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Mensajes - Gand-Alf

#1306
Cita de: kalamidad21 en 16 de Mayo de 2016, 15:00:39
Cita de: Gand-Alf en 16 de Mayo de 2016, 14:43:09
Cualquier grupo ameritrasher que tenga un mínimo de decencia le tirarán el Clash of cultures y el Marco Polo a la cabeza. Son juegos para funcionarios de un ayuntamiento (el Clash) o con una interacción casi nula (Marco Polo). La mejor forma de que no quieran repetir.

y de donde se saca que son ameritrashers?

Del tipo de juego que buscan.

"dicen que quieren piques y confrontacion, ademas de alianzas y puñaladas traperas"

¿Marco Polo? :P
#1307
Cualquier grupo ameritrasher que tenga un mínimo de decencia le tirarán el Clash of cultures y el Marco Polo a la cabeza. Son juegos para funcionarios de un ayuntamiento (el Clash) o con una interacción casi nula (Marco Polo). La mejor forma de que no quieran repetir.
#1308
Si buscan piques, confrontación y han jugado a Magic el Juego de Tronos lo veo una buena opción. Pero ojo que son 5-6 horas. Es para pasar una sesión entera.
#1309
Siempre que alguien busca un Risk avanzado recomiendo el Nexus Ops. Un must para mi.
#1310
Uno de los errores del sistema de combate es que se sumen todos los dados al principio de la batalla, se tiren juntos y luego se asignen a unidades. Nos impide visualizar la historia de la batalla. No tenemos algo como:

"Ahora les toca a disparar a mis X-Wings, aquí están mis 3 dados ¡todos en formación de ataque! ¡Pium, pium! ¡Toma! Un impacto normal y otro crítico, lo asigno a tu destructor ¡torpedos de protones! ¡Boom! ¡Tanchan chan charachanchan! ¡Buen trabajo Rojo Tres!"

Lo que tenemos en cambio es un procedimiento en que asignamos impactos en que no sabemos que disparo viene de donde con lo que todo resulta muy impersonal. "He optimizado la proporción de la flota para tener 5 dados rojos y 5 negros, los he tirado juntos y los he repartido". Cero tema. ¿Funciona? Sí. ¿Emociona? No.
#1311
Yo soy bastante fan de Star Wars y la última no la recomiendo ni en cine ni en casa.

A ver, el tema de oponerte a una misión no es algo que hagas con alegría. Piensa que el que se opone está gastando un personaje solo para intentar que ambos no hagan nada. Con la posibilidad de que fracasando gastes al personaje para nada y el otro haga su misión. O sea que si gano la oposición, ambos perdemos un personaje y si fallo la oposición, yo lo pierdo y tú no. Es para pensarselo. ¿Pero que ofrece esa posibilidad? Incertidumbre, el no saber nunca si algo saldrá bien, en resumen: tensión. Además de que a veces desperdiciaremos recursos mandando dos heroes a una misión que no queremos que falle para que el otro diga que no se opone. Como sistema me parece genial. El que se resuelva con dados o jugando a los chinos es anecdótico. Lo importante es que todo tiene un % de fallar si el otro dedica recursos a ello, aunque nunca le sale gratis, el rival siempre pierde un personaje.

¿El sistema de combate es mejorable? Sí. También el del Twilight Imperium y aún así es un juegazo. No nos equivoquemos, el combate en Rebellion es un 10-15% del tiempo de juego y tampoco es tan malo. Solo que no destila el tema que el resto del juego tiene.
#1312
El tema de los heroes y las misiones está mucho mejor integrado que en el Runewars.

He visto la partida y cuando Tatooine fue descubierta como base rebelde, creo que debieron colocarse en el mapa todas las unidades. Si al mover la base te llevas todo lo que hay en ella es imposible para el Imperio ganar, porque ha de movilizar una fuerza enorme en la otra punta de la galaxia.
#1313
¡Gracias! :)
#1314
Pues pasadme las que sean porfa :-[
#1315
Pues gigante del mar no llevo porque no tengo ninguno, siempre he jugado estas barajas sin gigantes. Seguramente debería craftearme al menos uno.
#1316
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
06 de Mayo de 2016, 09:17:08
Nunca se tienen demasiados X-Wings. Mola demasiado el diseño de esa nave :P
#1317
Eso es un hecho indispensable y de importancia crítica en la historia. ¿Alguien se sorprendió?
#1318
Cita de: Dukarrio en 05 de Mayo de 2016, 20:08:36
pues más de lo mismo...  :-\

Spoiler
....con el agravante de que se han crujido al 2º más importante creador de tramas despues del gran Tywn Lannister
complicao de sustituir a estas alturas

Spoiler
¿Seguro?

#1319
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
05 de Mayo de 2016, 12:15:27
Es verdad que las cartas del nuevo halcón molan más. Antes era huir disparando hacia atrás todo el rato.

Ya sacaran algún veteranos rebeldes para dar más juego al E y tal vez al X. O tal vez para mejorar el X-Wing se esperen a algún producto de Rogue One.
#1320
A mi no me han salido dos sobres en ninguna. También es cierto que desde que salió la expansión he jugado pocas arenas y en las pocas que he jugado he hecho el risas.