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Mensajes - Zaranthir

#1321
Cantabria-Asturias / Re:Juegos de mesa en Cantabria??
08 de Enero de 2017, 18:11:51
Yo conozco a los chicos de la Asociación Estela Octarina, que organizan regularmente jornadas de juegos de mesa, videojuegos y ocio alternativo.

Echa un vistazo a sus redeas, ponte en contacto con ellos para informarte si quieres y sobre todo estate pendiente por si te interesa alguna cosina de las que montan.

https://www.facebook.com/estelaoctarina/
#1322
Cita de: salpikaespuma en 08 de Enero de 2017, 12:54:47
Después del éxito rotundo de la campaña de Kingdom Death: Monster en Kickstarter me pregunto si algún diseñador intentará seguir la estela de este. KD:M ha demostrado que un buen juego puede batirse con las grandes compañías, sólo hace falta un buen producto y da igual el precio o que el contenido sea para adultos con sexo, violencia, vísceras...Quizás sea esa una de las claves para su éxito, dejar de lado las anodinas ambientaciones que son clones unas de otras y que en el fondo no aportan nada nuevo.

No creo que cambie la tendencia actual por un solo juego, pero quién sabe si por lo menos vemos algún nuevo "KD:M" que aporten novedad en este sentido.

Yo creo que juegos de este tipo existen, y cada vez más y con mayor difusión gracias a plataformas como Kickstarter. De hecho soy un gran amante de los juegos que van un poco más allá de lo habitual:

Yo estuve en su día en la campaña del Fief: Francia 1429, un juego que no considero "refrito" de nada y aunque sale a mesa menos de lo que me gustaría, se ha convertido en uno de mis títulos favoritos.

También estoy actualmente como mecenas en el Kickstarter de Fog of Love, una original propuesta de juego de cartas para dos jugadores que se ponen en el papel de dos enamorados haciendo frente a sus dilemas e historias cotidianas. Una propuesta atrevida que cosechó un gran éxito en la plataforma y que creo que no me va a decepcionar.

Y en unos pocos días se lanzará Medioevo Universalis, otro que tengo en el punto de mira. Parece ser un complejo juego de estrategia, comercio, conquista y diplomacia ambientado en la Europa Medieval, repleto de componentes y miniaturas y que me mantiene con una gran expectativa.

Evidentemente el nuevo Zombicide de CMON, la enésima versión de juego ambientado en Arkham Horror o Star Wars (que ojo, no digo que no puedan ser estupendos juegos) habitualmente tendrán más visibilidad que una propuesta más atrevida, original o creada por un autor en lugar de una gran Editorial, pero eso no significa que no haya un buen montón de juegos atípico que valen mucho la pena.
#1323
Cita de: Kveld en 08 de Enero de 2017, 13:43:22
Si, ser de un tulipán en los países bajos a mediados del siglo XVII...  ;D

Pues ahora sería ser un Kingdom Death: Monster a principios del año 2017 [emoji14]

#1324
A mi de hecho es una campaña que me ha sorprendido muchísimo, y desde luego no me imaginaba ni por lo más remoto que fuese a superar al Exploding Kittens y a recaudar más de 11 millones de dólares, que se dice pronto pero son cifras de macroeconomía...
#1325
Cita de: AbueleteX en 06 de Enero de 2017, 14:19:04
La expansión de la que habláis, sólo tiene,como objetivo, ampliar el número de jugadores/facciones o tiene algo màs de contenido?
Ni idea. Parece que está claro que aumenta el número de jugadores, pero no se sabe todavía si aportará algo más ni exactamente cuánto costará.

En todo caso, en unos días empezará la campaña y saldremos de dudas.
#1326
Cita de: perilla en 06 de Enero de 2017, 13:34:25
La verdad que no entiendo por qué esa necesidad de demostrar que el juego es caro o barato como si cambiara en algo el hecho de que lo está petando. ¿Quereis que se reconozca que es caro por algun motivo en concreto?, porque quien tenga el dinero y le guste se lo va a comprar y quien no tenga el dinero o no le guste no se lo va a comprar.
Creo que seria mas interesante hablar sobre el titulo de este hilo y el por qué de tanto éxito.

Saludos.

Es que el precio es precisamente una de las razones para plantearse el éxito de este juego.

En mi opinión tiene mucho más mérito el éxito de recaudación de un juego como este que el de, por ejemplo, Exploding Kittens, que cualquiera se puede comprar, o el de los juegos de CMON, en los que te llevas un montón de cosas exclusivas y extra con tu pledge.
#1327
Cita de: Gelete en 06 de Enero de 2017, 13:04:11
Una duda bienintencionada, los que os vais a apuntar lo vais a hacer sin haber leido antes las reglas o me he perdido en el hilo el hecho de que las vayan a sacar antes?
Yo desde luego tengo claro que no me meto sin echar un buen vistazo a las reglas.

Como he comentado antes, para mi es muy importante leer bien el reglamento y tener una idea sólida de cómo funciona y qué papel juegan los factores que más disfruto en este tipo de juegos (diplomacia, negociación, intriga y política). Y creo que es lo lógico. El juego promete. Habrá que ver si cumple.
#1328
Madrid / Re:Epic, un Board Game Cafe en Madrid
06 de Enero de 2017, 12:47:46
Cita de: quin en 06 de Enero de 2017, 12:27:34
Un café así no puede vivir de jugones únicamente. El chaval de snakes and lattes lo explica claramente. Siento comunicaros que no vais a ser su público objetivo.
Gracias
Es que tener un café más caro y que da más trabajo que un café normal para dirigirse a una parte de un público especializado (tened en cuenta que mucha gente no va a estos sitios teniendo sus cientos de juegos en casa y una preciosa mesa para jugarlos) no puede funcionar bien.

El objetivo de un café como este tiene que ser todo el mundo... cualquiera que entre a tomarse algo, vea la estantería, le llame la atención y se anime a probar algo.
#1329
La premisa de que tiene el precio que tiene por ir dirigido al mercado americano tampoco la veo muy adecuada porque CMON o GMT también editan los productos fundamentalmente para el público americano (sobre todo los Kickstarter y P500) y cualquiera de sus juegos base no cuesta 250$.

A mi me parece caro para los americanos y más caro para los españoles. Otra cosa es que a ellos les duela menos el desembolso que a nosotros (que habría que considerarlo también, porque aunque ellos cobran más, sus cosas también cuestan más) o que en relación a otras ediciones del juego, este se pueda considerar barato.

Y por cierto, al respecto de esto, la anterior campaña de este juego era mucho más barata. No he mirado a fondo el contenido pero por 100$ (85 y 86$ en el Black Friday) te llevabas el juego base y un artbook. Aquí por 250$ te llevas el juego base y nada más. Entiendo que la calidad y el contenido habrán aumentado bastante, pero desde luego el precio también lo ha hecho...

Kingdom Death : Monster, via @Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster
#1330
Cita de: medvezhonok en 06 de Enero de 2017, 10:41:03
Joder....estamos locos o que?. Ahora salen con la solucion add-ons de idioma??  :-*

Lo ultimo me parece ya el cobrarte las reglas y las cartas traducidas. 
Encima como el juego va a salir baratito.......baratito....
A mi no me parece mala opción sinceramente, especialmente si hablamos de un pequeño extra que no afecte mucho.

Ten en cuenta que es una edición planteada en inglés - italiano. En condiciones normales si lo quieres tendrías que escoger una de esas dos ediciones y, como mucho, tener el reglamento traducido.

Aquí te dan la opción de añadir al pedido las cartas y reglamento en tu idioma. Por un pequeño extra (entiendo y espero que sean entre 10 y 20â,¬, no más) te llevas la edición inglesa/italiana, y además las cartas y reglamento extra en tu idioma.

Creo que es una buena forma de ofrecer el juego en varios idiomas más de los que ataba previsto sin comprometerse económicamente. Claro que sería ideal poder escoger directamente la edición española gratis, pero creo que poder contar con ella cuando en principio no está previsto en la campaña es algo positivo.

Ahora bien, luego te pones a sumar y son 150 del básico + probablemente otro tanto de la expansión + addon de idioma + algún que otro extra que sacarán y si lo quieres todo de te pone en un pastizal...
#1331
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee adquiere Edge
05 de Enero de 2017, 23:44:30
Cita de: chiqui en 05 de Enero de 2017, 14:24:16
Yo creo que esta noticia le debe preocupar más a los empleados de EDGE y demás compañías involucradas que no a nosotros los clientes.
Estas empresas se agrupan buscando sinergías y ahorrarse uno de cada cinco empleados que antes hacían más o menos el mismo trabajo. No tanto para poder dominar un mercado.

Sí... eso es lo primero que yo pensé porque tengo un par de conocidos que trabajan o han trabajado en Edge, y teniendo en cuenta que Asmodee ya está establecida en España, supongo que a medio plazo les "sobren" empleados de Edge...

Es una cara bastante oscura de estas operaciones pero no deja de ser una realidad más que probable.

Cita de: Wkr en 05 de Enero de 2017, 14:56:34
¿Algún juego de FFG que sea realmente malo? No es una pregunta capciosa, es que trato de repasar mentalmente los que conozco y no encuentro ninguno. Hablo de juego, no de producto comercial (que de esto no tengo duda que son buenos todos).

Yo he tenido que ponerme a pensar un buen rato, pero te diría que Patente de Corso (Letter of Marque) es un juego malo, desde luego yo no lo recomendaría.

Y así más recientes... Android: Mainframe me parece bastante malo también.

Pero en general tienes razón, la mayor parte de sus juegos son buenos o muy buenos.
#1332
¡Ya tengo respuesta!

El juego tiene texto en el reglamento y en las cartas.

Las ediciones que podremos elegir en la campaña serán en italiano o inglés.

Se podrán adquirir packs de idioma (de momento alemán y francés) como un addon (reglamento + cartas).

Y por último, si se supera un número X de backers del idioma correspondiente (todavía está por determinar) sacarán addons para esos idiomas.

La solución no está nada mal. Si no hace falta un número muy grande de backers y si los addons de idioma no tienen un precio disparatado (que no creo, porque es algo bastante interesante para aumentar las ventas del propio juego) podríamos tenerlo en castellano sin mucho problema.
 

#1333
Cita de: Valdemaras en 05 de Enero de 2017, 15:51:23
Pues muchas gracias por la gestión.  ;)

Para mi es imprescindible que haya traducción al menos del reglamento.

Esperamos esas informaciones fresquitas  ;D

El reglamento por lo menos si lo traducen ellos bien, y si no lo traducimos nosotros vaya xD. que si el juego es tan épico como promete, tener unas buenas reglas en castellano a mano durante las partidas es imprescindible.
#1334
Cita de: Valdemaras en 05 de Enero de 2017, 15:36:53
Por lo que veo en la primera foto, nada de posibilidad de idioma en castellano  :-\
Por lo que se ve no. Les voy a preguntar si se plantearían hacer una edición en castellano si se alcanzan "x" número de copias, a ver qué me dicen, porque no se si para los demás idiomas habrán llegado a algún acuerdo con alguna editorial (como el KS del Fief).
Cita de: peepermint en 05 de Enero de 2017, 15:38:27
  Me encanta... Lo quiero todo... y ya puestos  prefiero dejarme los pavos en un estrategico/tematico que en un dungeon crawler... :)
Zaranthir en cuanto veas reglas avisanos. :)
A mi mucho me tiene que decepcionar para no cogerlo todo, aunque... reflexiona peepermint, que todavía estás a tiempo de pasar de este y meterte en el KDM [emoji14]
#1335
Para los que no seguís las redes sociales de Medioevo Universalis, ¡solo quedan 8 días para el inicio de la campaña! (13 de enero)

Aquí tenéis un par de fotos que han subido:





Todavía no se más detalles, y tengo muchas ganas de echar un vistazo al reglamento para ver qué peso tienen la diplomacia, el comercio y la política en el juego, espero que no me decepcione [emoji4]

Si me entero de algo más estos días os voy manteniendo al tanto.