No tengo ninguno en el que realmente vea imprescindible la expansión, lo más cercano es galáctica, que creo que se redondea con algunos módulos de las expansiones (flota cylon, amotinado, lider cylon y pegasus, básicamente).
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#1321
Sondeos / Re:¿Qué juego te niegas a jugar si no es con expansiones?
18 de Noviembre de 2018, 11:06:40 #1322
Otras Reseñas / Especial programa 100 Planeta de Juegos
18 de Noviembre de 2018, 00:40:53
Esto es, más que una reseña, un homenaje a la excepcional jornada que han montado los compis de "Planeta de Juegos", el podcast que todos conocéis, por su "aniversario": su programa número 100.

Hay muchas cosas muy positivas en esta afición, y para mí la más importante es que es una forma de relación social, de interacción. Cuando un medio consigue crear comunidad en las redes ya es un rotundo éxito, pero cuando esa interacción se hace presencial, para mí es aún más admirable.

Los compis de Planeta de Juegos, Chechu y Luis Fley, sin olvidar a Val que los últimos meses ha tenido que hacer un parón,

han montado una jornada de celebración en su club, Mecatol Rex, en la que han sido unos excelentes anfitriones:

Han preparado partidas para todos los invitados, para jugar "a mesa puesta" a cosas tan chulas como Kingdom Death: Monster, C&C Épico, Aristeia, Brass Birmingham y muchos y muchos otros juegos.





Muy chulo poder coincidir con tantos compis de afición: Davarimar, Macklau, Ferris, Jano, Pedrote, Jota, Guille Soria, Los Abuelos, Gloria, Tabo, Raik, Jorch, Legacy, Alberto Medina, Qu4sar, Gaceto y tooooodos los que me estoy dejando en el tintero y que han hecho de la jornada un momento memorable.
Enhorabuena por el centenario, enhorabuena por la jornada, y os deseo, como poco, otros cien programas con tanto éxito.

Ah, y lo de traer de artista invitado a Chimo Bayo eso sí que ha sido un puntazo



Hay muchas cosas muy positivas en esta afición, y para mí la más importante es que es una forma de relación social, de interacción. Cuando un medio consigue crear comunidad en las redes ya es un rotundo éxito, pero cuando esa interacción se hace presencial, para mí es aún más admirable.

Los compis de Planeta de Juegos, Chechu y Luis Fley, sin olvidar a Val que los últimos meses ha tenido que hacer un parón,

han montado una jornada de celebración en su club, Mecatol Rex, en la que han sido unos excelentes anfitriones:

Han preparado partidas para todos los invitados, para jugar "a mesa puesta" a cosas tan chulas como Kingdom Death: Monster, C&C Épico, Aristeia, Brass Birmingham y muchos y muchos otros juegos.





Muy chulo poder coincidir con tantos compis de afición: Davarimar, Macklau, Ferris, Jano, Pedrote, Jota, Guille Soria, Los Abuelos, Gloria, Tabo, Raik, Jorch, Legacy, Alberto Medina, Qu4sar, Gaceto y tooooodos los que me estoy dejando en el tintero y que han hecho de la jornada un momento memorable.
Enhorabuena por el centenario, enhorabuena por la jornada, y os deseo, como poco, otros cien programas con tanto éxito.

Ah, y lo de traer de artista invitado a Chimo Bayo eso sí que ha sido un puntazo


#1323
Sesiones de juego / Re:AuZtralia (AARs)
16 de Noviembre de 2018, 20:24:25Cita de: JGGarrido en 16 de Noviembre de 2018, 17:25:18
Joder menuda currada de AARs os estais marcando mira que he terminado quemado de explicar el juego en los eventos, pero me han vuelto a dar ganas de jugar. Da gusto leerlas
Completamente de acuerdo con el del ávatar de Aquellos maravillosos años. Se agradecen muchísimo estos contenidos tan currados.
#1324
De jugón a jugón / Re:¿Los nuevos "formatos" (audio, youtube) reducen la interacción?
16 de Noviembre de 2018, 17:58:17Cita de: Delaware en 16 de Noviembre de 2018, 17:16:30Cita de: Calvo en 16 de Noviembre de 2018, 15:00:51Cita de: Wkr en 16 de Noviembre de 2018, 14:50:49
No estoy de acuerdo. Se participa, pero de otra forma.
Ahora se busca más la inmediatez.
Esta puede ser la clave. Y quizá es eso lo que se echa de menos: que la participación vaya más allá del comenterio rápido y con poca profundidad. Ojo, supongo que son estilos, no pretendo decir que el estilo que yo echo de menos sea mejor ni más meritorio.
Pero es lo que triunfa en general, estamos en la era de los 280 caracteres, del zasca y de las respuestas en caliente, rápidas, sin pensarlas más de quince segundos para que no se te adelante nadie. La mayoría de los que dicen que LABSK o cualquier otro foro está desfasada o lo que sea porque a poco que tengas algo de internet a tus espaldas sabes que "esto está muerto" se dice en todos los foros, entiendo que son gente que no quiere molestarse en escribir cuatro líneas seguidas y que sólo necesitan que les confirmen lo mucho que necesitan el juego X porque a ver, es la puta obra maestra imprescindible que va a marcar un antes y un después en nuestra manera de entender los juegos de mesa de esta semana, como no lo vas a tener.
Lo que quiero decir es que juegos que no aguantan más de dos partidas vienen acompañados de artículos que no aguantan más de dos leídas o más de dos escuchas. Me parece muy coherente con la deriva del mundillo pese a que no me guste un pelo.
Ojo, no descartes tampoco la opción de la "estrella con poca autocrítica ni ganas de crítica", un perfil acostumbrado a sentar cátedra, pontificar y deleitarse con el aplauso y los "likes" que no llevan precisamente bien que se les cuestione. Y en un foro no se sienten muy cómodos precisamente porque hay "derecho a réplica".
Y ya que estamos podemos meter en la ecuación a los profesionales de verdad (editores, autores...) a los que en muchos casos entiendo que surfear por un foro es un ejercicio de diplomacia y tragar saliva que llega un momento que es difícil de mantener.
#1325
De jugón a jugón / Re:¿Los nuevos "formatos" (audio, youtube) reducen la interacción?
16 de Noviembre de 2018, 15:00:51Cita de: Wkr en 16 de Noviembre de 2018, 14:50:49
No estoy de acuerdo. Se participa, pero de otra forma.
Ahora se busca más la inmediatez.
Esta puede ser la clave. Y quizá es eso lo que se echa de menos: que la participación vaya más allá del comenterio rápido y con poca profundidad. Ojo, supongo que son estilos, no pretendo decir que el estilo que yo echo de menos sea mejor ni más meritorio.
#1326
De jugón a jugón / Re:¿Los nuevos "formatos" (audio, youtube) reducen la interacción?
16 de Noviembre de 2018, 14:59:41Cita de: Wkr en 16 de Noviembre de 2018, 14:50:49Esta puede ser la clave. Y quizá es eso lo que se echa de menos: que la participación vaya más allá del comenterio rápido y con poca profundidad.
No estoy de acuerdo. Se participa, pero de otra forma.
Ahora se busca más la inmediatez.
#1327
De jugón a jugón / Re:¿Los nuevos "formatos" (audio, youtube) reducen la interacción?
16 de Noviembre de 2018, 12:56:13Cita de: Gelete en 16 de Noviembre de 2018, 09:13:01
Pero la mayor parte de los podcast/videos son opiniones sobre juegos que se han probado un par de veces y fuera, y no lo critico es un formato cojonudo que me gusta, pero si lo que buscas es que te saquen los entresijos de algún juego en cuestión o te den algo que vaya más allá de la mera opinión fagocitajuegos tan imperante en nuestro mundillo... me es más jodido encontrar algo.
Esto es importante también. Mi sensación es que en "los medios" la tendencia es la misma que en los foros: hablar especialmente de novedades y anuncios. Quizá sea algo personal, pero me interesa más escuchar contenidos en los que se desmenuce un juego, se hable de sus estrategias, del trasnfondo, o entrevistas en las que se entre en profundidad en algún asunto relacionado con el mundillo. Ojo porque hay grandes escepciones: Gurney "y su mochila" entrevistando a distinta gente, Carte con sus formatos especiales centrados en juegos concretos, Roi en el RancioPodcast de Kabrutor, o los chavales de Arkham Podcast, que ya os podéis imaginar de qué hablan.
Esto respecto a los contenidos de los podcast, pero es cierto que yo me refería más, al inicio del hilo, a la tendencia a disiminuir la interacción entre usuarios, ya que este formato es más "unidireccional", ojo, poniendo por delante que muchos de los medios están generando comunidad (el ejemplo de AP es clarísimo) y que yo me lo paso teta en los chats de los programas en directo.
#1328
De jugón a jugón / Re:¿Los nuevos "formatos" (audio, youtube) reducen la interacción?
14 de Noviembre de 2018, 17:59:20Cita de: Reuner en 14 de Noviembre de 2018, 12:03:25
Yo no diría que se ha reducido la participación del aficionado, lo que pasa es que ahora hay muchos más canales de comunicación que antiguamente.
Uno de los canales de comunicación que más ha cambiado el intercambio de información entre aficionados que no se suele comentar es el conjunto de programas de mensajería, principalmente Telegram y WhatsApp.
Junto con Twitter, los grupos de jugones de estas dos herramientas generan muchísima información en tiempo real, donde los usuarios suelen responder más rápidamente, son mucho más inmediatos que un foro.
Además, la mayor parte de estos grupos son privados. Al final, el jugón medio puede no necesitar un medio de información como la BSK. Tiene un grupo en el que pregunta "¿qué tal está este juego?" donde tendrá a un grupo de conocidos (lo que ayuda a interpretar mejor la información) diciéndole "juegazo, compra" o "mierdón".
Toda la razón, pero es que en estos canales (whatsapp o twitter, telegram no tengo) es completamente superficial y básica, no hay verdadero debate ni infomación profunda. Como bien dice el gran Reuner, una mayoría de veces lo que vemos en los grupos son "novedades" y las consultas se resuelven con un "juegaken", "mierdón" o "compra".
#1329
Sesiones de juego / Re:AuZtralia (AARs)
14 de Noviembre de 2018, 10:59:18Cita de: Ananda en 13 de Noviembre de 2018, 22:32:52
Yo creo que está claro. Si ganan los Primigenios pierden los jugadores ¡porque el mundo se va a tomar por culo!. ¡¿Qué es eso de que gana un jugador?!. O se les vence y uno se proclama ganador por haber sido el que más ha contribuido o adiós al mundo como lo conocemos...
No te quito la razón, pero podría haber una regla y una justificación temática para que la mecánica fuera esa: que los jugadores pierden en el orden en el que han puntuado, y por tanto hay jugadores más perdedores que otros, como en una partida normal a un juego con puntos de victoria donde los jugadores "compiten" por quedar en el mejor puesto posible, aunque no sea el 1º.
Haciendo una comparación, en Churchill puedes jugar a "perder" la guerra. TEmáticamente no has perdido la guerra, la has ganado más tarde de lo esperado, y eso afecta a cómo se puntúa, pero eres igual de ganador de una forma o de la otra, lo que cambia es cómo se puntúa y es algo con lo que no solo puedes sino que debes jugar y tener en cuenta.
#1330
De jugón a jugón / ¿Los nuevos "formatos" (audio, youtube) reducen la interacción?
14 de Noviembre de 2018, 10:17:31
Quizá sea una percepción personal equivocada, pero tengo la sensación de que con el incremento de los "medios" en formato video y podcast se está reduciendo la participación activa del "aficionado". Esto es una generalización muy banal, pero espero que se entienda.
En un medio como un foro, como este por ejemplo, siempre he tenido la sensación de que la participación es activa y no se centra en el autor del hilo, pudiendo todo el que quiera participar "de igual a igual".
Sin embargo mi sensación es que de un tiempo a esta parte ha habido una cierta "evolución" hacia el formato audio y video donde el oyente-espectador es, pues eso, un sujeto más pasivo (si bien es cierto en que puede existir cierta interacción gracias a los chats u otros formatos; pero diría que tienen un efecto mucho más disperso).
En los inicio del "podcasting lúdico" mi sensación es que la participación y feedback eran mayores, precisamente porque al haber muy pocos en muchos casos cuando se colgaban aquí o en sus webs los programas, eran comentados por parte del público. Si bien eso sigue pasando, mi sensación es que cada vez es menor o, tal vez, está más fragmentado en distintos espacios (twitter, blog, ivoox...) lo que no ayuda a la continuidad.
¿Qué opináis al respecto?
En un medio como un foro, como este por ejemplo, siempre he tenido la sensación de que la participación es activa y no se centra en el autor del hilo, pudiendo todo el que quiera participar "de igual a igual".
Sin embargo mi sensación es que de un tiempo a esta parte ha habido una cierta "evolución" hacia el formato audio y video donde el oyente-espectador es, pues eso, un sujeto más pasivo (si bien es cierto en que puede existir cierta interacción gracias a los chats u otros formatos; pero diría que tienen un efecto mucho más disperso).
En los inicio del "podcasting lúdico" mi sensación es que la participación y feedback eran mayores, precisamente porque al haber muy pocos en muchos casos cuando se colgaban aquí o en sus webs los programas, eran comentados por parte del público. Si bien eso sigue pasando, mi sensación es que cada vez es menor o, tal vez, está más fragmentado en distintos espacios (twitter, blog, ivoox...) lo que no ayuda a la continuidad.
¿Qué opináis al respecto?
#1331
Sesiones de juego / Re:AuZtralia (AARs)
13 de Noviembre de 2018, 17:08:33
Eso es lo que preguntaba, Greene. ¿Si los primigenios ganan el resto de jugadores pierden todos por igual, es decir, es como si todos los jugadores humanos perdieran todos por igual con 0 puntos de victoria?
#1332
Sesiones de juego / Re:AuZtralia (AARs)
13 de Noviembre de 2018, 10:10:20
¿Si ganan los primigenios pierden todos los jugadores? ES decir, pregunto si el hecho de que ganen los primigenios hace que ya no tenga ningún la puntuación y la posición relativa entre los jugadores humanos.
Digo esto porque si no es así, habrá jugadores a los que no les importe que ganen los primigenios siempre que ellos hayan quedado por delante del resto de jugadores humanos, y no sé si eso desvirtúa o no el juego.
Digo esto porque si no es así, habrá jugadores a los que no les importe que ganen los primigenios siempre que ellos hayan quedado por delante del resto de jugadores humanos, y no sé si eso desvirtúa o no el juego.
#1333
Novedades / Actualidad / Re:Martin Wallace prepara Auztralia
12 de Noviembre de 2018, 15:41:03
¿La versión final ha supuesto algún cambio respecto a lo que circuló a principios de año para testeo-promoción? Creo recordar que los que lo probaron decía que era muy complicado ganar a los primigenios.
#1334
BSK / Re:Recien llegado al foro
12 de Noviembre de 2018, 15:36:22
Bienvenido. Espero que te sea de utilidad.
#1335
Podcasts / Re:[Polos Opuestos] Programa 1x04: A study in emerald, True Detective, Gandhi...
11 de Noviembre de 2018, 11:27:57
Por cierto, por aquí tenéis el audio del relato "A study in emerald" de Gaiman, muy recomendable para conocer mejor el trasfondo que inspiró el diseño del juego.
https://loscuentosdelacasadelabruja.wordpress.com/2018/11/09/estudio-en-esmeralda/
https://loscuentosdelacasadelabruja.wordpress.com/2018/11/09/estudio-en-esmeralda/