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Mensajes - Betote

#1306
Cajón de sastre / Re:Sobre el feminismo
04 de Agosto de 2014, 09:53:15
Así por sondear, ¿qué diferencias (si es que las hay) veis entre estas cosas?:

Adoptauntio.com concretamente

Otras páginas o aplicaciones "pa follar" en plan Badoo o grindr.

Páginas de contacto como Meetic o eDarling.

Salir de ligoteo a discotecas.

Salir de ligoteo a cafeterías, museos, bibliotecas o parques.
#1307
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (05/08/2014) Ka-ra-o-ke
04 de Agosto de 2014, 09:06:37
El  Galactica lo llevo yo, chicuelos ;)
#1308
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (05/08/2014) Ka-ra-o-ke
02 de Agosto de 2014, 08:28:52
Desde la mañanita, hasta que haga falta, ahí estaré ;)
#1309
BSK / Re:Sobre la "especulacion " en el hilo de venta
02 de Agosto de 2014, 00:17:08
Creo que se ha desviado el hilo de la cuestión más importante, que es qué no hay que fiarse de lo que te digan los de Vis Lúdica. Hay que buscar reseñas más serias, como las de El dado de Jack  ::)

A Cartesius lo tenemos en cuarentena por haberlo sometido a terapia de choque estos días. Ahora hay que ver cómo evoluciona ;D

Respecto a los listillos de la compraventa, en mi pueblo lo tienen muy claro: contra el vicio de pedir, está la virtud de no dar ;)
#1310
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (29/07/2014) Nostalgia
27 de Julio de 2014, 01:02:46
Cita de: Maeglor en 26 de Julio de 2014, 20:10:47
Yo a las 16 estoy allí.


Y bueno, me imagino que por cuarta semana consecutiva tendréis los de la mañana el pescado vendido bastante antes de las cuatro y estaréis ya jugando así que me llevo el Bremerhaven que parece que se puede jugar en solitario.

Hombre, los cochecitos los habremos terminado ya... ;)

Para el turno de tarde llevaré Alien Frontiers, por si apetece.
#1311
Reseñas escritas / Re:Race! Formula 90 [Reseña]
26 de Julio de 2014, 13:00:06
Cita de: raik en 26 de Julio de 2014, 12:53:08
Si sacas una bandera tarde o temprano te afectará a ti también y tienes que valorar cómo vas a llegar a esa curva para ver si la sacas o no.

Si sacas una bandera que te vaya a afectar a ti, eres bastante inútil: es como tropezar con tu propio plátano en Mario Kart :P

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Si llueve pones ruedas de lluvia, pero y si no llovía y empieza a hacerlo? Entras ya a cambiar o esperas un par de turnos para cambiar porque ahora tienes pista libre y lo mismo mejora? Y si paras ahora lo mismo no te llega el combustible hasta el final, merece la pena aguantar dos vueltas más?

Eso son decisiones que se dan en la realidad y que aparecen en el juego.

Una vez más, no son decisiones, sino cálculos. El rollo de "juego esta carta que me ha tocado y te putea, y por eso tengo ventaja" está bien para Munchkin o Zombies!!!, pero en un juego "serio" lo único que hacen es restar peso a las decisiones estratégicas y quitarle profundidad.

Lo que sí que no voy a negar es que las reglas avanzadas le añaden mucho cromo y tema pero como, en este caso, a mí en concreto el tema me da igual (si fuera de carreras de caballos o de presidentes cabezones me gustaría lo mismo), sacrificar juego por tener más tema en este caso no me compensa.
#1312
Reseñas escritas / Re:Race! Formula 90 [Reseña]
26 de Julio de 2014, 12:36:56
Cita de: raik en 26 de Julio de 2014, 12:20:53
Setup del coche

Esta es "trampa", porque en realidad ya existe en la básica a la hora de elegir un coche u otro. Es decir, no añade realmente nada.

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Habilidad del piloto

Si no fuera porque hay que incluir necesariamente las cartas de circuito (que son una auténtica cagada), no me molestaría e incluso la recomendaría.

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Cantidad de combustible

Ésta sí me parece que añade bastante, y es una que incluiría siempre que no haya ningún jugador novato en la partida.

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Tipo de ruedas

Sí, puedes elegir llevar las ruedas buenas o las malas. Una capacidad de elección de la leche.

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Sacar o no una bandera y dónde

Siempre mejor sacar que no sacar, y la pones donde afecte a los que van detrás de ti o al que se escape. No añade decisiones, y aumenta el peso del azar.

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Modificar el tiempo

Igual que en el anterior, no es una decisión: modificas si sale la carta, y lo haces al punto que te beneficia. Otra vez más, lo que hace es aumentar el azar.

Citar
Entiendo que digas que no te gusta porque es más enrevesado pero hay que tomar bastantes decisiones. Otra cosa es que lo hagas al azar.

Por eso digo lo de cálculos =/= decisiones. Que llueva y pongas los neumáticos de lluvia no es tomar una decisión, es hacer lo que el juego te exige para no petar. Jugar una carta de movimiento 2 pelada o una con bandera no es decisión: juegas la bandera. Jugar una carta normal o una de circuito si puedes no es decisión: juegas la de circuito. Las salidas de pista básicas (pierdes un turno) y las avanzadas (dependiendo de en qué curva estés, haces una prueba a una dificultad u otra y te pasa una cosa u otra) no es decisión: es añadir pasos intermedios de "haz esto o te pasa putada gorda".

El juego me gusta mucho y así lo digo en mi reseña, pero con las reglas básicas es un 8-9, con alguna regla avanzada (combustible, quizás robots negros) se afianza en el nueve y, con todas las avanzadas, se queda en un 4.
#1313
Reseñas escritas / Re:Race! Formula 90 [Reseña]
26 de Julio de 2014, 11:20:27
Cita de: jbsiena en 26 de Julio de 2014, 11:11:50
Que te guste más el básico, ok.
Que tardas menos al básico, de acuerdo.
Pero que tomes más decisiones en el básico......no sé, yo creo que es al revés, no?

Cálculos =/= decisiones.
#1314
Los dos están en Boardgamearena, por cierto, así que qué mejor manera de decidir que probándolos ;)
#1315
Reseñas escritas / Re:Race! Formula 90 [Reseña]
26 de Julio de 2014, 00:04:50
Cita de: lostrikis en 25 de Julio de 2014, 23:53:30
Creo que sí tendríamos que haber jugado con el básico e ir metiendo, pero nos ha podido el ansia viva. No tengo ni idea de qué te "priva" el básico con respecto al avanzado, pero voy a mirar el reglamento y la próxima que juguemos a ver qué sensaciones nos deja  :)

Yo, habiendo probado ambos modos, me quedo con el básico sin dudarlo. Quizá metiera las estrategias de boxes y los coches negros con gente que ya se sabe todo, pero desde luego que las banderitas, cartas de circuito, clima y salidas de pista restan más que añaden.

También puede ser que el hecho de que a mí la F1 como tal me importa tres pepinos y que lo que busco es más un juego que una simulación ayude a que prefiera la versión "limpia". En Arkham Horror, como me mola el tema, aguanto las excepciones y las tiradas porque sí bastante mejor.
#1316
Reseñas escritas / Re:Race! Formula 90 [Reseña]
25 de Julio de 2014, 23:50:46
Cita de: lostrikis en 25 de Julio de 2014, 22:48:38
La partida han sido más de 4 horas porque los primeros turnos ha costado la vida entenderlo. Es un juegazo de estrategia con mayúsculas y si encima te mola el tema... indispensable.

Pues si te ha parecido bueno así, prueba a jugar con las reglas básicas: tardas la mitad de tiempo y tomas más decisiones ;)
#1317
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (29/07/2014) Nostalgia
25 de Julio de 2014, 21:55:10
Cuenta con ese Race! para la mañana ;)
#1318
Cajón de sastre / Re:Sobre el feminismo
25 de Julio de 2014, 14:50:41
#1319
Cajón de sastre / Re:Sobre el feminismo
25 de Julio de 2014, 12:03:55
Cita de: tinocasals en 25 de Julio de 2014, 10:15:05

La verdad es que aún no lo he leído porque estoy en el curro pero acabo de ver esto en JotDown:

http://www.jotdown.es/2014/07/si-todas-las-mujeres-lo-son/

Muy chulo. Una de esas cosas que todos tenemos que leer de vez en cuando que, si no, se nos olvidan.
#1320
No he probado aún Mice & Mystics, pero sí te puedo decir que opaca completamente a Super Fantasy. Descent, sin añadir mucha complejidad, consigue un juego mucho más profundo que SF, en el que las decisiones de los jugadores tienen más peso, y eso siempre mola.