De todas formas, Race for the Galaxy se juega perfectamente en inglés. Hay muchas cartas sin texto. Hay otras muchas con muy poco texto. Las que pueden provocar alguna confusión son una minoría, y cuando las has visto un par de veces, ya te sabes perfectamente lo que hacen.
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#1322
Variantes / Re: LONDON (Variante casera)
11 de Abril de 2011, 15:01:29
Sin embargo, yo he visto gente probar esta estrategia y perder.
#1323
Novedades / Actualidad / Así va la expansión de 7 Wonders
09 de Abril de 2011, 23:33:00
En BGG han dicho ya como funcionan los líderes de la nueva expansión. Se añade al juego una ronda de setup antes de la primera era. En ella, cada jugador recibe 4 líderes, de los cuales elige uno y pasa los otros tres. De los tres que reciba, elegirá uno y pasará los otros dos, y así hasta que se hayan pasado cuatro cartas. Al principio de cada era cada jugador podrá, antes de que empiece la misma, jugar uno de los líderes, que se jugarán de la manera normal:
-Pagando su coste y poniéndolo en juego
-Descartándolo y recibiendo tres monedas por ello
-Como una etapa de la maravilla del jugador, con el coste normal de esa etapa de maravilla
Cada líder cuesta entre 1 y 5 monedas. Si se usa esta expansión los jugadores comienzan con 6 monedas en vez de 3. Cada líder hace algo diferente: unos te dan dinero, descuentos o puntos extra para construir edificios o maravillas, otros te dan algún bonus especial, como Midas, que dobla los puntos conseguidos por monedas al final del juego, otros aumentan tu fuerza militar, y así. Hay 36 líderes diferentes.
En fin, que no pensaba yo comprarme esta expansión y ahora creo que casi seguro que me la pillo. Tengo que dejar de leer los artículos BGG.
Por cierto, el artículo completo está en:
http://www.boardgamegeek.com/blogpost/1729/preview-leaders-bring-help-to-those-building-7-won
-Pagando su coste y poniéndolo en juego
-Descartándolo y recibiendo tres monedas por ello
-Como una etapa de la maravilla del jugador, con el coste normal de esa etapa de maravilla
Cada líder cuesta entre 1 y 5 monedas. Si se usa esta expansión los jugadores comienzan con 6 monedas en vez de 3. Cada líder hace algo diferente: unos te dan dinero, descuentos o puntos extra para construir edificios o maravillas, otros te dan algún bonus especial, como Midas, que dobla los puntos conseguidos por monedas al final del juego, otros aumentan tu fuerza militar, y así. Hay 36 líderes diferentes.
En fin, que no pensaba yo comprarme esta expansión y ahora creo que casi seguro que me la pillo. Tengo que dejar de leer los artículos BGG.
Por cierto, el artículo completo está en:
http://www.boardgamegeek.com/blogpost/1729/preview-leaders-bring-help-to-those-building-7-won
#1324
Sondeos / Re: Juego 2011
09 de Abril de 2011, 22:27:16
Apúntame:
-Vinhos
-Die Burgen von Burgund
-Battletech 25th anniversay
-Vinhos
-Die Burgen von Burgund
-Battletech 25th anniversay
#1325
Reglamentos / Re: Survive. Escape from Atlantis! - Reglamento en español
08 de Abril de 2011, 01:27:46
Aquí tienes el enlace al reglamento en BGG.
http://www.boardgamegeek.com/filepage/65662/survive-reglas-en-espanol
Lo pongo también en la primera entrada del hilo.
http://www.boardgamegeek.com/filepage/65662/survive-reglas-en-espanol
Lo pongo también en la primera entrada del hilo.
#1326
Sondeos / Re: Juego 2011
07 de Abril de 2011, 23:24:11
Apúntame estos:
-Bugs & Co.
-Más allá de Tebas
-Bugs & Co.
-Más allá de Tebas
#1327
Reglamentos / Re: Die Burgen von Burgund - Reglamento en español
06 de Abril de 2011, 22:11:19Cita de: Atlas en 06 de Abril de 2011, 20:33:43
Hola,
Me he comprado el juego y he visto que en el reglamento en español hay una omisión importante.
En la parte de "Acción, añadir loseta hexagonal a tu dominio", faltaría:
Las nuevas losetas hexagonales deben siempre colocarse directamente adyacentes por lo menos a una loseta puesta anteriormente.
Un saludo, gran juego, de lo mejorcito últimamente.
Corrijo y mañana publico el reglamento corregido. Y mil gracias por avisar.
#1328
Variantes / Re: LONDON (Variante casera)
05 de Abril de 2011, 15:07:11Cita de: Lipschitzz en 04 de Abril de 2011, 23:14:31
Y por meterlo dentro de la temática tampoco creo que sea ningún problema. Si se supone que las cartas son proyectos y las cartas que te quedas en la mano al gestionar la ciudad te penaliza con pobreza porque has dejado edificios por construir. Tiene sentido que si te haces cargo de muchos proyectos (coges muchas cartas) pero no los terminas, estás generando pobreza también.
Al final del reglamento hay un texto cortito en el que Martin Wallace habla del proceso de creación del juego y lo que representan las cartas. Léelo y verás que tu explicación no casa con lo que pretendía el autor.
#1329
Humor / Re: Esto es lo que pasa cuando se explica mal el "CATAN"
04 de Abril de 2011, 16:48:50Cita de: JavideNuln-Beren en 04 de Abril de 2011, 16:12:06
Creo que están jugando al "Navegantes en Pelotas de Catan".... A ver cuando Devir lo pública por aquí
Mal asunto. Luego tu copia viene con la rubia defectuosa y no te la reponen.
#1330
Variantes / LONDON (Variante casera)
04 de Abril de 2011, 15:12:05
Yo tampoco le veo sentido. Además, desde el punto de vista del trasfondo del juego, ¿cómo se justifica eso?
#1331
De jugón a jugón / Re: ¿Qué hacéis con los juegos malditos que os encantan?
04 de Abril de 2011, 11:23:24Cita de: seldonita en 04 de Abril de 2011, 01:21:31
Aunque con suerte el High Frontier sale a mesa en Zona Lúdica,
Me apunto.
#1332
Temática / Re: Juegos "económicos "
04 de Abril de 2011, 11:17:09Cita de: rincew en 04 de Abril de 2011, 08:55:40
PD: sin ánimod e crear poñemica no considero el tinner's Trail un juego económico (entonce stambién lo sería el Caylus) si el union Pacific (el diner juy bien s epuede suplir por puntos de victoria, ya que lo acumulas hasta el final sin hacer nada con ello). que conste que ambos juegos me gustan
Sin ánimo de continuar la polémica: pues igual tienes razón en lo del Union Pacific. Es verdad que el dinero te limitas a acumularlo y ya está. Es más un tema de poner empresas en marcha, invertir y recoger ganancias. Pero la inversión se limita a jugar cartas y no a poner y arriesgar dinero, de modo que sí, el tema económico del juego está un poco desdibujado.
#1333
Temática / Re: Juegos "económicos "
04 de Abril de 2011, 01:14:46
La etiqueta de "económico" vale para un montón de juegos, ya que hay muchísimos en los que tienes que gestionar dinero. De los que conozco puedo recomendar:
-Imperial: aunque parece un juego de conquistas o de control de áreas, que nadie se engañe. El juego trata sobre el dinero y la influencia que este consigue.
-Acquire: tiene un reglamento sencillo, pero es complicado de dominar. Se trata de fundar y fusionar cadenas hoteleras, y conseguir ser el accionista mayoritario para sacar más beneficios que nadie cuando tu cadena sea absorbida o al final de la partida.
-Wealth of Nations: uno de mis favoritos. Un juegazo con mayúsculas acerca de territorios, industrias, oferta y demanda. Uno de los mejores sistemas de mercado que he visto nunca. Tremendo.
-Hab & Gut: una delicia. Se juega rápido (una partida no llega a la hora y media) y es una magnífica simulación (muy simplificada, evidentemente) de la bolsa.
-Union Pacific: este es un juego económico centrado en el mundo ferroviario. Los jugadores deberán conseguir acciones de las diferentes compañías de trenes e impulsar el crecimiento de las mismas.
También se me ocurre Automobile, por ser una simulación muy buena de la industria automovilística. O Vinhos, aunque en este el tema económico ocupa un segundo plano. Hay muchísimos.
-Imperial: aunque parece un juego de conquistas o de control de áreas, que nadie se engañe. El juego trata sobre el dinero y la influencia que este consigue.
-Acquire: tiene un reglamento sencillo, pero es complicado de dominar. Se trata de fundar y fusionar cadenas hoteleras, y conseguir ser el accionista mayoritario para sacar más beneficios que nadie cuando tu cadena sea absorbida o al final de la partida.
-Wealth of Nations: uno de mis favoritos. Un juegazo con mayúsculas acerca de territorios, industrias, oferta y demanda. Uno de los mejores sistemas de mercado que he visto nunca. Tremendo.
-Hab & Gut: una delicia. Se juega rápido (una partida no llega a la hora y media) y es una magnífica simulación (muy simplificada, evidentemente) de la bolsa.
-Union Pacific: este es un juego económico centrado en el mundo ferroviario. Los jugadores deberán conseguir acciones de las diferentes compañías de trenes e impulsar el crecimiento de las mismas.
También se me ocurre Automobile, por ser una simulación muy buena de la industria automovilística. O Vinhos, aunque en este el tema económico ocupa un segundo plano. Hay muchísimos.
#1334
Humor / Re: Esto es lo que pasa cuando se explica mal el "CATAN"
03 de Abril de 2011, 16:05:00
¡Es verdad, hay un tablero!
#1335
Reglamentos / Re: EROSION - EL JUEGO GEOLOGICO DEFINITIVO, SIERRA MADRE GAMES
03 de Abril de 2011, 16:03:23
Yo tampoco lo vi. Muchas gracias, el juego parece interesante.
