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Mensajes - kesulin

#1306
Entiendo que el kickstarter de julio es totalmente independiente a Maldito y que si quiero el juego en castellano debo esperar al anuncio de Maldito. ¿Es correcto?
#1307
Jugar en Línea / Re:Secret Hitler online
11 de Junio de 2018, 11:54:19
añado que somos buenas personas y nunca acusamos en vano  8)
#1308
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
11 de Junio de 2018, 10:56:38
Es una buena pregunta.
Sin estar convencido, yo usaría el mayor bonificador de ambos objetos. O sea, +6 voluntad y +6 de fuerza.
#1309
Esperando que alguien cuelgue en pdf las dos cartitas para cada personaje y ahorrarme la inmensa pasta que cuesta la expansión solo por un punto interesante.

¿cuantas cartas son?
#1310
Dudas de Reglas / Re:Formula D (Dudas)
04 de Junio de 2018, 09:04:18
Eliminado.

Por otra parte, habría que ver si hay un circuito que te permita gastar neumáticos y tengas suficientes para rebasar otra curva.
#1311
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
28 de Mayo de 2018, 16:41:17
Lost in Space he dejado de verla en el 4 capitulo, me ha aburrido bastante.
Altered Carbon a mi me ha gustado, la recomendaría.
Hace poco he visto "Rain", la idea es buena y ha conseguido que la viese entera (8 capítulos) pero no puedo recomendarla.
#1312
Cita de: GAMBITO en 22 de Mayo de 2018, 15:18:10
Yo con saber olvidado y Alguna expansión fan de sectarios.org tr to más que de sobra para jugar y re jugar
Tras buscar por esa pagina las expansiones que mencionas no encuentro nada. ¿Puedes indicarme donde encontrarlas?

Ok, las he encontrado:
http://www.sectarios.org/foro/viewforum.php?f=160
#1313
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
14 de Mayo de 2018, 18:16:08
Para superar la prueba debes obtener minimo 1 exito. La bruja indica 0 de voluntad para diferenciar de otros monstruos sin tirada de voluntad por la habilidad especial de la bruja.
#1314
Si encima es ella la que propone partida ya eres mi referente máximo para mi envidia.
#1315
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
12 de Mayo de 2018, 17:59:14
Cita de: Lathaiga en 12 de Mayo de 2018, 16:17:25
Hola, hoy hemos jugado por primera vez y nos han surgido un par de dudas.

1. Cuando recibes un apoyo, hechizo, etc y no te dice aleatorio, puedes elegir cualquier apoyo de la reserva o del mazo aparte a tu elección?

2. Los bonificadores de los apoyo, los 2+ y similares, tiras x dados de más o sumas eso a la tirada de dados?

3. Las pistas te permiten sumar 1 al dado o repetir dado.

Venimos del Mansiones de la locura y estamos acostumbrados a cambiar la pista por éxito.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
1. Si no especifica uno en concreto entonces es aleatorio, el primero que salga.

2. Tiras x dados de mas.

3. Repetir dado
#1316
Cita de: hobbess en 10 de Mayo de 2018, 07:22:33
Cita de: hobbess en 09 de Febrero de 2017, 22:41:31
Una pregunta off topic total. Alguien sabe de algun pack de naves chulas que den el pego como el resto de naves de la flota? he visto algun pack en el gigamesh muy molon pero vale 25 napos por 5 naves. Alguien sabe de algo? Por cierto, no hace falta que sean las mismas de la serie, pero tpoco quiero un Xwin ni una corbeta ni estrellas de la muerte
Tengo los archivos stlbpara hacerte tus propias nacñves civiles de la serie

Enviado desde mi MotoG3 mediante Tapatalk
Interesan esos archivos, pasalos cuando tengas un momento.
#1317
Recupero el hilo para indicar algunas erratas o correciones del compendio, son las que he visto, dejando de lado algunas correcciones no tan importantes.

Además, no he repasado ningún cuadrado a color, me he centrado solo en el viaje a Kobol.

Erratas
Citar
Pag 19:
"Una vez que la flota haya viajado al menos una distancia de cuatro unidades, cada jugador (incluídos los jugadores Cylon revelados) roba una carta del mazo de Lealtad. Los Líder Cylon reciben dos cartas adicionales de Motín."
ERRATA: reciben dos cartas adicionales de motivación.

pag 28:
"Carta de Crisis "Carencia de Alimentos": Esta carta hace que el Presiente se descarte de dos Cartas de Habilidad y el jugador activo de tres. Si el Presidente es el jugador activo, se deberá descartar de cinco cartas"
Errata: Se debe descartar de solo 4 cartas

pag 33:
"Todos los personajes que tengan la habilidad de pilotaje en su hoja de personaje tienen la capacidad de pilotar personalmente un viper. Un viper pilotado funciona ligeramente diferente a un viper no tripulado y no puede ser activado sin usar la localización "Puente de Mando"."
ERRATA: no puede ser activado con la localización "Puente de Mando"

pag 34:
"6. Flota Cylon: Si no hay incursores o estrellas base en el tablero principal, coloca 2 raider en el tablero de Flota Cylon, siguiendo las reglas de colocación siguientes, y avanza el marcador de persecución Cylon un espacio en el Marcador de Persecución."
ERRATA: solo se genera 1 incursor

pag 37:
" pero pueden usar la acción indicada en ella (hasta que sea reparada por una carta de ingeniería). "
ERRATA: No pueden usar

Correcciones
Citar
pag 4:
"Fichas de Piloto (10): Cada personaje con la habilidad de pilatar"
corregir: pilatar por pilotar.

"Un personaje que esté pilotando coloca su ficha de piloto bajo un víper cuando esté pilotando"
eliminar dos veces referencia a pilotando.

"Ficha de Jugador Activo (1) Esta ficha se usa para ayudar recordar a los jugadores quién tiene el turno actualmente."
corregir -> ayudar a recordar o eliminar ayudar.

pag 8:
"Invación de Centuriones: Su al menos una figura de centurión alcanza el final del marcador de Abordaje, la tripulación de Galáctica es asesinada y los Cylon ganan."
Corregir "Invasión"
corregir "Si al menos"

" El término "jugadores Cylon" se refiere a los Cylon revelados, pero no a los jugadores uqe tienen oculta la Carta de Lealtad "Eres un Cylon"."
Corregir: uqe -> que

"Cartas de Lealtad: Si un jugador puede ver la carta de lealtad de otro jugador, no puede contar la información específica "
Poner negrita a Cartas de Lealtad igual que los otros apartados.

pag 9:
"Naves Civiles: Cuando un jugador pueda mirar una ficha de nave civil, no pude revelar información específica sobre la misma. Sin embargo, puede hablar sobre "unos pocos" o "muchos" recursos."
Corregir: no puede revelar

pag 10:
"10. Prepara el Mazo de Lealtad y las Cartas de Motivación: Prepara el mazo de Lealtad y las Cartas de Motivación siguiendo la sección "Creando el Mazo de Lealtad" más abajo. Si sois tres jugadores, no uses Líderes Cylon o el mazo de Motivación. "
Corregir: no uses Líderes Cylon ni el mazo de Motivación.

pag 14:
"Tipo de Personaje (Líder Político, Líder Militar, Piloto, Apoyo o Líder Cylon): Cada peronsaje tiene un tipo que se indica en su hoja de personaje"
Corregir: Cada personaje

pag 17:
"Habilidad "Adaptabilidad" de Tory Foster: Tory Foster puede usar su habilidad "Adaptabilidad" cuando un jugadore "
Corregir: jugadore -> jugador

"Las Cartas de Lealtad se mantienen boca abajo, pero sus dueños pueden verlas en cualquier momento. In jugador no puede ver las Cartas de Lealtad de otros jugadores "
Corregir: In jugador -> Un jugador

pag 18:
"En cualquier momento en el que el Amotinado tenga más de dos cartas de Motín, mientras esté en Prisión, debe elegir entre dos de esas cartas de Motín y descartar el resto."
Aclarar mejor:
En cualquier momento en el que el Amotinado tenga más de dos cartas de Motín, mientras esté en Prisión, debe elegir quedarse con dos de esas cartas de Motín y descartar el resto.


"En cada partida, habrá al menos un Cylon llendo en contra de los humanos. El número de Cylon varía en función del número de jugadores."
Corregir: llendo -> yendo

pag 21:
"Es posible que un Líder Cylon revele cuadro de sus Cartas de Motivación. Si dos de esas cartas son de afiliación humana y dos de afiliación Cylon, ganará con cualquiera de los dos grupos"
Corregir: cuadro -> cuatro

"El Líder Cylo ha revelado al menos dos Cartas de Motivación con una afiliación que corresponda al grupo ganador, sea humanos o Cylon."
Corregir: Cylo -> Cylon

"Un Líder Cylon Infiltrado no puede llegar a ser Presidente, Almirante o CAG. No puede se puede usar sobre él la Carta Quorum "Asignar Vicepresidente" "
Corregir: "No puede se puede" -> No se puede

" Cuando un Líder Cylon termine su Infiltración, debe descargar cualquier Carta de Quorum que tenga sin aplicar sus efectos. "
Corregir: Descargar -> Descartar

pag 22:
"BNo puede activar el "Hangar" mientras se encuentre en la "Prisión"."
Corregir: BNo -> No

pag 24:
" (ver "Fase de Recepción de Habilidades) más adelante). "
Corregir: ) debe ser "

pag 26:
"Cartas de Título, Quórum o Motín:"
Remarcar en negrita como los otros títulos de la sección.

pag 28:
"indicados en cajas de colores en la squina superior izquierda"
Corregir: squina -> esquina

pag 29:
"Pilotaje:"
Poner en negrita igual que los otros títulos

pag 32:
"Fase de Agentes Durmientes: Cuando se hayan recorrido cuadro o más unidades de distancia"
Corregir: Cuadro -> Cuatro
#1318
Cita de: Carquinyoli en 09 de Mayo de 2018, 14:33:22
Sugerencia (sin acritud): ¿se pueden mover estos mensajes de dudas al hilo de dudas correspondiente?
Es lo suyo, que un moderador haga los honores por favor.

Mover aqui:
http://labsk.net/index.php?topic=152510.0
#1319
Ya revisando el compendio (como he desvirtuado el hilo) leo esto:
Citar6. Flota Cylon: Si no hay incursores o estrellas base en el tablero principal, coloca 2 raider en el tablero de Flota Cylon, siguiendo las reglas de colocación siguientes, y avanza el marcador de persecución Cylon un espacio en el Marcador de Persecución.

cuando en las reglas de exodo pone esto:
CitarActivación de Incursores: Si no hay Incursores ni Estrellas Base en el tablero principal, se coloca 1 Incursor en el tablero de la Flota Cylon (siguiendo las reglas de colocación que se describen más adelante) y el indicador de Persecución avanza 1 casilla por el medidor.

¿Cuantos Incursores se generan entonces?
en exodo dice 1, en el compendio dice 2.
#1320
Exactamente, esto mismo es a lo que me refiero.