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Mensajes - Membrillo

#1306
Un poco off topic, pero en relación a la interacción en los euros, podéis leer este artículo de opinión:

https://boardgamegeek.com/blogpost/18955/posted-posterity-barnes-article-game-ruined-euroga

Se puede resumir en que el príncipes de Florencia es el anticristo [emoji1]
#1307
Cita de: Robert Blake en 19 de Diciembre de 2016, 08:36:13
Ya, pero que se le presuponga no invalida el hecho de que sea la mecánica que más interacción tiene.

Juego de Tronos LCG, por ejemplo, no es un wargame pero es probablemente el juego de cartas más agresivo con el rival que existe. Stronghold es un euro con un factor de interacción altísimo. Lo mismo con el Dominant Species.

Hablamos de interacción, no de despertar resquemores. O eso, o me he perdido algo.

Bueno pero es que yo creo que además de la "cantidad", también importa la "calidad". Entendiendo por esto último el efecto que provoca en los jugadores. En los wargames y otros juegos muy agresivos, la cantidad de golpes que das y que recibes tiene un efecto de habituación, los ves normales. Cuando te dan un golpe en un juego aparentemente más amable, joe te pilla de sorpresa  :D

Y ya más al hilo de la pregunta inicial, Ksuco tío yo creo que esto es demasiado ambicioso. Depende muy mucho de como esté implementada esa mecánica en el juego. No sé, hay juegos con subasta en los que la misma no es algo determinante, es decir que no te va la vida en la subasta y hay aspectos más determinantes en el juego. Pero en otros la subasta es crucial y que te lo lleves por 90 o 100 es la diferencia entre el éxito o el pudrimiento absoluto, o que se lo lleve menganito en vez de fulanito. En el primer caso, habrá interacción entre los jugadores, pero la tensión que se viva, y por tanto el grado de interacción, será menor que en el segundo caso.

Resumiendo, que no creo que en este caso, 2+2 sea siempre 4.
#1308
Cita de: Robert Blake en 18 de Diciembre de 2016, 14:14:29
Para mí, confrontación directa es un wargame. O un juego de conquista, o un táctico de minis si se te obliga a interactuar. En definitiva, un juego en el que se te obliga a ir contra el rival. Sea con tokens, plástico, madera o cartas.

Entiendo que algunos le vean la interacción a algunos euros, pero creo que al lado de los juegos realmente interactivos, la interacción de muchos euros es de chiste.

Para mí son sensaciones diferentes. En un wargame la interacción, como el valor a los soldados, se le supone. Lo que quiero decir es que en un wargame de dos jugadores, yo te pego a ti, y tú me pegas a mí, es lo que se supone que hay que hacer y no genera ninguna sorpresa o resquemor. En wargames multijugador ya entran más factores del tipo "por qué me pegas a mí y no al de al lado" pero al fin y al cabo la confrontación directa es de lo que se supone que va el juego.

Ahora bien, en juegos no wargames o en los que la confrontación directa no es el leitmotiv del juego (mete en este saco euros y no tan euros como muchos juegos económicos) pero que permiten que se de esta interacción, cuando se da, muchas veces el impacto y sorpresa en el jugador es mayor que en un wargame. Es decir, que te conquisten una posición o te maten unas unidades en un wargame, pues leñe, si es que de eso va el juego durante todo el tiempo (estoy generalizando ya lo sé). Pero cuando te pisan ciertas cosas en otros juegos o te hacen una jugada que te impide a ti hacer justo lo único que podías hacer, te pueden hundir miserablemente y encima a veces ni te lo esperas porque parece que construir un imperio económico o mover mercancías de un sitio a otro es en principio más amable que dirigir ejércitos. Y muchas de esas jugadas son intencionadas y buscadas por el que las ejecuta.

Es decir, que juegos como los 18xx y muchos otros juegos económicos, o un Dominant Species, o un El Grande, o un Age of Steam pueden llegar a ser incluso más crueles que un wargame porque quizá no estás esperando que te destrocen y no estás mentalizado. Cosa que en un wargame, ya vas sabiendo lo que hay.

Luego estamos de acuerdo en que hay muchos juegos donde la interacción es mínima o cero. Lo cual no los hace ni mejor ni peores. Eso ya depende de lo que cada uno busque en un juego en en ese momento concreto.
#1309
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
19 de Diciembre de 2016, 01:25:24
Cita de: TORTOK en 19 de Diciembre de 2016, 01:16:06
Primera partida completa terminada y alguna duda pequeña que resolver:
1.- Por lo que he leído,  si puedes y quieres promocionar 2 ancianos de vez puedes no? Al igual que casar a varias hijas maduras no necesariamente 1 anciano y 1 hija por turno únicamente. P.ej: Si tengo 8 cazadores sin asignar y 3 hijas maduras y posibilidad de promocionar 2 ancianos; puedo destinar 3 a maridos, 2 a ancianos y 3 a biomas no?

2.- Pasar a tribal supone liberar todos los discos de portal y volver la tarjeta conservando los ancianos inmaduros y los maduros. Pero cómo se crean nuevos ancianos? Ya no hay requisito de los 3 discos de portal no? Entiendo que es poniendo el disco correspondiente debajo del cubo siempre y cuando no tengas promociones gratis y para liberar los discos seria únicamente mediante la caza y animales domésticos no?
De nuevo de memoria, correctos ambos párrafos.
#1310
De jugón a jugón / Re:El futuro de los juegos de mesa
18 de Diciembre de 2016, 05:15:21
Cita de: Delaware en 16 de Diciembre de 2016, 13:58:17
Cita de: Demetri en 16 de Diciembre de 2016, 11:41:25
El futuro de los juegos de mesa es su digitalización. A esto me refiero a que el típoco tablero con fichas desaparecerá y será sustituido por un ordenador, una tablet o cualquier otro artilugio tecnológico. Es lo que hay, de hecho la mayoría de juegos de mesa ya existen en versión app.

Nunca. Por una sencilla razón: NINGÚN jugador quiere que eso pase.

Eso no es ninguna garantía. Una industria que empuje en esa dirección puede hacer cambiar de opinión a muchos, y forzar a otros. La publicidad es muy poderosa. O simplemente sacar los juegos en formato digital exclusivamente y, si los quieres, te tienes que adaptar forzosamente. Y me puedo imaginar a las editoriales prefiriendo el formato digital porque probablemente sea más barato de producir, y si encima cada jugador tiene que comprar la licencia, pues los beneficios pueden dispararse frente a la situación actual en que con una misma copia pueden jugar muchos. Eso sí, la industria del juego de mesa es pequeña, hay un gigante (Hasbro), algunas empresas medianas (Asmodee, FFG, Games Workshop...) y muchas pequeñas empresas. Por lo que quizá aunque quisieran llevarnos por ese camino, no podrían.

Yo personalmente también le veo algunas ventajas. Por ejemplo, yo ahora tengo la mayor parte de mis juegos a 11.000km de distancia. Con una ludoteca digital, podría tenerlos todos aquí conmigo. Pero es cierto que los componentes físicos le dan otra filosofía al juego de mesa que no tienen los videojuegos o los juegos de mesa en formato digital.
#1312
Muahahaha, con Orphebus preguntándose de dónde le han venido los golpes, ahora Meleke ya puede ir preparando un sondeo para saber dónde está el hospital más cercano.
#1313
Esto es una chorrada como un piano.

Me apunto.
#1314
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
16 de Diciembre de 2016, 10:00:57
Cita de: Maek en 16 de Diciembre de 2016, 09:56:08
Otra duda, que igual aparece en las reglas pero me he saltado (me resulta complicado eso de ir al punto A4 desde el F5, etc).

Si tengo sexualidad de harem, tengo uno o varios matrimonios con hombres de mi especie y con un caos cambio a promiscuo, ¿todos los casamientos previos se disuelven?

Hablo de memoria, pero no, los maridos permanecen.
#1315
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
16 de Diciembre de 2016, 03:11:05
Cita de: Simónides en 15 de Diciembre de 2016, 16:21:42
La joya en el fango que se encuentra desde este año en mi ludoteca es el BLOX.

https://boardgamegeek.com/boardgame/34227/blox

La verdad es que sí que se merecería un puesto algo más alto.
#1316
Cita de: Pedrote en 13 de Diciembre de 2016, 10:36:11
Cita de: gixmo en 13 de Diciembre de 2016, 10:01:35
ves? si en el fondo tenian que seguir con su antigua politica de no hacer reimpresiones  ;D ;D

Algo de eso hay, si quieres salir a un público mayor tienes que estar dispuesto a recibir mayores críticas.
En realidad recibes más críticas, pero no mayores. A Splotter siempre se le ha criticado por lo mismo. Pero es cierto que lo de las fichas de madera ha sido una cagada. Si es que ocupan media mesa. Yo seguramente hoy haré pedido de cubitos y a las fichas que les den morcilla. El juego es jugable con las fichas, pero de puro grandes son feas de ver. Los cubitos si los colocas encima de las plantaciones te sirven también para controlar qué plantaciones han enviado mercancías y cuáles no, además de servir para controlar los envíos a las ciudades.
#1317
El problema es que en la segunda edición han cambiado los colores. Ahora los fideos instantáneos son blancos, no rojos. El arroz es color madera, no amarillo; la goma es gris, no violeta; y el petróleo es negro, no gris. Las especias siguen siendo verdes. También han cambiado el orden de las ciudades de verde-dorado-rojo a dorado-verde-rojo. Imagino que el cambio se debe a que tenían sobrantes y en realidad no tiene mayor importancia, pero la verdad es que es más lógico e intuitivo verde-dorado-rojo (como los semáforos).

Mezclar ese mapa, que estoy de acuerdo en que se jugará mejor, con la nueva edición traería problemas porque los colores no coinciden.
#1318
Wargames / Re:¿Que tienes encargado en P500?
13 de Diciembre de 2016, 09:06:03
Cita de: gixmo en 13 de Diciembre de 2016, 08:55:34
ya esta operativo el EU Friendly?

Yo tengo operativo el Taiwan Friendly. He pedido dos a GMT, dos a Splotter y uno a Sierra Madre y no me han parado ninguno. A ver en las rebajas de enero de GMT si tampoco me paran lo que pida. Que lo tendré que pedir para que me lo envíen aquí, porque esos se supone que de momento no entran en en este sistema.

Por cierto, estos de GMT se han ido a buscar un socio en la UE en un país que dentro de poco no estará en la UE. A ver como afecta el Brexit a todo esto.
#1319
En BGG hay dos en la sección de archivos, no sé si el que dice Gixmo es uno de ellos

https://boardgamegeek.com/filepage/24659/indonesia-map-lightjpg

https://boardgamegeek.com/filepage/129460/indonesia-revised-map-v17

Personalmente, creo que el segundo es más práctico.
#1320
Wargames / Re:¿Que tienes encargado en P500?
13 de Diciembre de 2016, 02:31:29
Cita de: Pedrote en 12 de Diciembre de 2016, 23:21:59
Cita de: vilvoh en 12 de Diciembre de 2016, 22:53:55
Una duda, que no se si procede ¿Te puedes meter en un P500 que esté en fase de entrega?

No, el precio P500 lo quitan cuando acaban de cobrarlos.

Hasta la fase de "Charging - In Final Production" puedes meterte y tienes todas las ventajas del P500 (descuento y opción a pedir un juego al 50% en las rebajas anuales). Una vez que el juego pasa a "Shipping Now", lo puedes comprar, pero ya no cuenta como P500 (ni lleva descuento ni te da derecho a descuento del 50% en las rebajas anuales).