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Mensajes - Celacanto

#1321
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
02 de Noviembre de 2021, 11:42:39
Siempre pasa lo mismo con la percepción de estas cosas, a lo mejor solo 5% consigue algo destacable pero sus casos harán mas ruido que el 95% restante.

En todo caso la campaña ya es un éxito por que esta dando que hablar. Y de paso libran almacenes anticipandose al black friday donde la cosa haría menos ruido.
#1322
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
02 de Noviembre de 2021, 09:52:59
Voy a recomendar el "Vagante" que es un juego del que hablo Hollyhock hace tiempo, que siempre lo tenia en el radar pero me echaba para atras el tiempo.

Viene a ser un Rogue estilo Spelunky/caveblazers, quizas lo mas significativo es que el ritmo de juego es mucho mas lento, da para planificar estratégicamente cada combate y preparar tu equipo de forma acorde a cada situación. Y lo necesitas por que sigue siendo el tipico juego de una vida  y que ciertas cosas te matan instantaneamente.

Lo que lo hace destacar es lo que decia Hollyhock, que se nota que el diseñador ha pulido y metido muchas horas en el juego. La variedad de cosas que puedes hacer y de situaciones que se producen al combinar poderes  y enemigos esta muy currada.
#1323
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
01 de Noviembre de 2021, 16:01:08
Pues que Maldito debe tener los almacenes petados de cosas que no se venden así que han hecho una caja sorpresa en su web de tienda jugamosuna. Hay un poco de todo y en principio garantizan un pvp mínimo muy superior a lo que compras.

https://jugamosuna.es/tienda/14156/-228comprar-caja-misteriosa-maldito-games-barato.html#/1-talla-s
#1324
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
01 de Noviembre de 2021, 11:23:20
https://twitter.com/skaidan/status/1454601605152657416

En general yo creo que esto depende de tu momento vital, si estas empezando y te vale cualquier juego pues es una oferta que te puede cuadrar. En mi caso me molestaría tanto que me toquen juegos que no quiero y para los que no tengo espacio y con muy difícil venta que paso.

Y lo que digo en el tweet de Skaidan, basta con que una unica persona le toque un pack especialmente bueno y ponga unas fotos para que los animos se enciendan y todos los calculos probabilisticos salten por los aires. :)
#1325
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
30 de Octubre de 2021, 12:22:08
Es lo que dice el ejemplo, solo la primera vez que se hace daño a los daban y a los invasores se aplica ese +1.

El punto 3 y 4 es la segunda vez que se hace daño en esa acción.

Si alguien puede que ponga la errata en el hilo correspondiente, por que eso sí puede llevar a la confusión.
#1326
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
30 de Octubre de 2021, 12:12:43
No se cómo viene en castellano, pero en inglés es claro.

El punto 3 es 1 daño a cualquier invasor no a cada.

Las badlands solo se aplican la primera vez que se hace daño a dahans e invasores
#1327
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
27 de Octubre de 2021, 16:09:03
A mí me parece eso también. Una buena idea pero lo que te trae el juego es una idea muy básica. El juego necesita algo más o se queda muy sencillo. Hace falta un buen Pool de unidades, alguna regla opcional y buenos escenarios, que el juego casi no los trae.

Como curiosidad Columbia tiene un juego de la segunda guerra mundial "Víctory" que es la misma idea: mapas inventados y modulares y ejércitos genéricos que combinas como quieres.
#1328
El tema en Churchill es que cuando comienza a finales de 43, el juego presupone que el eje va a perder la guerra, lo que queda es decidir como va a ser el mundo post 2GM. aunque solo gana un jugador se supone que todos deben cooperar para acabar con alemania y japón y repartirse la supremacía del mundo.

hay tres posibilidades de final de partida.

1) Alemania y Japón son derrotados incondicionalmente, pero entre los aliados no hay una diferencia de mas de 20 puntos de victoria. Entonces el juego funciona de forma normal, gana el que mas puntos tiene de victoria.

2) Alemania y Japon son derrotados incondicionalmente, pero un aliado se ha llevado a su terreno la supremacía global y se convierte en la potencia hegemonica (ganando de mas de 20 puntos). Entonces en el mundo post 2GM los otros dos se alian contra él y el mas poderoso de los dos gana (es decir el segundo a puntos

Yo diría que este es el resultado historico. La URRSS vence y los otros dos se alian contra ella y ganan los USA al ser el más fuerte de la alianza.

3) Se derrota a Japon y Alemania, pero no incondicionalmente (no se llega a Berlin ni se tiran las bombas A, Y viendo que el coste va a ser muy grande  hay que hacer una paz negociada con el eje)

En ese caso gana el que mas puntos tenga, pero antes hay una corrección de puntos en que los dos primeros pierden y el tercero gana bastantes.

El problema esta en que el juego es cooperativo, hasta cierto punto, y es un juego de debates a 3 bandas, si la puntuación es publica se puede dar en los ultimos turnos el efecto "fin del mundo" cosas como:

- Kingmaking al tomar malas decisiones

- Que un jugador decida que prefiere perder la partida por que es el tercero a puntos

- Uno que fuerza tanto la maquina que hace que no se derrote al eje incodicionalmente

- Discusiones que se alargan...

Y sobre todo una sensación de que la partida al principio ha sido muy divertida y no te has fijado en los puntos, pero en los dos ultimos ves lo que hay y lo que queda y lo que puedes hacer para ganar y da un poco como de bajona.

Personalmente yo creo que es un juego que le sacas la gracia si conoces la historia detras y en que merece la pena jugar con puntuación oculta y con la regla de paises que añade algo mas de incertidumbre a la puntuación. Cuanto menos te fijes en el resultado mejor.

#1329
A mi tambien por ahi. Yo creo que las diferencias son mas por el margen/ganas que tenga la peña de desbarrar y discutir y el ritmo al que vayas, con 5/7 personas siempre hay mas riesgo de que uno vaya mas lento.

En todo caso es un juego que se deberia acabar de una sentada y no se hace largo. No es un twilight imperium ni nada asi.
#1330
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
22 de Octubre de 2021, 14:46:41
Realmente no hay mucha diferencia entre las dos expansiones ambas están bien. Es solo la cantidad de material que traen. Es independiente que las vayas a jugar a 2 que a 6 jugadores.
#1331
¿Qué os parece...? / Re:Samurai, ¿qué os parece?
22 de Octubre de 2021, 00:18:48
Si, si que afecta. todos los jugadores deberian tener el mismo numero y tipo de fichas para que la partida sea equilibrada.

No funcionaria de nada hacer un remplazo casero si se nota cual es la ficha, tendrías que volver a hacer todas las fichas y no se si te compensaria.

Mi recomendación echar un ojo al apartado de (has parts) de BGG a veces hay gentes con juegos incompletos que les sobra una ficha de algun tipo

https://boardgamegeek.com/boardgame/3/samurai/trading?status=hasparts
#1332
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
21 de Octubre de 2021, 13:50:11
Yo opino lo mismo, lo he jugado bastante online y es un juego con producción bonita y resultón.

Si tienes otros parecidos no hace falta para nada, yo mismo no lo pillo salvo que me harté y venda alguno similar. Pero si no es tu caso es una buena opción.
#1333
Componentes y Erratas / Re:Res Arcana [Asmodee] - ERRATAS
20 de Octubre de 2021, 17:06:59
Mira el primer mensaje del hilo
#1334
Sale el 22 de octubre, está semana
#1335
No se sabe nada, pero no hagais una precompra de tanta pasta sin saber cuando llegará o si lo hará, coged a vuestro tendero de confianza y decirle que os la traiga cuando haya. En Snafu, Planeton o Mathom o lo harán, por decir tres.