A nivel competición se pueden tener no más de dos copias de los objetivos y un mínimo de diez en cada mazo...si te compras dos cores tienes los objetivos repetidos dos veces y puedes tener más luke más darth más obiwan y más c3po jejejeje
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#1322
Madrid / Re:PLAY BAR hoy dominguín!!! 29/12/2013
29 de Diciembre de 2013, 16:35:17
la semana que viene tras las uvas quedamos...vamos que si kedamos.
#1323
¿Qué os parece...? / Star Wars LCG, ¿qué os parece?
29 de Diciembre de 2013, 15:24:23
Hay por ahí algún foro o algún sitio web para ver los mazos de la gente y ver combos chulos?
#1324
Madrid / Re:PLAY BAR hoy dominguín!!! 29/12/2013
29 de Diciembre de 2013, 14:33:07
Yo hasta las 20:00 no creo que pueda...quizá un poco antes.
#1325
Madrid / Re:PLAY BAR hoy dominguín!!! 29/12/2013
29 de Diciembre de 2013, 14:12:27
Te reto al teto!!!
#1326
Madrid / PLAY BAR hoy dominguín!!! 29/12/2013
29 de Diciembre de 2013, 13:51:09
Voy al playbar con mi chica con ganas de estrenar los juegos de mi flamante cesta que me tocó jajajaja
Alguien se pasa pasa pasa pasa?
Alguien se pasa pasa pasa pasa?
#1327
Curiosidades / Re:Los 100 mejores juegos de todos los tiempos...
29 de Diciembre de 2013, 13:28:35
Vamos a hypear al personal pa dentro de poco. Título insdiscutible en su género en cualquier ludoteca y en cualquier top.
La mejor reedición de un juego antiguo en el 59!!!
http://www.juegosdemesafinplay.com/blog/categoria/ranking/
La mejor reedición de un juego antiguo en el 59!!!
http://www.juegosdemesafinplay.com/blog/categoria/ranking/
#1328
Novedades / Actualidad / Peká editorial cierra sus puertas [Inocentada]
29 de Diciembre de 2013, 13:25:08
A POR TODAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAS!!!
#1329
¿Qué os parece...? / Star Wars LCG, ¿qué os parece?
28 de Diciembre de 2013, 13:12:22
HECHO!!!
#1330
¿Qué os parece...? / Star Wars LCG, ¿qué os parece?
28 de Diciembre de 2013, 12:38:54
Te doi la razón moondraco...el tema es importante.
En uno ya se conoce y el otro está por descubrir. Y eso es una motivación...pero...es suficiente razón?
Parece que sí...
En uno ya se conoce y el otro está por descubrir. Y eso es una motivación...pero...es suficiente razón?
Parece que sí...
#1331
¿Qué os parece...? / Star Wars LCG, ¿qué os parece?
28 de Diciembre de 2013, 12:07:09
Contradigo a ilogicooooooooooooooooooooooooooooo!!!
Sin posibilidades? No encontrarlas no es no tenerlas jejejeje. Sólo los combates ya tienen más chichas que muchos otros juegos.
Dirigido? Te recuerdo que hay faroleo y que las cartas sirven para miles de cosas y has de gestionar que te desprendes en que momento y para que. Haz mazos más raros y no los hagas tan dirigidos. Un mazo es lo dirigido que tu quieras que sea en un LCG o CCG.
Confección engorrosa? Bueno...es...distinta. No se hacen a cartas individuales sino por grupos de cartas. Esto va en gustos. Pero si es verdad que ninguno la tiene como éste.
Qué no es mal juego? Por lo que dices si jajajaja. Aaaaaaah...que no te gustó. Vale vale...
Que no soporta el LCG? El ciclo de Hoth me parece brutal y le da muchísimas posibilidades (juegues con mazos de Hoth o no). Si sólo ves STARWARS como sacar bichos y atacar no lo has visto todavía.
Yo voy a decir en otras palabras lo que creo que ilogico quiere decir:
STARWARS es un juego DEMASIADO distinto a otros:
-no se hacen los mazos igual
-simplísimo de reglas y combates con curva de aprendizaje muuuuuy pronunciada
-es un juego de desgaste de cartas, cada turno usas casi todas porque sirven para varias cosas así que gestionar eso te amuebla la cabeza de otra manera
-asimétrico
-faroleo
NETRUNNER es un pepino de juego (mucho más asimétrico y más faroleo que starwars)...de hecho ves una partida y cada jugador parece que juega a juegos distintos. Enorme el uego (para mi).
STARWARS me parece más original y más "raro". Ahí su virtud y problema a la vez. Ya solo la confección de mazos es rara (nunca quieres basura en tu mazo y a veces no te queda más remedio que meterla por lo que te estrujas los bulbos para darle utilidad a esas basuras) y los combates...ay los combates...brutales!!! Increíbles...esa puja por la iniciativa con las siempre inesperadas cartas de destino, esa tensión por usar los hexágonos blancos y negros, que a gusto se kedan los rebeldes cuando "tocan" un objetivo con sus poquitos recursos y que superior se vuelven los del imperio cuando abusan con sus flotas, cazas y sith...
Ójala despegue...
Sin posibilidades? No encontrarlas no es no tenerlas jejejeje. Sólo los combates ya tienen más chichas que muchos otros juegos.
Dirigido? Te recuerdo que hay faroleo y que las cartas sirven para miles de cosas y has de gestionar que te desprendes en que momento y para que. Haz mazos más raros y no los hagas tan dirigidos. Un mazo es lo dirigido que tu quieras que sea en un LCG o CCG.
Confección engorrosa? Bueno...es...distinta. No se hacen a cartas individuales sino por grupos de cartas. Esto va en gustos. Pero si es verdad que ninguno la tiene como éste.
Qué no es mal juego? Por lo que dices si jajajaja. Aaaaaaah...que no te gustó. Vale vale...

Que no soporta el LCG? El ciclo de Hoth me parece brutal y le da muchísimas posibilidades (juegues con mazos de Hoth o no). Si sólo ves STARWARS como sacar bichos y atacar no lo has visto todavía.
Yo voy a decir en otras palabras lo que creo que ilogico quiere decir:
STARWARS es un juego DEMASIADO distinto a otros:
-no se hacen los mazos igual
-simplísimo de reglas y combates con curva de aprendizaje muuuuuy pronunciada
-es un juego de desgaste de cartas, cada turno usas casi todas porque sirven para varias cosas así que gestionar eso te amuebla la cabeza de otra manera
-asimétrico
-faroleo
NETRUNNER es un pepino de juego (mucho más asimétrico y más faroleo que starwars)...de hecho ves una partida y cada jugador parece que juega a juegos distintos. Enorme el uego (para mi).
STARWARS me parece más original y más "raro". Ahí su virtud y problema a la vez. Ya solo la confección de mazos es rara (nunca quieres basura en tu mazo y a veces no te queda más remedio que meterla por lo que te estrujas los bulbos para darle utilidad a esas basuras) y los combates...ay los combates...brutales!!! Increíbles...esa puja por la iniciativa con las siempre inesperadas cartas de destino, esa tensión por usar los hexágonos blancos y negros, que a gusto se kedan los rebeldes cuando "tocan" un objetivo con sus poquitos recursos y que superior se vuelven los del imperio cuando abusan con sus flotas, cazas y sith...
Ójala despegue...
#1332
Curiosidades / Re:Los 100 mejores juegos de todos los tiempos...
27 de Diciembre de 2013, 09:49:39 #1333
Otras Reseñas / Re:Guerra del Anillo "no-reseña" Segunda Edición
26 de Diciembre de 2013, 21:37:03
Hay cambios, pero si pillaras la primera edición hay unas latitas que adaptan la primera a la segunda.
#1334
¿Qué os parece...? / Re:Fief, ¿qué os parece?
26 de Diciembre de 2013, 21:35:16
Lo que tiene este juego que para mi lo hace especial respecto a otros (me encantan los juegos de diplomacia...no en los que se habla y se confunde sino los que la diplomacia, la astucia y la picardía forma parte del motor y mecánica del juego) es que la fase diplomática es muy importante y es muy distinta respecto a otros títulos.
El peso de lo que dices y luego lo que haces es descomunal y los títulos de tus personajes (condes, duques o marqueses así como obispos y hasta rey, reina o papa) se consiguen a base de hablar (y una buena estrategia sobre la mesa...o con guerra).
Parecido a esto está Caballeros Guerreros o REX/DUNE. Ambos son juegos con un componente diplomático muy alto e incluso dependiente del mismo.
Me explico, al juego de tronos (juego que me encanta) se puede ganar sin hablar (se me entiende?)
Si no hablas en FIEF no ganas...sin no hablas en Machiavelli o DUNE no ganas. Forma parte del espíritu del juego...
FIEF tiene todo esto y a pesar de unas reglas algo engorrosas en cuanto a la obtención de títulos y habilidades de cada uno de ellos se puede jugar en menos de 3 horas y media y eso en juego diplomático duro es difícil. Ahí está la mayor virtud...ç
...y que mola que te cagaaaaas!!!
El peso de lo que dices y luego lo que haces es descomunal y los títulos de tus personajes (condes, duques o marqueses así como obispos y hasta rey, reina o papa) se consiguen a base de hablar (y una buena estrategia sobre la mesa...o con guerra).
Parecido a esto está Caballeros Guerreros o REX/DUNE. Ambos son juegos con un componente diplomático muy alto e incluso dependiente del mismo.
Me explico, al juego de tronos (juego que me encanta) se puede ganar sin hablar (se me entiende?)
Si no hablas en FIEF no ganas...sin no hablas en Machiavelli o DUNE no ganas. Forma parte del espíritu del juego...
FIEF tiene todo esto y a pesar de unas reglas algo engorrosas en cuanto a la obtención de títulos y habilidades de cada uno de ellos se puede jugar en menos de 3 horas y media y eso en juego diplomático duro es difícil. Ahí está la mayor virtud...ç
...y que mola que te cagaaaaas!!!
#1335
¿Qué os parece...? / Star Wars LCG, ¿qué os parece?
26 de Diciembre de 2013, 21:29:13
A mi tampoco me gusta LCG, pero reconozco que es mejor que CCG. Fui jugador de Magic y echaba de menos hacerme mazos.
Probé Netrunner y me gustó mucho pero no sé...me gustó más Star Wars. Es menos asimétrico y menos faroleo que el otro (pero lo tiene) y además la mecánica de los combates es la mejor que he visto en un juego de cartas. Chicha chicha.
A la gente que se lo enseño le explico tol juego en 5 min y casi 10 sólo para los combates (que de reglas son sencillos pero tienen una curva de aprendizaje y unas posibilidades monstruosas)
Probé Netrunner y me gustó mucho pero no sé...me gustó más Star Wars. Es menos asimétrico y menos faroleo que el otro (pero lo tiene) y además la mecánica de los combates es la mejor que he visto en un juego de cartas. Chicha chicha.
A la gente que se lo enseño le explico tol juego en 5 min y casi 10 sólo para los combates (que de reglas son sencillos pero tienen una curva de aprendizaje y unas posibilidades monstruosas)