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Mensajes - Robert Blake

#1306
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
28 de Febrero de 2018, 15:47:05
Creo que ya había salido. Y no sé incluso si la que había propuesto yo había salido también. :/

Maldiciones de película
Filmes cuyos mitos y leyendas negras están salpicadas de muertes extrañas o sobrenaturales de sus protagonistas o equipo técnico.

1. Poltergeist
2. Superman
3. El conquistador de Mongolia. Aunque la maldición va más ligada a posibles secuelas de la radiación en la zona de rodaje.
#1307
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
28 de Febrero de 2018, 13:09:52
Películas de ficción y no históricas en las que aparezca un personaje real (interpretado o no por sí mismo).

1. Heavenly creatures (Orson Welles)
#1308
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
28 de Febrero de 2018, 13:07:12
Películas donde aparezcan futbolistas reales haciendo de sí mismos

1. ¿Quién mató a Bambi? (Andrés Iniesta)
2. Buscando a Eric (Éric Cantona)
3. XXX reactivado (Neimar)
4. Gol, Gol 2 y Gol 3. (Zidane, Raul, Michel Salgado, Casillas)
5. Torrente 3 (Guti)
6. Carlitos y el campo de los sueños (Raul)
7. once pares de botas (Di stefano, Zarra, miguel muñoz etc... debe tener el record de cameos de futbolistas en una película de ficción)
8. Volver a empezar (Antonio Maceda sale un poquito)
9. Astérix y los Juegos Olímpicos (sé que no es válida como tal, ya que sale Zidane haciendo de futbolista egipcio, aunque no de sí mismo, pero como parece que hay menos pelis de las que pensaba, si queréis la damos por buena, y así el siguiente ya puede proponer nueva lista :) )
10. La vida sigue igual (Julio Iglesias. La peli es una especie de biopic suyo, más o menos, y creo recordar que cuenta su etapa como jugador del Madrid)
#1309
Cajón de sastre / Re:De anticapitalismo y Suiza.
28 de Febrero de 2018, 09:12:27
Cita de: principevaca en 28 de Febrero de 2018, 08:42:12
Este hilo va de lo que va. De no decir lo que no se puede decir y de defender lo que no se puede defender.
Y podemos hablar de capitalismo y anticapitalismo todo lo que queráis, pero el tema es otro y no podemos hablar de ello y por eso hablamos de esto.

Y dejo el hilo.

Y no conozco a la mitad de vosotros ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de  ustedes merece! :) :) ;)
#1310
Cajón de sastre / Re:De anticapitalismo y Suiza.
27 de Febrero de 2018, 19:40:17
Cita de: Miguelón en 27 de Febrero de 2018, 16:12:42
Ah, y no sé de dónde has sacado que M. Rajoy sea en realidad M. Rajoy, eso son inshidiash

Wep!


#1311
Variantes / Re:¿Gloomhaven, demasiado fácil?
27 de Febrero de 2018, 11:48:11
Cita de: salpikaespuma en 27 de Febrero de 2018, 11:44:04
Por eso este juego ha llegado al número uno en la bgg, es un euro encubierto, si no no estaría ahí.

Sí, eso está claro. Pero coña, que hasta el Dungeonlords o el Agrícola me parecen menos abstractos.
#1312
Variantes / Re:¿Gloomhaven, demasiado fácil?
27 de Febrero de 2018, 11:31:40
Cita de: Tumbos en 26 de Febrero de 2018, 23:52:49
Lo que no entiendo muy bien es lo de mecánicas abstractas: me parece que hay poca diferencia desde un punto de vista de la abstracción entre la mecánica más azarosa de tirar dados o gestionar una mano de cartas. Siempre he pensado que las mecánicas son abstracciones que sirven para resolver los conflictos dentro de un juego. ¿Lo dices porque solo implementa mecánicas para el combate y no para la interacción? Supongo que, por simplicidad, en este juego la interacción se resuelve automáticamente al elegir una u otra opción. 

Lo digo porque yo siempre me siento que juego dos cartas y aplico valores. Ni sé qué se supone que está haciendo el personaje. En un juego más azaroso, no sé, un Descent, por ejemplo, al menos siento que corro hacia el enemigo y le arreo un hachazo. Aquí no: aquí calculo qué carta voy a jugar para no perderla, si juego el valor básico o lo que dice el texto porque corro el riesgo de perderla, si me toca recuperar cartas, etc. Estoy más pendiente de lo que tengo en la mano que lo que pasa en el tablero. Ni siquiera sé cómo se llaman las cartas que juego (que se supone que dan una idea de la acción que estás ejecutando), porque no importa. Por eso me parece más abstracto.

Y a mí tampoco me parece tan complicado ganar. De 16 partidas hemos perdido una. Al nivel que toca, eso sí.
#1313
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
27 de Febrero de 2018, 10:18:39
Películas donde aparezcan futbolistas reales haciendo de sí mismos

1. Evasión o victoria (Pelé)
2. Buscando a Eric (Éric Cantona)
3. XXX reactivado (Neimar)
4. Gol, Gol 2 y Gol 3. (Zidane, Raul, Michel Salgado, Casillas)
5. Torrente 3 (Guti)
#1314
A mí me cortan un poco el rollo esos juegos tipo cooperativo puzzle, como el Spirit Island, en los que la partida se resuelve sin necesidad de jugar el último turno: es ver el tablero y ya saber si ganas o no.
#1315
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
27 de Febrero de 2018, 08:44:36
Cita de: Ananda en 26 de Febrero de 2018, 22:21:09
Cita de: Robert Blake en 26 de Febrero de 2018, 18:40:32
A mí me gusta, pero tengo mis reservas. Lo veo anticlimático, y demasiado cerebral. Le falta visceralidad. Muy puzzle. Si lo juego muy seguido me agobia por frío y mecánico. Pero me parece un juego muy currado.

  ¿A qué te refieres con anticlimatico?
A que la dificultad de la partida disminuye a medida que ésta avanza. Las partidas que se ganan, que en el modo fácil son todas, se ganan casi sin querer. Empiezas controlando mucha cosa, y te ves desbordado, pero al final se resuelve realizando acciones contra las ciudades. Y, al ser un juego matemático, y aquí lo anticlimático, no hace falta jugar el último turno: basta con ver el tablero y decir "vale, si hacemos esto, aquello y lo otro, ganamos". Y entonces recoges ya. O lo contrario, miras el tablero y dices "insalvable, ya hemos perdido".

El otro día me dijo un amiguete "todos los cooperativos que no tienen dados son anticlimáticos". Igual tiene algo de razón.
#1316
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
27 de Febrero de 2018, 08:36:13
Películas en blanco y negro de las que haya habido remake en color

1. Sin novedad en el frente (1930-1979)
2. Ben-Hur (1925-1959)
3. La pequeña tienda de los horrores (1960-1986)
4. King Kong (1.933-1978-2.005)
5. Las cuatro plumas (1929/1939-1977/2002)
6. Lolita (1962-1997)
7. Psicosis (1960-1998)
#1317
Variantes / Re:¿Gloomhaven, demasiado fácil?
26 de Febrero de 2018, 20:36:03
Cita de: blackwar en 26 de Febrero de 2018, 19:00:22
Sinceramente, os tengo que dar mi enhorabuena, ya que prácticamente se ha tardado un año en sacar algún punto débil o negativo del Gloomhaven. Ojo, que no lo tengo y está en el punto de mira por si sale en español, pero es que tampoco creo que eran normales todas las alabanzas al juego sin que se haya reseñado hasta ahora algún punto débil, asi como por ejemplo, el orquesta negra del que habia tanto hype desde un primer momento la gente empezó a señalar sus puntos negativos.
Un saludo

¿Un año? Jopen. Al par de partidas ya había puntos débiles. Escenarios repetitivos, mecánicas abstractas... Lo que pasa es que como costaba de conseguir había mucho hype.
#1318
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
26 de Febrero de 2018, 18:40:32
A mí me gusta, pero tengo mis reservas. Lo veo anticlimático, y demasiado cerebral. Le falta visceralidad. Muy puzzle. Si lo juego muy seguido me agobia por frío y mecánico. Pero me parece un juego muy currado.
#1319
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
26 de Febrero de 2018, 16:38:55
Películas en cuyo título se nombre una ciudad

1. Brujas
2. 101 Reykjavík
3. Barcelona
#1320
Manualidades / Re:Esquinas redondas en las cartas
26 de Febrero de 2018, 14:33:08
Cita de: lagunero en 26 de Febrero de 2018, 14:28:20
Cita de: Robert Blake en 26 de Febrero de 2018, 10:35:18
Hay algunos artilugios que cortan las esquinas redondeadas.

Por ejemplo, esto:
http://www.creavea.es/perforadora-de-angulo-redondeado-25-cm_tienda-comprar-manualidades_4029.html?utm_source=google&utm_medium=shopping&utm_campaign=google_shopping&gclid=CjwKCAiA_c7UBRAjEiwApCZi8aYt9jS9gs_-0QSsuKBh8WXgBmcYAtquE9KpFk794Bt3JkuQrLw2LBoCFNwQAvD_BwE

2,5 cm es demasiado ¿no?
Quizá, no contrasté mucho lss medidas. Pero vaya, que a la mínima que busques ya encuentras algo. Yo tengo un cacharro de esos, y lo conseguí hace tiempo relativamente fácil. No recuerdo dónde, creo que en una tienda online alemana donde también se pedían cubitos y meeples.