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Mensajes - Sagres

#1306


No, en serio. Es verdaderamente impresionante el tirón de este juego y la de expansiones (y ediciones del básico) que tiene.
#1307
Cita de: superDC en 16 de Diciembre de 2014, 18:49:00
Una consulta para quienes conocen del juego, quisiera saber si esta configuracion entre naves rebeldes e imperiales es equilibrada y si es adecuada como para que sean ademas de rejugables, compatibles entre ellas:

2 cajas basicas
un halcón milenario
1 esclavo
1 tie avanzado
1 tie fantasma
1 tie interceptor
1 pack de ases rebeldes
1 pack de ases imperiales

total: flota rebelde 5 unidades
        flota imperial 10 unidades

Estoy abierto a nuevas propuestas

Yo lo veo bien, pero personalmente metería también un HWK, da muchisimo juego esa nave.

#1308
ATENCIÓN POSIBLE SPOILER SOBRE LA PELICULA (vamos tampoco nada gordo, pero por si acaso lo aviso eh!!??)

Recientemente pude ver la película Fury, que se estrenará a comienzos del próximo año en España, con el nombre de Corazones de Acero…

Uno de los momento mas espectaculares es un enfrentamiento entre un escuadrón de shermans contra un único carro alemán, un Tiger.
Ese enfrentamiento me sirvió de inspiración para diseñar un pequeño escenario para Heroes of Normandie, solamente usando blindados. Puede usarse para familiarizarse con las reglas de movimiento y disparo de estos vehículos. No tiene mucha mas ambición este escenario.
Las fuerzas que se usarán serán totalmente asimétricas, y saltándose algunas reglas en las configuraciones como veréis.

Del lado americano tendremos:



Sherman Squadron + Sherman M4 + Sherman (76)W --> un total de 255 puntos.

Tendríamos de esta forma representado, los 4 carros americanos que forman el escuadrón, y uno de ellos, el Sherman (76) W que podría representar el carro protagonista de la película, el Fury.



En el otro lado, los alemanes, contarían con lo siguiente:



M.Wittmann Tiger+ Intrepid Skill + Veteran Skill + APC Shell equip --> un total de 150 puntos.

Un solo carro, un tiger, que siempre actuará en primer lugar, por la skill de Intrepid, y que tendrá la opción de 3x re-rolls y 3x +1 al combate durante la partida, para asegurarse que cada disparo sea un acierto.



Pese a la diferencia de puntos del juego que veis (105 puntos) los americanos lo tienen muy jodido eh!?. Tendrán que acercarse mucho al Tiger (aguantando el chaparron) para poder dañarlo con efectividad, o intentar buscar su flanco o retaguardia. Tan solo el sherman (76)W podrá intentar dañarlo, gracias a su skill Ojo de Halcón (No tiene penalización por disparar a mas de 7 casillas de distancia del objetivo).

La partida dura 6 turnos, si al final del sexto turno el Tiger, aun esta operativo, gana el bando alemán. Si el Tiger es destruido antes, ganan los americanos. Obviamente, si el Tiger, destruye o deja fuera de combate todos los Shermans, gana el bando alemán.

Como reglas especiales, añado lo siguiente:

-No se usan las cartas.

-Si el Sherman de mando es destruido, se ignora, el americano seguirá pudiendo usar 2 ordenes por ronda.

-Todos los shermans pueden mover y disparar con la penalización de -2.

El terreno para el escenario no lo tengo muy bien definido, pero seria algo parecido a esto:



Una carretera, donde despliegan los americanos sus carros, y al otro lado, entre los setos, puede desplegar el Tiger. El primer turno comenzaría con el primer disparo del Tiger (igual que en la peli :P).

He podido jugarlo, y espero pronto subir un pequeño ARR de la partida, y la verdad que bueno, este juego y sus reglas tampoco es que sean una gran gran simulación, pero bueno, a la escala que es, y lo que pretende ser, esta bastante chulo. Y además, como ya digo, es una genial forma de trastear con las reglas de movimiento y disparo de los blindados.



Poco mas, espero feedback, opiniones, añadidos, cambios y mejoras :D

Un saludo!!
#1309
Cajón de sastre / Re:Peores películas de 2014
15 de Diciembre de 2014, 18:19:49
+1 a Noe! :( bastante regular la peli...
#1310
Reseñas escritas / Re:V-COMMANDOS: Primeras impresiones
15 de Diciembre de 2014, 16:14:01
CitarBastante similares a las del Zombicide

Hasta aquí he leído...

Siguiente por favor... ;D
#1311
Ayer pude verlo, que un colega lo recibió esta semana.

Pintaza!! Genial la presentación y las minis. Todo super ordenado en los insertos. Y un gran detalle, poner todos los SG reunidos en una caja.

Ahora queda jugarlo ^^


#1312
Dudas de Reglas / Rivet Wars (Dudas)
12 de Diciembre de 2014, 09:23:29
Buenas,

Pues ayer pude jugar un par de partidas y la verdad que durante la partida nos asaltaron varias dudas... :S Y en el manual esos puntos no estaban muy bien aclarados... :S

Te comento como hicimos nosotros lo que comentas.

En el movimiento, seleccionas un sector, y mueves las unidades, solo mueven 1 vez. Es decir que si llegaban a un sector donde hay una unidad que aun no se ha activado, no hacíamos el "combo" de volver a mover esa unidad... Lo mismo con el asalto rápido. Si una unidad, hacia asalto rápido, luego no movía en la fase de movimiento...

Sobre el combate, realmente las reglas definen ese numero en el ataque, como el numero de repeticiones que puede hacer para intentar el ataque. Luego, nosotros lo tomábamos como que podría hacer re-rolls  de la TR de ataque si fallaba...

La verdad que lo que comentas de hacerte esos "mini-combos" tiene sentido, pero a saber... Como ya digo, en las reglas había muchas cosas que no estaban muy bien explicadas y quedaban abiertas muchas dudas... :S Yo te comento como lo hicimos nosotros jeje

Un saludo
#1313
Pillo sitio! para luego en casa descargar y a ver que tal. Que para estas navidades quería montarme un solitario (tras la genial experiencia de tu Pegasus Bridge

Como siempre, FELIPE, mil gracias!! ;)
#1314
Cita de: Borja en 10 de Diciembre de 2014, 16:12:09
Según dijo Ignacy en su videoblog, están en ello. Pero nunca antes de la próxima gencon o essen

Me parece perfecto eso  ;D ;D
#1315
Cita de: Sangus en 10 de Diciembre de 2014, 13:04:08
Es posible que salgan nuevas facciones? para poder escoger?

Eso espero!!

De momento en la única expansión que han sacado, solo son mas cartas para añadir a los mazos... Es peque.
Pero estoy seguro de que sacaran alguna mas grande con mas civilizaciones, y opciones para jugar 5-6 jugadores (aunque se alargarían tela las partidas... :S )
#1316
Cita de: Carquinyoli en 10 de Diciembre de 2014, 13:03:25
Vale...... y por ejemplo el cambio de 2 curreles por 1 recurso (lo que sale abajo de todo de la loseta vertical de cada raza), ¿cuantas veces se puede hacer?

Volviendo a lo de antes. Ok, una localización puede activarse 1 sola vez. ¿Por ronda? ¿o por turno?
(entíendase "ronda" como una de las 5 rondas de juego, y "turno" cada vez que te toca dentro de una ronda)

Pone en la propia acción creo que se puede hacer múltiples veces, pero no múltiples veces en un solo turno. Sino que es una acción que puede repetirse en una misma ronda.

Todo esto debería ir mejor en el post de dudas del juego no? xD
#1317
Cita de: kanito8a en 09 de Diciembre de 2014, 14:59:33
Cita de: Sagres en 09 de Diciembre de 2014, 13:15:35
Por otro lado, casi seguro que te obliga a tener ciertas expansiones o añadidos... Para poder disfrutarla... Pero bueno, si te pillas este libro, de seguro que tienes ya todas las expansiones o material publicado :P

El texto dice que no se necesita mas que el Core set: "It offers a new campaign for the Core Set of Descent: Journeys in the Dark Second Edition".

De todas las expansiones que han sacado, esta es la que mas me llama la atencion. Normalmente me da igual tener mas o menos bichos y heroes (joer hemos jugado 2 campanias ya y no los hemos probado todos!), pero nuevas misiones... ouh yeah!

En ese caso un 10 por ellos!
#1318
Yo digo que 19,90â,¬...

Tiene buena pinta por aquello de que, depende del resultado de la quest, pues parece que la aventura toma uno u otro rumbo...
Por otro lado, casi seguro que te obliga a tener ciertas expansiones o añadidos... Para poder disfrutarla... Pero bueno, si te pillas este libro, de seguro que tienes ya todas las expansiones o material publicado :P
#1319
Novedades / Actualidad / Re: Coven
09 de Diciembre de 2014, 11:02:44
https://www.kickstarter.com/projects/1545517208/coven-board-game-by-8th-summit?ref=category

::) ::) Que si, que esta en la noticia, pero como esta camuflado, pos por si acaso...  ;) ;)

Me gusta mucho la estética...No tiene mala pinta el juego...
El logo de EU friendly no lo veop... :P
Aunque envían a EU por lo que he visto en los pledge...