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Mensajes - Lipschitzz

#1321
Reseñas escritas / Re: Urbanization (Reseña)
10 de Mayo de 2013, 00:59:46
Cita de: Greene en 09 de Mayo de 2013, 21:54:08
Las cartas están en inglés, tanto las de personajes como las de inventos, pero la edición del juego es multi-idioma, trae las reglas en español y un anexo con la traducción de todas las cartas (personajes e inventos).

Además, las de inventos (18 cartas) vienen impresas en el anexo en el mismo formato y tamaño que las originales, con lo que las puedes escanear y hacerte una copia para jugar con ellas.

En cuanto a las de personajes, son sólo 10 cartas con poco texto, que sólo explica la habilidad de cada personaje, con lo que en cuanto te las conoces no tienen mayor problema.

En todo lo demás es independiente del idioma.

Muchas gracias, siendo así es posible que termine pillándomelo.
#1322
Reseñas escritas / Re: Urbanization (Reseña)
09 de Mayo de 2013, 20:54:09
Perdonad que rescaté el hilo, pero ¿Sabéis si las cartas están en español o es independiente del idioma?
#1323
Al final me lo he pedido a Amazon.de por 30 pavos más otros 11 de envío, pero ya he aprovechado para pedir un par de juegos más.

Este lo probé en una partida con el de Altair y la verdad es que me gustó bastante. Y vaya si tiene combos, enganché uno desde el principio de la partida.

Lo dicho, muchas gracias por el currele.
#1324
Al final me vas a hacer caer con este juego también... eso sí, ¡Muchísimas gracias por el curro!
#1325
Yo me puedo sentir afortunado, sólo 7 vírgenes en mi haren de más de 350 (no cuento las expansiones). Como a muchos de aquí, esos vírgenes son porque son wargames, ya caerán...

Además me he preparado una paginita con una base de datos de mis juegos y me he propuesto este año rejugarlo todo de nuevo en un año y medio o dos como mucho. Y ni que decir tiene que desvirgar también a los 7 junto con las nuevas adquicisiones.

Eso sí, los que aún están vírgenes al menos han sido desplegados y montado su setup para ir abriendo boca, desde que llega un juego a mi casa hasta que ya está sin el plástico pueden pasar como mucho dos minutos.
#1326
Cita de: Masqueoca en 03 de Mayo de 2013, 02:09:43
Estimados Amigos de la BSK:

El editor del juego Clash of Cultures Español nos ha indicado que si bien el juego ya está en imprenta, su lanzamiento se va a posponer por causas ajenas a su voluntad a finales de mayo o principios de junio.

Sentimos los inconvenientes ocasionados y agradecemos de antemano su apoyo.

Atentamente

MasQueOca



Esperaremos ansiosos pues.
#1327
Cita de: Edgecomb en 03 de Mayo de 2013, 00:32:09

Eso sí, como el juego original, la victoria pasa por obtener los misiles.

Los misiles no son la panacea, mis tres últimas partidas se han saldado con palizas por mi parte debido a que se han empeñado las máquinas en meter misiles a cascoporro, yo he armado mis naves con escudos y fichas de -2, más sencillo imposible.
#1328
Cita de: ilogico en 30 de Abril de 2013, 23:56:24
No lo dicen porque les gusten más traducidos, sino porque en todos libros publicados hasta ahora sobre Reinos Olvidados, tanto de lectura como de rol, los nombres están traducidos. Si los dejas en su versión original te separas del canon actual de este universo fantástico, dificultando también su comprensión para aquellos aficionados que no conozcan el nombre original o no sean capaz de deducirlo por no saber inglés. Este juego forma parte de una franquicia que ya tiene entidad propia, "vida", en la imaginación de sus fans, y para traducirlo correctamente hay que seguir el camino establecido por lo que ya forma parte del imaginario de ese universo fantástico. Imagina que para el Guerra del Anillo hubieran dejado los nombres en inglés argumentando que al traductor del juego le gusta más Strider y Baggins que Trancos y Bolsón. ¿Quién no habría puesto el grito en el cielo?

Lo sé, Eloy, pero yo esos libros no los he leido y como dije antes a mi me gusta como quedan los nombres originales. Y la verdad es que ya es más tema de cabezonería que otra cosa. He podido leer alguna frase como "si traduces, traduce todo, o no traduzcas" y la verdad es que me repateó bastante, por eso opté por la segunda opción "no traduzcas", o al menos "no publiques".

Sé que es un poco pataleta de niño chico, pero en serio que a mi me gusta con los nombres así como están en mi traducción. Y entre esto y otras cosas que me han pasado decidí seguir haciendome mis cartas tradumaquetadas al español de otros juegos, sólo que ahora no las subo a mi servidor para que la gente las use (y las critique).

Y no lo digo por ti, que tus correcciones eran perfectas y me fueron de mucha ayuda. Y tampoco os lo toméis a mal Kravinator o hda, esto venía ya muy de antes y quizás me pilló en aquella época algo más quemado de la cuenta y tomé la decisión de dejar esos nombres en el idioma original y dejar también de publicar mis trabajos. Lo siento pero se convirtió ya en algo personal y yo cuando tomo una determinación ya no hay nada que pueda hacerme cambiar de idea.
#1329
Buenas Ric, los bloques de las naciones satélite tienen una letra con un número, la R es Rumanía, la H Hungría, la I es Italia y la otra no me acuerdo de cual era, pero era por el estilo.

Cada unidad se mueve sólo una vez por quincena, aunque creo que los movimientos por ferrocarril que vienen como órdenes supremas no cuentan. No lo sé seguro, mejor que te lo confirme alguien mejor.

La fase de producción es muy sencilla. Cada bando tiene una cantidad de producción que viene determinado por las ciudades que controle y por el precio base de la nación, cada escenario te dirá cual es la cantidad con la que se empieza que puede modificarse a lo largo de la partida al cambiar de manos las ciudades que producen recursos.

Después tienes una tabla con los precios, cada unidad tiene dos precios, paso y cuadro. Un paso es subir una unidad un número, pasar de 2 a 3 por ejemplo. En cada fase de producción se puede subir una unidad sólo una vez.

El precio de un cuadro te permite meter de nuevo una unidad que haya sido eliminada, esta entra con un 1.

Vas gastando producción y subiendo unidades o metiendo nuevas hasta que ya no te quede más producción, el resto que no uses se pierde. Nosotros usamos fichas de poker para llevar las cuentas, pero se puede hacer con papel y lápiz.

Recuerda también que las unidades que están en un Hex aislado o en un Hex con una batalla, no pueden ser reforzados.

Espero haber aclarado tus dudas.
#1330
Ya, entiendo que os guste más con los nombres traducidos, pero a mi personalmente me gusta más así. Por eso no lo considero erratas.
#1331
Este finde he estrenado mi copia con unas amigas y ha sido un éxito total.

Gracias Edge por el pedazo de curro de mi parte y del de ellas.
#1332
Yo cuando me estudié el reglamento entendí que eran 10 puntos por cada tío sin alimentar y hemos estado jugando así siempre. Después resultó que era una home rule y además muy extendida.

Sea una home rule o no, creo que el juego debería ser así directamente. Así es un juegazo como la copa de un pino.
#1333
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
17 de Abril de 2013, 00:52:26
Cita de: angmarus en 17 de Abril de 2013, 00:08:07
volvamos al espiritu original del hilo, foto sacada de la bgg:




alguien sabe en que version del carson city regalan el sombrero? es pa pillarmela

Pues tiene pinta de oler como el cubilete del Stone Age...
#1334
A mi el Primeras chispas me pareció curioso pero prescindible, el Stone Age genial y un auténtico juegazo, aunque no sea demasiado complejo. Aunque quizás esa sea una de sus virtudes, es sencillito pero con un toque de profundidad, muy buen juego.

Por seguir la filosofía besakera, te propondré otro, Homesteaders. Es un juego que a mi juicio peca de no tanta rejugabilidad como debiera, pero es un muy buen juego de gestión de recursos. Usa una mecánica de subastas pero no es la mecánica principal. A mi no me suelen gustar los juegos de subastas y este me encanta. Si tienes oportunidad de probarlo no lo dudes.
#1335
Cita de: JavideNuln-Beren en 16 de Abril de 2013, 04:18:22
Hola a Tod@s:

Yo tambien la acabo de reservar....  :D


Ahora falta también que te escapes un finde cuando los tengamos y que los estrenemos.