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Mensajes - asfaloth

#1321
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
27 de Noviembre de 2013, 12:54:50
Pues yo me lo he comprado en inglés hace una semana  :P

Pero bueno, me ha salido a 32 euros nuevo y la dependencia del idioma es mínima una vez compruebas que hay montajes visuales en español para acompañar el audio en inglés de los CDs en varios sitios.

Aún así, cuando salga, ¿creeis que colgarán las pistas en español en la página del juego oficial como hicieron con el resto de los idiomas? Sería un triunfo.
#1322
Como ya te he dicho por otro sitio, básico primero.  ;)

-Te aporta muchos zombies básicos que necesitarás en algún momento.
-La comunidad de jugadores y la misma editorial llevan mucho tiempo ya trabajando en nuevos mapas y misiones customizados además de los que vienen en el juego.
-Y por supuesto, resulta mucho más natural el acercamiento al juego comenzando por su primera sesión.
#1323
Componentes y Erratas / Re:Senderos de Gloria (DEVIR) Erratas
25 de Noviembre de 2013, 21:29:33
Ídem, me ha llegado el correo esta tarde.

Ahora a esperar a que lleguen y agradecer el trabajo bien hecho.
#1324
Dudas de Reglas / Space Alert (Dudas)
24 de Noviembre de 2013, 14:47:18
Ok, gracias por confirmar.

Un saludo.
#1325
Dudas de Reglas / Space Alert (Dudas)
22 de Noviembre de 2013, 09:26:37
Gracias por responder, pero en el primer caso me refiero a los reactores, no a los cañones láser.

La duda es: por ejemplo, el reactor lateral de la zona roja está ya al máximo de capacidad de energía (cubos verdes). Si alguien pulsa el indicador B de dicho reactor, ¿no ocurre nada o en cambio se absorben cubos verdes desde el reactor central que quedan descartados automáticamente al estar el reactor demandante de la zona roja al máximo de capacidad?

#1326
Dudas de Reglas / Space Alert (Dudas)
21 de Noviembre de 2013, 18:40:04
Hola tengo un par de dudas de novato.

-Los reactores laterales, cuando se activan y están ya a máxima capacidad, no chupan energía del central, ¿verdad?, al contrario de lo que sucede con el central, que siempre chupa una cápsula de combustible cuando se acciona, esté lleno o vacío.

-El cañón de pulso dice que impacta a todas las amenazas en todas las trayectorias pero ¿es literal? es decir, si dos amenazas comparten la misma trayectoria y están en el rango son impactadas ambas, no solo la primera?
#1327
No podía evitar escribir en el hilo para agradecerte el trabajo, me compré el juego hace un par de días y tus videos me vienen genial, porque además es una forma rápida y sencilla de acceder a las pistas en español.

Lo dicho, gracias.
#1328
Solo conozco el 1960: Carrera hacia la casa blanca.

Es un juego que solo he jugado una vez por circunstancias y aún así me gustó mucho, mucho. Para que te hagas una idea, es prácticamente un TS con un perfil un poco más bajo pero con ciertos detalles únicos que hacen que la percepción del juego sea fresca y diferente respecto a TS.

¿Quieres un TS pero que dure la mitad (dos horas, dos horas y media), que conserve la tensión y buen hacer pero de una forma un pelín más ligera, con un pequeño componente de azar y con un diseño cuidado? Pues eso.

TS requiere de planificar la tarde porque la partida se puede ir a las 5 horas y porque lo merece. Carrera a la casa blanca te permite experimentar sensaciones casi iguales pero en la mitad de tiempo y con otro tema igual de divertido y que al ser diferente pues aporta variedad a las sesiones de juego.
#1329
Yo compré y jugué muchísimo con 14-17 años (de eso ya han pasado 10 años). Éramos 3 hermanos y entre todos nos hicimos con unos seis ejércitos "completos" (nunca se completa un ejército con esta gente) de la sexta edición de warhammer.

Estaba tan enganchado que incluso comencé con Warhammer 40k en la etapa tardía, pero justo en ese momento ya se terminó todo. Comenzaba la universidad, había otros intereses y la paga tenía que ir destinada a otras cosas.

Desde entonces intenté reengancharme un par de veces. La primera con la salida del reglamento de la 7ª ed. Eché un par de partidas y compré una miniatura suelta pero lo dejé otra vez. La última intentona fue el año pasado que compré junto a mi hermano bastantes miniaturas directamente a su tienda on-line.

Por un momento volví a sentir esos días lo que había vivido en la adolescencia con este juego, y eso que no llegué ni a echar ni una partida. Pero era un espejismo. Los juegos de mesa habían acaparado realmente mi atención, mi tiempo y mi dinero ya, y esa compra fue más por satisfacción personal y completar ciertas unidades que al ser de plomo en tiempos habían quedado a medias.

Un juego de mesa te vale un precio mucho más reducido y de una sola vez, y te llena una tarde con la misma o más emoción.
#1330
Gracias por la explicación, ahora está más claro.

A mí personalmente me vale con el sistema actual del LCG, pero sí que creo que ese azar e improvisación a la hora de hacer el mazo y de jugar, añadiría otra dimensión al juego y entiendo que guste a otra gente, aunque sea otro modo de sacar perras.

También permite salir del enviciamiento del sistema LCG, que sobre todo al principio peca de que se repitan mazos entres los jugadores una y otra vez.

Yo por ahora me quedo con el LCG, solo juego en casa y en familia, espero que lo mantengan así aunque vayan a introducir el otro sistema.
#1331
Para los que nunca hemos jugado a Magic ni a CCGs.

¿Qué es Draftear? ¿Qué es Booster? Necesito explicación para Dummies, por favor. Gracias.
#1332
Componentes y Erratas / Re:Buscando fundas
07 de Noviembre de 2013, 21:07:51
Mi recomendación es que desenvolses ese dinero que te cuesta ahora mismo gastar en fundas Mayday Premium (las de paquete de 50 a 2,30 que no quieres comprar) o similar (¿FFG?).

Todos cuando comenzamos a enfundar tiramos a lo barato, esto quiere decir comprar Mayday u otra marca en paquetes de 100 normales. Dichas fundas cumplen la función de dar una protección básica a un gran número de cartas de golpe, cierto, pero con el paso del tiempo te arrepientes. Son muy finas, se desgastan más rápido, se pegan entre ellas, son un coñazo para barajar...

Cuando llega el día en el que tienes un juego preciado, te da por enfundarlo solo a él en Premium porque consideras que lo merece y pruebas esa calidad, el salto es tan brutal que te das cuenta que te gustaría tenerlo todo enfundando en ese tipo de funda. Son mucho más gruesas, manejables, duraderas y rígidas.

Para mí hay juegos que son inconcebibles no tenerlos enfundados en buena calidad, como Twilight Struggle, los mazos de un LCG, etc.

Por eso si yo volviera atrás, ni se me pasaría por la cabeza y enfundaría todo en Premium, de hecho es lo que estoy haciendo ahora y en este momento tengo muchos paquetes de fundas normales usadas muertas de risa. Tampoco tengo demasiados juegos como para estar arruinándome con ello.

Yo creo que esas son las claves para saber qué tienes que enfundar en premium y qué no. Por un lado la calidad del juego en sí y la veces que sale a mesa, es decir, si el juego se merece ese premio. Y segundo la cantidad de cartas que traiga. Si es una cantidad ingente y masiva entiendo que prefieras tirar de las normales o más baratas. Yo por ejemplo en el LCG de el señor de los Anillos enfundo en premium las cartas de jugador, pero las de encuentros las dejo en normales, porque si tuviera que enfundar por completo tal cantidad de cartas que a fin de cuentas actúan de CPU, sí que tendría un problema.

Tras esta monografía de fundas tan solo quería decir que llevo un mes y medio esperando que repongan fundas de tamaño standard y siguen agotadas en todos lados prácticamente.




 

#1333
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
04 de Noviembre de 2013, 19:50:46
La 2 te la respondo ya.

En las reglas de la expansión, una de las cosas que te aclaran al principio es que cuando en el juego una regla o carta dice "En Arkham", ese término incluye automáticamente también a Dunwich.

La 1 no la recuerdo bien porque nunca hice misiones, pero si no me equivoco, debe ir haciéndose un sacrificio del tipo que se te solicita en cada localización que se indica en la misión y, si no recuerdo mal, siguiendo el orden indicado.

#1334
Componentes y Erratas / Re:Senderos de Gloria (DEVIR) Erratas
01 de Noviembre de 2013, 12:04:06
Por cierto, ¿hay alguna novedad respecto a la fecha en la que las cartas opcionales pueden estar ya preparadas y listas para ser enviadas?
#1335
Cita de: anyel en 31 de Octubre de 2013, 22:11:57
Cita de: Arekku en 22 de Octubre de 2013, 09:41:47
Son dos juegos muy distintos.
Huida: survival para jugar con gente, huyendo y con la tensión de si tus colegas estarán infectados. Yo encontré que le faltaba algo al sistema...
Zombicide: juego gamberro. Matanza a cualquier número de jugadores. Es como una buena peli B donde lo primordial es mataaaaaaaaar mogollón.


Bueno, morir sí mueren. Solo que necesitan cinco heridas más, si no recuerdo mal, para morir definitivamente.

Problema solucionado en la expansión del zombicide por el cual también puedes caer infectado y no mueres, sigues jugando durante toda la partida. Evita que los compañeros que mueren, pasen aburridos el resto de la partida. Yo probe los dos y a mi grupo de juego gusta mas el zombicide. También confirmo que va salir más caro que el huida.. tu decides