Cita de: YourEvilTwin en 03 de Febrero de 2017, 12:19:55Pues yo lo aborrecí y vendí. Como juego no vale nada. Muy bonito lo de verle las tripas a la IA, pero para de contar. Eventos planos de mueve cubos para aquí y para allá uno tras otro, tiradas de dados y pocas decisiones significativas más allá de donde te pones a verlas venir. Una fábrica de bostezos.
Me encantó Navajo Wars, a pesar de ser un juego muy deprimente (no que sea malo, sino que ver como los españoles se meten a tu territorio y tus familias mueren de hambre es triste). De un vistazo rápido a las reglas, este parece aún mejor.
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#1321
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
03 de Febrero de 2017, 13:33:45 #1322
Reseñas escritas / Re:Terraforming Mars (Primeras impresiones)
02 de Febrero de 2017, 12:09:42
A mi me atrae la temática, no el juego, por lo que pasaré salvo que lo pruebe y quede prendado 😍
#1323
Sondeos / Re:¿Mejores juegos de habilidad?
02 de Febrero de 2017, 10:40:06
El furgol, el baloncesto, los dardos... Son juegos al fin y al cabo, no?
#1324
Curiosidades / Re:La asociación PETA pide retirar las pieles de las minis a GameWorshop
02 de Febrero de 2017, 10:37:40
En cualquier caso, las pieles de las minis son sintéticas, están hechas de plástico!!!
Eso sin mencionar que muchas serán de animales inventados...
Eso sin mencionar que muchas serán de animales inventados...
#1325
Curiosidades / Re:La asociación PETA pide retirar las pieles de las minis a GameWorshop
01 de Febrero de 2017, 17:38:00Cita de: Nenva en 01 de Febrero de 2017, 17:34:57Peor! Igual se plantan mañana en Altamira con oscuras intenciones.
A mi me parece el acabose del terminose. Un absurdo. Para ello, que cambien las representaciones de los libros acerca de la prehistoria, por si a alguien se le ocurre...
¡Pero si es un juego, por Dios!
#1326
Curiosidades / Re:La asociación PETA pide retirar las pieles de las minis a GameWorshop
01 de Febrero de 2017, 17:36:23
Iba a comentar algo, pero es que me deja sin palabras este nivel, el de PETA. Pero que co**nes???
#1327
Sondeos / Re:¿Cuánto duran más o menos de media tus partidas al Twilight Struggle?
01 de Febrero de 2017, 17:30:23
A mí las tres horas no me las quita nadie, pero pasan volando, eso sí
#1328
Cajón de sastre / Re:Nuevos juegos de rol
01 de Febrero de 2017, 14:34:10Cita de: Sertorius en 01 de Febrero de 2017, 14:00:58No digo que seáis malos, digo que os pondría un mal a esas actitudes y probablemente no jugaría más con vosotros de ver algo así partida tras partida. Cada uno es libre de jugar como quiera, faltaría más, pero ese tipo de juego de rol no es para mí, igual que no juego al bingo o a la oca.
El grupo nos conociamos, y nos conocemos, de mucho antes de jugar al rol así que no iba a perderlos por una mala partida. El factor "respeto a los demás" tampoco iba con nosotros; como ya he dicho nos conocemos desde hace mucho y muy bien por lo que no nos tenemos el más mínimo respeto. Ningún problema por ese lado.
Yo entiendo que prefiráis jugar de otra forma. Yo solo comento como jugaba yo.
Lo que si que no entiendo es que digas que eramos un mal master y unos malos jugadores por no jugar a vuestro modo. Nos pasamos cerca de una década jugando a todo tipo de juegos de rol, deseando que llegara el finde para reunirnos. Seríamos malos pero nos lo pasamos de puta madre y nunca jamás hubo discusiones ni malos rollos. Malas partidas es probable que hubiera pero siendo sincero no recuerdo ninguna.
#1329
Cajón de sastre / Re:Nuevos juegos de rol
01 de Febrero de 2017, 13:23:15Cita de: Sertorius en 01 de Febrero de 2017, 12:50:53Pues eso que cuentas me parece mal por el jugador de rol y mal por el Master.Cita de: Jack and Oz en 01 de Febrero de 2017, 12:24:19Cita de: Sertorius en 01 de Febrero de 2017, 09:51:39
Yo hace veinte años que no juego al rol pero recuerdo que en mi grupo nunca cuajaron esos juegos de los que habláis. ¡Nosotros queríamos tablas, porcentajes, muchos dados y pifias y críticos! Si quisieramos jugar a interpretar sin reglas nos habríamos apuntado a un grupo de teatro moderno.
Tampoco veo mucho problema en la competitividad y en los powerplayers, al contrario. Yo era casi siempre el master y todos mis jugadores eran competitivos no, lo siguiente. Además de unos trollacos de cuidado. Y nunca supuso mayor problema. Recuerdo una partida de La llamada en la que tenían que descubrir el misterio de una casa encantada y nada más comenzar uno de los jugadores que llevaba a un esquizofrénico de personaje se levantó por la noche mientras el resto dormía y voló la casa por los aires con un barril de dinamita... Lo que hice fue tirar el módulo y seguir la partida a ver a donde conducía aquello. Fue una de las mejores experiencias lúdicas que recuerdo. Por no hablar de legendarias campañas al Traveller y al Stormbringer...
Las reglas existen en todos los juegos. Jugar a rol narrativo no es apuntarse a teatro.
En cuanto a lo que comentas de lo bien que os lo pasabais, no lo dudo, ahora bien, piensa en un jugador al que nunca conociste, que de verdad le interesaba lo que había en esa casa encantada. Por decisión de un jugador "trollaco" y -añado- simpaticón se quedó sin precisamente lo que buscaba en esa partida. Piensa que eres un master que de verdad se preparó esa partida, no sólo la compró/descargó y se la leyó. Creaste ayudas de juego, múltiples caminos, acciones y consecuencias, personajes con trasfondo. Comprende ese sentimiento de frustración y comenzarás a entender que también hay otra forma de jugar a rol. ¿Que vosotros eráis todos trollacos y competitivos? Pues todo queda en casa.
Por cierto, la edad -como en otras cosas- también cuenta. No se juega a lo mismo ni igual con 15 que con 40.
Hombre, ya se que las reglas existen en todos los juegos, si no no sería un juego. [emoji14]
No voy a pensar en un jugador que nunca conocí y en sus supuestas frustraciones porque me importa muy poco. Pienso en los jugadores que estabamos aquel día y que nos lo pasamos de puta madre. El master era yo y la partida me la preparé mucho. Precisamente el tener la partida preparada, como tú dices con "ayudas de juego, múltiples caminos, acciones y consecuencias, personajes con trasfondo" es lo que permite improvisar. Yo comencé de jugador y si hay algo que me sacaba de las partidas era que el master me dijera: "Eso no lo puedes hacer porque me jodes el módulo", así que yo nunca lo hice.
Y sé que hay otra forma de jugar la entiendo, ya lo he dicho. Solo estoy comentando como jugaba yo en el insti y en la uni. No pretendo dar ejemplo. Solo comento.
El jugador busca putearte volando la localización? A mi me hacen eso y doy la aventura por finalizada, todos muertos y a casa. Te salió bien seguir, pero podía haber salido al contrario y perder a un grupo.
Y por la parte del Master, entiendo que tiene herramientas de sobra para, dentro de la libertad que hay que otorgar, proteger al resto de jugadores y permitir que se juegue a lo que se ha ido a jugar, por respeto hacia los demás. Será mi forma de llevar estás cosas, pero yo soy un Master bastante implacable con las tonterías (que normalmente son malas interpretaciones del rol) y mis jugadores lo saben, lo entienden, y favorece la narrativa por encima de un juego basado en pegarse con el entorno creado.
#1330
Reseñas escritas / Re:Escape from Colditz de Osprey Games edición 15 aniversario (Reseña comparativa)
31 de Enero de 2017, 19:45:05
15 aniversario?
#1331
Novedades / Actualidad / Re: W1815
30 de Enero de 2017, 13:35:56
Llegó y tiene pinta de no volver jamás
#1332
Cajón de sastre / Re:Nominaciones Oscar 2017
26 de Enero de 2017, 14:37:45
A la pesada de Meryl Streep. Ya no puedo con ella más. No todo lo que hace está bien!! Yo ya creo que la nominan a ella por el papel de ella misma, no por su interpretación. En cambio a Amy Adams la premiaría sólo por existir!!!
#1333
Cajón de sastre / Re:Nuevos juegos de rol
25 de Enero de 2017, 15:44:24Cita de: Pedrote en 25 de Enero de 2017, 12:23:03Jaja!! A mi me importaba el desmedido poder de los demás, no el mío.Cita de: Spargelstangen en 25 de Enero de 2017, 11:11:45
En los 80 podías escoger entre "tres" juegos.
Si no hubieras puesto el "tres" entre comillas, disentiría
Por lo demás estoy de acuerdo, salvo que sí creo que hay una evolución, si no directa, si de cosas que estaban ya presentes en el espiritu original de los juegos de rol: el que solo estaba en esto por la "competición" (el powergamer de toda la vida), echa en falta eso en los juegos narrativos de ahora, pero el que no le importaba tanto el poder del personaje (quien jugaba con un bardo en AD&D, por ejemplo), ya era en cierta medida el precursor de lo que ahora son estilos más narrativos de juego. Por no hablar de Amber Diceless RPG, que ya se publicó en 1991, y donde la narración era muy importante.
Pero es innegable que ahora esas necesidades están mejor cubiertas.
#1334
Juegos rediseñados / Re:A DISTANT PLANET [es]: A distant plain pero ambientado en DUNE
25 de Enero de 2017, 13:16:08Cita de: Skryre en 23 de Enero de 2017, 10:10:49Yo mandaría la idea a GMT y que se planteen hacerlo con licencia y todo el mogollón.Cita de: MIKI1980 en 23 de Enero de 2017, 10:08:01
El tema de la impresión cómo está?
No esta, no parece tener mucho tiron.
#1335
Juegos rediseñados / Re:A DISTANT PLANET [es]: A distant plain pero ambientado en DUNE
25 de Enero de 2017, 13:11:39
Meapunto si aún se puede

), ya era en cierta medida el precursor de lo que ahora son estilos más narrativos de juego. Por no hablar de Amber Diceless RPG, que ya se publicó en 1991, y donde la narración era muy importante.