest
-Mythic pantheon
-Darkligh: Memento Mori
-Deep Madness
-Fundas

Volví al vicio con demasiada fuerza, ¡no tengo sitio para tanto! :D. Más de uno saldrá por la puerta cuando lleguen...

Mensaje anterior con casi año y medio y aún me faltan por entregar juegos de esa lista, coincidencia o no, los dos españoles de la lista. :o
Además de esos tengo pendientes:
-Dungeon Degenerates
-Hellboy
-Skull Tales 2ª
-Amplis de KD
-Time of legend
-7TH continent

Cada vez pico menos y con menos material, espero aguantar así. :D