Yo lo que no me explico es como ABBA se mete en los fregaos de editar otros juegos que no sean de este tipo. ¡Si aquí es donde está la pasta! (va totalmente en serio, con que vendan 1 copia por cada 10 canis de España, ya tienen arreglado el año)
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Componentes y Erratas / Re:Defecto en juego Océanos de Devir?
31 de Diciembre de 2016, 00:25:36Cita de: jamesjones en 31 de Diciembre de 2016, 00:02:33
Pues nada, se acaba el año y no me han contestado de Devir a mi consulta sobre si darán alguna solución o no, así que me olvido de este juego cómo regalo de reyes. Al menos me habría gustado una respuesta por su parte, pero bueno...
Estarán hasta arriba de trabajo, es normal en estas fechas!
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Novedades / Actualidad / Re:Mice and Mystic, Capítulos Perdidos por Ediciones MasQueOca
30 de Diciembre de 2016, 21:49:40Cita de: luisjoliva en 30 de Diciembre de 2016, 19:34:01Aunque a veces no comente sobre cada opinión que transmitís en el foro, os puedo asegurar que siempre, siempre, tomo buena nota de ellas con vistas a mejorar cada día. Opiniones buenas o malas, importan muchoCita de: OdinLegacy en 30 de Diciembre de 2016, 19:18:32
Me hace gracia como somos de tontos (me incluyo) por cosas en plan lo que comentas de que trajera el recortable bien la próxima expansión pagando un poquito más. Yo lo comparto, pero lo lógico es que se hicieran bien las cosas desde el principio.
Totalmente de acuerdo. Aquí le he estado dando algunas vueltas porque me imagino que habrán decisiones de empresa y no es tan sencillo para ellos. De hecho, si los imprimes en pack te puedes encontrar que se acabe uno antes que otro y luego no puedas servir de uno de los dos hasta que no vuelvas a imprimir y acabes teniendo dos productos forzosamente ligados (no es lo mismo que con las cartas promocionales, que son una tirada limitada y se hacen junto al juego base o una de las expansiones). En cualquier caso, y como tienen estos productos en exclusiva, estaría bien que tomaran en consideración nuestra opinión para mejorar en lo posible.
#1324
Novedades / Actualidad / Re:TERRAFORMING MARS en Castellano por Maldito Games
22 de Diciembre de 2016, 13:10:31Cita de: Auron41 en 22 de Diciembre de 2016, 12:40:39Que alegría que hayas podido visitar todas las tiendas físicas de España.
De acuerdo totalmente con eldibujante. NO se encuentran en más tiendas físicas que los de Maldito Games (por supuesto esto depende de dónde viva cada persona), los gastos de envío son abusivos y NO compensa comprar más cosas para llegar a 90â,¬ porque en pocos casos son el mejor precio al comprar un juego.
Si queréir discutir sobre MQO, abrid un hilo ¿no? porque total, uno se pone a revisar hilos que no son de MQO y si no es el logo, es otra cosa, y al final aqui la gente viene a leer sobre el TM. Vamos, digo yo. Yo intervengo (o cualquier otro forero) cuando se vierten mentiras. Si queréis os creo yo mismo un hilo donde diga "Ven aqui si quieres decir que el logo de MQO es feo, que la tienda es una mierda, o que la editorial es la santa inquisición porque borra los reglamentos", y allí podéis despotricar a gusto.
#1325
¿Qué os parece...? / Re:Chariot Race, ¿qué os parece?
21 de Diciembre de 2016, 19:10:49Cita de: franchi en 21 de Diciembre de 2016, 19:00:37Cierto! No habia leido bien con el movil. Totalmente de acuerdo ademas se podria cambiar las posiciones de las columnasCita de: JGGarrido en 21 de Diciembre de 2016, 18:44:36Cita de: franchi en 21 de Diciembre de 2016, 18:40:32Està en puzzle porque puedes jugar con columnas solo en una mitad de tablero y no en la otra [emoji6]
El tablero lo han hecho tipo puzzle con la excusa de que así puedes combinar los 4 lados para hacer 4 circuitos distintos. Pero la única diferencia entre cada cara es que hay trozos de columnas en 3 casillas, todo lo demás es idéntico! Si por lo menos se lo hubiesen currado y el circuito hubiese sido un poco distinto... Para eso habría sido mucho más fácil hacer un tablero único de una pieza (que se doblara por la mitad), y añadir algunos cubitos blancos como los 20 grises que ya trae. El tablero habría quedado mucho mejor, los obstáculos serían 3d, y encima se podrían haber añadido en la cantidad (y sitio) que uno quisiera.
Es lo que he dicho, que así se pueden hacer 4 combinaciones. Pero como lo único que cambia es que haya o no trozos de columna dibujados en 3 casillas de cada media pista, habría sido mucho mejor hacer un tablero único, de una pieza, y cubitos blancos para ponerlos donde y cuantos quieras. Incluso podrías haber puesto sólo en 1 casilla, o en 2, para hacerlo más progresivo. Y variado, si vas cambiando el sitio.
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#1326
¿Qué os parece...? / Re:Chariot Race, ¿qué os parece?
21 de Diciembre de 2016, 18:44:36Cita de: franchi en 21 de Diciembre de 2016, 18:40:32Està en puzzle porque puedes jugar con columnas solo en una mitad de tablero y no en la otra [emoji6]
Dándole vueltas a los componentes he encontrado otro 'fallo' de producción...
El tablero lo han hecho tipo puzzle con la excusa de que así puedes combinar los 4 lados para hacer 4 circuitos distintos. Pero la única diferencia entre cada cara es que hay trozos de columnas en 3 casillas, todo lo demás es idéntico! Si por lo menos se lo hubiesen currado y el circuito hubiese sido un poco distinto... Para eso habría sido mucho más fácil hacer un tablero único de una pieza (que se doblara por la mitad), y añadir algunos cubitos blancos como los 20 grises que ya trae.
El tablero habría quedado mucho mejor, los obstáculos serían 3d, y encima se podrían haber añadido en la cantidad (y sitio) que uno quisiera. Harán una segunda edición por unos euros más corrigiendo todos los fallos?
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#1327
Novedades / Actualidad / Re:TERRAFORMING MARS en Castellano por Maldito Games
21 de Diciembre de 2016, 11:19:17Cita de: eldibujante en 21 de Diciembre de 2016, 01:49:40
Notición. Y sinceramente me alegro de que lo saquéis vosotros (que estáis demostrando que hacéis las cosas bien) y no MQO. Así podrá llegar a todo el mundo, que el juego (y el público) se lo merece.
Spoiler
El público puede comprar los juegos de Ediciones MasQueOca en cualquier tienda física que quiera tenerlos, u online en la tienda de masqueoca. Por más que algunos os empeñéis, no vetamos al público (otra cosa es que me digas que no puedes comprarlo online en tu tienda online favorita, pero de ahí a dejar caer que un juego que editemos no puede tenerlo cualquiera, va un trecho). Que no te guste nuestro modelo es respetable, y mucho más concreto que lo acabas de comentar.
Yo me alegro de que salga en español, y también de que los saque Maldito Games, que está haciéndose un excelente catálogo y un gran trabajo con los títulos que saca.
#1328
Novedades / Actualidad / Re:TERRAFORMING MARS en Castellano por Maldito Games
20 de Diciembre de 2016, 13:56:19
Un pepinazo de juego, muy bien x traerlo en español y sobre todo, a un precio más que razonable comparándolo con la infame y cara edición inglesa. Ya sabía yo que alguien sacaba esto en español, si os gustan los juegos comberos es un must have
#1329
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
15 de Diciembre de 2016, 19:57:25Cita de: Robert Blake en 15 de Diciembre de 2016, 17:06:49No se trata de que sea caro o barato, se trata de datos:
Yo creo que se sobrevalora un poco a Potts, quizá por las características del juego que tenemos entre manos.
La recaudación es masiva porque el producto es carísimo, lo cual no deja de tener mérito. Ahora, de ahí a que Potts sea un genio porque es un showman excéntrico, pues hay que verlo.
A mí, por ejemplo, esta campaña no me genera nada de expectación, si no que la veo muy larga y cansina. Estoy simplemente esperando a que falten unos días para leerlo todo y ver qué pasa, y si me quedo o no. En ese sentido, creo que la campaña de otro de los juegos en los que he entrado, Legends untold, ha sabido mantener el interés de forma mucho más modesta y eficiente. Y hablo de ese porque es el otro de los dos que he apoyado.
http://www.kicktraq.com/projects/poots/kingdom-death-monster-15/#chart-daily
Conseguir que una campaña de KS tan larga siga generando esta cantidad de comentarios, no es fácil, más aún teniendo en cuenta los backers nuevos que entran cada día, lo cual refleja que los que están dentro, siguen comentando (para bien o para mal) y manteniendo viva la campaña. Eso es complicadísimo, y más aún sin SG notables.
Por comprarlo con el que comentas:
http://www.kicktraq.com/projects/505428038/legends-untold-as-deep-as-an-rpg-as-fast-as-a-card/#chart-daily
No hay más que ver el punto medio de ambas campañas. Que te pueda gustar más uno que otro, perfecto. Potts podrá ser cualquier cosa, pero si nos atenemos a los datos y a como está desarrollándose la campaña, yo si creo que entra en una de las acepciones de "genio"
Capacidad y facilidad extraordinarias para crear o inventar cosas nuevas y admirables o para realizar alguna actividad con creatividad y brillantez.
Yo es de los pocos KS que si estoy leyendo todas las actualizaciones y muchos comentarios, porque veo mucha injundia para aprender de lo que está pasando en la campaña.
#1330
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
15 de Diciembre de 2016, 17:01:41
¿KS cutre? ¿siendo con casi total seguridad el juego que va a romper muchísimos records en todos los sentidos? El tío lo que es es un puto genio. Está haciendo una de de las mejores campañas de KS que he visto ¿enfocado todo a sacar la mayor cantidad de dinero posible? Nos ha jodido mayo con las flores XD. La campaña no tiene nada de cutre, a cada actualización que saca sigue generando expectación, y eso en una campaña larga, es supercomplicado. Que gusten o no las formas, los precios o el contenido es una cosa, pero decir que es cutre porque no da SG o no tantos como gustaría... los SG no es algo que surgiera por arte de magia, fue sencillamente una forma nueva de TMG de conseguir, precisamente, lo que está consiguiendo este pájaro con la torrecita y los dados: mantener a la gente constantemente pendiente de la campaña, incluso aquellos que han conseguido EBs y tienen claro lo que quieren de expansiones.
A ver de aquí a un tiempo cuantas campañas vemos que usen lanzamiento de dados para desbloquear cosas, o cualquier otra ocurrencia que este tipo haya puesto en práctica.
A ver de aquí a un tiempo cuantas campañas vemos que usen lanzamiento de dados para desbloquear cosas, o cualquier otra ocurrencia que este tipo haya puesto en práctica.
#1331
¿Qué os parece...? / Re:Xia, ¿que os parece?
15 de Diciembre de 2016, 11:56:04
Yo hacia mucho, pero que mucho tiempo, que no me aburría tanto con un juego. No creo que sea malo en absoluto, pero teniendo merchant and marauders, no vuelvo a jugarlo a menos que me aten a la silla
#1332
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Re:Pintando Blood Bowl
14 de Diciembre de 2016, 10:09:26
Equipo casi listo




#1333
Novedades / Actualidad / Re:Winner's Circle será editado en Español por Ediciones MasQueoca
13 de Diciembre de 2016, 20:29:16
Saldrá! perdonad la escasez de información, pronto podremos concretar mucho más, queremos ofrecer en el juego la variante Royal Turf para que quede el juego lo más completo posible, pero lleva algo de tiempo.
#1334
Dudas de Reglas / Re:Concordia (Dudas)
13 de Diciembre de 2016, 10:20:24Cita de: Solinete en 13 de Diciembre de 2016, 09:08:16Correcto, solo al final o con una intermedia.
La puntuación en el Concordia solo se realiza al final y en el paso intermedio (para principiantes), ¿es así?
Lo pregunto porque me sorprendio que haya un track de puntuación que solo se usase en ocasiones puntuales.
#1335
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Re:Pintando Blood Bowl
05 de Diciembre de 2016, 19:20:05
Veo que le has cogido el punto pronto